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  1. 1. Bei der Beschreibung der Krankheit und -widerstandsprobe steht in der Beschreibung oben "Kraft: 13G". Soweit klar. Allerdings steht bei den Symptomen darunter: "Geistiger Schaden: (...) Er muss Widerstand gegen Geistigen Schaden in Höhe der Kraft des Toxins (Startwert 6) leisten." Ist die Kraftstufe nun 13 oder 6? Kraft 13 finde ich schon ziemlich heftig, zumal die Kraft in jedem Fall 6x kumuliert. 2. Muss bei einer Krankheit auch der Körperliche vor dem Geistigen Schaden geheilt werden? Da der Körperliche Schaden nur mit einem Intervall von 1 Tag regeneriert, wären die Spieler bei der Krankheitswiderstandsprobe (Intervall 12h) nach dem ersten Kästchen körperlichen Schadens so gut wie tot. Sie können dann nämlich bis zur nächsten Probe gar nicht regenerieren. Bei nur geistigem Schaden könnten sie den nach den normalen Genesungsproben mit einem Intervall von 1h heilen.
  2. Eine Frage, die sich mir zu einem Abenteuer Modul gestellt hat (5 vor 12, Mission London) und die ich dort schon mal gestellt habe, aber welche eigentlich besser in einem eigenen Thema geklärt gehört: Oder allgemeiner und kürzer: Ein Forum im Jahre 2075, es gibt User Accounts und deren Beiträge (und "unsichtbare" geloggte Aktivitäten). Wie geht man das nach Matrixregeln an? Zugriff auf das Forum an und für sich (Account anlegen bzw auf den Host gehen und da dann Marken setzen)Dort geloggte Admin Sachen sehen (Welche Daten liegen zu Gästeaccounts dort vor)Die dortigen Spuren, der mittlerweile wohl offline befindlichen anderen User (deren Marken mithin weg) folgenWenn die Marken gelöscht sind, dürfte die Spur ja kalt sein. Es wird sicher IP Daten ähnliche Logs geben, aber wie verfolgt man die? Und müßte ich dann nicht den Host des Absenders angreifen, wenn ich dem nachgehe? Bzw. dessen Tarnung knacken (die werden ja kaum mit Briefkopf posten, aus dem alles Relevante hervor geht). Für mich würde das so zu Grundsätzen der Datensuche gehören und das würde ich gerne verstehen.
  3. Ja... ich bin ja in den Regeln längst nicht so drin, aber die ganzen Skills weit über 10, die sich mit den Angaben aus dem GRW für gängige Skill-Werte beissen (wie von anderen in Mission London - Jede Stimme zählt geschrieben), sind mir auch aufgefallen. Eine ganz andere Frage treibt mich allerdings bezüglich der "Mission London" oder richtiger, des einen Abenteuers "Fünf vor Zwölf" um: TRC. Es wird hier mal mit Tir Republican Corp (nicht Corps) übersetzt, an einer Stelle sogar mit Talent Recruting Company, und so dargestellt, als ob es eher eine Art Rekrutierungsabteilung wäre, die dem Tir durch Extraktionen (freiwillig oder Entführung) Fachleute sichern soll. - Das beisst sich doch ziemlich mit dem Tir Republican Corps als militarisierte Staats/Geheimpolizei, wie sie eigentlich in allen älteren Publikationen beschrieben wurde. Gleichzeitig heißt es im Beeinarbeitsteil, dass die Runner erfahren können, dass TRC eher ein Geheimdienst als ein Konzern sei. Insgesamt widersprüchlich. - Ist das jetzt ein Retcon? - Eine unglückliche Namensübereinstimmung? - Oder ist das TRC, dem die Runner dort begegnen, eine Frontorganiation des eigentlichen Tir Republican Corps?
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