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moshe doc shirmon

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Posts posted by moshe doc shirmon

  1. ich antworte mal auf deine erste frage,

     

    ich finde das kingsport z.b. sehr gut als "harmloser" rückzugsort taugt,

    der dann aber ganz langsam die charaktere einspinnt und in ihren bann zieht.

    dadurch kann dann wieder ein eigenes setting entstehen.

     

    irgendwie erinnert kingsport ja auch mächtig an castlerock von king, oder?

     

    ich würde die lovecraft countryorte nicht alle in einen topf werfen,

    ausser man spielt vielleicht eine ermittlertruppe die in arkham,

    besser wäre vielleicht in boston, ansässig ist und immer wieder in LC zu tun bekommt.

    sowas planen wir gerade.

     

    doc shirmon

  2. wir sind ja auch gerade durch und es hat riesig spa? gemacht

    das monstrum BdW bei frank zu spielen.

     

    kurz zum ablauf den ich sehr gut fand,

    wir waren 4 spieler mit je drei charakteren.

    wir haben zuerst die abenteuer aus dem NY-band gespielt um die

    charaktere aufeinander einzuspielen, dadurch wusste frank welche unserer

    chars für welche passage der kampagne am geeignetsten sind und hat

    uns auch empfohlen hier und jetzt den oder den char ins rennen zu schicken,

    das hat enorm zum spielspa? beigetragen und ist in bezug auf die

    char sterblichkeit sehr gut aufgegangen.

     

    also mein tip, sieh dir die chars der spieler genau an und guck wo sie

    am besten in der kampagne hinpassen, ein unabhängiges vorgeplänkel ist

    dazu bestens geeignet.

     

    ...denn es werden menschen sterben!

     

    soch shirmon

     

     

  3. auch von mir alles gute für die zukunft

    und das allerherzlichste danke schön für

    die gro?artige arbeit, die tolle zusammenarbeit

    die wir persönlich zusammen hatten.

     

    dein engagement und qualitätsanspruch haben

    cthulhu erst dazu gemacht was es heute ist,

    das kann man gar nicht hoch genug anrrechnen.

     

    ich hoffe das heiko und der verlag an den standard

    den du durchgesetzt hast anknüpfen.

     

    wir sehen uns am spieltisch

     

    fhtagn

    doc shirmon

  4. ich beschäftige mich auch schon ne' weile mit dem thema.

    ich finde das aus vielerlei hinsicht fazinierend und durchaus ein

    thema was zu cthulhu passt.

     

    und austellung hin oder her, sie mussten geld verdienen

    und dahinter stecken oft ganz tolle menschen,

    die dinge geleistet haben die man sich kaum vorstellen kann.

    meistens waren sie sich der absurden situation in

    der sie sich befanden durchaus bewusst.

     

    aber da werdet ihr in cthulhus ruf drüber lesen,

    ich schreib da gerade was drüber.

     

    in dem sinne

     

    freak out!

     

    doc shirmon

  5. als nach/vor vielen jahren meine dsa runde zerfiel,

    war es zeit für was "erwachsenes".

     

    ich bekam in einem laden das ars ludi regelwerk von cthulhu

    in die finger, lovecraft war mir schon ein begriff, der hauptgrund

    für den kauf und den einstieg in cthulhu gaben aber in erster linie

    der umstand das es in der realen welt spielt und auch noch in den

    20ern für die mein interesse schon eine weile geweckt war.

     

    cthulhu war und ist das rollenspiel mit dem ich bisher den meisten spa?

    am spieltisch hatte, das liegt zum einen am system und zum anderen

    an den spielern denen man dabei begegnet, cthulhu spieler sind schon

    anders als shadow runner. ich sach nur rieneck!

     

    cthulhu fordert mich als spielleiter immer wieder,

    zwingt mich immer wieder meine skills zu erweitern.

     

    allein ein blick ins regal und ich krieg gänsehaut,

    da steht mittlerweile ein fast komplettes wunderschönes

    deutsches cthulhu.

    zusammen mit ein wenig geschichtswissen über die 20er jahre,

    und ein paar gefährten um den erdball zu reisen und monster zu jagen,

    was gibt es schöneres.

     

    mittlerweile bin ich auch ein gro?er fan von one-shots

    und eine now runde kann auch mal dazwischen kommen.

     

    nur cthulhu, forever!

     

    doc shirmon

     

     

     

     

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