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Vorab: Ich spiele einen Houngan (Aspektbeschwörer), der als Schutzgeist Ogoun hat (selbsterstellter Schutzgeist, der in Richtung Beschützergeister ausgerichtet ist). Wir haben hier ja schon festgestellt, dass "Verbündete" von einem Aspektbeschwörer nicht das volle Potential ausnutzen können. z.B. kein umleiten von Entzugswiderstand, Hilfshexerei, Lernhilfe, Zauber aufrecht erhalten etc. Das Beschwören eines Verbündeten für einen Aspektbeschwörer ist allerdings immernoch ein großer Flair. a.) Ich stelle mir jedoch jetzt die Frage, wie hoch ist z.B. die Initiative des Verbündetengeistes? Normalerweise haben Geister eine - astrale Initiatve von (KS x 2) + 3W6 - physische Initiatve von (KS x 2) + X + 3W6 Ist das bei Verbündeten ähnlich? Oder haben die eine Initiave wie ein Metamensch? (kann ich mir weniger vorstellen, aber auch schon gehört) b.) Zudem haben Verbündetengeister die Kraft "Realistische Gestalt". Wenn seine physische Gestalt ein kräftiger Metamensch wäre, könnte ich ihm (als Geschenk) z.B. mit einer Panzerjacke einkleiden, Schlagringe geben etc. c.) Was habt ihr so an Verbündetengeister und Fähigkeiten/Fertigkeiten/Kräfte (aus Interesse) bzw. was könnt ihr empfehlen. Der Aspekt mit Beschützergeistern, die dann mit Sturmgewehren oder Schweren Waffen umgehen konnten, fand ich persönlich oft hilfreich und Überlege, ob ich diese Fertigkeiten vor der Verbündetenbeschwörung noch erlernen sollte. Ich würde mich allgemein über Feedback freuen.
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