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Jack McKnight

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Posts posted by Jack McKnight

  1. Also wir könnte nächste Woche Samstag ode Sonntag vielleicht mal ins Auge fassen, da ich auf Grund meiner Freundin dieses WE leider nicht kann. ;)

     

    Und ich glaub so wie ich lese hat geraldim dieses WE auch keine Zeit. Ansonsten können wir in der nächsten Woche auch noch mal schauen. Bis auf Dienstag und wohl auch Mittwoch und Freitag leider keine Zeit. Montag und Donnerstag sollte aber vielleicht möglich sein.

  2. Also es war wirklich Klasse gestern. Auch wenn wir leider nur zu Zweit waren, hab ich viel Spa? gehabt.

     

    Na ja und zu der Odysse meines Charakters sagen wir mal besser nichts. So oft wie ich eingewiesen werden musste. :D Aber dafür hab ich es relativ fix geschafft zwei alte Zeichenkarten auszuspielen. ;)

     

    Freu mich schon auf das nächste Mal. Dann hoffentlich mit mehr Spielern.

  3. Also Mittwoch hab ich soweit nichts vor. Kann mir also den Termin mal notieren. Muss nur schauen, wie ich Donnerstag arbeiten muss. Je nachdem entscheidet sich dann wann ich weg muss, den ich hab vorher auch noch Schule. ;)

     

    18 Uhr klingt auch sehr gut. Muss ich jetzt nur mal Heute oder morgen schauen welcher Zug bei mir Richtung Bochum fährt.

     

    Meinen Kollegen frag ich mal ob er Lust und Zeit hat. Aber durch Zufall studiert er in Bochum. ^^ Ich glaub dann müsste der Weg nicht all zu schwer sein. (brauch ich nicht mit dem Zug fahren)

     

    Und noch etwas. Wer bringt den das Spiel mit ? Bzw. hat es zum mitbringen ?

     

     

  4. Meine Freunde und Ich haben uns ein eigenes kleines End-Zeit-Setting erdacht.

     

    Ist eine Mischung aus Resident Evil 3 und I am legend. ;)

     

    Ist sehr witzig. Unteranderem sind Nordamerika, Australien und England nicht mehr von Menschen bewohnt sondern in der Hand von Untotenhorden.

     

    Meine Kollegen und ich spielen drei ehemalige Kommandosoldaten die sich jetzt als Söldner unteranderem bei der Red Cross Army ihr Geld verdienen und der Amerikanischen Allianz (Die USA gibt es ja dort nicht mehr) helfen ein wirksames Gegenmittel zu dem Virus zu finden.

     

    Als witzige Beilage hat mein Kollege der sich das ganze Setting zu Now erdacht hat eine gro?en Festungswall erdacht der sich an der Grenze zu Mexico entlang zieht (the great wall) die die Untotenhorden davon hab halten soll ins Land zu fallen.

     

     

  5. Also unser SL hat ein schönes Halloween Abenteuer in einem alten Herrenhaus was als Hotel fungierte gemacht. War total Klasse und war schön an Shining und Co. angelehnt. :D

     

    Ich mach mal eine kurze Zusammenfassung:

     

    Die drei "Helden" sind in Kanada Richtung Montreal unterwegs, leider geht mitten auf der Fahrt "unerwartet" das Benzin aus und die Herren müssen mit Sack und Pack zu dem 1 Km entfernten Hotel laufen. Zu ihrem Pech ist diese Hotel schon seit Jahren verlassen aber sie beschlie?en trotzdem zu bleiben da es schon sehr Kalt und Dunkel wird. Beim Durchsuchen des Hause sto?en sie auf ein paar seltsame Dinge. Der Bundesagent entdeckt das der Ball- und Speisesaal voller Leben wobei er doch gerade eben nocht total verfallen war. Zu seiner Verwunderung befinden sich diese Leute im Jahre 1916 und nicht wie die drei Protagonisten im Jahre 1924. Na den ersten kleinen Schock finden Sie im Ersten Stock im Zimmer 33 (Achtung diese Zahl tauchte öfters im Abenteuer auf ^^) ein Grammophon das einfach begann zu spielen und ein Blutgetränktes Badezimmer (Das "komischerweise nur unser Ex-Mafioso sah)

     

    Nachdem entdeckt wurde das der Keller abgeschlossen war, wurde im Zimmer des Hotelbesitzers herumgeschnüffelt und man kam schnell darauf das dieser alte Herr ein Faibel für Okultismus hat. Man steckte also den dort gefundenen Kellerschlüssel und ein schwarzes Buch mit einem Pentagramm ein und ging wieder in den Keller. Der Schlüssel brachte nichts, dafür das was der englische Privatdetektiv aus dem Buch vorlas (Keiner konnte Latein, aber er wusste wie man es liest xD) Die Tür schmolz und die Erde bebte kurz und der Gang war frei. Von der Neugier natürlich übermannt und die Sache das das vielleicht der einzige Ausgang aus dem Hotel ist (da alle Türen urplötzlich nicht mehr aufgingen nach drau?en) gingen die drei "Helden" mit gezogenen Waffen den Gang entlang.

     

    In einem gro?en unterirdischen Saal angekommen fanden sie dort alle damaligen Gäste die verschwunden waren (oben fand man eine alte Zeitung von damals) versteinert vor. Nachdem der Ex-Mafioso einen der "Statueren" anpackte wurden ruckartig alle Lebendig und humpelten in Zombiemanier auf die drei Protagonisten zu ( Unser SL hat das so super umgesetzt. Stand vor uns wie eine Statue und bewegte sich nicht und dann nachdem die passende Musik den Höhepunkt erreicht hatte *zack* wir haben uns wirklich erschreckt ^^) Man war sich einige das die Tommy-Gun und die Schrotflinten eine gute Idee waren mitzunehmen und ruckzuck konnte man sich zur Küche zu einer Luke vorarbeiten die zur Kanalisation führte. Da traf man dann unten auf einen Wesen von Xiclotl. Seine borkige Haut war natürlich ein Problem für die Schusswaffen, da kam man dann auf die Idee den Whiskey aus der Küche zu holen und sich daraus prima brennene Wurfgeschosse zu basteln. Wesen wurde besiegt und man fand sowas wie eine Art Ritualplatz. Hier siegte natürlich wieder die Neugier und man "aktiverte" diesen Platz und öffnete ein Portal. Etwas "Nettes" kam hindurch und stellte den "Helden" die alles entscheidene Frage, ob sie wirklich an ihrem Leben hängen. Die Antwort war natürlich "Ja" und urplötzlich fand man sich wieder im Hotel wieder. Es war voller Leben, aber diesmal im Jahre 1924...

     

    Man kann sich hier denken das wir keine Sekunde länger geblieben sind und sofort abgehauen sind. Das Auto hatte "komischerweise" auch wieder genug Benzin im Tank um bis zur nächsten Stadt zu kommen. ^^

     

  6. Der Film war wirklich richtig Klasse. Hab mich echt schwer getan nicht total bekloppt zu werden vor lachen. :D

     

    " Ich will 10.000 harte Jung und 10.000 weiche Jungs, damit die Harten Jungs noch härter aussehen und Sie sollen wie folgt angeordnet sein: Hart, hart, weich, hart, hart, hart, weich, weich..." :D

  7. Ich lass meinen Spielern auch immer freie Hand bei der Charaktererschaffung. Meine Leute kommen da immer auf sehr lustige aber interessante Idee für Charaktere. ;)

     

    Ok zwei meiner Kollegen haben auch schon mal Brüder gespielt. War auch immer ganz lustig, weil beide waren genau das Gegenteil voneinander und der ?ltere hat den Jüngeren ständig immer bevormundet in vielen Dingen. :D

  8. Original von Dingo

    der zauber kann aber auch, wenn er den spielern zur verfügung steht, als verhängnissvolle überraschung eingesetzt werden.

     

    in den storys werden zwar gro?e alte und andere mythoskreaturen in von einem älteren zeichen beispielsweise eingekerkert. aber an sich schützt ein an einer tür angebrachtes zeichen eben nur die tür, die wand des kerkers hingegen...

     

    in der zauberbeschreibung beispielsweise meine ich mal gelesen zu haben, dass das amulett eines älteren zeichen den körper nur dort schützt, wo das amulett sich befindet. das schränkt die wirksamkeit schon sehr ein. man meint, ein älteres zeichen würde den char nun vor allen schrecknissen des universums bewahren, stattdessen tut es das nur auf einer fläche von vielleicht 15 cm2. und wenn die gruppe nicht damit rechnet, ist es ein schöner schockeffekt.

     

    (ähnlich wie im zweiten jurassic park-roman: die gruppe steht dem rex gegenüber und einer murmelt, dass der sie nicht sehen könne, solange sie still stehenblieben, da diese saurier nur bewegungen wahrnehmen würden. kannte man als leser ja auch aus dem ersten buch/film. dann kommt der saurier zu der gruppe rüber und schnappt sich trotzdem einen: überraschung!)

     

     

    Ok da hab ich auch wieder was gelernt. Weil ich selbst dachte das das ?Z wenn man es irgendwo an ein Haus zeichnet bzw. es als Amulett trägt schon das ganze Haus bzw den Träger komplett schützt. (Weil im SL-Handbuch steht ja das das ?Z auch schon in Bronze gegossen gro? über einer Haustür befästig werden kann.) So hab ich es jedenfalls immer verstanden. Wo sich aber jetzt die Frage stellt: In wie fern wäre ich geschützt wenn ich meinen ganzen Körper mit einem ?Z tattoowieren lassen würde ? ;)

  9. Ich hab 10. passende für "1000 AD" :D

     

    10. Töte keine Heiden, sie könnten sich dir noch als nützlich erweisen.

     

    9. Ein Schwert macht zwar schöne Schnittwunden bei einem Werwolf, aber ein Streikolben mit einem Versilberten Kopf tut viel mehr weh. :rolleyes:

     

    8. Sei lieber leise beim Kyffterberg. Der alte "Mann" schläft doch noch so schön ^^

     

    7. Bete zu Gott vielleicht erhört er dich.

     

    6. Glaube an Aussergewöhnliches und Unglaubliches, den vielleicht musst du es vernichten.

     

    5. Wenn ein alter verrückter Mann auf dem Basar in Jerusalem sagt es ist "Zauberpulver" dann ist es "Zauberpulver"

     

    4. Habe lieber einen Alchemisten zum Freund als zum Feind.

     

    3. Halte dich von Wäldern fern in denen alte Keltische Kreuze stehen, wer wei? was alles so dahinter lauert (siehe altes Spieler-Handbuch S. 53)

     

    2. Habe immer einen Geistlichen an deiner Seite, wer wei? was noch so alles in seiner Bibel steht als nur fromme Psalmen. ^^

     

    1. Wenn ein Geistlicher Dich und deine Waffen weihen will, LEHNE ES AUF KEINEN FALL AB.

  10. Original von DrStrangelove
    Original von Jack McKnight

    Oh wenn ich an die "schönen" Zeitungsartikel denke wenn irgend jemand Selbstmord oder überhaupt einen Mord begangen hatte denke und es sich dann am Rand heraus gestellt hat das die Person RPG betrieben hat. Es war ja komischerweise immer dann der Hauptpunkt warum die Person die Tat begangen hat. Weil Sie den Bezug zur Realität verloren hat.

     

    Aber ist ja nicht nur im RPG-Bereich so. Tabletop-Spiele ziehen die ja auch schon mit hinein.

     

    Und heutzutage hei?t es stattdessen immer "Der hat gerne Doom/Counterstrike/etc. gespielt..."

     

    Gerade Heute bei dem Typen, der in Emsdetten Amok gelaufen ist, kam ein ähnlicher Satz wieder im Spiegel Online-Artikel vor.

     

    Ja hab ich im Fernsehen auch schon gehört.

    Echt unglaublich sowas, aber durch sowas wird dann immer gleich auf Alle schlossen.

  11. Na ja ich bin auch so ein Spieler der meist sehr an seinen Chars hängt. ;) Klar es schlimm wenn dann so ein geliebter Charakter stirbt. Bisher hatte ich noch nicht das Pech das einer meiner Chars gestorben ist. (Hab mich bisher immer gut angestellt und auf Sie aufgepasst. :D ) Ich bin auch nicht so ein Spieler der ständig ein neuen Char erstellt so wie es ein paar andere Leute aus meiner Gruppe machen. Wenn einer meiner Chars wirklich sterben sollte (ohne an Altersschwäche) dann bitte nur in einem Heldentod. :D
  12. Oh wenn ich an die "schönen" Zeitungsartikel denke wenn irgend jemand Selbstmord oder überhaupt einen Mord begangen hatte denke und es sich dann am Rand heraus gestellt hat das die Person RPG betrieben hat. Es war ja komischerweise immer dann der Hauptpunkt warum die Person die Tat begangen hat. Weil Sie den Bezug zur Realität verloren hat.

     

    Aber ist ja nicht nur im RPG-Bereich so. Tabletop-Spiele ziehen die ja auch schon mit hinein.

  13. @ All

     

    Welches der Drei Abenteuer aus dem SL-Handbuch könntet ihr mir empfehlen ? :rolleyes: Ich hab jetzt eine Gruppe zusammen die bisher aus Drei Spielern und mir als SL bestehen. Gespielt wir an der Ost-Küste der USA in den 20er. (Wir hatten uns darauf geeinigt.) Die Gruppe besteht bisher aus einem Gerichtsmediziner, einem Agenten der Bundesbehörde (Meine Wenigkeit um in sehr brenzligen Situation mal aufzutauchen und ist gleichzeitig ein Kollege des Gerichtsmediziners. :D ) einem Kopfgeldjäger und einem ehemaligen deutschen Feldwebel der Alkoholschmuggler geworden ist. :rolleyes:

     

    Ich überleg halt noch welches der Drei AB ich für das erste gemeinesame AB benutzen soll. Die Kerkerwelten sind nicht schlecht müssen dann aber in Berlin spielen wenn ich das mit dem Hitler-Einbau aus CW 6 benutzen will. (Fällt also wegen der USA vielleicht schon mal weg.) Nachts im Schwarzwald passt schon eher, muss ich aber halt ins Amerikanische umwandeln ( Na ja irgend ein Dunklen Ort an der Ostküste find ich schon :D ) Ja oder halt der Gaukler von Jusa ich glaub da brauch ich eigentlich nicht viel ändern. :rolleyes:

     

    Wenn ich mich aber nicht entscheiden kann, denk ich mir was eigenes aus. Wie wäre es den damit: Der Agent der Bureau of Investigation unterstütz ein paar Prohibitionsagenten bei einer Alkoholrazzia. In dem Lagerschuppen befindet sich ein Stadtbekannter Alkoholschmuggler (der Feldwebel) Zufällig taucht auch gleichzeitig der Kopfgeldjäger auf weil auf den Schmuggler ein hohes Kopfgeld ausgesetzt ist. Razzia erfolgreich, Schmuggler und Kopfgeldjäger festgenommen und ein, zwei Leichen zum Gerichtsmediziner gebracht. Weiter wei? ich leider noch nicht, aber ich werd schon was finden. :D

  14. Fand Ghostbuster auch immer klasse :D

     

    Letztens hab ich auch ne lustige Anspielung bei der Serie " eine schrecklich nette Famile " dazu gesehen: " Vielleicht sind wir gar nicht real, sondern nur ein Traum von irgend einem mächtigen schlafenden Wesen." Da musste ich sofort an den guten alten Cthulhu denken. :D

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