Ruud van de Grachtenspeel Posted June 20, 2012 Author Report Share Posted June 20, 2012 Original von Heiko Gill Daher:wenn jemand sehr lange wach ist, lasse ich auf KOx5 würfeln.Erfolg --> keine AuswirkungenMisserfolg --> Todmüde sollte deutlich viel zeit vergehen nach einem erfolg, folgt KOx4 usw usw Ja Heiko, das ist ja die "einfache" / offene Variante, wo dem Spieler sein Schlafdefizit übermittelt wird... Lustig wird es ja dann erst, wenn der Spieler SELBST daruaf achten muss, dass sein Charakter genug schläft...und der SL sich "Ermüdungs-Mali" ausdenkt OHNE gleich preiszugeben, dass der Grund dafür mangelder Schlaf ist.... Das "selbstverwaltete Schlafkonto" eben... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts