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zaubern im Astralraum


kueppe
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Aus dem Schaden im Astralkampf(Angreifer kann sich entscheiden ob er geistig oder physischen Schaden verursacht) lese ich heraus, dass es mittlerweile auch im Astralraum 2 Schadentypen gibt. Zu guter letzt dann noch, wie wirkt jetzt denn ein Bet. Blitz auf einen Geist?

 

Auch in SR3 konnte man (als Mensch und als Geist) ganz normal geistigen und körperlichen Schaden nehmen.

 

SYL

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aber der Entzug war glaube ich immer körperlich. Habe ich zumindest aus den Fluff Texten noch so im Kopf. Kann mich da aber auch irren. Ok. Schön zu sehen, dass es noch immer ein paar sinnlose Regeln gibt. So sehe ich endgültig keinen Sinn für Geister erschlagen etc., außer gegen Verbündete.
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und was ist bei einem gebundenen geist anders als bei einem verbündeten? die kehren ja ebenfalls nach ablauf der "wartefrist" zurück. ok, der verbündete belegt keinen freien "geisterslot", aber die wird man wohl (schon aufgrund der kosten) eh selten ganz voll haben.
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