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Showing results for tags 'NAN'.
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ich arbeite mich wieder ins SR_ Universum ein mit dem Ziel n spannenden und ueberraschenden aber auch linearen Plot fuer einsteiger zu leiten. das Konzept steht soweit. mir fehlen noch einige Enden um alle Faeden stimmig zusammenzufuehren in Kurzform: es wird mit relativ viel Aufwand ein Donervogelei geklaut und eine falsche Faehrte gelegt, die zu einigen kleineren Konzernen des Councils und den Triaden nach Vancouver fuehrt die offz. Taskforce des Salish_Sidhe_Councils folgt dieser Faehrte und macht ordentlich Stunk ein gut verzweigtes Netzwerk von Naturschuetzern und Öko-Terroristen startet parallel ebenfalls eine Untersuchung die in Seattle beginnt un castet dafuer idiealistische und vielversprechende Low-Lvl_Runner die runner werden zuerst klassische Ermittlungen anstellen muessen und so die unterwelt von Seattle und dessen Nachbarn kennenlernen.. ehe sie dann eine nicht ganz anspruchslose Extraktion (moeglichst) erfolgreich ausfuehren # letzten Endes is das geklaute Ei nur Mittel zum Zweck um ordentlich Chaos zu stiften und einen Krieg um die Vormachtstellung unter den Triaden un Co vom Stappel zu brechen - nicht desto trotz soll das Ei gewinnbringend ins Ausland verkauft werden nun zur eigendlichen Frage wer faellt euch ein, der interesse haben koennte so was zu ersteigern und zu welchen zweck? WU-XING fuer Foki/Forschung und TCM-Praeparate irgendwelche seltsamen Liebhaber vlcht sogar ein asiatischer Drache(Geschenk fuer den Triadenanfuehrer)? mächtige Tierbeschwörer, die im Bunde mit noch maechtigeren Meistern sind? danke vorab pxl ps: generelle Anmerkungen, Hinweise, Vorschlaege und Fragen sind ebenfalls willkommen
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Ich wollte mal was exotischeres probieren... Melkor Runs-with-deer Melkor Run-with-deer ist ist ein niederer Zentaur aus der Sioux-Nation. Schon seine Eltern suchten Schutz in den Stammesgebieten, insbesondere vor den "echten" Zentauren, die niedere verachten. Er arbeitete einige Zeit für die Grenzschutzeinheiten, aber mit seinem Erwachen begab er sich auf die Suche nach seiner eigenen Bestimmung. Er ist aufgeschlossen, in der Welt der übrigen Metamenschen groß geworden und hat sich bereits früh eine Datenbuchse einbauen lassen, was sein Erwachen wahrscheinlich um Jahre verzögert hat. Ein Schamane wies ihm den Weg, wir er dennoch seine Begabung nutzen kann... Was kann er? Gedacht als Charakter, der in der Stadt nicht so viel zu suchen hat, kann er sich auf dem Land gut zurechtfinden. Er ist als Adept im Nahkampf ganz brauchbar, sollte aber auch ein bisschen schießen können. Da kam mir folgende Idee: Er hat eine hohe STR, also genug Rückstoßkompensation (narf, KON wäre mir lieber gewesen). Mit der richtigen Waffe und Bodytech (ja, muss sein, sonst ist der nicht schräg genug!) müsste da was gehen. Also: Rückstoßkompensation mit dem Colt sind 9, das ergibt vollautomatische Salven fast ohne Abzug. Mit 12 Würfeln dank Smartlink und diversen Sichtverbesserungen dürfte er im Fernkampf nicht zu unterschätzen sein. Ich darf auf 4 Erfolge hoffen, der Gegner verliert aber 9 Würfel beim Ausweichen... Und die Fußanker zählen im Nahkampf noch als Sporne - ohne ein V zu haben, sondern ganz legal. Das Karma war knapp, ich könnte noch Edge +1, Wissen und Connections brauchen. Oder einen Schutzgeist, aber welchen? Berg? Vielleicht nehme ich Smartlink und Anker nicht auf Alpha, das spart Geld und Karma. Aber nicht so viel. Generierungssystem Karmasystem Karma + 800 Startkarma - 20 Nuyen für Karma + 15 Nachteile - 14 Vorteile - 60 Rasse - 223 Fertigkeiten - 445 Attribute - 50 Magie Summe: 3 Attribute 445 Karma ohne Magie KON GES REA STR WIL INT LOG CHA EDGE MAG ESS Start 3 1 1 3 1 1 1 1 1 1 6 Bodytech -1 -0,64 Zukauf 4 4 3 3 2 4 2 2 0 3 Ergebnis 7 5 4(5) 6 3 5 3 3 1 3 5,36 REA 5 durch Adeptenkraft Magie 50 Karma Adept 20 MAG 0 --> 3 30 Limits Körperlich: 8 Geistig: 5 Sozial: 5 Sonstiges INI: 9(10)+1W6/2W6 Zustandsmonitor: 12 / 10 Überzähliger Schaden: 7 Entzugsattribute: KON+WIL = 10 Vorteile Bewegungstalent 7 Katzenhaft 7 Summe 14 Nachteile Allergie (Schadstoffe, leicht) 10 Auffälliger Stil 5 Summe 15 Connections 0 Karma (+9 frei) noch keine. Ideen: Grenzsoldat der Sioux, Stammesbeamter, Medizinmann Ggf. etwas Karma investieren... Aktionsfertigkeiten 223 Karma Fertigkeit Wert Pool Klingenwaffen 3 8 Pistolen [schwere] 3 [+2] 8 [+2] Schnellfeuerw. [sturmgew.] 4 [+2] 9 [+2] Waffenloser Kampf 4 9 Wurfwaffen 2 7 Akrobatik 2 7 [+2] (Bewegungstalent) Schleichen 1 6 [+2] (Katzenhaft) Laufen 1 7 [+2] (Bewegungstalent) Schwimmen 2 8 Gebräuche 3 6 Natur-Gruppe Navigation 2 7 Spurenlesen 2 7 Survival 2 5 Wahrnehmung 5 9 Computer 2 5 Wissensfertigkeiten 0 Karma (+16 frei) Fertigkeit Wert Pool Critter [Nordamerika] 3 [+2] 6 [+2] ??? 3 6 Metasapiente [Zentauren] 3 [+2] 6 [+2] NAN 3 8 Lakota M Englisch 3 8 Adeptenkräfte Adrenalinschub (1) 0,25 Attributsschub (GES, REA, je 1) 0,5 Genügsam 0,25 Gesteigerte Reflexe (1) 1,5 Kampfsinn (1) 0,5 Ausrüstung für 47530 Nuyen Machete Urban Tribe Tomahawk Überlebensmesser Ares Predator V Tarnholster Ersatzladestreifen (3) 30 Schuss Standard-Munition 25 Schuss Gel-Munition Colt M23 Gasventilsystem (St. 3) Schockpolster Smartgunsystem, extern Tragegurt Ersatzladestreifen (4) 120 Schuss Standard-Munition 75 Schuss Gel-Munition IR-Rauchgranaten (2) Kleidung Panzerjacke Hermes Ikon-Kommlink Kartensoft Mikro-Transceiver Brille (Kap. 4) Blitzkompensation Bildverbindung Sichtverbesserung (St. 1) Sichtvergrößerung Optisches Fernglas Ohrstöpsel (Kap. 2) Audioverbesserung (St. 1) Selektiver Geräuschfilter (St. 1) Sensor, tragbar (Kap. 2) Atmosphärensensor (St. 2) Geigerzähler (St. 2) Atemschutzmaske (St. 4) Medikit (St. 3) Nachfüllpack Survivalkit Traumapatch Vitalmonitor Gefälschte SIN (St. 4) Gefälschte Lizenz (St. 4) Credstick (4, Standard) Credstick (Silber) Lebensstil Unterschicht 2 Monate Cyberware Datenbuchse (α) Fußanker (2, α) Smartlink (Retinamodifikation, α) EDIT: Mit STR für den Rückstoß klappt es nicht so gut. Naja.