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  1. Und wenn die Politiker jetzt noch spezifizieren würdenl, was nach 2 Jahren Pandemie, 100 000 Toten und einer Medienüberflutung von Informationen aus seriösen Quellen mit "letzteren zu diskutieren" oder "dann müsse man auch gesprächsbereit sein" genau gemeint ist, dann könnte man auch aufhören, Hassgefühle gegenüber solchen Windbeuteln zu entwickeln. SYL
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  2. Zum "gesprächsbereit sein" gehört vor allem auch, verbotene Demonstrationen trotzdem stattfinden zu lassen und stattdessen Gegendemonstranten zu drangsalieren. Die ganzen Nazis der Baseballschlägerjahre sind da gerade im Spaziergangsparadies unterwegs.
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  3. NEWS: HIER ist ab nun die Liste zu finden, die weiterhin aktualisiert wird (Cthulhu-Wiki) Ich will hier einmal einen bescheidenen Anfang für ein Projekt machen, das mir schon länger im Kopf herumgeistert. Es hat mich einfach interessiert wie sich die verschiedensten Abenteuer zu einer Zeitleiste zusammenfügen. Was passiert im Cthulhuversum wann? In welcher Reihenfolge muss ich mir Publikationen kaufen um meine Spieler über 100 Jahre In-Time zu beschäftigen? Hier also ein kleiner Anfang: ------------------------------------------------------------------------- 1000 AD 998: Der Blutsauger von Schwarzbrunn (aus "Aus ?onen") 1200: Der Zirkel des Baphomet ("aus Hinter den Schleiern") CTHULHU WILD WEST ???: Altes Leinen (aus "Der Ruf" -> http://www.der-ruf.de) ???: Die Jagd nach Kid Carson (aus "Cthuloide Welten #2") ???: Der Goldene Skorpion (aus "Hinter den Schleiern") GASLIGHT August - September 1888: "Nebel der Wahrheit" (aus "London: Im Nebel der Themse") [spielt in: London] April 1889: Die letzte Ruhe der Minna B. (aus "Expeditionen") März - April 1912: Titanic Inferno 1913: Die Ruinen von Nan Madol (aus "Wunderwelten #23"/Datei) 1918, Sommer: Die Bucht der Toten (aus "Cthuloide Welten #1") August 1918: Kriegskinder (aus "Der Ruf #1" -> http://www.der-ruf.de) DIE 20er JAHRE Dezember 1919 - Januar 1920: Gail 1 1920, März: Der Sänger von Dhol (aus "Cthuloide Welten #3") 1920, März: Flug in die Vergangenheit (aus "Wunderwelten #29") 1920, Juni: Jenseits von Kalkamal (aus "Jenseits von Kalkamal") 1920, Herbst: Tempel des Mondes (aus "Jenseits von Kalkamal") September 1920: Dartmoor 1921: Das Grabmal im Moor (aus "Der Ruf" -> http://www.der-ruf.de) 1921: Kerkerwelten (aus "Mephisto #19/Spielleiterh.") 1921: Herbsterwachen ("Datei") 1921, Sept. Schwarzwald-Requiem Zauberzeit #18, #19 Januar 1922: Gail 2 1922: Wiener Blut (aus "Zauberzeit #24") Januar - März 1923: Horror im Orient Express (Kampagne) 1923, März: Schlangentänzer (aus "?gypten") Juni 1923: Ein Fund vom Meer (aus "Cthuloide Welten #11") [zur Verknüpfung mit der Kampagne "Auf den Inseln"] 1923, Mitte: Die Gottkatze (aus "?gypten") 1923, Sommer: Mediis tranquilium (aus: "Auf den Inseln") Januar 1924: Nicht nur Menschen... (aus "Der Ruf #3" -> http://www.der-ruf.de) 1924, Frühjahr: Ekke Nekkepenn (aus "Auf den Inseln") 1924, März: Der Schatz der Templer (aus "Wunderwelten #19") 1924, April: Finstere Glut Tempus Fugit (aus: "Deutschlandbox") 1924, 07. Mai: Ein Schiff wird kommen (aus "Geisterschiffe") 1924, Juni: Glei?endes Feuer (aus "Geisterschiffe") Juni 1924: Das Erbe der Templer (aus "Der Hexer von Salem GRW") [spielt in: London, Heidelberg, Kopenhagen] 1924: Aus dem Staub der Zeiten (aus "?gypten") Mitte 20er:Elwoods Kinder (aus "London: Im Nebel der Themse") 1925, Januar: In Nyarlathoteps Schatten Februar 1925: Das Herz der Finsternis (aus "Expeditionen") April 1925: Ewiges Eis (aus "Expeditionen") 1925, Juni: Der Mann im Salz (aus "Ravenhorst #14") 1925: Im Zeichen des Stiers (aus "Ravenhorst #14") 1925: Siegfriedslust (aus "Kleine Völker") 1925: Jahrhundertsommer (aus "Berlin") 1925: Der Tanzende Faun (aus "Berlin") August 1925: Die Priester der Krähen (aus "Cthuloide Welten #9) 1926: Die Auktion (aus "Sammelband: Die Anstalt") 1926: Narrenball (aus "Narrenball") 1926, Mai: Die Froschkönig-Fragmente (aus "Die Froschkönig-Fragmente") 1926, Okt.: Spieglein, Spieglein (aus "Wunderwelten #43, Datei") 1927, 09. Jan.: Schweres Wachs (aus "Geisterschiffe") 1927: Bleicher Mond (aus "Bleicher Mond") 1927, Dez.: Die Nürnberger hängen keinen (Datei) 1928: Unsere Liebe Frau aus den Wäldern (aus "Um Ulm herum") 1928: Das Blaue Tor (aus "Um Ulm herum") 1929: Der Zeppelin (aus "Osnabrücker Nächte") 1929: Die Erbschaft (aus "Osnabrücker Nächte") 1929: Der Ruf des Meeres (aus "Auf den Inseln") flexibel: Curso Cannibale (aus "Expeditionen") Die Vergessene Stadt (aus "Expeditionen") Dezember beliebigen Jahres: Die Häupter des Schreckens (aus: "Terror Britannicus") Geister in Loch Feinn (aus: "Terror Britannicus") Nikkelnkulk (aus "Cthuloide Welten #7") Das Gelbe Zeichen (aus "Cthuloide Welten #10) Sommer eines beliebigen Jahres: Der Dunkle Garten (aus "Der Ruf#2" -> http://www.der-ruf.de) Ende 1967: Vietnam '67 NOW: Dezember 2005: Kleine Freunde (aus "Cthuloide Welten #9") Juli 2006: Endspiel (aus "Cthuloide Welten #10") flexibel: Devil's Children 1+2 ("Yog-sothoth.com") super8 (aus "Cthuloide Welten #6") Endzeit: Tote Träume (aus "Cthuloide Welten #8") ------------------------------------------------------------------------- Diese Liste ist natürlich weit davon entfernt komplett zu sein. Hier seid ihr aufgerufen: Postet Abenteuer inklusive Zeit, bessert mich aus, macht mich fertig. So sollte langsam eine immer vollständigere Liste entstehen. Mein Ziel: Ein netter Eintrag im Cthulhu-Wiki. In eine ansprechendere Form soll es dann auch noch gebracht werden. Aber erst ist einmal Sammeln angesagt. Teilweise habe ich schon weitere Hinweise Ó la "spielt in" oder "zur Verknüpfung mit" - das waren kleine Ideen die ich aber nicht konsequent durchgezogen habe. Es wäre aber zB praktisch zu sehen nicht nur WANN ein Abenteuer spielt sondern auch WO, mit welcher Kampagne es zusammenpasst und eventuell welche Voraussetzungen von den Spieler-Charakteren verlangt werden (Mythos-Erfahrung, deutsche/britische Bürger, Privatdetektiv/Archäologe etc.)
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  4. Hypothese: Jeder Verschwörungsmythos bedient sich antisemitischer Elemente. Testsubjekt: "dass hinter [...] eine finanzkräftige Elite stecken würde" Check.
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  5. Hier mein Vorschlag für eine zweite Übersicht auf Deutsch, es blieb doch überwiegend bei den Kampfregeln. Es sind Basisregeln plus spezielle Pulp-Regeln drauf von denen ich der Meinung bin, dass sie meinen Spielern helfen. Dinge wie Mythos-Bücher, Magie und verrückte Erfindungen habe ich weggelassen, da ich nicht wusste, wie ich diese verallgemeinert angeben kann. Link: https://www.dropbox.com/s/l9rj73rnglv5vv2/Pulp%20Cthulhu_%C3%9Cbersicht%20Kampf.pdf?dl=0 Wenn Euch etwas relevantes fehlt, dann schreibt mir doch eine PN, damit ich die Info ggf. in das Dokument einbinden kann. Der Vollständigkeit halber hier auch nochmals der Link zur Übersicht zum Einsatz von Glück: https://www.dropbox.com/s/1nokkiu619cohvc/Pulp%20Cthulhu_%C3%9Cbersicht%20Gl%C3%BCck.pdf?dl=0
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