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Rycad

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  1. der Reiseführer scheint ausverkauft zu sein, aber RRP gibt es teilweise für 15 € und berlin habe ich mir für 10€ oder weniger geholt, weis nicht mehr so genau. zum lesen von Berlin bin ich noch nicht gekommen, andere hatten vorang. Aber ich habe gesehen das die da Werte angeben, finde ich auch gut so. In anderen Büchern wie Schattenstätte und dem Spion buch haben sie es aber nicht gemacht, obwohl sie Beschreibungen enthalten. also wenn du sagst die beschreibungen sind so wie im Berlin, werde ich sie mir evtl. zulegen. Ich danke dir für deine Zeit und Geduld Rycad
  2. vielen Dank Helo mir sind noch 2 sachen eingefallen die mir etwas unklar sind. Ist die Critterkraft " Graun" flächenwikend oder nur gegen ein Ziel und kann das Geist bei der Flächenwirkung Ziele auslassen so das sie nicht betroffen werden? Mit der Metatechnik "Verankern" und "intensivieren" kann man Zauber (Halb)Permanent machen und durch Karma kann man Geister für 1 Jahr und 1 Tag binden. Gibt es i-wo Richtlinen was solche dinste Kosten? Was muss jemand zahlen wenn er für 1 jahr ein Wachgeist um sein Haus rum fliegen haben will? Was kostet es jemanden, wenn er Reflexe Steigern als Zauber auf sich liegen haben möchte? Und welche Verfügbarkeit haben solche Dinste? nochmals Dank Rycad
  3. hi, Ich suche grade 2 Textstellen und kann sie einfach nicht finden Zum einen ist bei uns in der Gruppe auf mal die Regel aufgekommen das Wissensfertigkeiten Boni auf die "dazu gehörigen Aktionsfertigkeiten" bieten und zwar in höhe der Häfte der Erfolge oder so was. Als ich die Regel nachschlagen wollte konnte mir keiner sagen wo ich sie finden kann und auch unter Wissensfertigkeiten wurde ich nicht fündig. Ist das nur mal wieder was, was einer meiner Spieler aus einer alten Runde oder einer alten Edition evtl. auch aus einem ganz anderen Spiel hat oder gibt es so was wirklich und wenn ja wo? In dem Forum habe ich i-wann aufgeschnapt das Schaden durch Magie nicht immer mit hilfe von Erste Hilfe / Medizin versorgt werden können, leider habe ich auch hier noch nicht gefunden wo das steht. Und zuletzt noch eine Frage: Kann ich mittels Medizin i-was gegen Krankheiten tun? Danke für eure Hilfe Schönen Tag noch Rycad
  4. naja wenn ich mir schon ein buch für 15€ hohle nur wegen der Beschreibung einer Anlage/ eines Geländes fänd ich es gut wenn dort neben einem Grundriss der Anlage (nicht nur eines Gebäudes) auch sollche Sachen angegeben wären wie die Wachgeister haben Stufe X und das Wachpersonal ist gut ausgebildet und hat Sicht und Hörverbesserungen durch cyberware sowie ein Reflexbooster 1, darüber hinaus Steht an bestimmten Stellen ein Hüter. Noch 3ein Paar dinge über das sicherheitssystem und ne grobe richtung für die Spinne. Das fänd ich ganz nett, super wäre natürlich wenn solche dinge ausgearbeitet wären. Es geht mir nur darum das meine Spieler manchmal auf dumme Gedanken kommen und evtl. mal versuchen in so eine Anlage rein zu kommen und ich habe keine Lust ein ganzen Arkoblock/ ein Stadtteil auszuarbeiten. Da Teile meiner Gruppe und ich sehr starke unterschiedlich denken was alles im Rahmen von Magie und Ware standart ist, brauche ich manchmal eine kleine Orientirungsline (wenn auch nur zwecks Agumentation).
  5. @draca wie gut sind die beschreibungen im R/R-Plex und im Reiseführer, stehen da nur Anregungen drin oder sind da auch Werte und Grundrisse angegeben ?
  6. Hi, Bei Waffen gibt es ab einer bestimmten Reichweite abzüge auf das Schießen. Gibt es diese abzüge auch bei Wahrnemungsproben und Zauberproben ( bei SR 2 gab es so was). Also z.B. wenn das Ziel 200m entfernd ist? vielen Dank einen schönen Tag noch Rycad
  7. erstmal Danke, ich würde auch keine Kugeln für Ritualmagie zulassen, außer der Verwender hat sie selber hergestellt.Bei Pfeilen bin ich mir immer noch nicht sicher. Aber da unser Bogenschütze selbstversorger ist, wird er die Pfeile woll i-wie selber machen. weshalb ich seine Pfeile woll als Ritualmagieobjekt zulasse. Mir sind auch erste Zweifel zum Thema Wurfwaffen gekommen. Wenn der Char mit seinem Wurfmasser regelmässig sein Essen zubereite wird es woll für Ritualmagie taugen, Hat er es allerdings im Waffenladen gekauft und bis zum werfen nicht weiter Verwendet, dann wird es woll eher nicht taugen. schönen Tag noch Rycad
  8. hi, sind verschossene Pfeile für Bögen im Sinne der Ritualmagie kürzlich benutste gegenstände? danke Rycad
  9. Danke, aber wenn ich das richtig sehe hat meine Gruppe noch 2 jahre Zeit sich mit Ätherlink anzulegen.
  10. hi, derzeit bin ich mit romanen und Hintergrundregelwerken etwas überlastet, ansonsten aber gerne. Ich kaufe meine romane oft als gebraucht bei e-Bay und bezahle dort meist 3-5€ pro Roman, oft auch portofrei. allerdings bin ich auch kein Sammler von Romanen und habe auch nur wennig ahnung davon, da ich lieber die Hintergrundinfos lese. schönen tag noch Rycad
  11. Danke, und wie handhabt man es in diesem Zeitraum (hin und rückverwandlung) mit Manabarrieren. Zählt es als aufrechterhaltene Kraft und man kann die Barriere nicht durchdringen?
  12. Danke, Draca. aber ich glaube nicht das ich mir die bücher nur deswegen kaufe. bin nicht so auf den aktuelsten stand wasd ist den passiert mit dem Hq von Ähterlink und wann?
  13. hi, Ich habe auch noch mal eine Frage zu der Kraft. Wie schnell ist die Rückverwandlung? Selberzeitraum wie die hinverwandlung oder sofort, da die Kraft abgebrochen wird (was ähnlich ist wie Zauberbeenden)? danke Rycad
  14. Hi, Gibt es Pläne oder genauere Beschreibungen des Geländes, Sicherheitssystems oder der Matrixknothen für folgende Gebäude/Gelände: Ätherlinkhauptquartier in Hamburg DeMeKo Hauptquartier ebenfalls in Hamburg SK- Anlage in Essen Arkoblock von Proteus in Cuxhaven Vielen Dank und ein schönen Tag noch Rycad
  15. hi, auch wenn Vampiere/ Sonnenlicht Allergien schon öfter im Forum discotiert wurden, habe ich noch eine kleine Frage dazu, weil es jetzt auch meine Gruppe betrifft. Gibt es in irgenteinem Regelwerk Waffen, Munition, Verzauberte Fernkampfwaffen, Chemikalien (evtl. für Kappselgeschosse) oder Gifte die speziäl auf Infizierte mit Sonnenlicht Allergie wirken? Danke Rycad
  16. Hi, In meiner noch SR4 Welt gibt es regelmäßig treffen in der Matrix z.B. VR- Bar7 Café u.s.w. Mir ist nur nicht ganz schlüssig woran man andere Personen erkennt, haben die ein Namen neben dem Icon oder was in die Richtung? Wie spioniert man Leute in der Matrix aus oder findet sie ihm getummelt der Virtualität, wenn man nicht ihr Icon kennt? Und schüttelt man automatisch alle virtuellen Verfolger ab indem man einfach sein Icon ändert? Danke im Voraus, Schönen Tag noch Rycad
  17. Danke Medizinmann, aber die Explosivpfeile im Arsenal sind eher etwas larm. Ich suche was mit Flächenschaden und mächtig Bumm. Wegen dem Tip mit dem Wildwechsel und Schattenkatalog 3 werde ich mich mal auf die suche machen. einen schönen Tag noch Rycad
  18. Hi, ich habe mal wieder zwei Regelfragen. Wo finde ich Regeln zu Explodierenden Pfeilspitzen? Gibt es i-wo sinnvolle Regeln zum herstellen von Drogen außerhalb des Arsenals? Danke im Voraus und noch sonnige Tage Rycad
  19. Hi, erst mal vielen dank für eure Antworten und natürlich für die hier beschriebenen Hausregeln. Sie klären sehr schon was ein Runner zwischen den Runs verdienen kann, aber ich habe immer noch ein Problem mit Hackern die ihre Programme beliebig kopieren können und sie damit auch beliebig oft verkaufen könnten. Ist so was bei euch schon mal vorgekommen oder wie handhabt ihr das? Gibt es (Haus-) Regeln dazu? Oder kam das noch nie vor und nur ich sehe da ein Problem des reicher werdenden Hackers? Schönen Tag noch Rycad
  20. Hi, Danke für die Hausregel. Klingt nach einer auf ersten Blick sinnvollen Regel und wird auch auf die meisten Fälle anwendbar sein. Evtl. bring ich das mal in meiner Runde zur Ansprache. Ich persönlich würde mich allerdings recht verarscht vorkommen, wenn ich mal nicht kann und sage mein Hacker programmiert etwas (evtl. auf Ausgleich verzichten) oder ich leite mal und dafür programmiert mein Hacker was. Und anschließend stellt sich raus das ich mein super tolles neues Programm nicht loswerde. Und da ich mir da verarscht vorkommen würde, kann ich es meinen Spielern nicht antuen. Vor allem weil wir mit Degeneration spielen und der Hacker eh schon geharscht ist weil er Updatekosten bezahlen muss und die höchsten Unterhaltes kosten hat. Andererseits will ich nicht, dass alle nur noch Software skillen und ihr Geld mit Programmen machen oder der Hacker zu Reich wird. Schönen Tag noch Rycad
  21. Hi, Meine Runde ist um ein Gastchar reicher, ein Hacker. Nun spielt er nicht als zu oft mit und hat deshalb Zeit für andere Dinge die ein Hacker halt so tut, wie Paydatas zu suchen und Programme zu schreiben. Gibt es i-wo (Haus-) Regeln zu den Nebenverdiensten von Hackern. So das man schnell sagen kann wie viel Geld er nun mit den Verkauf von Daten gemacht hat oder wie groß die nachfrage nach seinem Programm ist und wie oft er es verkauft. Geld ist zwar für Hacker sehr wichtig und man sollte es ihm zugestehen, damit er sich verbessert, aber wenn der Hacker erst mal ein paar Hackingprogramme auf 4+ hat könnte er damit ja recht schnell reicher werden als der Rest der Gruppe. ( wenn die Nachfrage stimmt) Auch möchte ich nicht die Gruppe damit aufhalten das es zu beginn erst mal ein Paar Matrixrunns gibt und sich alle anderen Langweilen.Es gibt schon ein Arzt der seine Nebenverdienste auswürfelt und ein Chemiker der Auswürfelt was er alles gekocht hat. Danke und Schönen Tag noch Rycad
  22. Hi, Ich experimentiere grade (wieder) mit Hintergrundmusik. Zuletzt hatten wir eine Mischung aus DnB (und ähnlichen Stylen), The Prodigy und diversen Soundtracks (z.B. Matrix). Während ich gut mit Elektronischer Musik leiten kann, fühlten sich einige Spieler nach einer Weile gestört. Allerdings ist meine Gruppe eher für Musik. Und ich finde nicht das sie stört, wenn die Musik leise im Hintergrund bleibt bzw bei Planungsphasen oder Konzentrationsphasen aus gemacht wird. Beim nächsten mal Spielen (in 2 oder 4 Wochen) teste ich mich mal durch die Resident Evil und Equilibrium Soundtracks. Mal sehen wie die Gruppe es aufnimmt. Schönen Tag noch Rycad
  23. hi, sry wenn ich mich etwas unvollständig ausgedrückt habe. Beim Dzoo-Noo- Qua ist der Natürliche Angriff (Biss/Klauen (STR/2+2)K, PB 0, Reichweite +1). Da es sich um eine Trollform handelt und sowieso schon Reichweite +1 hat, kann man auf die Idee kommen es sei Kompatibel, wie der ensprechende Spieler. Was ist den nun richtig? Danke Rycad
  24. Hi, Meine Gruppenkonstellation hat sich etwas geändert darum eine Kleine Frage: Ist die Reichweite +1 eines Trolls und die Natürliche Waffe des Dzoo-Noo-Qua Kompatibel zu einem +2 Bonus oder nicht? Danke Rycad
  25. Vielen Dank für eure Tipps. Natürlich freue ich mich auf weitere^^ Ich akzeptiere jede Hilfe, sonst hätte ich nicht öffentlich gefragt. Auch bewerte ich sie nicht, erst mal Hilft mir alles weiter. Darum bitte ich euch eure Streitigkeiten in ein anderen Bereich des Forums zu verschieben. Da ich alleiniger SL der Gruppe bin und wir Wöchentlich spielen habe ich leider keine Zeit mehr viel mehr als die Abenteuer vorzubereiten, aber es gibt in unregelmäßigen Abständen eine Zeitung mit denen ich die Spieler versuche zu motivieren, manchmal gelingt es. Auch hoffe ich das sich der chaotische Spieler zustand bald ändert, so das sich zumindest i-wan mal alle Chars kennen. Nochmals Danke Rycad
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