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IceFace

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Posts posted by IceFace

  1. +1 TwistedMinds

    Stimme dir voll zu!

     

    Ich hatte noch nie das Vergnügen einen diktatorischen SL kennen zu lernen. Vermutlich würde ich schon zu beginn mit diesm nicht spielen wollen, da für mich die Charakterentwicklung/steigerung das Zweitbeste am Rollenspiel ist.

    http://www.foren.pegasus.de/foren/public/style_emoticons/default/wink.gif

    Das Beste am Rollenspiel?

    Natürlich das Rollenspielen ansich!!

  2. Wie vermittelt man z.B. das Ergebnis einer Menschenkenntnis-Probe, ohne dem SC zu sagen, was er denkt oder empfindet?

     

    BTO - Elves must die!

     

    DAS ist das Ergebnis einer Probe

    und man teilt es Ihm mit

    genau so wie man dem Spieler das Ergebnis einer Wahrnehmungsprobe mitteilt

    (Aber so wie Du fragst hast Du überhaupt nicht verstanden, was Ich mitteilen wollte, ist aber auch egal, Ich hab keine Lust dir das nochmal zu erzählen)

     

    HougH!

    Medizinmann

     

    Ok, So sehe ich das auch.

  3. Zuerst ein herzliches Willkommen Bischop!!

    Gute Entscheidung Shadowrun zu spielen!! http://www.foren.pegasus.de/foren/public/style_emoticons/default/wink.gif

     

    1.) +1 Melanie, +1 Corn

     

    2.) Bitte Aussagen nicht verallgemeinern. Was bedeutet NO GO?!?! Wenn die Runde mit der Situatuon, dass der SL paar Gefühle/Gedanken der Spieler darstellt, zufrieden ist, dann ist es doch für sie gut, oder?

    Gerade bei Einsteigern ist es SEHR hilfreich. Wenn ich mich richtig erinnere, ist das ihr erstes Rollenspiel überhaupt!

     

    3.) Wie macht ihr, Medizinmann & apple SORRY!! Thunder, das mit dem Ergebnis einer Wahrnehmungsprobe, oder anderen Proben??? Erzählt der Spieler, was er sieht oder fühlt?

    Ich verstehe eure Situation, dass der SL die Handlungen des Spielers nicht beeinflussen soll. Bin da vollkommen auf eurer Seite!!

    Doch was ist mit Gefühlen??? Gedanken/Blitzkneisern?!? Bitte unterscheidet den Spieler vom Charakter! Wie wollt ihr Situationen wie, verliebt, wütend, genervt, traurig, heiß, kalt,... schildern. Oder macht das auch der Spieler selber?

    Ich bin der Meinung, dass man das für jede Gruppe selber ausmachen sollte, was der beste Mittelweg ist.

    Ich sehe den SL noch immer als Geschichtenerzähler / Entertainer, der den Spielen und sich selbst einen schönen Tag bescherren will.

    Es ist nicht einfach Spielleiter zu sein, umso schwieriger ist es, die Spieler zufrieden zu stellen. Da bin ich eher der Freund von Corns Vorschlägen, womit man den Spielern auf die Sprünge hilft, anstatt dass sie stundenlang auf dem falschen Dampfer sind. Ist natürlich wieder meine persönliche Meinung!

     

    Bitte keine falschen Eindrücke in meinen Text interpretieren! Ist sachlich gemeint und nicht "angreifend"!!

     

    4.) Wie schon von allen erwähnt, ist das Würfeln immer von der Gruppe und Situation abhängig und keine "Verpflichtung". Wenn ihr einen Abend habt ohne einen einzigen Würfelwurf, seid ihr echt super, meiner Meinung nach! http://www.foren.pegasus.de/foren/public/style_emoticons/default/wink.gif/>/> Denn der Würfelwurf ist oft ein notwendiges Werkzeug, wenn man wissen will, ob der Charakter etwas schafft oder nicht. Wenn ihr das erzählerisch hinbekommt, sodass alle zufrieden sind, ist das aus gut!

    Ich mag das Würfeln. Hier und da mal eine Wahrnehmungsprobe. Dort eine Infiltrationsprobe, eine Logikprobe. Oder eine Probe, die sann schief geht, kann auch sehr witzige Elemente in das Spiel bringen.

    Wozu hat man sonst die ganzen Werte neben den Attributen und Fertigkeiten, wenn sie nicht genutzt werden. http://www.foren.pegasus.de/foren/public/style_emoticons/default/wink.gif/>/>

    Im Kampf ist es sowieso unausweichlich, dass man würfelt.

     

     

    EDIT: Name apple falsch, richtig : Thunder! SORRY apple!!

  4. Zuerst ein großes DANKE für dein Feedback! Besonders, wenn es von einem "Autor"/Mitwirkenden von Shadowrun ist.

     

    Der erste Gedanke von uns war, dass wir ein Dokument gestallten, das das Feeling von AR übermittelt.

    Da heutezutage auch sehr viele SL ein Tablet oder Laptop benutzen, wollten wir mit unseren "Ein-Seiten-Szene" Konzept etwas neues versuchen.

    Die nötigsten Information auf einer Seite zu halten und die vertiefende bzw detailierte Informationen auf den verlinkten letzteren Seiten zu verschieben, wollten wir dem SL einiges erleichtern. Somit kann sich der SL, der das Abenteuer schon im Vorfeld komplett gelesen hat, mit einer Seite auf die aktuelle Szene konzentrieren und braucht nicht hin und her zu blättern.

    Durch die "Mail" Funktion, kann der SL sogar direkt aus dem PDF einige Bilder direkt an die Spieler schicken, sodass sie sich voll in Shadowrun integriert fühlen. Denke dazu muß ich nicht viel sagen; wenn das Handy piept und eine Mail kommt, wo ein Kartenabschnitt zu sehen ist, die von der Kamera der Drohne gemacht worden ist.

    Dass es nicht druckerfreundlich ist, ist uns bewußt. Wir werden vermutlich auch eine Slim-Version machen für SL, die nur die Texte wollen und nichts ausgeschmücktes.

    Doch da bis jetzt kein Feddback dazu kam, ist es im moment keine der hohen Prioritäten.

     

    Mal sehen, was finalrun zu deinem Feedback sagen wird. Er macht ja das Layout.

     

    Nochmals danke dir!

  5. Nun ist schon mehr als eine Woche vergangen.

    Auch wenn SR5 ein sehr heißes Thema ist, würde ich wissen, wie euch das Layout von Wiener Blut gefällt?

    Ist es für euch verbesserungswürdig?

    Überflüßig? Perfekt, weil man alles zu der Szene auf einer Seite hat?

    Was haltet ihr davon? Danke euch jetzt schon für euer Feedback!

     

    Summer in the City - Sneak Preview

     

    Das komplette PDF ist unter der Seite Inkubation zum Herunterladen bereit.

  6. Hallo Chummers,

     

    Lupus aka finaltrun.at und ich haben für unsere Wiener Shadowrun Liebhaber eine Kamanpgne gestartet zu veröffentlichen.

    Doch dies wollen wir euch nicht vorenthalten und freuen uns auch euch unseren Blog mit allem drum und dran zu präsentieren.

    Das erste Abenteuer ist schon online, die anderen folgen noch.

     

    Hier unser Blog mit dem ersten Abenteuer:

     

    WIENER BLUT

     

    Bitte nicht vergessen: Es ist inoffizielles Material !

     

    Wir freunen uns über jede ach so kleine Kritik!!

     

    Danke euch im Voraus!!

  7. Hallo Jan,

     

    Ich habe ein galaxy s2 und android 4.0.4

     

    Wenn ich eine Char geladen gabe und dann bei der fertigkeit den Würfel drücke, kommt ein popup fenster mit dr auswahl was für eine Probe ich machen will. Ich drücke die erfolgsprobe und es kommt eine fehlermeldung:

    Netzwerkfehler aufgetreten (file:///android_asset/www/successTest.html?dice=7&skill=Counterspelling)

     

    Dann stürzt die app ab.

     

    Hoffe du kannst damit was anfangen.

  8. Ich bin auch regelmäßig auf der Seite und finde sie auch gut.

    Allein der Gedanke, dass alle Thunderstone Spiele gesammelt auf einer Seite zu finden sind, sehr gut!

    Die Geschichten geben dem Spiel den Flair, um es von anderen Spielen abzuheben.

    Bin auch der Meinung, dass die Module übersetz gehören, damit auch die deutschsprachigen Fans zu ihren Kosten kommen.

    Also weiter so!!

    ;)

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