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Tycho

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  1. Das ist aber auch nicht unbedingt so, wenn ich 500k Nuyen zum verprassen habe dauert das mit Abstand am längsten, da ist es egal ob ich die mit Prioritäten oder Karma gekauft habe. Das Karmasystem verhindert immerhin Min/Maxing. cya Tycho
  2. zu der Modifikation vs Edge Diskussion: Das Problem ist noch ein ganz anderes: Es gibt keine negativen Modifikatoren mehr. Beispiel: Runner kämpfen mit Lonestar/Gang/o.ä. also 3-5 gut ausgerüstete Runner gegen 10+ schwache Gegner Gegner mit Rauchgranate, Geisterverwirrunge oder ähnlichem ein paar Abzüge geben und dann Rückzug. In SR345: Gegner haben einen niedrigen würfelpool, durch die Abzüge können Sie kaum noch treffen (bzw. Dodge funktioniert meistens) und die Runner kommen ohne groß Schaden davon in SR6: Runner bekommen Edge (z.B. sehen trotz Rauch die Gegner wegen IR Sicht o.ä.) aber werden trotzdem von den Gegnern zerlegt, da diese keine Abzüge bekommen. Außerdem finde ich diese Grenze mit max 2 Edge pro Runde etwas befremdlich. Es klingt für mich so, dass sie erstmal des Edgesystem geändert haben und anschließend gemerkt haben, "Ups, jetzt bekommen die Runner ja 5+ Edge pro Runde, das ist zu viel" Also wurde ein Limit eingeführt. Wenn ich es richtig verstehe bekommt man potentiell schonmal bei jedem eigenen Angriff und bei jedem Angriff auf sich ein Edge (vor allem im Szenario Runner gegen normalo Polizist), dazu noch Edge durch andere Ausrüstung, wenn man es drauf anlegt kann man vermutlich in einem Kampf mit moderat vielen Beteiligten 10Edge pro Runde knacken. Es wirkt alles nicht wirklich zu Ende gedacht... Viele Grüße, Tycho
  3. Ich sage ja auch, dass es mehrere mögliche Auslegungen gibt. Aber im Gesamtkontext erscheint mir nur eine sinnvoll. Aber sicher wissen tun wir es hoffentlich, nach der erratierten Übersetzung von Pegasus. Es gibt hier keine wirkliche unterschiedliche möglichkeiten das zu übersetzen, von der Gebrauch der Worte ist eigentlich ziemlich klar, dass es hier um das entdecken des Technomancers geht. Ob das jetzt den Regeln widerspricht oder nicht sei mal dahingestellt, aber der Satz ist eigentlich eindeutig. To spot heißt eigentlich immer etwas zu "sehen/entdecken/bemerken" was man vorher nicht gesehen hat. Deine Entdecken Übersetzung spiegelt nur den "du entdeckst, da ist ein Technomancer" aspekt wieder, nicht "du entdeckst die Persona vor dir ist ein Technomancer" Definiton im Oxford Dictonary:
  4. Ich finde das englische auch recht eindeutig, da geht es um gesehen werden, also sind die unsichtbar/schwer zu sehen cya Tycho
  5. Diese Wette gewinnst du sowieso... Die eine Interaktion die ich mit Jason Hardy hatte (damals gings um die Errata von War) haben ziemlich deutlich gezeigt, dass er das nicht wirklich ernsthaft als Errata sieht. Bzw. sein Lösungsvorschlag den Preis für die Monofilamentgranate auf 15000Y anzuheben, war sicherlich nicht sinnvoll begründbar... Ich finde die Aussage der Roll4It Crew halt sehr bezeichnend: "Wenn beim Lesen schon auffällt, dass etwas im Spiel nicht sinnvoll funktionieren wird, wie haben die das Regelwerk dann bitte getestet!?" (dabei ging es glaub um die gleichen Karmakosten für Skills und Attribute) zu Hausregeln: Die Roll4it Crew hat ja auch gehausregelt, die sagen im Video, sie haben schon angefangen zu Hausregeln bevor überhaupt Charaktere gebaut wurden. Der Grund warum sie letztlich aufgegeben haben ist, dass sie mit dem Rüstungsystem unzufrieden waren, aber festgestellt haben, dass Sie dann soo grundlegende Änderungen machen müssen, dass sie im Endeffekt das ganze System neu schreiben würden. Das klang jetzt echt nicht danach als hätten die nach RAW gespielt und fanden es doof, sondern die haben schon nachgebessert wo sie es sinnvoll fanden und trotzdem war es für sie zu frustig um weiterzuspielen. Für mich persönlich heißt das dann wohl, dass ich auch weiterhin andere Systeme spielen werde. Ich fand SR5 schon zu schlecht und habe mit Shadowrun aufgehört. Wirkliche Hoffnung, das SR6 besser wird, hatte ich nicht, da ja die selbe Mannschaft dabei ist mit denen es seit War! stetig abwärts geht. Den 20er für ein Pegasus GRW investiere ich vielleicht noch, der vollständigkeit halber... aber das ganze ist schon traurig mitanzusehen. cya Tycho
  6. Aber Sprites kann man noch registrieren, weil "Streamlining"
  7. hier ist eine sehr ausführliche Diskussion von SR6 einer Streaming RPG Runde: Ist kein sehr positives Urteil... cya, Tycho
  8. ich denk mal bei den pdf+Hardcover Bundles gibt es immernoch Probleme wegen Buchpreisbindung und Steuersatz: Wenn ich mich recht erinnere ist in Deutschland das Problem, dass man wegen der Buchpreisbindung keine Rabatte auf Bücher geben darf. Das betrifft auch ebooks, ergo kann Pegasus wenn es ein Buch einzeln zu Preis x verkauft und das pdf zu Preis Y ein Bundle immer nur für x+y Verkaufen. Es ist auf jedenfall Problematisch.
  9. zum Entzug: Soweit ich das mitbekommen habe ist der Entzug jetzt direkt von der Zauberprobe abhängig, Also alle Erfolge beim Zaubern reduzieren den Entzug. So hab ich es zumindest auf dem Dumpshock gelesen. In meinen Augen eine selten dämliche Idee, da es zusammen mit dem streichen von Counterspelling ja dafür sorgt, dass man als Magier nur noch Spellcasting und Magie maxen muss...
  10. Wenn jetzt der Magier mit Spellcasting zaubert, Entzug widersteht und auch Antimagie machen kann, spielt sowieso keiner mehr Streetsams
  11. @Darius: Das Zitat war nicht als Beschreibung für Lowlight Vision gemeint, du solltest dir das schon selbst raussuchen... aber was solls: Mit Lowlight Vision kannst du im Dunkeln ganz normal sehen. Also nix verpixeltes Bild, nix nur schwarzweiß, oder ähnliches, du siehst ganz normal "als wäre es Taghell" Nicht dass die SR4 Preise an dem Problem irgendwas ändern, aber schön das du eine Preiserhöhung um 45% Prozent für vernachlässigbar hälst. Klar ist es eher wenig relativ zu der Vervielfachung die in anderen Bereichen bei SR5 stattgefunden hat... die Cyberaugen hast du natürlich weggelassen, Die sind nämlich bei SR4 deutlich billiger (750Y) als bei SR5 (6000Y), also schlappe 700% Preiserhöhung Aber wie gesagt, dass die Cyberware bei SR4 auch zu teuer war, ändert ja an dem Problem nix. Bei SR5 ist es halt nur viel schlimmer....
  12. Für wenn wird den Cyberware hergestellt? Machen sich die Konzerne den Riesenaufwand und entwickeln Beta und Deltaware nur für Runner oder was? Ich denk nicht: Betaware Cyberaugen sind offensichtlich für den anspruchsvollen Endkunden gedacht. Und das wir uns hier mehr Gedanken machen als die Autoren, ist bei SR5 recht offensichtlich.
  13. Ich muss ehrlich sagen, dass ich das mit dem Entzug eher so erlebt habe, dass ein Magier eigentlich fast nie Entzug bekommt, gut viel davon war in SR4, aber der Entzug ist ja mit SR5 eher geringer geworden (zumindest in den üblichen Kraftstufen 1-6). @Eadee: Nur Interessehalbe: Was fandest du an SR4 denn so schlecht, dass du es nicht spielen wolltest und was hat SR5 anders gemacht, dass du deiner Meinung geändert hast?
  14. Imho sind die Limits total überflüssig. Ich bin mittlerweile wirklich eher geneigt, einen Shadowrun Hack für Blades in the Dark zu machen, also zu versuchen die Probleme von Shadowrun irgendwie zu kitten. Für Shadowrun müsste man sehr Gundlegend ansetzen, da muss man sich erstmal überlegen, wie die Matrix funktionieren soll usw. Man merkt einfach sehr stark, dass der Line Dev keine Vision davon hat, was Shadowrun ist, die machen einfach alles, was irgendwer von den Autoren toll findet, aber ein einheitliches Konzept ist ihmo nicht zu erkennen...
  15. Wurde das in SR 5 geändert? Früher war 1Y = 1€ = 5$ die offizielle Umrechnung. Vergleiche mit der Realwelt sind immer schwierig, ich würde mich eher am Lebenstil orientieren, da man da ja gut die Lebenshaltungskosten ablesen kann. Zoldor du vergleichst schon wieder nur Extreme: Die billigst möglichen Cyberaugen mit einen Premium High-End Smartphone. Gebrauchte Stufe 1 Augen sind das äquivalent zu einem billig-Smartphone für <50€, nicht zu einem 1000€ Topmodell. Wie du selber Sagt gibt es heute auch bei der "Unterschicht" iphones. Bei Shadowrun kannst du es aber vergessen, dass jemand in der Unterschicht mit dem iphone Äquivalent an Cyberaugen (ergo betaware hochstufige Cyberaugen mit einem Haufen Features) rumläuft.
  16. Das mit dem Smartphone habe ich ja auch schon gesagt: Consumer Cyberware sollte in diesen Bereich fallen, allerdings kosten die meiste Cyberware eben nicht "einen Großteil des Monatslohns" sondern eher "einen Großteil oder Vielfaches des Jahreslohn" Bei Doc-Byte Beobachtungen kann ich mich auch anschließen. Meine wenigen Versuche einen SR5 Charakter zu bauen empfand ich auch als deutlich schwieriger als bei SR4. Bei dem Rigger den ich mal versuchsweise erstellt habe konnte man selbst mit ausgereiztem Geld nur notdürftige Ausrüstungen bekommt.
  17. @ Darius: Les mal die Beschreibung von Lowlight Vision durch... und nach Hintergrund ist es eben nicht nur für eine eingeschränkte Zielgruppe relevant, sondern für einen Großteil der Bevölkerung sowas wie ein Modeaccessoire. Außerdem sind das keine ausgemaxten Cyberaugen, sondern mit Stufe 2 eher unteres Mittelfeld, also weder das Budget Billigprodukt, noch die High-End Spitzenklasse. Es ist praktisch genau das, was für den normalen Endkunden vorgesehen ist, die Spitzenklasse ist halt Deltaware Stufe 4 Cyberaugen mit allem Schnickschnack mit echten Diamanten und Iris Design von einem Top Künstler oder sowas... und zu argumentieren, dass man statt Restlichtverstärkern auch eine Taschenlampe nehmen kann, sehe ich mal als Zustimmung an. Richtig, aktuelle ist es nicht glaubwürdig, dass die Bevölkerung sich das leisten kann. Aber ich Hintergrund wird halt nicht davon gesprochen, dass alle mit AR Brillen, Taschenlampen und Fotoapperaten rumlaufen, sondern mit coolen Cyberaugen...
  18. Das sind keine Cyberaugen mit militärischer Spielerei, sondern rein zivile Cyberaugen... Blitzkompensation ermöglicht dir im AR Environment aus Tag Nacht zu machen, außerdem blendet dann die Sonne im Sommer nicht. Restlichtverstärker andersherum, dass du auch Nachts gut sehen kannst oder eben aus Nacht einen Tag zu machen. Sichtverbesserung ist immer toll, auch im zivilen Bereich und Zoom um bessere Videos und Fotos machen zu können sollte wohl auch Standard sein. Virtual Enviroment, Virtual Weather usw. sind alles Sachen die es bei SR gibt und wenn du halt keinen Bock auf Regenwetter hast, dann machst du dir halt einen schönen Sonnentag daraus... Man kauft sich doch keine Cyberaugen ohne Feature, dass wäre genauso doof wie sich einen Basis Cyberarm zu kaufen und hat so schlechtere Werte als vorher...
  19. Die Diskussion dreht sich ja auch nicht um den potentiellen Verkaufspreis der Ware, sondern um den Anschaffungspreis. Cyberaugen, die ja anscheinend weit verbreitet sind kosten ein Vermögen. Cyberaugen (Stufe 2) mit Lowlight Vision, Flare Compensation, Sichtverbesserung und -Vergrößerung kosten halt 22500Y und das ohne Alpha oder Deltaware. Und das ist ja eher das Mittelklassemodell mit Luft nach oben. Für das selbe Geld bekommt man auch ein Auto oder ein paar Motorräder oder kann fast 1 Jahr davon in Unterschicht lieben... Klingt jetzt weniger nach einer "hab ich mir in der Mittagspause kurz geleistet" Anschaffung sondern mehr nach etwas, dass man sich vielleicht alle Jubeljahre mit ansparen und Finanzierung mal leisten kann, wenn man Mittelschicht oder höher ist. Für Unterschicht dürfte das schlicht nicht erschwinglich sein. Abgesehen davon ist dein Beispiel von "Deltaware" auf "Gebraucht" ja auch ein exotisches Extrem...
  20. Hab ich nur nicht aufmerksam genug zugehört oder hatten die Perception weder bei den Essential Skills noch bei den "Honorable Mentions". Imho ist Perception einer wenn nicht der Skill den definitiv jeder haben sollte.
  21. Den Schritt kannst du so nicht machen... Da steht nur, dass es für seltene und illegale Waren auf dem Schwarzmarkt Schwankungen gibt, mehr nicht. Daraus lässt sich nicht ableiten, dass die angegebenen Preise nur für den Schwarzmarkt gelten... Ich sehe das auch wie apple: Die angegebenen Preise im Buch sind halt die üblichen Endkundenpreise, egal ob das im laden legal oder auf dem Schwarzmarkt gekauft wird. Diese Textstelle sagt nur aus, dass die Preise auf dem Schwarzmarkt eben schwanken können. Abgesehen davon ist die meiste "Normalo" Ware ja eh legal. Und die Preise sind schlicht zu hoch um den beschriebenen Hintergrund in irgendeiner Weise glaubwürdig erscheinen zu lassen.
  22. Ich fand Rogue One sehr gut. Kritikpunkte: Dieser Gehirnvergewaltigende Space Oktopus war ziemlich überflüssig, vor allem wenn der Typ dem Piloten nachher trotzdem nicht glaubt. Ohne den wäre die Story schon besser gewesen, aber scheinbar brauchte man irgendwie Space Monster of the Week.
  23. Star Wars - Age of Rebellion, Force & Destiny A Time of War (Battletech RPG) WH40K
  24. Als ich hab das auch noch nie gespielt, aber schaue die Youtube Serie und hab ich das Quickstarter Regelbuch daheim. Im Prinzip läuft das so wie Welf geschrieben hat: Die Planung beschränkt sich auch ein sehr grobes Konzept, garniert mit ein paar Details. Der SL beurteilt wie wirksam dieses Konzept für den Auftrag ist und ermittelt so einen Würfelpool für die Ausgangsituation. Der bestimmt dann wie gut oder schlecht es bisher gelaufen ist bei der Ausführung. Was noch wichtig zu erwähnen wäre: Das Spiel benutzt "Stress" als resource, jeder Character kann während dem "Run" einfach einen Rückblick machen indem ein teil der Vorbereitung ausgespielt wird. zB: die Spieler merken irgendwann, dass sie am besten über das Wasser flüchten sollten. Dann kann einer der Spieler einen Rückblick beschreiben, wie sein Charakter da beim vorbereiten ein Boot versteckt hat. Je nach Umfang und Glaubwürdigkeit des Rückblicks kostet dass dan mehr oder weniger Stress. Desweiteren haben alle Charaktere einen Pool an Ausrüstung die meist 1 oder 2 Punkte Weight haben. Beim Beginn wird nur festgelegt wie viel man mitnimmt aber nicht was. Also es gibt leichte mittlere und schwere Ausrüstung (unauffällig; man sieht du hast was dabei aber nicht unbedingt, dass du was kriminelles vorhast oder jedem ist auf den ersten Blick klar, dass du was im Schilde führst) jeweils mit einer bestimmten Anzahl Weight. Wenn du also im "Run" ein Teil deiner Ausrüstung benutzen willst, dann streichst du die entsprechend viele Weight Punkte weg und hast diesen Gegenstand dann dabei. Sprich solange du noch Weight Budget offen hast, kannst du halt beliebige Ausrüstung aus deinem Pool mitführen. Bei Blades in the Dark greifen viele Mechniken sehr stark ineinander, z.B. verschwindet stress nur wenn du deinem Laster frönst, aber denn du dabei unter 0 Stress kommst, dann hast du des übertrieben und dadurch negative Auswirkungen, z.B.: hast du es bei Saufen übertrieben und wachst am nächsten Moren beraubt in einer schäbigen Gasse auf und kannst dich an nix erinnern oder sowas. Es gibt eine Regelmechanik für Downtime, die auch wichtig ist, da man eben Heat und Stress abbauen muss. Die Gruppe hat auch einen Charaktersheet und bekommt auch XP und wird besser. Es gibt Regeln für Gefängnisaufenthalte und auch dort kann die Gruppe sich Ressourcen aufbauen. Wenn einer der Chars ins Gefängnis kommt, ist das nicht nur schlecht, z.B. verliert man so alles Heat, weil die Polizei dann zufrieden ist, dass jemand verhaftet wurde usw. @apple: Ich würde eher Blades in the Dark auf Shadowrun ummodeln, was einfacher sein sollte. ich glaube es gibt sogar schon einen entsprechendes Fanprojekt. Die Regelnmechaniken bei Blades in the Dark sind sehr durchdacht und verflochten, gleichzeitig aber nicht kompliziert. Also praktisch das genaue Gegenteil von Shadowrun 5. Ich glaub nicht das du nur 1 Aspekt daraus greifen kannst, und das ohne die restlichen Mechaniken funktioniert. Ich selbst bin auf jeden fall sehr begeistert und brenne drauf, das System mal an zu testen, aber ich werde warten bis das finale Regelwerk raus ist.
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