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Escape from Innsmouth (SPOILER!)


Guest Manji1364424426
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Guest Manji

Kann es nicht eigentlich schwierig für die Spieler werden bei den Plotsprüngen?

Als SL weiss man ja was kommt, aber sie müssen sich dann immer auf etwas neues umstellen.

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Original von Manji

Kann es nicht eigentlich schwierig für die Spieler werden bei den Plotsprüngen?

Als SL weiss man ja was kommt, aber sie müssen sich dann immer auf etwas neues umstellen.

 

Eigentlich nicht.

Es erhöht m. E. nach sogar die Spannung und das Gefühl der Hektik.

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Original von Manji

Kann es nicht eigentlich schwierig für die Spieler werden bei den Plotsprüngen?

Ich habe bei den Szenenspruengen immer eine kurze Zusammenfassung der bisherigen Ereignisse gegeben, die die Spieler an den Cliffhanger erinnert haben. So bekommt man die Spieler am schnellsten in die aktuelle Szene und kann gleich weitermachen.

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