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  1. Erstmal Vorweg: Leute aus meiner Gruppe, bitte hier nicht mitlesen! Der Thread ist quasi ein Riesen-Spoiler für euch... http://files.gamebanana.com/img/ico/sprays/bioshock_4.png Zum Thema: Ich bin seit Jahren ein großer Fan der Bioshock Reihe. Vor allem die die sich um die Stadt Rapture dreht. Es hat deshalb mich schon immer in den Fingern gejuckt, diesen doch sehr speziellen Schauplatz und die "Stimmung" irgendwie mal in Shadowrun unter zu bringen. Es soll am Ende auf ein Horror-Survival-Setting wie bei Renraku-Shutdown hinauslaufen. Vielleicht gibts ja hier ein paar Leute, die sich auch gut mit dem Spiel auskennen und Lust haben ein bisschen Brainstorming darüber zu betreiben wollen, Rapture ins Jahr 2075 der 6.Welt zu katapultieren. :-) Derzeitiger Infostand der Gruppe: Auszug aus einer Matrixrecherche: In Wahrheit hat die Arkologie den Matrix-Crash jedoch sehr gut überstanden. Aufgrund des Proteus-Skandales konnte der CEO Andrew Ryan die Arkologie geschickt aus den Aufzeichnungen entfernen und sich somit fürs erste dem neuen Besitzer Prometheus entziehen. Der Matrix-Crash 2.0 löschte dann die restlichen Info und Hinweise auf diese streng geheime Proteus Anlage im Atlantik. Der Hintergrund, die handelnden Personen und der grobe Ablauf können ab hier eigentlich 1:1 übernommen werden, nur halt knapp 100 Jahre in der Zukunft. Derzeit befindet sich die Gruppe als Auftrag eines Mr. Johnson auf der Suche nach Elaine und Sophie McDonagh, den einzigen Einwohnern von Rapture, denen bisher die Flucht aufs Festland gelang, womit von der Timeline sich die Stadt gerade mitten im Bürgerkrieg zwischen Atlas und Andrew Ryan befindet, also kurz vor Bioshock 1. Derzeit bin ich mir unschlüssig, ob ich die "Stadt" nicht ein wenig kleiner machen sollte. Rapture hatte zu seiner Blüte knapp 40.000 Einwohner... Ein bisschen viel bei Shadowrun oder? Bisher konnte ich leider keine Einwohner-Zahlen über andere Aquakologien finden. Hat da jemand Infos? Auch bin ich noch beim Knackpunkt "Plasmide" und "Adam"/"EVE" angekommen, die ja die spätere Katastrophe erst ins Rollen gebracht haben. Für alle die es nicht kennen. Plasmide und co. sind quasi "Magie" für jedermann. Aufgrund der zufälligen Forschung an einer (erwachten) Seeschneckenart in der Nähe der Stadt entdeckte man zufällig etwas, dass später ADAM genannt wurde. Plasmide sind quasi "Zaubersprüche" wie Entzünden, Telekinese usw. und Gen-Tonika wären dann wohl quasi sowas wie Adepten-Kräfte. Ich würde gerne zumindest versuchen das auf Regeltechnisch machbare Füße zu stellen. Da Magie aber absolut nicht mein Fachgebiet ist, hab ich derzeit keine gute Lösung parat. Macht der Vampir-Virus auch aus Mundanen Menschen "Magisch aktive"? Bin da gerade ein wenig Ratlos... vielleicht hat jemand ja eine gute Idee. Für Spieler soll das ganze aber eher nicht gedacht sein... Ich hoffe die ganzen entstellten und verrückten Benutzer dieses Zeugs sind genug mahnendes Beispiel, sich nicht sowas selber verpassen zu lassen...
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