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Nyx

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Posts posted by Nyx

  1. Ich hatte mit Tigger in den letzten Tagen (seit "da sind neue Skills drin") gemailt und gestern Abend mal das Running Wild und das GRW-Kapitel angeschaut.

     

    Heute habe ich ihm dann auch (obwohl ich Fan einer "alles in einem Buch"-Fertigkeitsliste bin) eine "Negativempfehlung" gemailt. :(

     

    Die Skillgroup und die Skills zu listen wäre schon aufwendig gewesen (s. die Freibeutererläuterungen oben)... mit den aber auch notwendigen "how-to"-Erläuterungen, den MiWu-Tabellen und dem noch notwendigen erfragen, in welche Aktionsfertigkeitskategorie die Skills definitiv gehören (das steht im Running Wild nämlich nicht)... sorry, den Aufwand kann man woanders sinnvoller hinstecken. ;)

  2. SR4A, p. 67 "Special Attributes"

    [...]

    Some implants and magic may give a character extra actions to take in each Combat Turn. [...] The maximum number of Initiative Passes a character can have is 5, but most character types can only ever achieve 4.

    [...]

     

    SR4A, p. 74 "Spending Edge"

    [...]

    - You may gain 1 extra Initiative Pass for that Combat Turn only (see Initiative and Edge, p. 145).

    [...]

     

    SR4A, p. 145 "Initiative Passes"

    [...] characters with three actions get a third action during a third Initiative Pass, and so on. Most characters may not act in more than 4 Initiative Passes in a Combat Turn (even if they spend Edge).

     

    SR4A, p. 145 "Initiative and Edge"

    [...]

    - Edge can be spent to get an extra Initiative Pass action. [...] A character may only purchase 1 extra action this way in each Combat Turn.

    Eine Hardcap bzgl. der "normalen" Initiative Passes eines Charakters scheint also nicht zu existieren.

    D.h. man kann mit Edge immer noch einen zusätzlichen Ini-Pass rausholen... ;)

  3. Dr. med. vet. Stahl:

    Nun ja, rein regeltechnisch hat HMHVV-3 halt den Kontakt-Vektor als Übertragungsweg... ohne weitere Einschränkung.

     

    Und wie in der von Medizinmann weiterverlinkten Diskussion schön zu lesen ist ist der Widerstand nach eventueller Infizierung für Otto-Normalrunner (und noch viel weniger für NSCs) quasi nicht zu schaffen. :(

     

    Das ganze paßt halt nicht wirklich mit dem Bild der sich langsam der Gesellschaft zumindest annähernden Ghule zusammen, den so übel wie die Infektion regeltechnisch geregelt ist ist es quasi unmöglich mit ihnen umzugehen.

     

    Wenn man die Infektion (per Hausregel nach GMV/zur Annäherung an die Hintergrundstory) einschränkt, kein Thema, aber nach RAW ist es absolut übel... weswegen ich mich beim ersten Anzeichen von Ghulen immer beim SL über die Regelauslegung erkundigen würde... ist gesünder so... ;)

  4. Hmm... da wird es in der Tat schwer Hintergrund (Ghulnation, Ghule als zumindest halbwegs normale/akzeptierte Metamenschen ("Nuke City") und Regeln in Übereinstimmung zu bringen. ;)

     

    Selbst als "toleranter" Runner müßte man an sich den Ghul (und den Schieber/Johnson der einen im Falle eines SC-Ghuls mit dem zusammengewürfelt hat) ASAP terminieren wenn man es aus der regeltechnischen Schiene betrachtet.

     

    (Und außer wenn der SL von vornherein sagt, dass er die "entschärften" Ghulregeln nimmt würde ich es auch so handhaben... Zimmer sofort verlassen und dann den Eingang aus möglichst großer Entfernung anvisieren.)

  5. Tja, da die Materialen eingearbeitet werden, kann man wohl auch bei der Masse des verwendeten Materials nur mutmaßen.

    Sehe ich genauso.

     

    Und solange man nur mutmaßen kann, das ganze aber vermutlich im eher geringen Bereich bleibt kann man es IMHO auch einfach ignorieren.

     

    Ich zumindest würde nicht darauf tippen, dass die Gewichtszunahme z.B. wesentlich größer ist als die die eigentlich bei einer Erhöhung der Stärke anstehen müßte... ;)

  6. Darfste eh glaub ich nich, oder darf man inzwischen Lebensmittel in die USA einführen? ;)

    Also hierzulande wird wenigstens nur bei Auto-Grauimporten genörgelt... aber na ja, Softdrink-Grauimporte sind vermutlich nur der nächste logische Schritt... ;)

     

    ("Wir werden die Internetüberwachung nur nutzen um den Zugang zu Kindesmißbrauchbildern für nicht-schwerstpädokriminelle zu erschweren!" ... ja ja...)

  7. Mal ne kurze Frage. Ist der GenCon nicht erst am 13. August? Nimmt sich das dann überhaupt was, wenn das deutsche SR4A Buch auch im August rauskommt? Kann sein, dass ich da irgendwo nen Denkfehler hab...deshalb frag ich ja. Hatte diese Seite hier mal die Tage rausgesucht: www.gencon.com/2009/indy

    Japp, GenCon ist ab 13.08..

     

    Aber da es da so viele tolle und bunte Sachen gibt will ich da unbedingt hin... und nebenbei feiern SR und BT 20 bzw. 25jähriges... ;)

     

    Erwähnte ich das toll und bunt? ;)

  8. (Hinflug ist auf jeden Fall viel Platz im Koffer... *eg*)

     

    Also ich hätte da noch so zwei Flüssigkeiten (in getrennten behältern) und ne Uhr, kannst du die mitnehmen? :lol:

    :lol:

    Hmm... ich weiß nicht... ich gebe zu, bei sowas bin ich ein kleiner Feigling... :ph34r:

     

    Als ich mir bei Dell mein SchleppTop bestellt habe war ich auch in der Versuchung "Nuklearforschung" oder "Raketenforschung" als Verwendungszweck anzuklicken und ich habe dann doch gekniffen... :)

     

    (V.a. weil ich das Ding brauchte... *g*)

  9. Ich bin - rein aus verkaufs-/marketingtechnischen Gründen - optimistisch, dass ich mir eins auf der GenCon kaufen kann... :rolleyes:

     

    Bringst Du mir eines mit?

    Das dürfte schwer auf mein Rückfluggepäck ankommen... :rolleyes:

     

    Freier Platz wird mit Goodies belegt, aber ich habe keine Ahnung, wieviel freien Platz ich haben werde... was ich alles lustiges finden werde*... wenn's paßt schließt das eh diverse SR4As mit ein... (Hinflug ist auf jeden Fall viel Platz im Koffer... *eg*)

     

    * Immerhin hat mir der Direx vor ein paar Jahren sogar Bantha Trax-Patches mitbringen können... *freu immernoch* (Snake könnte das u.U. was sagen)

  10. Ich habe dem Augenlaser oder auch z.B. den Cybertitten eigentlich bewußt keine regeltechnischen Boni gegeben... :unsure:

     

    So'n Augenlaser ist mitunter sicherlich irgendwas zwischen toll (wenn man damit nach der Gefangennahme und dem Wegschließen im Keller Handschellen und Schlossblende durchtrennen kann) und nett (Juhu, ich muss nicht jedesmal als Handwerker den Laser vom anderen Ende der Werkstatt holen).

     

    Aber einen festen regeltechnischen Bonus gäbe es bei mir für solche Kleinigkeiten eher nicht.

    Einen kleinen flexiblen Bonus nach Situation (Medizinmann hat es oben schon erwähnt) vielleicht, je nach RPG-Situation, aber mehr/immer auf keinen Fall. ;)

  11. @Nyx: Ich weiß, das klingt jetzt ziemlich kritisch, aber wenn ihr schon beim schreiben das problem bemerkt habt, wieso habt ihr dann nicht einfach die änderung der feuermodi für granatwerfer einfach eingeschränkt/ausgeschlossen?

    Das hat zwei Gründe...

     

    zum einen, dass Waffendesign und Mod-Design nicht in einer Hand lagen...

     

    und ich selbst kein Fan von Zensursula bin... ;)

     

    Die Frage nach Automatikgranatwerfer kam zumindest beim Waffendesign auf und die "wie 'ne normale Salve"-Lösung stellte eigentlich niemanden zufrieden. Ergo wurden sie weggelassen.

     

    Bei den Mods dagegen... na ja, da bin ich mit einigen Unschärfen nicht ganz glücklich... *schulterzuck*

  12. Wie würde man sowas denn am sinnvollsten regeltechnisch handhaben? Eine Salve Granaten als drei einzelne Granaten zu handhaben erscheint mir im Vergleich zur normalen Feuerwaffensalve etwas unbalanciert, allerdings macht ein einfaches Anheben des Schadenniveaus auch nicht wirklich Sinn.

    Ganz zu Schweigen vom Mischen von unterschiedlichen Granatentypen...

    Das ist genau der Grund, weshalb es keine automatik-Granatwerfer im Arsenal gab... weil nicht wirklich eine streamlining-kompatible Erfassung des Schadens möglich erschien.

     

    Aus regeltechnischer Sicht würde ich von dem Ding abraten... ;)

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