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Priesterin oder Priester


Pet der Tiermeister
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Es ist, wie immer bei Mage Wars, sehr schwierig, allgemeine Regeln für einen Magier aufzustellen. Jeder lässt sich auf viele unterschiedliche Arten spielen, schau einfach mal, was dir liegt.

 

Ich persönliche finde viele der Kreaturen der Heiligen Schule cool (Ritter von Weslock, Einhorn, Schutzengel, Brogan...). Jedoch hat die heilige Schule nur sehr teure Kreaturen! Die großen Engel können, richtig gespielt, unglaublich Druck machen, aber 21 Mana sind natürlich eine Hausnummer. Ansonsten spielt sich die heilige Schule klar defensiver, Heilzauber, Obhut-Fähigeiten und so. Daher gehen die Spiele leider oft recht lange, da man sich einfach immer wieder heilen kann. 

 

Schließlich sollte man noch die Tempel erwähnen: Die Hand von Bim-Shalla ist so gut, das sie eigentlich eh in jedes Deck gehört. Aber auch den Tempel des Dawnbreakers finde ich wundervoll, vor allem in Kombination mit Verteidigung, wie etwa die Ritter sie haben. De Tempel des Lichts ist Geschmackssache, ein bisschen wie der Zaubererturm, aber mmn deutlich schlechter. 

 

Oh und göttliche Einmischung, der wunderbare Spontan-Überallhin-Teleport sollte natürlich auch nicht fehlen. 

 

Hoffe, diese Informationen bringen dir etwas. 

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