Jump to content

Quecke

Mitglieder
  • Posts

    176
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Quecke

  1. OK. Also ist das eine Hausregel von dir. Kann man so machen, bringt aber ziemliche Sonderfälle mit sich.

     

    Ich habe es so verstanden:

    • Ein Gerät hat ein Icon.
    • Dieses Icon ist immer dort, wo das Gerät ist.
    • Wenn ich das Gerät in der AR oder VR sehe, kann ich es hacken.
    • Das Gerät benutzt seine Matrixattribute gegen einen Angriff. 

    Nun kann ein Gerät Slave eines Masters werden. Hier ist erstmal total egal was für ein Master dies ist (ob Deck oder Host oder Komlink...) Dann ändert sich nur:

    • Das Gerät benutzt die Matrixattribute des Masters, wenn diese besser sind als seine eigenen
    • Besteht zu dem Gerät eine Direktverbindung, benutzt es nur seine eigenen Attribute, nicht die des Masters
    • Wird auf einem Gerät das Slave ist eine Marke plaziert, wird diese direkt auch auf dem Master plaziert

    Der Host hat nur eine Besonderheit:

    • Wer sich im Host befindet, hat eine Direktverbindung zu jedem Slave!
      • Das bedeutet z.B., in einem Host lassen sich Sicherheitssysteme leichter hacken als außerhalb eines Hosts
      • Wie genau die Direktverbindung aussieht, ist nicht gesagt. Das kann je nach Host auch unterschiedlich sein. (so z.B. ein Zimmer mit vielen Monitoren, von dem aus alle Kameras per Direktverbindung angesprochen werden können). 

     

    Mehr Regeln kann ich nicht finden. Aber, damit kann man ja auch jeden oben angesprochenen Fall sauber lösen.

     

    Du hast mit dem verschmelzen vielleicht mit dem Riggen verwechselt. Ein Icon eines Geräts verschmilzt mit der Persona (kein Gerät!) das in das Gerät hineingesprungen ist. Hierbei ist die Persona das dominierende Icon - es ersetzt das Geräteicon (kann sich aber hineingesprungen ein eigenes Aussehen verpassen).

  2. mhmm... wo steht denn genau, dass man ein Gerät, dass als Slave an einem Host hängt, nicht ganz normal wireless hacken kann? Es hat doch nur die Werte des Hosts, oder nicht?

     

    Und wo steht, dass ein Magschloss das Slave eines Hosts ist mit dessen Icon verschmilzt? 

  3. Fahrzeugproben für Verfolgungsjagd wird je nach Umgebung über Handling oder Geschwindigkeit geregelt. Da greift die Limiterhöhung.

     

    Smartlink sehe ich als durchaus anwendbar. Jedoch nicht für eine Drohne. Aber für den Rigger der sie direkt steuert. Sicher bin ich mir da aber nicht. 

  4. Moin,

     

    es muss den Spielern klar werden, dass Ausrüstung nun mal in die Luft fliegen kann. Gleichzeitig kann man sich Ausrüstung ja auch einfach so besorgen. Also, wenn man aus einer Konzernanlage flieht, und dabei einen Hubschrauber mitnimmt, hat man einen Hubschrauber (fangen wir nicht an die Konsequenzen und so zu bedenken). Anders ist es mit dem Karma und der Essenz. Die findet man nicht einfach auf der Straße.

     

    Daher sollten die Rigger (und ich spiele ständig Rigger) mal ein wenig weg von den superteuren Spezialmobilen wo 90% allen Geldes drin steckt, hin zu den einfachen aber funktionalen Standardkrams übergehen. 

     

    Jeder Charakter setzt Kohle ein um das Ziel des Runs zu erreichen. Der Magier bindet Geister, geht ein gebundener 5er Geist drauf, sind 2500€ futsch. Ein Sam schießt eine Anti-Fahrzeug-Rakete ab um die Gruppe zu retten, und schon sind 2800€ futsch. Ein Rigger benutzt seine Roto-Drohne mit MP drauf und zahlt bei Verlust 8000€. Die Drohne lässt sich hier auch noch ausschlachten - vielleicht bekommt er ja die Waffenhalterung und die Knarre wieder...  Das sind alles Preise die sind verkraftbar. Selbst wenn der GMC-Bulldog drauf geht kann ein Rigger 35000€ Verlust verkraften.

     

    Da die Reparatur solcher Fahrzeuge Nichts mehr kostet, und die Möglichkeit des "Ausschlachtens" besteht - falls das Fahrzeug doch mal komplett drauf geht - ist das verkraftbar. Ja, diese beiden Regeln haben einen Rigger sogar wirklich spielbarer gemacht. Endlich kann er auch mal Schaden kassieren - ohne dass die Belohnung des Runs direkt dahin ist.

     

    Problem ist immer nur, wenn man als Rigger anfängt "Superfahrzeuge" zu bauen - weg von der Standardware. Zig tausende € in einen Ares Roadmaster versenkt - Raketenbasis und Flugdeck für ein Dutzend Rotordrohnen inklusive. Das ist das Problem. Denn das ist dann Etwas, dessen Verlust nicht aufzufangen ist.

     

    Lange Rede kurzer Sinn: Wenn die Rigger mal weg von ihren "Superfahrzeugen" gehen - hin zu Standardzeugs mit kleinen Modifikationen, dann wird das plötzlich Alles bezahlbar.

     

    Packt Euer Geld lieber auch in Euren Körper Rigger! :) Da gibts genug Möglichkeiten...  Fahrzeuge findet man überall. Die eins meistens auch viel unauffälliger... und ein geklauter Ford America bringt eine Gruppe genauso gut ans Ziel.. man kann ihn dann sogar einfach dort stehen lassen - und per Helikopter fliehen... 

    • Like 1
  5. Dass Magier so ziemlich die EINZIGEN Chars sind, die in einer Runde mit zwei einfachen Handlungen angreifen können, damit also quasi (auf Kosten höheren Entzug's) doppelten Schaden raus brennen können, geht hier etwas unter, finde ich. Zusammen mit Drum's, Edge usw. kann da schon mal ein Dauerfeuerwerker aus dem lieben Mage werden. Hiho Bengalisches Feuer sag ich nur... :)

     

    Klar, Gunner haben Mehrfachangriff, aber da wird der Pool aufgeteilt. Beim Mage nicht. Und direkte Kampfzauber machen übern Daumen halben Schaden, weil sie Rüstung ignorieren. Find ich Fair. indirekte haben ja wieder die Kraftstufe im Dmg, aber da zählt ja dann auch wieder die Rüssi... Verstehe nicht, was euch daran stört. :)

     

    Ich habe das nicht so gelesen. Es darf nur eine Einfache Handlung pro Runde eine Angriffshandlung sein. Es ist also nicht möglich mehrere Angriffszauber zu sprechen, ohne die Handlung "Mehrfachangriff" zu nutzen und den Zauberpool wie auf Seite 279 (deutsch) unter "Mehrere Zauber wirken" aufzuteilen.

     

    Die Möglichkeit "Schnellzaubern" ist in meinen Augen eher dafür da einen Manablitz und einen Panzer gleichzeitig zu zaubern.

     

    Oder habe ich hier Etwas Wichtiges überlesen?

  6. Ich glaube hier geht es wirklich darum, dass man die von Stärke abgeleiteten Werte nicht neu berechnet. Es geht nicht um die "dynamischen" Werte wie der Schaden einer Waffe oder den Rückstoß durch hohe Stärke.

     

    Geh in die Tabelle "Letzte Berechnungen" auf S. 101. Diese Werte dort werden nicht neu berechnet.

     

    Alles andere kann man zwar daraus lesen... ist aber total sinnfrei und garantiert nicht so gemeint.. (was nicht bedeutet, dass das so nicht offiziell irgendwann von irgendwem festgelegt wird)

     

    PS. Achja... um meinem Post ein wenig die Schärfe zu nehmen. :)) Natürlich ist das nur meine Meinung... **G** die sich jederzeit sprunghaft ändern kann ;)

  7. Ich bin da noch ein wenig skeptisch was die "Maßanfertigung" angeht. Genau wie bei kultivierter Bioware wird hier davon gesprochen, dass diese Ware maßangefertigt werden muss. Das ist in meinen Augen nicht mit "gebraucht" kombinierbar. Jetzt ist die Frage, steht das durch den Satz "muss für den Körper maßangefertigt werden" oder "kann man sich seine Cybergliedmaßen für seinen Körperbau (...) maßanfertigen lassen", in den Regeln? Oder nicht - und das "maßanfertigen" ist einfach nur Fluff... 

     

    Was die gebrauchte Alphaware angeht, so sehe ich das genau wie Medizinmann.

  8. Das mit dem Edge ist nicht so klar wie du denkst. Es ist auch wieder so eine Auslegungssache... wie so Vieles.

     

    "Ein Charakter kann Edge nur für eigene Handlungen ausgeben"... jetzt ist die Frage, ob Genesung eine "eigene Handlung" ist, oder doch sehr gut ohne Handlung des Runners von statten geht.. ;)

     

    Aber... das nicht, weil ich gegen den Einsatz von Edge bin, sondern nur, um zu verdeutlichen, wie "verschwommen" so ein Regelwerk ist... ich denke man sollte immer darauf schauen, was wohl "gemeint" wurde, als eine Regel verfasst wurde, nicht, was genau geschrieben steht.

  9. Also, ich denke ich werde in die Richtung denken und den Genesungswurf einfach so zu handhaben wie er in den Beispielen genutzt wird. Also als normale Probe. Wischt mit einem alle möglichen Sonderregeln weg. Und wirklich interessanter und spannender wird die Genesung durch die ausgedehnte Probe auch nicht.

     

    :)

  10. Wird der Würfelpool durch den Arzt nicht auch reduziert?

    Und was ist mit dem Entzugsschaden. Der kann nur natürlich geheilt werden. Dann bleibt der Zauberer darauf sitzen? Oder gibt es dazu inzwischen eine Lösung?

     

    Das mit dem Würfelpool umgehe ich ja "gewitzt" :) indem ich den Text wörtlich nehme, und den Bonus eben auf jede Probe anrechne - und zwar jeden Tag neu. Und nicht nur einmal auf den Pool.

     

    Das bedeutet, der Charakter bekommt +X Würfel für die Genesungsprobe diesen Tages. Einen Tag danach bekommt er wieder +X Würfel usw. Wenn der Charakter normal keine Würfel mehr hätte, bekommt er trotzdem +X Würfel. Und da es extra dabei steht, kann er durch medizinische Hilfe trotz 0 Würfel im Pool weiter genesen.

     

    Gebogen, aber passt.

     

    Was Entzugsschaden angeht.... Medizin unterstützt die Genesung. Die Würfe sind Genesungswürfe. Und durch Genesung kann Entzug geheilt werden. 

  11. Ich würde das so regeln: 

    Natürliche Genesung ist eine normale ausgedehnte Probe, die aufhört, wenn keine Würfel mehr im Pool sind - außer, es ist medizinische Behandlung im Spiel.

     

    Mit Medizin kann ein Arzt einen Bonus auf diese Probe geben. Dieses ist aber kein einmaliger Bonus, sondern er wird jeden Tag gewährt, so lange sich der Arzt einige Zeit pro Tag um den Patienten kümmert. Das bedeutet... der Bonus sinkt nicht wie dies einmalige Boni auf den Würfelpool (Heilungstabelle) tun, sondern der Patient bekommt jeden Tag von neuem für diesen einen Tag +X auf seinen Genesungswurf...  Dieser mag zwar einen Pool von 0 haben... aber der Boni zählt, und da es sich hierbei um medizinische Behandlung handelt, darf auch auf Genesung geworfen werden.

     

    Wichtig hierbei ist der Satz: "Jeder Erfolg verschafft dem Patienten einen Würfelpoolbonus von +1 für Genesungsproben..." ... also der Bonus gilt für alle Proben.

     

    ---> Wenn der Pool einmal leer ist, würfelt man nur noch mit den Bonuswürfel die einem der Arzt gegeben hat.

     

    Ein wenig konstruiert... ok... aber so lässt sich das gut auflösen, ohne die Regeln zu missachten.

    • Like 1
  12. Hallo,

    ich suche eine Shadowrun 5 Runde. 

    Habe viel Erfahrung in Shadowrun (und auch in anderen Systemen). Habe lange Zeit eine Runde (2&3&4) in Bielefeld und Münster geleitet. Würde auch "mal" Spielleiter sein. Jedoch nur für One-Shots, nicht für eine Kampange. 

    Man nennt mich Thorsten, ich bin 33, und wohne in Friedenau. Habe kein Problem damit auch ein wenig zum Ort des Spielens zu fahren. Bei mir kann auch mal gespielt werden (Kachelofen für gemütliche Winterabende vorhanden).

     

    Typische Charakter um mich ein wenig einzuordnen - spiele aber natürlich auch andere Chars:

    Menschlicher Rigger/Bastler

    Menschlicher Decker

    Menschlicher Straßensamurai

    Grüße :)
    Cadarr.. bzw. Thorsten

  13. Ich weiß das Sowas geht, Vielleicht währe das auch mal ein Aufruf an Pegasus ^^

     

     

    Hallo,

     

    das liegt immer an der Version des Readers. Soweit ich weiss kann die kostenlose Version keine ausfüllbaren PDFs abspreichern. Es gibt aber mehrere kostenlose Alternativen die diese Funktion anbieten. Einfach mal rumschauen. :)

     

    Grüße,

    Quecke

  14. Greets,

     

    wir haben das bei uns so geregelt, dass die Sensorstufe den "Treiber" für die Sensoren widerspiegelt. Eine Software genauso teuer wie System, und auch nur bis max. Prozessorstufe aufrüstbar. Verändert man die Bestückung der Sensoren, sind manchmal auch neue Treiber nötig.

     

    Wird eine Probe auf einen bestimmten Sensor gewürfelt, gilt seine Stufe als Max.

     

    Naja, vielleicht ein wenig an den Haaren herbeigezogen, aber es funktioniert in der Praxis gut.

  15. Hallo Runner.

     

    Ein kleines engagiertes Team ist dabei einen SR 4 Charaktergenerator mit dem Arbeitstitel "CharakterFabrik" zu programmieren. Dazu steht eine geeignete Plattform und auch Expertenwissen zur Verfügung.

     

    Unter CharakterFabrik Link könnt Ihr Euch über das laufende Projekt informieren.

     

    Wenn ihr Lust habt an dem Projekt teilzunehmen - als Javaprogrammierer, Grafiker oder mit Euren Ideen - könnt ihr hier Jederzeit einen Account für die Plattform anfragen.

     

    Soweit,

    Quecke

  16. Hallo.

    Es ist soweit. Unter http://chaos.mokelbu.de:8080/trac-charakterfabrik/ ist unser Trac-System nun zu erreichen. Ich habe den Dämon gezähmt... nicht ganz ohne Hilfe.

     

    Ich habe erstmal einen User "Test" eingerichtet. Das PW schicke ich euch gleich per pn. Für weitere Einrichtungen fehlt mir Heute die Lust. Morgen gehts weiter. Schaut Euch um, und macht Euch mit dem System vertraut. svn Zugang gibts dann mit dem richtigen Account.

     

    Quecke

  17. Greets,

    eigentlich zahle ich schon für einen. Aber irgendwie ist da ein wenig mit den Rechnen kaputt, oder ich bin einfach nur zu blöd. "Kurzzeitig" kann ich das Trac-System schon on gehen lassen, aber ich bekomme es nicht hin dieses länger anzubieten, schmiert irgendwie immer ab... Morgen treff ich mich Nachmittags mit einem der sich auskennt. (Ich bin nicht so der Linux-Rechte-Admin-Typ, sondern wende lieber an)... :)

     

    Aber, ich bin da jetzt nicht drauf festgelegt, wenn du eine laufende Umgebung anbieten kannst, mir ist es gleich wo wir das entwickeln... ich will nur langsam anfangen, im Moment brennt es nämlich unter den Nägeln.

×
×
  • Create New...