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King Ghidrah

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Posts posted by King Ghidrah

  1. Original von Alphekka

    Thema Al Capone,

     

    gab es nicht eine Ausgabe von der CW wo der mit Werten belegt war?

    Ich meine es hätte da mal was gegeben. Wei? aber nicht mehr welche Nummer.

     

    Wahrscheinlich meinst du #6 (Y?go auf dem Cover).

    Dort war ein Artikel über die Prohibition und der daraus wuchernden Kriminalität, Al C. wurde dort vorgestellt, aber OHNE Werte.

     

    Ebenso im alten Amerika-Band.

     

     

     

  2. Noch einmal zu den gefakten Handouts usw.

     

    Wenn die SC sich in Biblieotheken rumtummeln, oder mit Personen sprechen, Internet surfen etc. (das verfolgen von Spuren "Recherche" hat ja viele Formen) dann wissen sie oft

    nicht wirklich woran sie sind. Vergeigte Proben stellen dann für mich auch dann Fehler dar, die relevanten Informationen von den fehlerhaften zu unterscheiden.

    Wie oben geschrieben, es können dann auch im Gespräch falsche Interpretationen herausgehört werden, dies geschieht im Alltag ja auch sehr schnell.

     

    Das erfordert auch starkes Improvisieren, wenn es dann die SC zum Besuch von Orten/Personen führt die im Szenario nicht vorkommen. Aber 1 - 2 NSC?s für solche Fälle kann man vor dem Spielbeginn auf einem Schmiezettel parat legen. In der CW #13 im Artikel über Plotten hat er ja seine potientiellen NSC?s auch schon vorab mit Stichworten definiert.

    Das genügt, genaue Adresse & Beruf usw. kann man dann im Lauf der Handlung den Bedürfnissen anpassen.

     

    Offenes Würfeln kann man machen, aber es hängt stark von der Gruppe ab. Ich habe nur selten Gruppen erlebt wo das funktioniert hat.

    Und improvisieren macht einen gewaltigen Teil meiner Runden aus, da benötige ich keine Würfelergenisse zusätzlich.

    Aber zu erheiternden Ergebnisse führen ja in dieser Hinsicht Patzer & Bingos. UNd ich persönlich finde Patzer bei Rehcerche sollte immer denkwürdige Irrungen etc. nach sich ziehen. Genauso wie Bingos auch den verwirrtesten SC eine göttliche Eingebung gleich welcher Art bringen sollte.

     

    Aber wie gesagt, das ist meine Meinung. Die Methode welche füe ALLE Beteiligten am meisten Spa? bringt ist die richtige.

  3. Original von elyan36

     

    Was mir auch aufgefallen ist (das gilt vor allem für RPGs mit schönen Materialien und Handouts): die Spieler nehmen Informationen ernster, wenn sie ihnen als Handout in die Hand gedrückt werden. Nun gibt es ja für die falschen Informationen keine Handouts, da man als SL ja nicht vorher wei?, welche Probe wir stark misslingt. Habt ihr da schon ähnliche Probleme festgestellt?

     

     

    Nun, ich habe durchaus auch öfters gefakte Handouts dabei.

    Natürlich darf es nicht auffallen, aber was sich immer gut eignet sind Fotos, Zeichnungen & dergleichen aus irgenwelchen Büchern/Webseiten.

     

    Und wenn man ein paar PEGASUS-Publikationen hat, dann klaut man hieraus ein Handout eines anderen Szenarios etc.

     

    Wenn ihr wenig Zeit habt, dann solltest du einfach dir vorher überlegen wieviel Abweichungen euch recht wären.

    Und noch besser: auch falsche Informationen können Spass machen, wenn sie zu interessanten Situationen führen welche den Spielern natürlich nicht zeigen das sie auf Abwegen sind UND sie z.B. mit interessanten SC?s in Kontakt bringen welche in späteren Szenarien wichtig sind. Oder ein Gegenstand wird gefunden (z.B. DVD die brisantes Wissen beinhaltet über andere Sachverhalte etc.)

     

  4. Immer ein schwieriges Thema, wg. den oben genannten Gründen. Natürlich macht es als Spieler mehr Spass selber zu würfeln.

     

    Aber es wirkt oft gekünstelt wenn die Spieler das Ergebnis (also das Scheitern) einer Probe sehen.

    Gerade wenn es um die Wahrnehmung geht würfele ich "geheim" und streue auch fehlerhafte Informationen.

    Das muss dann nicht bedeuten, das die SC etwas horchen was nicht da ist. Es könnte auch einfach bedeuten das die Information zu spät kommt, also das "davonschleichen" eines NSC?s erst dann bemerkt wird, wenn der schon aus dem Haus ist und den Motor anlässt. Der SC läuft los, sieht aber nicht mehr als dir Rücklichter usw.

     

    Oder "Verborgenes Erkennen" scheitert, dann sehen sie einige Sachen nicht, oder erst Stunden später wenn sie noch einmal nachdenken, Fotos vom Tatort erneut betrachten. Natürlich hat dann jemand schon die relevanten Dinge entfernt.

     

    Aber da gibt es bestimmt noch andere kreative Leute im Forum mit interessanteren Ideen

     

    :]

  5. Original von Jens Jensen

    Was nachher mit der Anlage passiert, liegt natürlich in deinem eigenen Ermessen. Es kommt auch darauf an, wie das Abenteuer beendet wurde. Wenn NWI und Hakim El-Kahn aufgehalten wurden, dann wird der Kult wahrscheinlich versuchen, alles zu vertuschen (zu dem Thema hab ich ein paar Hinweise ins Abenteuer eingebaut, unter "Der Plan des ?gypters").

     

    Die Anlage zu zerstören wird allerdings nicht so einfach möglich sein, es sei denn, die sprengen weiträumig alles in die Luft, was wohl zu aufsehenerregend wäre. Vielleicht täuschen die einen Chemie-Unfall vor, versiegeln den Zugang und ziehen eine Quarantäne-Zone drum. Wäre zumindest eine Idee. Ein bisschen Drahtzaun, ein paar "Biohazard-Schilder" und Wachmänner mit Hunden. Dann würde eine Firma der NWI so tun, als ob sie die nächsten fünzig Jahre Giftmüll (oder radioaktives Material), der/das da gefunden wurde, beseitigen und das Gebiet renaturieren. Vielleicht kippen die auch einfach Zement in den Schacht und tun so, als sei da nix zu finden - ist sicherlich am unauffälligsten.

     

    Wie du deine KI-Idee da einbauen kannst, wei? ich nicht so recht. Vielleicht erzählst du noch einmal, worum es dabei genau gehen soll und was die KI kann.

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    Auszug aus der SC-Beschreibung meines Spielers:

    Als 1996 das Duell zwischen Deep Blue und Kasparow stattfindet, ist auch Eldon

    indirekt beteiligt. Nach der Niederlage lässt er Deep Blue heimlich gegen ein von ihm

    selbst geschaffenes Netzwerk - Brave Annie (Abkürzung fü Annihilator,

    ein Begriff der Mathematik) spielen. Annie gewinnt. Eldons Hinweise helfen seinem Freund Hsu letztlich, Deep Blue so zu verbessern, dass 1997 Kasparow geschlagen wird.

    Im Gegensatz zu dem nach dem Sieg zerlegten Deep Blue setzt Eldon nicht so

    sehr auf reine Rechenleistung, sondern auf den Austausch vieler kleiner Programme

    untereinander. Geschaffen im heimischen Netzwerk, hat er schon vor dem Duell mit

    Deep Blue den Transfer ins Internet vollzogen. In diesem riesigen - und seitdem gigantisch

    gewordenen - Netzwerk entwickelt Annie sich zu einer geradezu eigenständigen

    Wesenheit.

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    Allerdings hätte es schon was, wenn die KI irgendwie Kontakt mit der Anlage aufnehmen würde. Vielleicht mit einem uralten Rechenhirn, das da schlummert. Oder einem gefangenen Mythoswesen (ist schlie?lich ein Gefägniskomplex), das nur den Anschein erweckt, ein Rechenhirn zu sein. Das wäre sicherlich interessant. Die KI könnte dann alles daran setzen, das Wesen zu befreien.

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    PRIMA, da lässt sich wirklich was raus machen

     

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    Vielleicht übernimmt sie auch die Steuerung von automatisierten Einrichtungen der Yithianer in der Anlage. Dann könnte die ein Eigenleben entwickeln und sich unbemerkt unter der ganzen Stadt ausbreiten. Ungefähr so: Alte Geräte, Waffen und Computer der Gro?en Rasse sind immer noch vorhanden und irgendwie miteinander vernetzt. Die KI dringt da ein und wird vom Einfluss der fremdartigen Technologie korrumpiert. Es sogar an Netzwerke der Umgebung.

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    *NICK*: bisher hatte ich immer so mit dem Gedanken gespielt, das die KI Kontakt mit IO aus NOW bekommt, oder mit den Internet-Gebilden von NWI bzw. AVATAR sich einlässt/vermischt. Aber die Anlage selbst somit einzubringen ist viel schöner!

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    Da bleibt nur die Frage, inwiefern du das so beschreibst, dass es der Vorlage (und vor allem den Yithianern) gerecht wird und nicht zu abstrus erscheint. Das ganze sollte nah an Lovecraft bleiben. Durch die Technologie der Gro?en Rasse hat man viel Spielraum für sowas, aber es sollte nie in eine Art Kampf zwischen Mensch und Maschine ausarten. Au?erdem sollte die KI, da durch Menschenhand erschaffen, nie über Mythosdinge herrschen können. Eine gefährliche Symbiose aus beidem wäre besser.

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    Ja das entspricht meinem Ziel. Stark, da steckt jetzt eine Menge drin für eine ansprechende NOW-Kampagne.

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    Danke schon einmal für diese wirkliche tollen Anregungen.

    Wir spielen ht. Abend, wahrscheinlich werden sie heute versuchen das Geheimnis der Schule zu ergründen bzw. die Anlage entdecken. Da kann ich dann ja schon die Saat legen. Ich werde mal berichten.

     

     

    :D
  6. Original von starwarschef

    auch wenn ich das wort nicht mag:

    SuFu =>

    - Spielbericht (http://cthulhu-forum.de/thread.php?threadid=5961&boardid=7)

    - Audio File (http://cthulhu-forum.de/thread.php?threadid=5966&boardid=73)

     

    Und? Da wird keine der von mir erwähnten Ideen/Fragen besprochen.

     

    Wie gesagt: meine Handlung spietl in Amerika, somit ist die Kultstätte natürlich von amerik. Ureinwohnern. "Secrets of San Francisco" bietet hierfür ausreichende Informationen.

     

    Aber da ja gerade der Antagonist von NWI in diesem Szenario mittels AVATAR seine eigen Web-Präzens schönt, und diese ja auch viele Informationen im Web unterschlagen, dachte ich ob da jemand interessante Ideen dazu hat, gerade in Kombination mit der KI (s. o. meine Einleitung).

     

    Und was passiert mit der Anlage der gro?en Rasse nach dem Szenario? Auch da wären interessante Ideen nett.

     

    SuFu in Ehren, ich habe es natürlich nicht erwähnt, hatte aber schon die entsprechenden Threads gelesen.

     

    Audiofile ist auch bei mir im Einsatz.

     

    Wenn jemand hier also noch konstruktive Ideen hat würde ich mich freuen davon zu hören.

     

     

  7. Hallo, ich spiele gerade "Kinderstimmen" aus dem jüngst erschienenen Band "Todesangst".

     

    Die Handlung habe ich nach San Francisco verlegt, und wir spielen mit DELTA GREEN Beteiligung.

    Bisher ist aber noch niemand mit DG-Beteiligung, und von der letzten Kampagne wissen die Spieler auch noch nicht wirklich viel von DG.

     

    Nun sind sie alle Kollegen einer kleinen, leicht durchgeknalllten Computerfirma. Der Chef dieser kleinen Firma ist ein SC, der sehr alternativ ist und soziual unbedarft. Er hat allerlei technischen Schnickschnack, und hat eine Art KI in seinem privaten Expertensystem erschaffen. Diese berät ihn, und entwickelt sich rasant. Die anderen SC haben davon noch keine Kenntniss.

     

    So, lange Einleitung. Hat jemand das Abenteuer schon gespielt, oder gelesen?

     

    Hat jemand Ideen, wie es nach dem Abenteuer so weiter gehen kann? Was passiert mit der Anlage der gro?en Rasse unter der Schule?

     

    Und was könnte man da mit der KI des Spielers machen? Ich dachte so an einem Computersystem, was immer mehr sich selbständig macht? Wird es Kontakt z.B. zu dem Avatar Yog-Sothots IO (aus NOW) bekommen und Teil seiner selbst. Oder NWI korrumpiert es mit Viren?

     

    So, langer Text. Wenn jemand sich die Müher gemacht hat das zu lesen/überfliegen und nette Anregungen hat, dann immer her damit. Freue mich über jede Idee.

     

    :]

  8. Original von Camael

    Naja, wichtig sind mir die Sachen, wo eben nicht NOW draufsteht ^^

    Wie siehts mit Dementophobia aus, lohnt sich das, oder ist es auf dem Stand von 1920?

     

    Leider nicht, denn Dement. ist da leider auch auf dem Stand der 20Úr. Damit hat dieser Band nicht den Universellen Charakter wie ARCANA, NECRONOMICON sowie Malleus M.

    Zumal Abenteur wie "In Scherben" eigentlich nicht in die Gegenwart zu legen ist (zu stark in historischen Kontext eingebettet). Die Psychiatrischen Universal-Anstalten sind auf auf 20?er. Damit bleiben dir nicht viele verwertbaren Sachen. Ich hätte mir eine Vertiefung der Informationen aus dem NOW Buch gewünscht.

     

    Mit MALLEUS M: und NECRONOMICON sind Zeitlos/Inhaltlich gut und voller schnell "verwertbarer" Zutaten.

     

    ARCANA ist da etwas schwächer, da auch hier der Quellenteil etwas "20 ?er"lastig ist. Es sind keine gegenwärtigen Theorien wie z.B. Paranormale Kräfte, Phänomene wie Poltergeist/Kugelblitz u.ä. enthalten.

     

  9. Sofern du Zugriff auf das engl. "Goatswood" hast, da ist ein Szenario in dem gute Y?golgonac mitmischt. Dabei aber wohl eher als Abschlu? zu gebrauchen, da die SC ihn dann "unter" sich haben werden.

     

     

    Ebenfalls Englisch:

    Delta Green: Countdown bzw. Black Seal #3: da hockt der Besessene direkt in einer Spezial-Zelle zwecks Verhör und manipuliert das Personal um seinen Ausbruch/Machteinflu? vorzubereiten, entspricht also etwas H. Lecter in "Schweigen der Lämmer". Aus dieser Idee kann man eine Menge machen.

     

    Der Besessene ist der Protagonist aus der Story "Cold Print" von R.Campbell und wurde von den Behörden in einer Spezial-Festung ("für spezielle Fälle") auf eine einsame Insel verfrachtet.

     

    "In Labyrinthen": das erste Abenteuer "Das Nest". Für sich alein zu schwach/dürftig, aber vielleicht wenn du es für dich veränderst ein Fundament. Dieses einsame Haus könnt z.B. eine verkommene Ertage irgengndwo in einem sozialen. Brennpunkt sein etc.

     

    Hatte ht. auch die Idee beide Abenteuer zu verbinden.

     

    Als Brücke bietet sich natürlich eine Jagd nach den versch. Bänden der Offenbarungen an (s. auch "Necronomicon").

     

     

     

     

  10. Original von Gjeve van Halen

    Hallo, JaneDoe!

     

    Was bedeutet 'stereotaktisch'?

     

    gezielte, über kleine Trepanationsöffnung ausführbare Ausschaltung unter der Hirnrinde befindlicher Strukturen unter Einsatz eines spez. Zielgerätes.

     

    Solch ähnliche Verfahren hatte ich als "Op-Technik" für die Mi-Go gemeint.

     

     

  11. Original von Playmaker-M1

    Mit Chirurgie kann man eigentlich überhaupt keine psychischen Krankheiten heilen, weil das keine gro?en physischen "Ursachen" hat die man weg- oder umoperieren kann. Vielleicht könnte man es mit Medikamenten unterdrücken (kann sein dass sie da bessere Mittel gefunden haben als unsere momentane Medizin hat.) So würde ich erstmal antworten vielleicht sehen das andere anders?

     

    Ein paar Gedanken von mir hierzu:

    Die MI-GO könnten bestimmte Teile des Körpers verändern durch entfernen/"hinzufügen" neuer Drüsen, Rezeptoren ect.

    Da ja viele Krankheiten damit einhergehen das gewisse Stoffe (Hormone) nicht mehr oder ungenügend produziert werden würde dies z.B. zu Depressionen, affektive Störungen, oder auch Parkinsonartige Veränderungen führen.

    Zudem wenn man Nervenbahnen verändert, könnte dies herrlich abstruse Resultate bringen. Ein verändertes Gangbilld mit überschiessenden Bewegungen als extremes Beispiel. Im DEMENTPHOBIA-Band wird hierfür bestimmt so manche Anregung enthalten sein.

  12. Hallo,

    ich suche zur Vorbereitung eines Szenarios das schicke Bild von Nyralahotep/Nephren Ka.

    Und zwar das vollständige, im SL-Buch (S. 203 Stich des Günther Hasse) ist auf Ny. zentriert. Ich bin überzeugt, das es ein "gro?es" Bild gibt, wo rechts/links noch eine Landschaft zu sehen ist. Habe mal Necronomicon + Arcana durchgeblättert.

    Aber nichts gefunden.

    Bilde ich mir das nur ein? Habe ich es nur in Träume gesehen?

     

    Wei? jemand wo es abgedruckt ist?

     

    Vielen Dank :D

    das macht mich ganz kribbelig :P

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