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Ideen für Abenteuer in Ute Nation? (Salt Lake City und Las Vegas)


Stingray
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Wir spielen in den 2050ern und einer meiner Spieler hat einen Charakter, von dem er definiert hat, dass er, durch ein Waisenhaus beeinflusst, als Jugendlicher für eine geheime Gesellschaft gearbeitet hat bis ihm die Aufträge zu krass wurden.
Nun als erwachsener will er herausfinden, was hinter dieser merkwürdigen "New Revolution" steckt,die ihn gesteuert hat.
Ich hatte mir nun überlegt, dass er und seine Chummer auf die Spur eines Mitglieds der New Revoltion kommt, der folgendes vor hat:

In Salt Lake City will er den Präsidenten der Kirche Jesu Christi der Heiligen der Letzen Tage (Mormonen oder auch Latter Day Saints, LDS) mit einem Skandal so beeinflussen, dass dieser in der Zukunft politische Entscheidungen trifft, welche zu einer größeren Nähe der autonomen Region Salt Lake City zu den von der New Revolutiongeplanten, wiedererweckten USA führen. Eventuell sogar so weit, dass der Präsident, welcher in der Doktrin der LDS ja tendenziell ein Prophet und Sprachrohr Gottes ist, bei der geplanten Revolution seine Anhängerschaft sogar anweist, für die Truppen der Putschisten die Waffen gegen die Regierung der Ute Nation (wie gesagt, 2050er) zu ergreifen.

Die Beeinflussung soll so statt finden, dass der Präsident in Las Vegas in flagranti mit einem Callboy, der zu diesem Zweck auf ihn angesetzt wird, gefilmt wird. Da (ausgelebte) Homosexualität bei den Mormonen ein großes Problem ist und das dann auch noch beim "Prophet, Seher und Offenbarer" der Kirche wäre so was ein gutes Druckmittel.
 

Die Runner werden sicher in Salt Lake City ankommen, dort Nachforschungen anstellen und dann nach Las Vegas fahren, um die Falle der New Revolution zu verhindern.

 

Die Frage ist, welche Sachen kann ich bei so einem Abenteuer noch als Daumenschrauben mit reinbringen, um es auszuschmücken?

 

* Magische Hintergrundstrahlung des Great Salt Lakes oder auch der Tatsache geschuldet, dass Magie in der Region besser mit mormonischer Doktrin in Einklang stehen muss?

* Anti-Anglo-Vorurteile auf der Auto-Fahrt von Salt Lake City nach Las Vegas?

* Angriff einer amerindianischen Go-Gang auf dem Weg dorthin?
* wie auch immer motivierter "Besuch" eines amerindianischen "Umerziehungszentrums", um den Spielern etwas über die Shadwrungeschichte zu erzählen?

* Irgend eine Komplikation in einem Casino? (Das oben genannte Treffen findet natürlich im Hotel eines Casinos statt, alles andere wäre totale Verschwendung der Lokalität)

 

Da ich in meiner Familie mehrere Mitglieder der LDS habe, ist es zumindest kein Problem bezüglich der Religion und der Eigenheiten in Salt Lake City hier einiges Lokalkolorit einfliesen zu lassen.

Edited by Stingray
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HGS würde ich sehr vorsichtig verwenden. Wenn du gut argumentieren kannst, warum lokal die HGS erwachte Charaktere beeinflusst, ist das okay. Wenn du aber nur Würfelpools schröpfen willst, weil dein Spieler den klassischen "Magerun-Powergamer 15+ Würfelpool Mage" gebaut hat, dann sag lieber, dass ein Gewitter aufzieht und sein SC von einem Blitz erschlagen wird. Das ist fast genauso willkürlich.

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Anglo Vorurteile & Rassismus von Natives gegenüber Anglos ist als Kulisse gut geeignet.

 

Dann würde ich noch die extremen Unterschiede im Waffenrecht zwischen den Ute und Ausländern mit einbringen.

 

Dazu die Mischung der Natives aus Hightech und Tradition.

Edited by Corpheus
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  • 4 weeks later...

 

Die Frage ist, welche Sachen kann ich bei so einem Abenteuer noch als Daumenschrauben mit reinbringen, um es auszuschmücken?

* Irgend eine Komplikation in einem Casino? (Das oben genannte Treffen findet natürlich im Hotel eines Casinos statt, alles andere wäre totale Verschwendung der Lokalität)

 

Wenn die Gruppe stundenlang durch das Casino wandert, ohne auch nur einmal an einem Automaten anzuhalten, kannst du sie vom Sicherheitsdienst beschatten oder bedrängen lassen. Das wirkt doch schon so, als wollten die nach Schwachstellen für einen Überfall ausspähen, vor allem wenn sie wie Touristen rumlaufen. Oder wenn sie irgendwo spielen, könnte ein Mitspieler wütend über seine Niederlage sein und den SC beschuldigen gemogelt zu haben.

 

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