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Cable

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Posts posted by Cable

  1. Original von PacklFalk

    @Cable: Beziehst sich der Klappentext jetzt, wie ich vermute, auf "OKKO - Das Buch des Wassers"?

     

    Vielleicht habe ich den Namen auch ein wenig mit Samurai: Heaven & Earth verwechselt. Klingt zwar nicht gleich, aber diese Elemente... ;) Ist aber auch eine nette Geschichte.

     

    Moin! Ja mein Text bezieht sich auf OKKO. Sehr empfehlenswertes Machwerk

  2. Wir schreiben das Jahr 1108 in der offiziellen Zeitrechnung des Kaiserreichs Pajan: Die Asagiri-?ra, in der die verschiedenen Clans in erbarmungslosen Gefechten um die Macht über das Kaiserreich streiten. In diese Epoche ist auch Kleiner Karpfen hineingeboren worden, ein junges Mädchen aus ärmlichsten Verhältnissen, das sich aufgrund des vorschnellen Todes ihrer Eltern als Geisha den Lebensunterhalt verdient. Bei ihrem aktuellen Freier Noburo erlebt sie dann aber eine weitere Tragödie; die ins Wasser gepflanzte Behausung des maskierten Hünen wird von einem gro?en Piratentrupp vollkommen zerstört und der Riese selber in einem Pfeilhagel unter Wasser befördert. Wehrlos fällt auch das schwangere Mädchen den Attentätern zum Opfer und wird kurzerhand entführt.

     

    Spitzenbuch!!!!!

  3. Original von PacklFalk
    Original von Cable

    Comictipp: The Authority oder Stormwatch oder: Corto Maltese der Kapitän ohne Schiff

    Worauf begründet sich dein Tipp? Erzähl doch mal ein bi?chen!

     

     

    @ The Authority: Zum einen natürlich die Zeichnungen, und die Texte, einfach Super. Warren Ellis ist unschlagbar.

     

    @ Stormwatch: Einfach nur gut

     

    @ Corto Maltese:

    Bestechend sind insbesondere die geographischen und literarischen Kenntnisse Pratts, die er nebenbei in die Abenteuer des Kapitäns einflie?en lässt. Corto trifft unter anderem wesentliche Persönlichkeiten seiner Zeit (z.B. Ernest Hemingway, Jack London oder Enver Pasha) und zählt Voodoo Priester genauso zu seinen Bekannten wie den [...] Wissenschaftler Jeremiah Steiner. Corto ist auch bestens mit dem Buch Utopia von Thomas Morus bekannt. Vielleicht ist dies auch sein Ziel, das Umherstreifen auf den Weltmeeren, um das Land mit der idealen Gesellschaft zu finden. Doch wo immer Corto eintrifft geht es zutiefst menschlich zu, und niemals lässt sich der Seemann in irgendeiner Weise vereinnahmen
  4. Am 3. Oktober 1965 verbrannte eine Gruppe Jugendlicher des Düsseldorfer EC (Entschiedene Christen) Groschenromane, Sex-Magazine und Bravo-Hefte, aber auch Bücher namhafter Autoren, wie Grass, Kästner oder Nabokow unter feierlichem Rezitieren von Bibelstellen, um Schriften zu vernichten, ädie negative Wirkung auf sie gehabt hättenö. Die Idee kam den Jugendlichen nach der Lektüre der Apostelgeschichte, wo es hei?t: äViele aber, die da Zauberei getrieben hatten, brachten die Bücher zusammen und verbrannten sie öffentlich.ö (19,19).
  5. Original von Ibag

    Ich bin auf der Suche nach einem Dokument, dass den Ablauf von Kämpfen bei Cthulhu darstellt und zwar mit allem drum und dran. Das würde mir zumindest die Arbeit ersparen es selber zu machen. Noch besser wäre aber ein Dokument, welches die Hexer-Kampf-Regeln darstellt.

     

    Spielleiterschirm? oder HIER

  6. Original von Whisper

    Hi,

     

    habe auch ein paar Comics bei mir rumliegen (hat jemand ein paar Lagerungstipps? Ich hab die alle in Hüllen aufgestapelt und finde keine passenden Kartons o.ä.).

     

    Was ich empfehlen kann ist Midnight Nation von J. Michael Straczynski, dem Begründer von Babylon 5. Die Comics haben aber nichts mit der SF-Serie zu tun.

     

    Es geht um eine Zwischenwelt in der Vergessenes landet, so auch der Hauptdarsteller. Interessante Story und gute Zeichnungen, auch wenn das natürlich immer Geschmackssache ist.

     

    Schaut mal rein, wenn ihr ein Exemplar in die Finger bekommt.

     

    Moin für 4,50Ç gibt es in jedem gut sortierten Comicladen Comicboxen, passen zwischen 50 und 100 rein, ich würde wiederverschliessbare Hüllen nutzen, kpühl, trocken und dunkel lagern!

  7. BEi einem Spiel wie Cthulhu ist es vielleicht ganz gut "ins Kalte Wasser" zu springen, gerdae als SL. Mein erstes Spiel war auch Cthulhu und es hat mich richtig von den Socken gehauen, im Vergleich dazu fand ich dann andere "klassische Systeme" eher langweilig. Gerade als "Frischling" würde ich dir empfehlen ein vorgefertiges Abenteuer rauszusuchen es in Ruhe durchzulesen und dann einfach drauf los spielen, gerade mit der richtigen Gruppe lernst du/ihr am schnellsten. Und wenn was ist gibt?s ja das Forum! ;)
  8. Original von Ibag

    Hallo!

     

    [...] Au?erdem hat einer der Spieler Interesse an Abenteuern in ?gypten [...]

     

    Welche Abenteuer könntet ihr empfehlen, welche passen in diese Kriterien?

     

     

    Auf alle Fälle die ?gypten Box bzw. falls mich meine Erinnerung nicht täuscht, UTATI ASFET - THE EYE OF WICKED SIGHT Call of Cthulhu 1990s oder wenn du etwas im "Stile" von Indiana Jones suchst Realm of Shadows, da lä?t sich Indiana am besten einbauen

  9. Original von Gizmo

    Hallo,

     

    ich suche für eine Storyline ein Ritual oder einen Zauber, der es möglich macht ein Portal, oder Tor in eine andere Welt (Geisterwelt) zu öffnen.

     

    Habt ihr da Idee oder Anregungen für mich? Wie könnte so etwas aussehen, oder aufgebaut sein?

     

    Mit diesem Ritual oder Zauber sollte es auch möglich sein dieses Tor wieder zu schlie?en, oder ist es Ratsam da einen weiteren Spruch zu haben?

     

    Ich tendiere ja eher zu einem Ritual, damit meine Spieler gewisse Dinge die in den Jahren 1800 bis 1900 als normale Gegenstände bekannt waren nutzen sollen um dieses Tor wieder zu schlie?en.

     

    Die Idee die ich dahinter habe ist:

     

    Ein junger Geschichtsstudent aus Bonn, der sich in seiner Freizeit mit mystischen Begebenheiten beschäftigte, fand in einem Antiquitätenladen ein Manuskript, dass sein Interesse weckte. Er nahm es mit und blätterte darin herum. Gebannt von den Theorien des Schreibers, der durch Beschwörungen und dem wirken eines Rituales eine Brücke in die Welt der Toten schuf, probiert er dieses aus und öffnet dieses Tor. Nun ist es an meinen Spielern diese wieder zu schlie?en.

     

    Hilfe!

     

    Danke

    Gizmo

     

    http://www.nyarlathotep.de/necro03_zauber.htm

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