Coldan
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Entweder der Charakter verbrennt in einem solchen Augenblick Edge oder er stirbt... steht doch ausreichend in den Regeln drin
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Nö, es reicht die WiFi Verbindung zwischen Talentleitungen und Kommlink... ob das aber die Runner haben wollen? *g*
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Rumpf beschreibt wie widerstandsfähig die Struktur des Fahrzeuges ist. Größe alleine bringt keinen Widerstand, wenn schnell mal empfindliche Teile getroffen werden können oder die Funktion extrem stark eingeschränkt wird. Voller Schadensmonitor heißt bei Fahrzeugen nicht, dass sie hoch gehen. Aber sie sind funktionsunfähig. Erst mit Überschuss Schaden > Rumpf ist das Fahrzeug irreperabel beschädigt.
Grüße,
Coldan
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Der Kraftfokus gibt auch seine Bonuswürfel für die Adeptenkraft "Attributsboost", so derjenige ein mystischer Adept ist. Aber ansonsten gibts meines Wissens nach keine Probe für Adeptenkräfte, die auf Magie geht.
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Und die Matrixwahrnehmungsprobe besteht aus Analyse und Computer. Immerhin kann Analyse auch für andere Operationen eingesetzt werden (Abwehr Hacking, Analyse von Programmen).
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2nd Hand Bioware ist "verschmutzt", um es so auszudrücken. Das heißt da sind Teile von dem vorherigen Besitzer einfach dran und der Charakter mit Typ 0 hat ein Problem sofort, da sein Körper dies direkt abstösst. Frag mal einen Mediziner dazu, wie gut jemand mit Blutgruppe 0 anderes Blut verträgt. Derjenige braucht Blutgruppe 0, sonst stößt sein Körper alles ab.
Schau dir einfach mal Bluttransfusion an, da gelten an sich grundmässig die gleichen Gesetze. Man muss nur beachten, dass ein einmal vorher verwendetes Implantat immer die Spuren von seinem Vorbesitzer hat und daher Probleme bereiten kann. Aber dafür gibts ja Second-Hand Grad, um es regeltechnisch abzubilden.
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Wenn man es so genau nimmt, dann gibt es viele deutsche Zusätze, immerhin gibt es auch kein Errata für Augmentation oder für manche Sachen im Unwired. Nein, wir sind in der tollen Situation nicht nur die Bücher übersetzt zu bekommen, sondern auch noch zusätzlich die unveröffentlichten Erratas eingepflegt zu bekommen.
Wenn das natürlich deutsche Zusätze für dich sind, Sphinx, dann ist dem halt so.
Grüße,
Coldan
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Wer im Glashaus sitzt, sollte nicht mit Steinen werfen... und nun bitte back to topic.
Die Diskussion könnt ihr im ICQ oder TS führen. Notfalls auch im Gruppenforum.
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Die Wahrnehmung ist verschoben im Forum. ITler hocken gerne in Foren herum, daher wirds etwas schwierig ein vernünftiges bild hinzukriegen.
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Warte einfach etwas. Momentan haben die Leute genug Stress mit Essen. In zwei Wochen sollten erste Ansprachen wieder möglich sein
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Nein, das -1 Schadenscode ist auch im englischen drin. Nicht alle Änderungen wurden übernommen in das Change Document.
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joar, aber mal erlich mit +2/+2 war es eine der besten Munis überhaupt,
Außer Fahrzeuge, da ist es wirkungslos gewesen. Aber Personen... naja, Stosspanzerung nur (damals durchgehend zwei niedriger als Balistische Panzerung) und keine Toten (ist für manche Runner wichtig)...
Grüße,
Coldan
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PRobiert es doch mal mit www.tinyurl.com , da könnt ihr die URLs umwandeln lassen und das Thema hat sich ^^
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Morgen,
eigentlich wohl eine seltsame Frage, aber mir geht momentan die Sicht von Geistern nicht aus dem Kopf und dabei bin ich auch eine frühere Unsicherheit nochmal gestolpert.
1. Problem: Sehen Geister immer Astral?
Klingt lachhaft, aber an sich ist durchaus interesant. Immerhin gibt es einige Dualwesen und dabei ist interesant, ob sie nun immer zwischen Astralsicht und normaler Sicht hin und her wechseln können oder ob sie beides überlagert wahrnehmen. Ist dies bei jedem Wesen einzeln zu entscheiden oder würdet ihr die allgemein behandeln?
2. Problem: Ich bin Zwerg und hock im heißen Rauch.
Klingt simpel, hockt der Zwerg halt im Rauch einer IR-Rauchgranate. Problem: Was ist mit seiner natürlichen Infrarotsicht? Immerhin hätte diese -viele Würfel, während seine normale Sicht "nur" -weniger Würfel hat. Ist seine natürliche Sicht immer aktiv oder kann er "wechseln"?
Vielleicht könnt ihr ja mir ein paar Gedanken hinzusteuern. Bisher nehme ich den GMV und überlagere die Sichten. Ein Geist würde zwar Farben sehen, aber auch hindurch strahlende Auren, wenn es eine Person ist. Genauso sieht der Geist nur einen schwarzen Klotz auf dem Farben sind, wenn er einen leblosen Gegenstand vor sich hat. Der Zwerg im Rauch hat bei mir volle Abzüge durch die Überlagerung, aber dafür sieht er auch stets, ob die Tür vor ihm heiß ist oder kalt.
Grüße,
Coldan
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Ich kann nur sagen, dass es im englischen nicht drin stand. Vielleicht kams mit dem Errata hinein.
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Kannst sie schon verwenden, aber wirken halt nur, wenn du damit schlägst. Für Fernkampf gibts keine Waffenfoki, die müssen alle im Nahkampf eingesetzt werden.
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Sobald mal keine Dunkelheit ist, ist die Power schon deutlich unten und sobald er nicht im Nahkampf ist, ist das Ding nochmal schlechter. Der Kerl basiert auf Nahkampf + in totaler Dunkelheit. Wenn er nur in totaler Dunkelheit ist, dann hockt er auch doof rum, weil seine Fähigkeiten erst im Nahkampf anspringen.
Lass mal die Gegner mit Lampen aggieren, dann können sie schon wieder kämpfen, während der Adept nur beschränkten Bonus hat.
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Lies dir doch mal kurzerhand die Beschreibung durch beim Motorrad Gyrostabilisator im Arsenal
Riggen und Fernsteuern ist nicht ohne das Ding beim Motorrad. Steht zwar an einer anderen Stelle, aber mit GMV kommt man da schon an die richtige Stelle.
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Wandler, ich kann dich nur einladen am Sonntag, dem 4.10. mal bei der Drachenzwinge vorbei zu schauen. Wir werden von 13 Uhr bis 17 Uhr ca. dort spielen und auch das Ruleset von der Drachenzwinge benutzen. Ich kann dir anschließend auch mehrere Sachen erklären.
Als Wiki Software benutze ich selber das Mediawiki, jedoch sind ein paar Erweiterungen drin (UserSnoop, Lockdown und ParserFunctions). Dazu ein paar Seiten für die Eintragung vom Charakter von mir erstellt. Die Dinger sind mit etwas Arbeit verbunden, aber so ist es leider nun mal, da ein Wiki keine automatische Einheit ist, wie man sie manchmal gerne hätte.
Wenn du willst, können wir uns mal treffen auch außerhalb der Drachenzwinge. Schreib mich einfach mal an.
Grüße,
Coldan
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Haben aber alle deine Chars ihre Cyberware erst innerhalb dieser zwei Jahre eingebaut? Oder haben sie davor schon Ware drin gehabt?
Es ist zwar klasse, aber es bringt Probleme mit sich. Wann wurde welche Ware eingebaut? Wurde Ware vielleicht irgendwann wieder herausgenommen? Wie hoch ist eigentlich seine echte Essenz dann? Diese Fragen musst du beantworten dann, wenn du Adapsin zu läßt. Lieber habe ich einen Vorteil nicht, kann dafür aber ein einfaches System nutzen.
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Tjo Adapsin hat aber die Anmerkung, dass der SL dies nicht zulassen soll ganz dick und fett drunter geschrieben.
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Ich empfehle Maptool (http://www.rptools.net) für Zeichnen und Würfeln. Der Würfelbefehl ist sehr einfach gehalten mit "/r sr4(x)" wobei x die Anzahl der Würfel ist. Die Drachenzwinge hat für Fantasy Grounds ein Ruleset, aber ich persönlich nutze lieber andere Medien zusätzlich für den Austausch von Informationen. Wir haben ein Wiki für unsere Charaktere und für die Aufarbeitung unserer Runs. Mit einigen Mods hat man auch Seitenschutz im Wiki, so dass nur der SL darauf zugreifen kann.
Mit dem zentralen System über ein Wiki hat man auch das Problem nicht, dass Daten verloren gehen, weil jemand sein Rechner gecrasht ist oder mal eben die Datei aus Versehen gelöscht wurde. Man sollte nur einen verläßlichen Admin haben um die Datenbank stets zu backupen. Nachdem ich mal eben 5 Monate Änderungen verloren hatte, mach ich nun immer zu 1. ein Backup und wenn ich dran denke zum 15.
Wir können uns gerne mal im Skype zusammensetzen oder du kommst heute Abend auf die Drachenzwinge. Da ist eine Runde ShadowRun angesetzt und du kannst es mal verfolgen. Verwendet wird Fantasy Grounds, aber da muss halt immer erst ne Lizenz her für denjenigen. Maptool dagegen ist kostenlos.
Grüße,
Coldan
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Dazu ist das der Grundmindestwurf und der kann erhöht werden. Wenn dich einer von deiner Vorurteilsgruppe blöd anmacht, dann kannst schon mal mehr werden und dann ist es ein Unterschied ob du zum Beispiel gegen 2 oder 3 als Mindestwurf würfeln musst.
Grüße,
Coldan
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Es sind unterschiedliche Zauber, die sich nur in einem Aspekt unterscheiden (Reichweite zumeist). Sind alle einzeln erwerbbar und brauchst nicht gestaffelt zu kaufen.
Einstimmung: Gegenstand
in [SR4] Magie
Posted
Es ist ein Dice Pool Modifier, daher wird er wie Sichtverhältnisse, Rückstoss, Blindesfeuern, usw. auf den halbierten Wert angerechnet.
P.S.: Öhm... ihr wisst, dass es halber Initiatengrad nur ist als Würfelbonus, oder?