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Oekie

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  1. Muss man auch erst einmal wissen aber es gibt noch eine andere Version und die läuft auch bis jetzt ohne Probleme. https://github.com/chummer5a/chummer5a/releases
  2. Hab jetzt mal den Adam direkt angeschrieben und um Git Forum die Sache angesprochen.
  3. Mich würde ja interessieren ob bei euch auch der selbe Fehler auftritt. Also versuchen auf Deutsch einem Char einen Lifestyle zu geben bzw die Sprache auf Englisch zu stellen und wieder zurück auf Deutsch. Man müsste doch meinen das es sich dabei um einen groben Schnitzer handelt der schon anderen Leuten aufgefallen sein müsste.
  4. SO hab mir mal den Source code geholt und mit Visual Studio gestartet darin den Chummer gestartet und den Fehler reproduziert. Dabei kam dann das heraus: http://abload.de/thumb/error18ly8.jpg Da ich aber keine Ahnung vom programmieren habe weiß ich nicht was man da machen muss^^
  5. Wenn man nur wüsste was defekt ist könnte man das versuchen.
  6. Nutze gerade die neuste Version vom Chummer und ich hatte die Hoffnung das der Fehler mit den Lebensstilen behoben wurde. Aber ich bekomme noch immer die Unten angegebene Fehlermeldung. Zudem denke ich das es etwas mit den Sprachdateien zu tun hat denn auf Englisch habe ich das Problem nicht. JIT debugger zu deaktivieren funktioniert auch nicht da ich so eine Funktion nirgends finde konnte selbst in der registry finde ich dazu nichts. Mittlerweile kann ich den Chummer auch nicht mehr auf Deutsch zurück stellen. Gibts es vielleicht schon irgend welche Lösungsansätze? Oder hat es vielleicht etwas mit dem .NET Framework zu tun? Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung. ************** Ausnahmetext ************** System.Xml.XPath.XPathException: Der Ausdruck muss in einem Knotensatz resultieren. bei MS.Internal.Xml.XPath.XPathParser.ParseNodeTest(AstNode qyInput, AxisType axisType, XPathNodeType nodeType) bei MS.Internal.Xml.XPath.XPathParser.ParseStep(AstNode qyInput) bei MS.Internal.Xml.XPath.XPathParser.ParseRelativeLocationPath(AstNode qyInput) bei MS.Internal.Xml.XPath.XPathParser.ParseLocationPath(AstNode qyInput) bei MS.Internal.Xml.XPath.XPathParser.ParsePathExpr(AstNode qyInput) bei MS.Internal.Xml.XPath.XPathParser.ParseUnionExpr(AstNode qyInput) bei MS.Internal.Xml.XPath.XPathParser.ParseUnaryExpr(AstNode qyInput) bei MS.Internal.Xml.XPath.XPathParser.ParseMultiplicativeExpr(AstNode qyInput) bei MS.Internal.Xml.XPath.XPathParser.ParseAdditiveExpr(AstNode qyInput) bei MS.Internal.Xml.XPath.XPathParser.ParseRelationalExpr(AstNode qyInput) bei MS.Internal.Xml.XPath.XPathParser.ParseEqualityExpr(AstNode qyInput) bei MS.Internal.Xml.XPath.XPathParser.ParseAndExpr(AstNode qyInput) bei MS.Internal.Xml.XPath.XPathParser.ParseOrExpr(AstNode qyInput) bei MS.Internal.Xml.XPath.XPathParser.ParseExpresion(AstNode qyInput) bei MS.Internal.Xml.XPath.XPathParser.ParseXPathExpresion(String xpathExpresion) bei System.Xml.XPath.XPathExpression.Compile(String xpath, IXmlNamespaceResolver nsResolver) bei System.Xml.XPath.XPathNavigator.Select(String xpath) bei System.Xml.XmlNode.SelectNodes(String xpath) bei System.Xml.XmlNode.SelectSingleNode(String xpath) bei Chummer.XmlManager.Verify(String strLanguage, List`1 lstBooks) in C:\projects\chummer5a\Chummer\Classes\clsXmlManager.cs:Zeile 616. bei Chummer.frmOptions.cmdVerifyData_Click(Object sender, EventArgs e) in C:\projects\chummer5a\Chummer\frmOptions.cs:Zeile 216. bei System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e) bei System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e) bei System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent) bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks) bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m) bei System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m) bei System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m) bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m) bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m) bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam) ************** Geladene Assemblys ************** mscorlib Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll. ---------------------------------------- Chummer5 Assembly-Version: 0.5.178.0. Win32-Version: 0.5.178.0. CodeBase: file:///C:/Users/Oekie/Documents/Dokumente/Shadowrun/Chummer%205a/Chummer5.exe. ---------------------------------------- System.Core Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll. ---------------------------------------- System Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.34238 built by: FX452RTMGDR. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll. ---------------------------------------- System.Windows.Forms Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.34251 built by: FX452RTMGDR. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll. ---------------------------------------- System.Drawing Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.34270 built by: FX452RTMGDR. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll. ---------------------------------------- System.Xml Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.34234 built by: FX452RTMGDR. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll. ---------------------------------------- mscorlib.resources Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll. ---------------------------------------- System.Configuration Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll. ---------------------------------------- System.Windows.Forms.resources Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll. ---------------------------------------- System.resources Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.resources.dll. ---------------------------------------- System.xml.resources Assembly-Version: 4.0.0.0. Win32-Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Xml.resources.dll. ---------------------------------------- ************** JIT-Debuggen ************** Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers (machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden. Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden. Zum Beispiel: <configuration> <system.windows.forms jitDebugging="true" /> </configuration> Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle Ausnahmefehler an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.
  7. Ah ja das hab ich auch gefunden. Und das funktioniert nur zusammen mit GitHub? Weil einfach nur die Zip Datei funktioniert nicht da keine .exe vorhanden.
  8. Ich meine mich zu erinnern das die GE Vindicator im Sperrfeuer mehr schaden macht?
  9. Die meisten Drohnen haben Gerätestufe 3 und können 2 Programme laufen lassen. Gerätestufe/2 aufgerundet
  10. Man könnte aber schon verschiedene Drohnen zb mit Clearsight von der Riggerkonsole versorgen. S.265 "Zusätzlich zu den normalen Merkmalen eines Kommlinks besitzen Riggerkonsolen die beiden Werte Rauschunterdrückung und Zugriff. Rauschunterdrückung wirkt nach den entsprechenden Regeln (siehe S. 227) und ist kumulativ mit anderen Arten der Rauschunterdrückung. Zugriff gibt die Anzahl an Autosofts an, die gleichzeitig auf der Riggerkonsole laufen können und auf die alle Drohnen, die Slaves der Konsole sind, zugreifen können."
  11. Ja habe ich. Kann eine Drohne also nicht auf ihre eigene Autosoft zb Stealth zugreifen und Clearsight von der Riggerkonsole?
  12. Hätte jetzt zb folgendes. Horizon Flying Eye x1 Autosoft: Stealth 6 [Horizon Flying Eye] in der Drohne Clearsight 6 in der RK MCT Flyspy x1 Autosoft: Stealth 6 [MCT Flyspy] in der Drohne Clearsight 6 in der RK MCT-Nissan Roto-Drone x3 Autosoft: Zielerfassung 6 [Yamaha Pulsar], Stealth 6 [MCT-Nissan Roto-Drone], Manövrieren 6 [MCT-Nissan Roto-Drone], Ausweichen 6 [MCT-Nissan Roto-Drone] und Clearsight 6 in der RK GM-Nissan Dobermann x2 Autosoft: Zielerfassung 6 [Ak-97] und Clearsight 6 in der RK Steel Lynx Comabt Drone x1 Autosoft: Zielerfassung 6 [stoner-Ares M202] in der Drohne Mehrere Drohnen können doch auf die gleiche Autosoft zugreifen zb 5 Drohnen auf Clearsight in der RK? Und man braucht dann nur einamal Clearsight und nicht 5 mal?
  13. Wie genau ist der Bonus wenn man Drohnen als Slave über die Riggerkonsole laufen lässt bzw wo steht das genau?
  14. Also am besten die ganzen Autosofts auf der Riggerkonsole haben und alle Drohnen damit verbinden?
  15. Macht es den mehr Sinn zb Clearsight einmal auf der Riggerkonsole zu haben und damit 3 Drohen über Salves zu versorgen als für jede Drohne einmal Clearsight zu kaufen? Weiß nicht wie praktisch/sicher eine Slave verbindung ist oder wieviele Drohnen man mit der Riggerkonsole verbinden kann. Wie hoch sollte man den die Autosoft haben, möglichts auf Stufe 6? Es gab mal so eine übersicht für häufige Rigger und Drohnen Proben in SR4 gibts die auch für SR5? http://abload.de/img/drohnen-proben5xsdk.jpg Glaube das ist nicht mehr ganz aktuell.
  16. Ah ok danke. Sonst noch irgend welche Tipps für den Einsatz von Drohnen oder deren Ausrüstung?
  17. Hallo, ich bin mir nicht ganz sicher welche Autosoft ich für Drohnen brauche. Gehe ich richtig in der Annahme das jede Drohne zur Bewegung eine Autosoft Manövrieren braucht? Und jede Drohne die auch schießen soll Autosoft Zielerfassung benötig? Es ist doch so das eine Drohne mit Gerätestufe 3 nur 2 Autosofts haben kann? Eine Drohne die gleichzeitig schießen, bewegen, aufpasssen und unauffällig sein soll bräuchte dann ja Clearsight, Stealth, Manövrieren und Zielerfassung. Wie würde man das verwalten, kann die Drohne ruhig mehr als 2 Autosofts haben aber eben nur 2 gleichzeitig nutzen oder jeh nach Situation die passende Autosoft laden? Oder könnte man eine Drohne als Salve über die Riggerkonsole laufen lassenn mit allen Autosofts? Wie gesagt ich steig da nicht ganz durch.^^ P.S. gibt es noch irgend welche Ausrüstung/Programme ect die man unbedingt in einer Drohne haben sollte?
  18. Grundsätzlich wäre meine Idee jetzt für einen Kampf-Rigger-Kopfgeldjäger der eben Drohnen benutzt um an seine Beute zu kommen. Habe dazu auf Basis der Informationen die ich habe mal was zusammengebastelt. Bei den Drohnen lässt sich bestimmt noch was machen weil ich auch noch nicht ganz weiß welche sich am besten für mein vorhaben eignen und wie ich diese am besten ausrüste. == Attribute == KON: 3 GES: 4 (5) REA: 3 (5) STR: 2 (3) CHA: 2 INT: 5 LOG: 5 (6) WIL: 4 EDG: 2 == Abgeleitete Attribute == Essenz: 1,00 Initiative: 8 (10) INI-Durchgänge: 1 (2) Matrixinitiative: 9 Matrix INI-Duchgänge: 4 Körperliche Schadensleiste: 10 Geistige Schadensleiste: 10 == Aktionsfertigkeiten == Abrichten : 0 Pool: 4 Akrobatik : 1 Pool: 6 Ausweichen : 1 [Fernkampf] Pool: 6 (8) Beschatten : 1 [Verfolgen] Pool: 6 (8) Bodenfahrzeuge : 1 [Fernsteuerung] Pool: 6 (8) Computer : 0 Pool: 5 Datensuche : 0 Pool: 5 Einschüchtern : 0 Pool: 1 Elektronische Kriegsführung : 2 Pool: 8 Entfesseln : 0 Pool: 4 Erste Hilfe : 1 Pool: 7 Fahrzeugmechanik : 1 Pool: 7 Fallschirmspringen : 0 Pool: 2 Fälschen : 0 Pool: 4 Fingerfertigkeit : 0 Pool: 4 Fliegen : 1 Pool: 4 Flugzeuge : 1 [Fernsteuerung] Pool: 6 (8) Führung : 1 Pool: 3 Gebräuche : 1 Pool: 3 Geschütze : 2 [Drohnen] Pool: 7 (9) Gewehre : 0 Pool: 4 Hacking : 2 Pool: 8 Handwerk : 0 Pool: 4 Hardware : 1 Pool: 7 Infiltration : 1 [Drohnen] Pool: 6 (8) Klettern : 1 Pool: 4 Klingenwaffen : 0 Pool: 4 Knüppel : 0 Pool: 4 Laufen : 1 Pool: 4 Läufer : 1 [Fernsteuerung] Pool: 6 (8) Luftfahrtmechanik : 1 Pool: 7 Matrixkampf : 2 Pool: 8 Navigation : 1 Pool: 8 Pistolen : 1 [schwere Pistole] Pool: 6 (8) Projektilwaffen : 0 Pool: 4 Reiten : 0 Pool: 4 Schiffe : 0 Pool: 4 Schlosser : 0 Pool: 4 Schnellfeuerwaffen : 3 [Assault Rifles] Pool: 8 (10) Schwere Waffen : 0 Pool: 4 Schwimmen : 1 Pool: 4 Sprengstoffe : 0 Pool: 5 Spurenlesen : 0 Pool: 4 Survival : 0 Pool: 3 Tauchen : 0 Pool: 2 Tierführung : 0 Pool: 4 Überreden : 1 Pool: 3 Unterricht : 0 Pool: 1 Verhandlung : 1 Pool: 3 Verkleiden : 0 Pool: 4 Waffenbau : 0 Pool: 5 Waffenloser Kampf : 1 [Drohnen] Pool: 6 (8) Wahrnehmung : 1 Pool: 6 Wurfwaffen : 0 Pool: 4 == Wissensfertigkeiten == AR-Spiele : 3 Pool: 8 Deutsch : 3 Pool: 8 Englisch : N Pool: 0 Geiheime Unterschlupfe : 4 Pool: 9 Maschinenbau : 4 [Mechanisch] Pool: 10 (12) Örtliche Schrotplätze : 6 Pool: 12 Ortskenntnis: Seattle : 4 Pool: 9 Unterwelt : 4 [Hehlerei] Pool: 9 (11) == Connections == Mechaniker (3, 3) Schieber (2, 2) Straßendoc (2, 2) == Gaben/Handicaps == Abhängigkeit (Leicht) (Zigarren) Biokompatibilität (Bioware) Biokompatibilität (Cyberware) Resistenz gegen Signalspitzen Spezialausrüstung (Stufe 1) Verschuldet (30,000¥) == Lifestile == Unterschicht 2 Monate == Cyberware/Bioware == Cyberaugen-Basissystem Stufe 2 +Augen-Rekorder +Bildverbindung +Infrarot +Sichtverbesserung Rating 3 +Smartlink, Smartgunverbindung Cyberohren Stufe 1 +Ohr-Rekorder +Audioverbindung +Audioverbesserung Rating 3 +Dämpfer Datenbuchse Kommlink Muskelstraffung Stufe 1 Muskelverstärkung Stufe 1 Orientierungssystem Reaktionsverbesserung Stufe 1 Reflexbooster Stufe 1 Riggerkontrolle Sim-Module (Modifiziert für heißes Sim) SimSinn-Booster Zerebralbooster Stufe 1 == Panzerung == Formangepasste Ganzkörperpanzerung6/2 +Elektrische Isolierung 6 Ganzkörperpanzerung Helm 2/2 +Chemische Isolierung 6 +Vitalmonitor +Blitzkompensation +Restlichtverstärkung == Waffen == Ares Alpha +Gasventilsystem 3 +Zielfernrohr +Angepasster Griff +Personalisierung, Sperre +Smartgunsystem +Vergrößerter Ladestreifen +Vordergriff +Zusätzlicher Ladestreifen Pool: 10 (12) Schaden: 6K PB: -1 RK: 7 Granate: Betäubung Pool: 4 Schaden: 6G (10m Radius) PB: -3 RK: 0 Savalette Guardian +Schnellziehholster +Angepasster Griff +Gasventil-2 +Personalisierung, Sperre +Smartgunsystem +Vergrößerter Ladestreifen Pool: 8 Schaden: 5K PB: -1 RK: 4 Schockhandschuh Pool: 6 Schaden: 5G(e) PB: -halbe RK: 0 Überlebensmesser +Angepasster Griff, Nahkampf Pool: 5 Schaden: 3K PB: -1 RK: 0 Waffenlos Pool: 6 Schaden: 2G PB: - RK: 0 == Kommlink == Wegwerf-Kommlink (1, 2, 1, 3) +Wegwerf-Kommlink-Betriebssystem Novatech Airware (4, 5, 5, 5) +Iris Orb [Firewall 5, System 5] +Aufspüren Rating 5 [Kopierschutz 5, Registrierung] +Ausnutzen Rating 5 [Kopierschutz 5, Registrierung] +Befehl Rating 5 [Kopierschutz 5, Registrierung] +Biofeedback-Filter Rating 5 [Kopierschutz 5, Registrierung] +ECCM Rating 5 [Kopierschutz 5, Registrierung] +Schleicher Rating 5 [Kopierschutz 5, Registrierung] +Verschlüsselung Rating 5 [Kopierschutz 5, Registrierung] == Ausrüstung == AR-Handgelenktastatur AR-Handschuhe Gecko-Tape-Handschuhe Gefälschte Lizenz (Savalette Guardian) Stufe 4 Gefälschte SIN (Mechaniker) Stufe 4 Granate: Betäubung x5 Kartensoft (Bremen) Stufe 6 Kiste (Hardware Werkzeugkiste) Munition: EX-Explosivgeschosse (Schwere Pistolen) x200 Munition: Explosivgeschosse (Sturmgewehre) x500 Plastahlhandschellen x4 Riggerkontrollen-Booster Stufe 3 Satellitenverbindung Smart-Taschen-System, Kampf-Gepäckweste +Smart-Taschen-System, Munitionstasche Taktische AR-Software Stufe 2 == Fahrzeuge == GMC Bulldog Step-Van +Drohnenhalterung (Klein) +GridLink +GridLink-Überbrückung +Riggeradaption +Satellitenkommunikation +Schleierchip +Smartschild +Fahrzeugsensor GM-Nissan Doberman +Firewall 4 +Läufer-Modus +Pilotprogram (Stufe 4) +Prozessor 4 +Satellitenkommunikation +Signal 4 +Waffenhalterung (normal, außen, Geschützturm, Fernsteuerung) +Abwehr Stufe 3 +Kopierschutz Stufe 3 +Registrierung +Clearsight Stufe 3 +Kopierschutz Stufe 3 +Registrierung +Mittlere Drohne Sensor +Munition: Explosivgeschosse (Leichte Maschinengewehre) x200 +Zielerfassung (Self) Stufe 3 +Kopierschutz Stufe 3 +Registrierung Lone Star iBall +Begrenzte Manövrierfähigkeit +Minidrone Sensor MCT-Nissan Roto-drone +Firewall 4 +Pilotprogram (Stufe 4) +Prozessor 4 +Signal 4 +Verbessertes Start-/Landeprofil Level 2 +Waffenhalterung (normal, außen, Geschützturm, Fernsteuerung) +Abwehr Stufe 3 +Kopierschutz Stufe 3 +Registrierung +Clearsight Stufe 3 +Kopierschutz Stufe 3 +Registrierung +Mittlere Drohne Sensor +Munition: Explosivgeschosse (Maschinenpistolen) x200 +Zielerfassung (Self) Stufe 3 +Kopierschutz Stufe 3 +Registrierung S-B Microskimmer +Hovercraft-Upgrade, Anbau +Beschattung Stufe 3 +Kopierschutz Stufe 3 +Registrierung +Mikrodrohne Sensor +Verdeckte Operation Stufe 3 +Kopierschutz Stufe 3 +Registrierung
  19. Wird wohl doch eher ein Combat Rigger der auch selber anpacken kann. So ein harter Kerl wie auf dem Bild.^^ http://oekie1337.deviantart.com/art/Shadowrun-Rigger-510493725
  20. Eine paar Frage zu den Drohnen an sich. Welche braucht man für den Anfang und wie rüstet man diese am besten aus? Oder gibt es Drohnen die für "den" Job am besten geeignet sind?
  21. Danke, ich schau mal was ich so zusammen basteln kann.^^
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