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Könnte auch der Titel einer wenig lesenswerten Bachelorarbeit in Germanistik sein... Kommen wir mal zu einem Punkt, mit dem ich seit jeher Schwierigkeiten habe: Mir bereitet die stimmungsvolle Ausgestaltung von Totems/Schutzgeistern im Rollenspiel schon seit ewigen Zeiten Schwierigkeiten. Konkret habe ich kreative Hürden zu nehmen, wenn es darum geht, das Totem/den Schutzgeist eines Charakters entsprechend zu würdigen und im Spiel einzubinden, ohne dass es enorm viel Zeit einnimmt oder als Erzähler-Holzhammer dient. Die Totems meiner Spieler, so viele sind es (zum Glück) nicht, traten bisher in unseren Runden (in verschiedenen Kampagnen) bisher... 1) ...gar nicht auf. Was teilweise daran liegt, dass Spieler/Spielerin selbst offenbar wenig mit ihren Totems anfangen können/möchten, teilweise, dass ich mich schwer tue, mir was einfallen zu lassen. 2) ...nur als subtiles Bauchgrummeln ("Dir ist klar, dass diese und diese Handlung nicht im Sinne Deines Totems ist") auf. 3) ... ganz kitschig als schwülstiger Traum inkl. düsterer Vorahnung auf (Stichwort Erzähler-Holzhammer). 4) ...als konkrete Person (Große Mutter in Form einer chinesischen Göttin) auf, die sich mit Ihrer Anhängerin mal "auf ein ernstes Wort" unterhalten hat. Das finde ich aber mehr als nur unbefriedigend. Mir ist bewusst, dass es meine Spieler zu einem Großteil wohl nicht sonderlich stört, nehme aber schwer an, dass sie sich auch nicht beschweren werden, wenn Ihr Totem und ihre magische Tradition ein wenig mehr Screentime bekommen. Gleichzeitig ist mir klar, dass sowas -eigentlich- in den Aufgabenbereich der Spieler fallen sollte, gerade wenn eine recht exotische Tradition wie der Pfad des Rades oder ein Hau-Drauf-Totem wie "Drachentöter" gespielt wird, aber sie kennen es ja nicht anders... Ich freue mich daher über ein paar Erfahrungsberichte, wie Ihr Eure Totems/Schutzgeister und magischen Traditionen ausspielt/ausspielen lasst. (Der Vollständigkeit halber: Wir haben eine Chaos-Magierin (Große Mutter), einen Adept (Drachentöter), einer Magierin (Drachentöter), einen Schamanen (Wolf), einen Christlichen Aspektmagier (ohne Schutzgeist).