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barada

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Everything posted by barada

  1. ich bin immer noch der meinung, dass Hausmeister etwas zu verheimlichen haben!!! Diese Männer mit ihren Corthüten (das geheime erkennungs zeichen?), und ihrem immer wiederholenden satz "wenn ich ihr rad noch einmal im hausflur sehe" nagut das einkommen ist gering aber macht haben sie!!die könnenn euch mal eben das wasser abstellen!!
  2. Waldmeister Barada? Hat was!!!^^ dann ist gut dann gebe ich das so weiter!!!besten dank für die antwort!! Und ganz ganz viel erfolg mit igels2
  3. AAHHH jetzt war der meister persönlich da und konnte(oder wollte xD) mir die frage nicht beantworten!! warte es ab spätestens in essen hab ich dich xDxD (nicht böse gemeint, jedoch plustert sich der spieler der diese "regellücke" entdeckt hat momentan sehr auf)
  4. ich muss jetzt auch mal was los werden: ich habe die regeln auch ab und an falsch ausgespielt, mir wurd jedoch vieles hier richtig und ausführlich erklärt! also wenn ich was nicht weiß oder ideeen habe stelle ich diese auch! jedoch wenn ein konter kommt oder ne berichtigung muss man nicht ausfallend werden. hier kann man was lernen, vor allem von den supportert, ich bin zwar kein noob mehr und kein experte, jedoch lernt man ja wirklich NIE aus, bestes beispiel: die ultimative regellücke bei der nordcon,. die JEDEN überrascht hat^^ aber die datenbank mit karten texten will ich auch!^^ aber das nur am rande
  5. das mit den zombies bezahlen haben wir auch probiert, jedoch hat sich das bei uns als ehr unbrauchbar entwickelt, wir haebn gesagt für 5zombies kann man sich eine Charakterkarte die noch nicht im spiel ist nehemn und seine alte aussen vor legen! Jedoch hat dann fast jeder versucht ne andere charkter karte zu bekommen, sodass fast keiner mehr zombies auf der hand hatte. und nach einigen runden waren dann acuh alle lebens und muni marken weg sodass die letzten 9zombies auf dem helifeld zum echten problem wurden!!!vor allem dür die mit nem malus im kampf^^ jedoch spielen wir das auch noch ab und an!muss man nur vorher vereinbaren!
  6. wir spielen immer so: wir haben 6extra karten die zu beginn des spieles gezogen werden, jede karte bescheibt den zustand eines spielers das wären ängstlich: +1 auf bewegung -1 auf Kämpfen mutig: +1auf kämpfen -1 auf bewegung unter schock +2auf bewegung -2auf kämpfen vorgewarnt +2auf kämpfen -2auf bewegung ignorant +2auf bewegung MAX 4lebensmarken vorsorglich MAX 6lebensmarken -2bewegung So hat jeder spieler nen eigenen chara und das spiel wird ein bisschen abwechsulngs reicher!!! testet es mal und sagt mir wie es bei euch ankommt
  7. Ok dann werd ich das denen mal so weitergeben!!! Endich noch ne Möglichkeit die Knieschützer in meinen Besitz zu bekommen^^
  8. Und wieder mal eine Frage von mir: Letzte mal beim Jugendtreff kam folgende Situation vor: Jemand war insgesamt auf Stufe 16, das Monster jedoch 19, Dank der Karte "Hilf mir"(einen Gegenstand klauen, dieser MUSS Kampf entscheident sein) wollte er den Kampf gewinnen! Gott sei Dank sind die Leute nicht doof mit dennen ich spiele, jemand wollte MEINE Knieschützer klauen. Ich habs dann einfach mal verboten mit der Begründung das nicht der Gegenstand Kampfentscheidend war sondern nur dessen Fähigleit jemadnen zu zwingen einen zu helfen(der war so dreist und wollte das ich dem helfe^^) im nachhinein hat er dann einfach meinen Napalmstab genommen, hat ja auch gereicht. Also was sagt ihr: Dürfen die Knieschützer der Verlockung nun durch diese Karte genommen werden oder nicht, sie sind zwar Kampfentscheidend aber irgendwie auch nicht! Besten dank, barada
  9. Ihr spielt einen ganz normalen Menschen am Anfang jeder Runde. Wenn ihr euch nun gegenseitig anguckt werdet ihr feststellen dass ihr, richtig, jeder 2hände habt!und diese 2hände hat eure Charakter den ihr spielt auch!!das heiß: ihr könnt zwei Ein-Handwaffen (1-Hand steht dann unten auf der Karte) oder eine Zwei-Handwaffe(2-Hand) tragen.Diese legt ihr dann einfach vor euch auf den Tisch, wie eure Kopfbedeckung und eure Rüstung! Was anderes sind Handkarten!Diese zieht man am anfang seines Zuges und hält sie auf der Hand, es sei den es ist ein Monster, dieses muss bekämpft werden. Ausnahmen bestätigen die Regel, so kann man mehrere Hände haben durch zum Beispiel Kräfte aus M-Beißt! Handkarten sind demnach nicht Karten auf denen stet "1-Hand" Hoffe ich konnt helfen.
  10. und ich freu mich auf neue spiele!hätte man ja wissen müssen xDxDxD
  11. barada

    Boni für mich?

    klar!!!Egal für welche seite, dich mit eingeschlossen, egal in welchem kampf,als auch in deinem!
  12. HI! Wir hatten beim Spielen im Jugendtreff letztens eine, nicht ganz unwichtige, Frage bei Igels: Undzwar habe ich meinen Selbstmordigel dazu benutzt um zu gewinnen! Da jedoch der Hörnchenspieler Holla die Waldfee hatte und noch n Chara haben wollte wollte er ma eben so meinen Igel aus der Müllhalde nehmen! Ich wusste nichts dagegen zu sagen und habe es ihm erlaubt!! Zwar ist er von einer anderen Rasse aber Holla erlaubt ja eine belibige Karte wieder aus der Müllhalde zusuchen! Durfte er sich jetzt echt meinen Igel schnappen???und wenn ja darf er den dann auch anlegen?? Die Sonderfähigkeit kann er dann zwar nicht mehr spielen jedoch hat er eine KTS von +4!
  13. barada

    Promokarten...

    zu der blutschwerter karte: ich hatte die ehre mir die unterschriften selber zu schnorren!Und damit ich den +5Bonus habe bin ich nun bei Blutschwerter angemeldet^^ Hoffi hab ich leider bei der 2ten karte für meinen bruder nimma gesehn und Skar muste seine Pizza Tonno liegen lassen um zu schreiben! Hoffentlich hatse dennoch geschmeckt, war ja nicht der einzige der ihn dabei gestört hat^^
  14. ahsooooooo!!!!!hab gedacht das ALLE stadtkarten auf dem feld bleiben!!! dann hat sich das ja nun geklärt^^ besten dank
  15. hI! haben die ersten runden CP gespielt und da kam auch schon direkt die erste frage: Da die Personen aus der Stadt nicht in den Keller dürfen bleiben sie also in irgendeiner Bande wenn sie aus der Hand gespielt werden. Nur zu welcher bande kommen diese wenn da nicht was besonderes drauf steht(z.B geht zu den wenigsten punkten)??? Der der die Karte ausgespielt hat oder der der den Stich gewonnen hat?? mfg barada
  16. jeder mit-(oder besser gesagt gegen^^)spieler kann das monsterverstärken, verdoppeln oder schwächen!! Ebenso wie er dich schwächen oder verstärken kann!! oder er lässt es sein xD
  17. stimm ich zu! vielleicht zur erklärung: UNTER dem Namen des Gegenstandes steht wer ihn benutzen kann(z-B Nur Vampire), bzw. wer ihn nicht tragen kann(Nicht von Werwölfen). damit kommt man aber schnell zurecht auch wenn einiges komisch erscheint!(warum dürfen die Menschen Reißzähne tragen???^^) Juhu mein erster (hilfreicher??) post.
  18. barada

    Munchkin Schatztruhe

    wenn wir mit dennen spielen werden sie beigemischt!aber dannach wieder aussortiert!! müssen wir eh immer machen wenn wir mit mehreren teilen spielen daher ist das auch schon egal^^ nach dem spiel wanderen sie wieder in ihre seperate box....bis zum nächsten spiel
  19. dann lagen wir mit unseren hausregeln also richtig! puuhhh!!da ham wa uns nämlich ordentlich inne haare bekomm!! besten dank
  20. ...der dir den größten bonusverleiht! klingt logisch!! leider gibts da n problem mit der "quelle des chaos" (munchkin beißt). die karte gibt einem einen bonus von 1-6! muss ich diese nun ablegen da sie 6geben KÖNNTE??? wir ham uns zuhaus so geeinigt, dass die quelle extra für diesen fluch gewürfelt wird, obwohl auf der karte lediglich "würfle, um zu bestimmen welchen bonus dir die quelle des chaos in diesem kampf gibt" steht! wie würdet ihr das handhaben??
  21. ich hatte den helm im rucksack! geht das net??wollt den nämlich eigentlich verkaufen!!
  22. das problem hatten wir in unserer gruppe auch mal! jedoch wusste ein neuer nicht das man die sofort spielen muss! daher hatten wir mehrere sieger als er sie dann doch gespielt hat^^ ham ihn dann aber aufgeklärt und rausgeschmissen!;-)
  23. so ma ne frage die mir und meinem bruder heut aufgefallen ist: er hatte nen fluch auf der hand (gezogen weil er nicht kämpfen musste), hat ihn dann gegen mich ausgespielt und ich musste einen großen gegenstand ablegen. klingt einfach, bei uns beiden dickköpfen jedoch nicht: ich wollte meine kopfbedeckung ablegen(weil der fluch gegn mich gespielt wurde), er meine waffe (da er die gespielt hat). was hätte ich ablegen müssen/wer hatte recht??? ich hab mich einfach mal durchgesetz indem ich gesagt hab er dürfe das nimma spielen wenn ich nicht recht habe, nun will ich es aber genau wissen. was denkt ihr???
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