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Florian Hardt

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  1. Hi! Ich bin strikter Anhänger der "Die SC sind zur falschen Zeit am falschen Ort" Methode. Irgendein Ereignis, dass die Gruppe zwingend zusammenschwei?t, und zur Reaktion auf was-auch-immer-das-Problem-ist zwingt. Allerdings bin ich auch erklärter Fan von One-Shot Abenteuern oder zumindest Kampagnen, die nach dem Ende auch wirklich enden, und nicht irgendwie in die nächste Kampagne münden. Bei aktiven "Ghostbuster" Gruppen, die heute hier und morgen da den Mythos bekämpfen, kommt meiner Erfahrung nach weniger Gruselstimmung auf. Für die 90er gibt es mit Delta Green eine schöne Allzwecklösung, aber die Stimmung gegenüber dem "klassischen CoC" ist dementsprechend anders. Hm. Ob das eine hilfreiche Antwort war? Gru?, -Florian PS: Holger sagt es sehr schön! Stimmung hängt stark von der Motivation der SC ab. Geisterjäger, die für "100 Silberstücke für jeden" oder meinetwegen "heroische Rettung der Welt" ins Abenteuer ziehen fühlen sich als Agierende. Ich bevorzuge die SC als "Opfer", die gegen ihren Willen in Erschreckendes verwickelt werden.
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