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Onkel Hieronymus

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Everything posted by Onkel Hieronymus

  1. So, liebe Z!-Freunde! Die RPC und die 5. Zombies!!!-Meisterschaft sind Geschichte und es gibt eine NEUE deutschen Zombies!!!-Meisterin 2012!!! Von insgesamt 29 Teilnehmern in den Vorrunden trafen im Finale 4 Z!-Veteranen aufeinander, die aus der Irrenanstalt von Z!8 fliehen mussten! AND THE WINNER IS: Jessica W. HERZLICHEN GLÜCKWUNSCH!!! Sie und die 2. und 3. Platzierten Miriam L. und Dennis W. sind somit automatisch für die nächste Z!-Meisterschaft qualifiziert und können dann direkt in den Ausscheidungsrunden einsteigen! Vielen Dank an Vincent Darksun für das Bereitstellen seiner Z!-Materialien und natürlich an alle Teilnehmer, ohne die keine Meisterschaft möglich wäre! Ich freue mich schon auf die nächste Z!-DM! MFG!
  2. Sooo...das Finalszenario ist bereit! Freunde der Comicbuchreihe, bzw. der zur Zeit sehr populären darauf basierenden Fernsehserie "The Walking Dead" werden definitiv auf ihre Kosten kommen und ihren Spaß haben! Also strengt euch an im Finale dabei zu sein. Ich freue mich jetzt schon mörderisch...muahaha! Also bis nächstes Wochenende auf der RPC! MfG
  3. Hi und willkommen! Sorry, dass ich jetzt erst antworte, aber ich hab deinen Post total übersehen und das schon seit Tagen...unglaublich! Schau dich mal im Fanstuff-Archiv um (Klick auf den Link in meiner Signatur) da findest du etliche Szenarien und zusätzliche Hausregeln um immer neue Abenteuer zu erleben! MfG ...und nochmal sorry für die späte Antwort!
  4. Falls es dir möglich ist, das schöne Programm "Dropbox" zu installieren, kann ich dir anschliessend einen Link schicken, mit dem du auf meine freigegebenen Ordner zugreifen kannst! Fall das funktioniert, kann ich die Kartendateien alle in einem freigegebenen Ordner unverpackt hochladen und dir so zur Verfügung stellen, wenn du mir deine Emailadresse gibst! Aber nur vorausgesetzt du kannst die Dropbox installieren...
  5. Hi Bär, und willkommen im Z!-Forum! Also im XXL-Fanpaket ist ALLES was wir selbst kreirt haben, woanders wirst du nix finden, allerdings sind die Dateien zum schnelleren Download von mir im RAR verpackt, was JEDER normale Windows Rechner hat! An Exoten, die irgendwelche Linux-Urwaldversionen benutzen (kleiner Scherz^^) hab ich dabei natürlich nicht gedacht! Das gesamte Paket ist ca. 150 MB gross und entpackt entsprechend mehr, daher kann ich dir das auch nicht mal eben als Email-Anhang schicken! Da ich mich mit Linux-Systemen null auskenne, kann ich dir da leider auch keinen Tipp geben, was du tun kannst! Aber dass du mit dem hochgelobten, tollen, ALLES beherrschenden, Windows ja immer überlegenen Linus nochnicht einmal RAR-Dateien entpacken kannst, find ich schon etwas...belustigend! Da ich alles über Dropbox hochlade musste ich es verpacken zu einer einzelnen Datei, damit ich nicht für jedes Bild einen einzelnen Link posten muss, von daher wäre auch dieser Aufwand zu hoch! Sorry, vielleicht kann da jemand helfen, der mehr Ahnung hat diesbezüglich! Und vergiss diese Fasermaler...die Kartenoberflächen sind kunststoffbeschichtet (hochglanz), darauf kannst du allenfalls mit wasserfesten Eddings malen und das wird nicht aussehen! Besser du holst dir Fotopapier und druckst die Karten darauf aus und klebst das dann auf die Blankokarten! MfG und viel Erfolg und Spass beim Spiel! P.S.: Wirklich nirgendwo ein Windows-Rechner in deiner Nähe, damit du die Dateien öffnen und ggf. ausdrucken kannst???
  6. Hi Achim! Herzlich willkommen hier im Forum! Schön, dass dir das Spiel gefällt! Hat ein paar Tage gedauert, aber hab gerade mal alle Karten durchgeschaut: Dir fehlt 1x "Panische Angst"! Die Karte muss 3x vorhanden sein! Du kannst entweder eine deiner Karten einscannen und auf eine Blankokarte kleben oder mal im Pegasus Hauptquartier in Friedberg anrufen und nach dem sogenannten "Kartenzwerg" fragen...wenn du Glück hast, kannst du dort auch eine neue Karte bekommen! MfG und weiterhin viel Spaß beim Spiel
  7. Hallo ihr Zombies!!!-Fans! Bald ist es endlich wieder soweit: Am Sonntag den 06.05.2012 wird auf der Roleplay Convention in Köln wieder die Offizielle Deutsche Zombies!!!-Meisterschaft ausgetragen. Und das Event feiert mittlerweile seinen 5. Geburtstag!!! Dabei kann jeder, der vor Ort ist mitspielen, egal ob blutiger Anfänger und Zombiefutter oder gefürchtete zombiekillende Legende. Die Meisterschaft wird ab 10.30 Uhr in Halle 10.2 Stand A 60 stattfinden und den ganzen Tag andauern. Als Schiedsrichter wird euer guter alter Spider vor Ort sein und das Event für euch leiten und bei Unklarheiten zur Seite stehen...oder euch in den Wahnsinn treiben, mal sehen! Falls die Deutsche Meisterin 2011 Stephanie Märtens da sein wird, um ihren Titel zu verteidigen, wird sie die Qualifizierungsrunden selbstverständlich überspringen, da diese Neulingen als Einstieg in die Zombies!!!-Welt dienen sollen! Wird sie sich erneut beweisen oder wer wird den Titel "Deutscher Z!-Meister 2012" tragen? Schwerpunkt der diesjährigen Meisterschaft liegt bei der Neuerscheinung Zombies 8: "Todesurteil", welche in den Ausscheidungsrunden verwendet wird! Hier der geplante Ablauf: (kann je nach Teilnehmerzahl variieren) 10.30Uhr - 14.00Uhr Qualifizierungsrunden für Jedermann (gespielt wird nur das Zombies!!!-Basisspiel, um die Spielmechaniken zu erlernen) 14.00Uhr - 16.00Uhr Ausscheidungsrunden für alle Qualifizierten der Vorrunde (Zombies!!! 8: Todesurteil) 16.00Uhr - 17.30Uhr Finalrunde für die Gewinner der Ausscheidungsrunde (unbekanntes neues Szenario mit Thema Z!8 mit neuem Spielziel) 17.30Uhr - 17.45Uhr Siegerehrung und Preisvergabe Weitere Infos: - jeder, der eine Quali-Runde gewinnt, ist automatisch für die Ausscheidungsrunden qualifiziert - je nach Teilnehmerzahl kommen bei 3-4 Spielern/Runde nur der Gewinner und bei 5-6 Spielern/Runde die ersten beiden Gewinner weiter - Spieler, die die ersten 3 Plätze des Finales belegen, qualifizieren sich automatisch für die Ausscheidungsrunden der nächsten Meisterschaft - es gelten die offiziellen deutschen Zombies!!!-Regeln der 2. Edition (siehe auch folgender Link) https://www.pegasusshop.de/spielregeln/4250231751967.pdf - es wird ein ausgedrucktes Z! F.A.Q. ausgehändigt, um bei Fragen wortlos nachlesen zu können - Sachpreise können nicht gegen Bargeld eingetauscht werden - das Mitbringen von untoten Haustieren, Freunden und Familienmitgliedern ist nicht gestattet!!! Ich hoffe, dass die 5. Meisterschaft so erfolgreich wird wie die letzten und freue mich schon auf rege Teilnahme! Bei Wünschen, Fragen, Anregungen oder Unklarheiten einfach hier fragen oder mir eine PM schicken! Ich freue mich schon, euch wieder durch die gemeine Welt der Zombies!!! zu scheuchen...muahahahaha! In diesem Sinne MFG
  8. Also wenn eine solche Situation auftritt, handelt man die Karten der Reihenfolge nach ab, d.h. wenn ich schon eine Karte, die mir +1 Bewegung gibt (Ich sehe den Hubschrauber, Skateboard, etc.) vor mir ausliegen habe und später "Adrenalin" spiele, wird erst der Bonus +1 gerechnet und danach verdoppelt (1w6 +1)x2. Es ist ein No-Brainer, also immer stur nach Reihenfolge der ausgespielten Karten! MfG
  9. Hi! Hier auch gleich die Antwort auf deine Frage: Du hast Recht, wenn die letzte Lebensmarke durch einen verpatzten Wurf verloren ist, hilft das Ausspielen der Karte auch nicht mehr! Vor dem Würfelwurf ist das möglich! Genauso wäre es wie von dir beschrieben im 2.Fall möglich nach dem Verlust einer Marke die Karte auszuspielen und dann den Zombie zu versetzen! Durch eine Aktionskarte kann der Kampf wie in diesem Falle unterbrochen werden! Du darst nur nicht im normalen Kampf nach einem verpatzen Wurf deine Spielfigur wegziehen! Hier jedoch versetzt du aber den Zombie und stiehlst dich ja nicht selbst feige aus einem Kapf davon! Also alles korrekt, was du beschrieben hast! Viel Spaß noch beim Spiel, MfG
  10. Gelesen hab ich davon schon vor einiger Zeit und habe mich gefragt, wie man bei so nem simplen Würfelspiel nen 2. Teil bringen kann, aber man sieht ja: Es geht! Dann werden wohl bei der 3. inoffiziellen internationalen Zombie Dice Teammeisterschaft im Oktober neue Würfel und neue Regeln gelten! ...aber Santa im Oktober??? Ich freu mich jedenfalls drauf!
  11. Hi und willkommen im Forum! Also...es gibt schon diverse Threads zu diesen Themen, aber vielleicht fehlt dir ein bischen Basiskenntnis aus Zombies!!! 1, daher hier nochmal eine kurze Anleitung: -Du hast immer 3 Karten auf der Hand! Hast du zu Beginn deines aktiven Spielzugs weniger als 3 Handkarten, ziehst du vom Stapel wieder auf! -Fast alle Waffen/Gegenstände haben erst einen Effekt, wenn du dich in ein namentlich gekennzeichnetes Gebäude/Geschäft begiebst und dort dann die Karte offen vor dir auslegst! -Andere Aktionskarten haben nur einen Effekt wenn sie nach dem Ausspielen direkt auf den Ablagestapel ablegt! -Du darfst pro kompletter Spielrunde nur 1 einzige Karte ausspielen, sei es auf dich selbst, einen Mitspieler oder um einen anderen Effekt auszulösen! -Alle ausgelegten Karten zählen nicht mehr zu den Handkarten und man darf zu Beginn des neuen eigenen Spielzugs auf 3 Karten aufziehen! -Jede Karte (Waffe/Gegenstand,etc.) darf nur 1x ausgelegt werden! Liegen mehrere verschiedene Waffen aus muss VOR dem Kampfwurf angesagt werden, welche Waffe benutzt wird! -Buchseiten werden genauso ausgelegt und zählen dann nicht zu den Handkarten! Um den Effekt einer Buchseite auszulösen, muss die Karte auf den Ablagestapel gelegt werden! -Für jede gesammelte und NICHT benutzte Buchseitenkarte verringert sich der Würfelwurfversuch am Ende des Spiels (Z4) um 1! Hast du 5 ungenutzte Seiten, reicht die 1, korrekt! Ich hoffe, das klärt das Gröbste deiner Kartenfragen auf! Es ist eher unüblich, dass jemand mit Set 3 und 4 beginnt, da fehlt etwas die Praxis aus Teil 1, da können solche Unklarheiten auftreten, vor allem bei Kartenzusammenstellungen ausmehreren Sets, die ja bald bis Teil 9 reichen! Ansonsten kannst du dir auch die offiziellen Regeln aller Teile downloaden, du findest sie im Z! Downloadarchiv (klicke auf meine Signatur) entweder im kompletten XXL-Fanpaket oder bei den Fan-Artikeln! Dort gibt es auch jede Menge inoffizielle Spielvarianten wie Szenarien, neue Aktionskarten oder Hausregeln von anderen Spielern! Schau dich einfach mal um! Bei weiteren Fragen wrd dir hier natürlich schnell gern weitergeholfen! Weiterhin noch viel Spaß und vielleicht auf bald, MfG
  12. Hi und willkommen bei uns im Forum! Du kannst Teil 1 und 4 allein spielen, hast du beide Teile kannst du mit bis zu 12 (!) Leuten spielen! Welche Erweiterungen du dazumischst und spielst ist von der Reihenfolge der Erscheinungen irrevelevant! Du Kannst 1, 3 & 5 oder 1, 6 & 8 oder 1,2,3,5,6,7 oder wie auch immer beliebig kombinieren, wie mein Vorschreiber schon erwähnte, weicht thematisch nur Teil 4 ab! Schaue dich auch im Z!-Downloadarchiv um, um immer neue Varianten, Szenarien oder Hausregeln zu entdecken, die dir immer wieder neue Abwechslung bringen! Entweder findest du den Thread oben angepinnt im Forum oder klicke einfach auf den Link in meiner Signatur! MfG und viel Spaß beim Spiel P.S.: Schreibe ruhig mal ein Feedback, wenn du verschiedene Varianten ausprobiert hast!
  13. Da geb ich dir allerdings recht...sollte mit meinen Punkten diessmal lieber nicht wieder so rumschmeissen, lass erstmal kommen und dann später zum Restposten werden! ;D
  14. https://www.pegasusshop.de/?thisoperationid=83&Action-Display-Detailansicht=SJG01905 Sooo...Steve bringt also eine neue GOLD-Erweiterung...dazu gleich meine Frage: Wird die von Pegasus irgendwann auf deutsch übersetzt oder kann ich mir gleich die Englische ordern??? Offizielle Info wäre nett und hilfreich, falls was dazu bekannt ist, aber bei Steve`s Spielen steht die Chance für ein Deutscher Pegasus-Release ja nicht schlecht, sons warte ich auf die deutsche Version! MFG
  15. Sooo....die SPIEL ist gelaufen und natürlich hab ich Todd und Kerry aufgesucht um deine Frage zwecks Gruselkabinett zu klären...hier Kerrys Antwort zum Problem: Ist ein Spieler eingesperrt und hat keinerlei Möglichkeit dem Kartenteil des Kabinetts zu entkommen, kommt dieser nach 3 vollen Runden (was auch sehr lang sein kann) automatisch frei und darf das Gruselkabinett verlassen, wobei dann KEIN Kartenteil gedreht wird! Clownsnase: Die Anweisung lautet direkt "Lege diese Karte vor dir aus." Das heisst du musst sie SOFORT auslegen und kannst sie nicht erst rundenlang auf der Hand halten, so dass jeder Spieler sehen kann, dass du jederzeit die Möglichkeit hast eine Karte des Ablagestapels auf die Hand zu nehmen. Zu deiner neuen Frage: Nein, wenn der Zirkus verlassen wurde, kannst du nicht dorthin zurück und dementsprechend auch keine weiteren Aktionskarten dafür ziehen. Alle Aktionskarten der anderen Erweiterungen werden in den "Hauptzugstapel" gemischt, die Karten des Zirkus jedoch bleiben auf einem separaten Zugstapel und werden nur innerhalb des Zirkusgeländes genutzt! MFG und weiterhin viel Spaß beim Spiel!
  16. Hi und willkommen bei uns im Forum! Hier die Antworten zu deinen Fragen: Zu 1: Wenn Jemand eine Aktionskarte ausspielt, entscheidet der Ausspieler wo ins Gruselkabinett die Spielfigur des Gegners gestellt wird, auch wenn das bedeutet, in einer "Ecke" gefangen zu sein! Würfelt ein Spieler während seiner Bewegungsphase eine 1, darf er sich das Gruselkabinett-Kartenteil selbst aussuchen, auf das er dann zurückgestellt wird! Zu 2: Das ist eine gute berechtigte Frage, die ich dir leider erst nach der Spielemesse beantworten kann, da diese Situation schon einige Male eingetroffen ist und es in den offiziellen Regeln keinerlei Hinweis auf diese Situation gibt! Da aber Todd und Kerry Breitenstein wieder auf der Spiel ´11 sein werden, werde ich die beiden diese Woche mit dieser Frage konfrontieren und eine offizielle Lösung dieses Problems einholen! Theoretisch ist das "Einsperren" möglich meiner Meinung nach, jedoch kann der letzte "Gefangene" im Kabinett solange nichts mit seiner Bewegung anfangen, bis jemand anderes eine 1 würfelt und auch zurück ins Kabinett muss. Verlässt dieser 2. Spieler das Gruselkabinett wieder, ist der "Eingesperrte" von dessen "Gnade" abhängig befreit zu werden, was nicht wirklich Sinn des Spiels sein sollte, da jeder gegen Jeden spielt! Wenn sich da alle Spieler strikt dran halten, kann der Eingesperrte das Spiel direkt beenden, weil er im Ernstfall den Rest des Spiels nicht wieder aus der Ecke des Kabinetts herauskommt! Ich werde mich um klare Antworten hierzu kümmern und nächste Woche die Antwort nachreichen! Zu 3: Solange du die Karte auf der Hand hälst zählt sie zu deinem Handkartenlimit und ihr Effekt gilt nicht, solange bis du sie auslegst! Es gibt aber einige Karten (z.B. auch explizit in Z!8), die NICHT als Waffe/Gegenstand gelten, ausgelegt werden müssen, aber auch NICHT gestohlen werden können (z.B. "Begnadigung" Z!8), von daher ist "Clownsnase" kein Einzelfall. Nicht jede ausgelegte Karte ist automatisch eine Waffe/Gegenstand. Ich hoffe ich konnte etwas helfen und werde der Frage des "Einsperrens" auf der Messe auf den Grund gehen... in diesem Sinne noch viel Spaß und MFG
  17. Hi, hier deine Antworten: 1. Ja, kannst du! Wenn auf einer Karte im Text von "beliebiger Spieler/Spieler deiner Wahl" die Rede ist, kannst du die Karte auch auf dich selbst spielen. Steht dort aber "ein Mitspieler/Gegenspieler" darfst du nur auf andere Spieler als dich selbst spielen! 2.Wenn du in dieser Runde die Feuerwehr betrittst, musst du erst den Zombie auf dem ersten Feld killen, dann darfst du die Karte auslegen! Ist das erste Feld des Gebäudes jedoch frei ohne Zombie, darfst du die Karte beim Betreten auslegen und die weiteren Kämpfe im Gebäude mit Axt bestreiten! Solovarianten und neue Spielmechaniken, Aufgaben und Szenarien findest du zuhauf im Downloadarchiv...da wirst du garantiert fündig! MFG und viel Spaß,
  18. Hi und willkommen hier im Forum! Dann will ich mich mal direkt deinen Fragen zuwenden: Thema Ereigniskarten ausspielen: [1] Nein, du darfst nur Karten vor dir auslegen, die spieltechnisch als Waffe/Gegenstand dienen und das steht auf den Karten explitit drauf, d.h. Karten wie "Schlechte Orientierung" werden niemals ausgelegt, sondern nur verdeckt von der Hand gespielt! [2] Die goldene Regel sagt: NUR 1 KARTE PRO RUNDE!!! Also darfst du nur 1 Karte von der Hand spielen (auf dich oder einen Gegner) und wenn du eine vor dir ausliegende Waffe nutzen willst (z.B. Feueraxt oder Kettensäge) musst du VOR dem Würfelwurf ansagen welche deiner Waffen du benutzen willst! Objekte wie das Skateboard haben -einmal ausgelegt- dauerhaft ihre Wirkung (in diesem Falle Bewegung +1). [3] Auf allen Karten, die eine Waffe sind und sich auf ein Gebäude beziehen, steht explizit drauf, "...Lege diese Karte vor dir aus, wenn du im Gebäude XYZ bist... ", erklärt sich also selbst....erst ins Gebäude, dann darf ausgelegt werden und erst dann gilt der Bonus der Karte! Karten, die nur Aktionen darstellen oder neue Zombies aufs Feld bringen können nicht ausgelegt werden. Siehe auch im Aktionskarten-FAQ, da steht zu jeder Karte, ob sie ausgelegt wird oder wann sie wie gespielt werden darf! [4] Nein, "Andere Nahrungsquelle" ist unumstösslich und kann nicht abgewandt werden. Früher war es möglich Zombies durch "Granate" trotzdem zu erledigen, aber mit Erscheinen der 2.Edition ist diese Regel aufgehoben worden...von daher muss erst die Gültigkeit der Karte aufhören, damit man (den letzten?!) Zombie erledigen kann! [5]Es gibt keine Regel, die besagt in welche Richtung Zombies gezogen werden sollen/müssen/können! Das liegt im Ermessen des SPielers! Als Hausregel kann man so spielen, dass alle Zombies in einem Gebäude oder einer Strasse in Richtung des nächsten Spielers gezogen werden! In diesem Sinne noch viel Spass und MFG
  19. Einen wunderschönen Abend!

    Wollte mal anfragen, ob es machbar ist bei dir im Auto nach Friedberg mitzufahren?! Hab gelesen du nimmst Andre mit, weiss ja nicht wie viel Gepäck ihr habt und braucht oder sonstwer noch mitfährt, ansonsten kommst du doch auf dem Weg in Hagen vorbei....wenn du da nen Platz übrig hättest würd mir das sehr helfen!

    MFG

    Spider-Jan

  20. Geil, geil, geil!!! ALTER....genau so einer wie DU hat mir gefehlt...GENAU SO sollten die Karten aussehen, aber ich mit meinen begrenzten Fähigkeiten!!! GEIL!!! Alles gespeichert und werde heute oder morgen das neue Update machen!!!! Du hast nicht zufällig Lust mein Zombies-RPG neu aufzulegen in einer 2nd Edition?? Ich würds ja machen aber DU wärst der BESTE dafür...!!! Oder "vernünftige" Landkartenteile des AKWs aus meiner 7.5 Erweiterung vielleicht??? Denk mal drüber nach!!! .... GEIL!!! Aber eins musst du mir verraten: Wo bekommst du diese ganzen Hi-Quality-Pics von den ganzen geilen Zombies weg??? Die Filme kann ich ja auch aber wo gibts SOLCHE Pics??? MFG
  21. Also... Zu... 1. Siehe Spielregeln---> 8.Spielerbewegung auswürfeln ... Die ermittelte Zahl legt die maximalen Bewegungspunkte für die Runde fest. Jede Aktion wie Aufsammeln eines Gegenstandes, Schiessen, Nahkampf, Ausrüsten und Ablegen von Gegenständen oder Waffentausch kostet einen Bewegungspunkt der Runde! Es müssen jedoch nicht alle Punkte in der Runde genutzt werden, restliche Bewegungspunkte verfallen! 2. Du musst auf deine kompletten Bewegungspunkte der Runde verzichten, kein laufen, ausrüsten, aufsammeln, etc.! Du darfst jedoch erst deine max. Bewegungspunkte ermitteln und danach entscheiden zu verzichten und stattdessen die Fähigkeit "Heilen" zu benutzen! 4. Kannst du dir nun selbst beantworten: Da Zombies die Sichtlinie unterbrechen, läuft nur der erste Zombie einer Reihe in deine Richtung...die dahinter sehen dich nicht! Aber mir kommt gerade eine neue Sonderregel in den Sinn: Befinden sich in Sichtlinie mind. 3 Zombies auf EINEM Kartenteil auf der Strasse, bekommen sie die Fähikeit "Rotte" und laufen ALLE in Spielerrichtung! Hmmm...sollte man mal testen! 9.Ok, das ist mein Fehler gewesen! Die Spritze verhält sich wie die Sprengstoffe: 1x benutzen, dann ablegen! MFG
  22. Hey Panic, schön, dass ich mal schriftlich Feedback bekomme und bin umso gewillter deine Fragen zu beantworten: Zu... 1. Der Spaten ist eine +2 Waffe und natürlich stark, da man bereits ab einer 2+ gewinnt! Aber selbstverständlich ist das glücksabhängig und so beabsichtigt, davon ab gibt es mehrere +2 Waffen, die man finden kann! 1a.Was meinst du ohne Bewegungspunkt? Ein Angriff kostet 1 BP, du kannst mit dem Spaten entweder auf deinem Feld oder ein benachbartes mit dem Bonus +2 angreifen! 1b.Ja, wirklich! Dafür findest du sie prozentual über alle Spielmarken verteilt gesehen nicht so oft und die Chance, dass JEDER Spieler so eine Waffe findet ist eher gering! 1c.Korrekt, egal ob auf dem eigenen Feld oder beim Spaten mit Reichweite 1 auf einem benachbarten Feld...wird eine 1 im Nahkampf gewürfelt ist ein Biss fällig, bei einer 2+ (Spaten)der Zombie! 1d.Du hast Recht, das habe ich in den Regeln nicht wirklich erwähnt: Jede Spezialfähigkeit darf 1x PRO RUNDE angewendet werden...bei mehreren Kämpfen in einer Runde muss vorher angesagt werden, ob eine Fähigkeit benutzt wird! 2. Wenn das Würfelpech gross ist, kannst du nichts machen, um dir das Spiel etwas einfacher zu machen oder zu modifizieren, kannst du die "Heilung" Fähigkeit ja verstärken (+2 heilen anstatt bewegen) oder bei der "Auswahl" deiner Spiel und Vorratsmarken dafür sorgen, dass genug Erste Hilfe vorhanden ist...oder Serum und Medikamente! 3. Nein, es zählt immer nur der höchste Wert! Hat der Polizeibeamte erst Pistolentraining gibts +1 nur für Pistolen, später als Feuerwaffenexperte +1 für ALLE Schusswaffen! Ein Militärarzt kann auch nicht durch "Heilung", "Wundverband" und "Feldlazarett" zusammen 6 Punkte heilen, sondern nur 3! 4. Ein Zombie unterbricht die Sichtlinie, sollte jedoch wirklich die ganze Strasse leer sein, hatte ich eigentl. gedacht, soll Handel generell möglich sein! Wenn dir das zu "unrealistisch" oder einfach ist, begrenze den Handel auf max. ein angrenzendes Kartenteil in Sichtlinie, dann passt es wieder! ;D 5.Nein, es muss nur ein Pfad erlernt werden...man kann sich also aussuchen welche Fertigkeit man zuerst lernt, um spätere Fertigkeiten in Pfeilrichtung zu lernen! Bsp. muss der Polizeibeamte entweder Pistolen- oder Shotgun-Training lernen um später Feuerwaffenexperte zu werden, nicht beides! 6.Ja, vollkommen richtig interpretiert! Entweder man mutiert durch den 5.Biss oder infolge der sich ausbreitenden Infektion im Körper! Achtung: Bei Verlust des letzten Lebens durch Gegenstände, Aktionskarten oder "normale" nicht bestandene Kampfwürfe führen NICHT zur Zombiemutation!!! 7.Nein, hier gilt die selbe Regel wie bei den Fähigkeiten: Nur der höchste Wert zählt! 8.Ja natürlich! Ein Zielfernrohr im Rucksack nützt dir nicht viel! Alle Bonusgegenstände müssen ausgerüstet werden für 1 BP! Da nur begrenzter Ausrüstungsplatz vorhanden ist, muss man je nach Situation seine Ausrüstung umstellen, sonst wäre es ja langweilig und zu einfach! 9.Äähhmm...NEIN, hat sie natürlich nicht! Die Spritze kann nur ein einziges Mal für einen Zombie/Mutanten/Hund) benutzt werden und wird dann abgelegt! Unendlich Munition??? Wie kommt man denn auf so eine Idee??? 10.Bei weiteren Fragen oder Unklarheiten bitte immer her damit, genauso wie eure Spielerfahrungen! Ich habe noch keine externen Spielberichte und präzise gut gestellte Fragen wie deine oben, ermöglichen es mir dann bei Zeiten einmal ein FAQ dazu zu erstellen! Ich wünsche dir/euch weiterhin viel Spaß und hoffe wieder von eurerm Überlebenskampf zu lesen... MFG
  23. ...und gerade DESHALB sind da vielleicht so viele Zombies!!!
  24. Ich hab grad mal deine Hannover-Edition dem Fanstuff hinzugefügt und hab noch ein paar Vorschläge für Alternativen: -Die Oper könntest du als 3 Feld-Gebäude betretbar machen und als benanntes Kartenteil mit Werten versehen (Bsp: Z-3 L-1 M-1 )... -Ein Wald als Erholungsort ohne Zombies ist schön ;D....aber doch SEHR unwahrscheinlich, oder? Als Alternative könnte man die Waldfelder links und rechts der Strasse beidseitig betretbar machen (also insg. alle 9 Felder), und auf den Waldfeldern dann 1W6 Zombies beim Auslegen des Kartenteils platzieren. Die Karte hiesse dann: Stadtwald Z-1W6 L-1 M-0 oder so... -Für NICHT-Hannoveraner würde ich auch Zaza (wenn das der Name der Brücke ist) als benanntes Kartenteil machen und dann Z-3 L-0 M-0 vielleicht... -Gleiches wäre für Kröpke und Waterloo auch nicht verkehrt, denn die "besonderen" Kartenteile sollten hier doch ALLE am besten benannte Teile sein... ...ansonsten lade ich jetzt diese Sachen mit in die Dropbox, so dass sie dann im neuen Update drin sind, wird ca. 2 Stunden dauern! MFG
  25. So...die RPC und die 4. Z!-Meisterschaft sind Geschichte und es gibt einen NEUEN deutschen Zomnbies!!!-Meister...pardon...MeisterIN!!! Von insgesamt ca. 40 Teilnehmern in den Vorrunden trafen im Finale 4 Z!-Veteranen aufeinander, die eine Rettungsmission absolvieren mussten... AND THE WINNER IS: Stephanie Märtens HERZLICHEN GLÜCKWUNSCH!!! Sie und die 2. und 3. Platzierten sind somit automatisch für die nächste Z!-Meisterschaft qualifiziert und können dann direkt in den Ausscheidungsrunden einsteigen! Vielen Dank an Simone, die mir trotz fehlender Stimme die meiste Zeit fleissig einen der 3 Tische abgenommen hat, an Vincent Darksun für das Bereitstellen seiner Z!-Materialien und natürlich an alle Teilnehmer, ohne die keine Meisterschaft möglich wäre! Ich freue mich schon auf die nächste Z!-DM am 06.05.2012! MFG!
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