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Jetzt ist es so weit - unser Technomancer möchte für die Durchführung eines waghalsigen Hacks einen Abstecher in die Resonanzräume wagen. Seine Absicht in Kürze: Er will die digitalen Fesseln einer versklavten KI durchtrennen, die sie daran hindern ihr Heimatgerät/host zu wechseln. Diese "Fesseln" liegen in Form einer Datei im Archiv eines Host-Fundaments vor. Er muss sich allerdings aufgrund externer Umstände den Trip ins Fundament sparen und wählt daher den Weg über die Resonanzräume - zu denen er Zugang hat. (Es handelt sich um einen (weiteren) Durchlauf des Sky High Runs aus der Mephisto.) Da die Infos zu Resonanzräumen im Datenpuls ja recht übersichtlich waren, wollte ich gern mal das versammelte Wissen und die Dekaden an kollektiver Spielerfahrung anzapfen und nach Spielerfahrungen mit und Tipps für Resonanzräume fragen. Die Edition spielt keine große Rolle; ich hoffe ja, dass die 4. Ed in der Hinsicht etwas informativer war.
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Ein Aspekt, der in "Boston Lockdown" zumindest mir zum ersten Mal untergekommen ist, sind die vercyberten, dissonanten Technomancer - die Cytechs! Der ganze große Bereich der Dissonanz ist zumindest für mich ohnehin noch ein eBook mit sieben Verschlüsselungen, gerade in Bezug auf Deus, die Otaku etc. Dass es vercyberte Technomancer-Monster gibt, war mir aber komplett neu. Sind die Typen komplett neu und kommen vermutlich erst im "Data Trails" mit Regeln daher, oder gab es die schon vorher mal?