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mkultra

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Posts posted by mkultra

  1. Original von Black Aleph

    Pssst... Dark Ambient von Polen ist meist sehr WW2-lastig oder rechts angehaucht. Sonst gibt's hier noch eine böse Diskussion über Musik und politische Gesinnung.

     

    Ghosts of Breslau

     

     

    àaber Danke für den Link Tom ;) Kannte ich noch nicht.

     

    Häh? Rechts angehaucht?

     

    Muha! Wusste nicht das bei Dark Ambient soviel durch Worte ausgedrückt wird, als das man das rechts nennen kann.

    Rechte Musi is für mich mehr so mit entsprechenden Texten am Start.

     

    Aber WW2 klingt doch ganz interessant, oder?

     

  2. Also ich fand es ziemlich lustig.

    Es war eben mehr so ein Freizeitfeeling am Start.

    Ich empfehle Euch schöne Athmos, wie Meeresrauschen + Möwengekreische vorrätig zu haben.

    Langweilig fand ichs auch nicht, weil die Spieler schlie?lich Cthulhu spielten und deshalb sehr gespannt waren, was wohl so passieren wird.

    Haben für das erste 3 Sitzungen (a 6 Stunden) gebraucht (+Charaktererschaffung)

     

    Das Showdown wurde versemmelt: Der Char hat vollgas auf den Herren, der in die See hopst mit seiner Elefantenknarre gefeuert...

    Die Spieler haben etwas seltsam geguckt, als ich ihnen sagte "so das ist das Ende von Teil 1"...

    Letztendlich kriegt man als Spieler wirklich nur vage Vorstellungen was auf der Insel abging, wenn man sich am Ende nicht mit dem Dingens unterhält.

    Wir hatten einen Priester dabei, das war ziemlich witzig weil er sich ständig mit den anderen Priestern auf der Insel besoffen hat...

     

    Ja, und jetz wird erstmal der erste Teil von Fluch des C. Faugn gespielt, dann Flüssige Finsternis (als Zwischenspiel) dann Ekke Nekkepen...usw usw.

    :P

  3. Original von nephil

     

    Im Film hats was, aber eher unfreiwillige Komik :P

     

    Denke das sollte man nicht zu sehr aufs Rollenspiel übertragen, sonst kanns leicht sein das der SL irgendwann durch einen dummen (von der Spielrunde inszenierten) Unfall aus dem Leben scheidet *G*

    ?berleg mal folgendes:

    Da hat jemand sein halbes Leben lang im Krieg gekämpft, und dann stirbt er durch Pech bei einem Autounfall...das is doch ziemlich gemein.

     

    Hast Du schonmal einen Erzähler gelyncht???

    8o

     

  4. Naja...das is alles schon sehr theoretisch.

    Die Frage is doch wie der Holzfäller im Kampf aussieht!

    Und da würde ich sagen liegt der Knackpunkt.

    Der kann durchaus "Holzfällen und Holz kleinhacken" mit 90 haben.

    Aber eine Axt im KAMPF zu schwingen is was anderes, oder?

     

    Wobei das bei meinen Runden sowieso egal ist! Ich spiele kaum mit werten.

  5. Also erstmal vielen dank für Deine Zeit für die Kritik.

     

    Klar, ich sehe mich weit hinter der Musica, und es wäre auch heftig wenn es nicht so wäre, handelt es sich doch bei den gehörten Tracks um meine ersten, die in diese Richtung gehen (ja gut stimmt nicht ganz...für SR habe ich ähnliches gemacht, doch hier haben wir deutlich mehr "Geräusche" denn Akkorde, oder ähnliches)

     

    Reaktor habe ich übrigens gar nicht verwendet...dieses Programm ist für Leute die lernen wollen wie man einen Synthie baut...für mich is des nix, weil ich mit Synthies arbeiten will, und keine entwickeln will (ja ja...ich wei? es gibt Templates/Ensembles...aber is halt nich mein Programm)

     

    Ich hoffe die Songs haben ihren Zweck erfüllt:

     

    Musik für Horrorrollenspiele

     

    :))

     

     

  6. Original von Heiko Gill

    Ich habe mal in einem Hongkong Action Film gesehen, wie Person 1 mit 2 Pistolen absprang (beide leeren magazine ausgeworfen), Person 2 im zwei neue magazine zuwarfe und er sie quasi in der Luft mit den Pistolengriffen "fing", also im Sprung freihändig beide Magazine anchlud...

     

    das geht selbst beim hHexer nicht (jedenfalls nicht ohne gewürfelte 01 oder Hexerei :-)

     

    also normal wäre. 1 Magazin pro Runde, 2 Waffen = 2 Runden.

     

    Geil welcher war das?

    Ich spiel heute nämlich feng shui...

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