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  1. Weißt du was es ein Unternehmen kostet einen Arbeitsplatz von A nach B umzuziehen (selbes Gebäude, selbes Stockwerk)?? Also ohne neue Hardware oder sowas, nur den Arbeitsplatz von einem Raum in den anderen verlegen. 2500€ nur mal so zum vergleich... das teurer sind nicht nicht Materialkosten sondern die Personal und Verwaltungskosten. Gut geplante büros in 2072 haben eben keine Kabelkanäle im Boden, denn alles ist Wifi. Das ist der Standard in 2072, wenn man Kabel verlegt ist man ein paranoider Spinner, denn das Wifi ist ja sicher. Vor allem ist es nicht sicherer durch die Verkabelung, der hacker braucht nur einen zugangspunkt, also irgendein Kabel und er hat Zugang zum Netz. Es ist wesentlich billiger und sinnvoller das Wifi mit einem sinnvollen Konzept zu versehen. Also das Gebäude so abschirmen, dass das Wifi sinnvoll getrennt ist: z.B. Entwicklung ist isoliert vom Rest usw. Es gibt Nexus die miteinander verkabelt sind. Von Außen kommt man nur über einen Bottleneck Zugang zum Internen Netz. Die Sicherheit wird von einem Sicherheitsnexus koordiniert auf denn nur die Sicherheitshacker zugang haben und der ggf. mit Passkeys gesichert ist.
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  2. Wobei es weitaus weniger Aufwand ist, als beim Wechsel von SR 3 zu SR 4. Ich finde den Vergleich daher mit Sr 2 zu Sr 3 durchaus angemessen, zumal die Kernregelbasis (Würfelmechanismen) vorerst gleichbleibt. Es ist zwar nicht geringfügig, aber imho deutlich angenehmer und einfacher den liebgewonnen SR 4 Char auf Sr 5 zu münzen, wenn man denn muss. traurigerweise geht es mir mittlerweile so wie Apple und ich bekomem Schrei- und Kotzkrämpfe, wenn ich versuche mich tiefer mit SR5 zu beschäftigen. Was allerdings durchaus traurig ist, da die Grundkonzeption durchaus nicht verkehrt war. Bei der Ausführung ist man aber unwesentlich übers Ziel hinausgeschossen. grob gerechnet so etwa ein Lichtjahr. Ich bin kein Freund von Hausregeln, auch wenn ich nahezu nie auf Cons spiele, aber das macht es dann doch immer etwas schwer sich in bestehende Gruppen/Teams einzufügen. Was die Kosten in SR5 nebst Belohnungen betrifft sieht es für mich anders aus, da muss man noch etwas drehen. So ist das lächerlich. Ich spiele Shadowrun primär wegen des Fluffs bzw der Welt, und habe dementsprechend jeden Editionenwechsel seit der 2 mitgemacht, aber irgendwann kommt wohl ein Ende. Nach wie vor liegt die Hoffnung bei Pegasus, dass sie wiedermal den Spieß noch essfertig abkühlen können, aber diese schwindet. Wie Apple bereits sagte, was da von dem Team aus Übersee verzapft wird bestätigt viele böse Vorahnungen von Unfähigkeit, Unwollen oder was auch immer. Ich dachte immer es geht bei einem RPG noch um den Kunden und seine Wünsche (neben den Verkaufszahlen natürlich). Hätte es ein SR 4.5 nicht auh irgendwo getan? So schlecht war SR4 wirklich nicht und eine Verbesserung hätte man durchaus feinfühliger hinbekommen können und dennoch seinen Kundenstamm gehabt. So wie immer eigentlich. Aber warum alle ins Boot holen, wenn man halt ein paar Alte verschreckt und dafür Neue wirbt. Wenn ich das aber lese, dass SR5 ja was völlig neues und anderes als SR4 oder anderes davor sein soll...nein, es ist immer noch Shadowrun. Wie Apple und Medizinmann bereits sagten. Mein Charakter trinkt morgens immer noch seinen nach Motoröl schmeckenden Soykaf und vertilgt Protein Riegel am laufenden Band. Wobei er wohl mittlerweile aufgrund der Menge an Cyber- und Bioware tot umkippen dürfte
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