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Huhu, ich verzichte darauf, den gesamten Post in einen Spoilertag zu packen, das fänd ich (gerade bei Hinweis in der Überschrift) als ziemlich peinlich. So, mein Problem ist folgendes: Wir haben gestern Kapitel 3 - Das Heiligtum gespielt und es kam zu folgenden "Ergebnissen". Die Charaktere - ich hatte mich zuerst dazu verleiten lassen, den Spielern zu sagen, dass sie BRITISCHE Charaktere machen sollten (da hatte ich das Abenteuer noch nicht gelesen und hatte mich auf den "Sachverstand" einiger hier im Forum verlassen), bin dann aber nach Lesen des Abenteuerers doch wieder davon abgewichen und habe amerikanische Charaktere erstellen lassen (wie sonst sollte man den vernünftig erklären, dass die Chars nach dem Abenteuer in die USA "flüchten"???). So, erste Hürde genommen. Dann haben die Charaktere - eigentlich wie von mir erwartet - versucht, den Kaufvertrag auf diplomatische Art und Weise unterschrieben zu kriegen, was natürlich schief ging. Und da u.a. ein katholischer Priester in der Gruppe war (und auch die Anderen eher gesetzestreu eingestellt waren), fiel der Gruppe auch nicht wirklich eine bessere Möglichkeit ein. Die Idee, einfach den Vertrag selbst zu unterschreiben, wurde dann doch wegen der möglichen rechtlichen Probleme wieder verworfen. Also hat die Gruppe - durchaus von mir auch ermuntert - aufgegeben und Wexby gemeldet, dass an die Unterschrift nicht dran zu kommen ist, was für das Abenteuer ansich ja auch nicht so super schlimm ist. Aber da die Gruppe gar nicht erst ins Heiligtum vorgedrungen ist und auch für Augusta Widdrington keinerlei Gefahr darstellten, kam natürlich auch nicht der (die?) Dhole ins Spiel und auch sonst nix vom "dramatischen" Ende. Jetzt ist ja vorgesehen, dass die Charaktere sich quasi in Indien nicht mehr blicken lassen können (entweder weil sie für die halbe Zerstörung von Jaipur verantwortlich sind oder weil sie Angst vor der Sekte haben oder oder oder), aber genau da liegt mein Problem: wie soll ich in dieser Situation glaubhaft erklären (bzw. womöglich noch darauf hinwirken, dass die Spieler selbst meinen, sie müssten zurück nach USA), dass die Spieler ab sofort wieder zurück in die USA wollen? Und mal ganz ehrlich unter uns: ich fand schon das 1. Kapitel - das Spukhaus schon ziemlich fad, aber das 3. Kapitel hat nochmal alles getoppt: kein Horror, nichtmal irgendwas gruseliges, keine vernünftige Lösung, nix. Meine Hoffnung liegt nun auf den eigentlichen Kampagnenabenteuern... Bisher bin ich aber ziemlich enttäuscht... Allein Kapitel 2 fand ich ganz gut (aber auch nicht knallermäßig). Aber das nur am Rande, zunächst brauch ich mal Hilfe bei meinem Ursprungsproblem. Danke dafür schonmal.