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the*GREAT*old*ONE

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Everything posted by the*GREAT*old*ONE

  1. Schade!!!! Ich hab gehofft, da? dieser Thread ein bischen mehr Dynamik entwickeln würde! Naja, ich hab es bis jetzt auch nicht geschafft meine Gruppe an einen Tisch zu bekommen. Was ich soweit erzählen kann ist das wir soweit 4 Charaktere haben, einen Punker, einen Surfer, einen Anwalt und eine Charterpilotin... evtl. soll es noch 'nen fünften geben.
  2. Toll ich hab grade vor 2 Tagen ca. 20 exemplare des noch nicht korrigierten Charakterbogens für 10 Cent pro Seite im Internetcafe ausgedruckt weil ich und alle meine Kumpel zur zeit keinen funktionierenden Drucker haben!!!!! Leider mu?te ich inzwischen bei der Charakterkreation meiner Spieler auch diesen Fehler feststellen!! Wäre nett wenn sie dieses fehlerhafte ding mal aus der Downloadsection rausnehmen könnten, damit nicht noch viel mehr Leute darauf reinfallen!!
  3. Somit schlie?t sich wohl ein Kreis.... Scheinbar nicht zum ersten mal... Ich schätze dieser Thread kann als tot bewertet werden.
  4. Danke, werde ich mir bei Gelegenheit mal reinziehen!
  5. Genau was ich meinte!!! Statt Menschen auf Umwegen für ihre Produkte zu begeistern, ärgern sich bezahlende Kunden darüber, da? ihre geheiligten Rollenspielbücher deswegen auseinanderfallen, weil sie die darin enthaltenen Handouts kopieren wollen! Klingt vielleicht ein wenig fanatisch, obwohl ich kaum wirklich so einen Downloadservice brauche. Was ich sagen will, ist da? es wohl für den Verlag von Vorteil wäre auf die Wünsche seiner Kunden einzugehen, solange es nicht wirklich einen extremen Einschnitt ihrer Profite bedeutet!
  6. Das würde mir so wohl nicht wirklich liegen. Die Charaktererschaffung ist einfach sowas von aufwendig und zeitintensiv, da? es einfach nerven würde, wenn die Charaktere alle 3 bis 5 Spielabende draufgehen würden, abgesehen von der Enttäuschung der Spieler!
  7. Die Sache mit dem Nichtkampagnenspiel scheint mir sehr Wahrscheinlich.... Aber die Perspektive von CoC als Spiel mit einer Entwicklung von mysteriösem, Gruselhorror langsam zu pulpigem Heldenhorror gefällt mir irgendwie: Die Charaktere rennen erst noch schreiend und kreischend durcheinander und entwickeln sich langsam zu abgebrühten, wenn auch psychisch labilen, Profiermittlern in Sachen mysteriösen Ereignissen/Mythos... Au?erdem erinnert mich das so ein bischen an die Evil Dead Serie. Ash ist ja so ein Kultheld, da? ich glaube es den Spielern enorm Spa? machen wird ihre Charaktere eine ähnliche Entwicklung durchmachen zu sehen... was in meinen Augen das wichtigste am Rollenspielen ist! Wenn sie erst mal beim Ash in Army of Darkness angekommen sind, kann man halt eine neue Kampagne beginnen oder sie alle mal Bekanntschaft mit Hastur oder Cthulhu oder so machen lassen, was sie alle glaubwürdig entweder töten oder zu sabbernden Irren machen wird, egal wie abgebrüht sie inzwischen sind!
  8. Mag sein das dies so ist, aber mit all den inoffiziellen PDF-Downloads die so im Netz sind ist trotzdem ein offizieller Downloadservice von Pegasus eine gute Möglichkeit zu verhindern, da? man sich gleich das ganze Abenteuer/Buch zieht. Au?erdem schätzen viele Spieler/Spielleiter noch immer die wunderschönen Originalprodukte -klingt nach Reklame, was?- Egal, mit einem Downloadservice für Handouts würde der Verlag meiner Meinung nach die CoC-Community enger an sich binden. Wenn man au?erdem bedenkt, wieviele andere Cthulhu-Produkte, wie z.B. das D20-System Cthulhu-RPG, die meines Wissens von einem anderen Verlag sind wäre diese bindende Wirkung ein durchaus wünschenswerter Effekt.
  9. Es scheint mir demnach so als ob sich relativ früh entscheidet ob ein Charakter stirbt, bzw. wahnsinnig wird oder ob er durch Abhärtung weniger anfällig für den Mythos wird. Er/Sie mu? nur darauf achten nicht mehr all zu oft in uralten mysteriösen Werken zu stöbern und er/sie kann sich somit ziemlich sicher sein, da? nur noch die grö?ten und erschreckendsten Mythoswesen ihn/sie in den Wahn treiben können. Somit scheint irgendwie die Atmosphere aus dem Fenster gegangen zu sein. Alternativ kann man solche Abhärtung nicht zulassen wodurch der Wahn für die Charaktere ziemlich sicher vorprogrammiert scheint.
  10. Was mich bei diesem ganzen Thema interessieren würde: Wenn meine Spieler schon zwanzig mal gesehen haben wie diese oder jene Mythoskreatur einen armen unschuldigen Menschen in Stücke rei?t oder wie Kultisten jemand aufschlitzen um dessen Innereien einer Mythosgottheit zu opfern, wie gerechtfertigt man da noch einen Stabilitätsverlust? Wenn sie nicht inzwischen selbst Kultisten oder sabernde Wahnsinnige geworden sind mü?ten sie so etwas abkönnen. Mythoswissen aus einem buch finde ich da weniger problematisch da dieses Wissen immer noch nach der menschlichen Psyche fremden Mustern funktioniert und man um es zu verstehen diese fremden Muster in seinen Kopf programmieren mu?... hoffe ich krieg hierrauf ne gute Antwort.....
  11. Um welchen Köln-Artikel in welchem Heft gehts hier? Ich interressiere mich für alle Mythos-Ereignisse die in Deutschland stattgefunden haben, da ich eine Kampagne, die in Deutschland spielen soll plane!
  12. Das mit diesen grau in grau handouts kann ich nur bestätigen... Abgesehen davon das ich mir immer meine eigenen Abentheuer ausdenke freue ich mich dennoch über gute Handoutresourcen, die ich für alles mögliche einsetzen kann. Bei CoC ist wirklich nicht viel zu holen! Aber das ist auch nicht so neu, es gibt leider zu viele Szsteme bei den die Handouts, teilweise sogar die Charakterbögen, so absolut gar nicht zum kopieren eignen, da? ein Spielleiter sich zum Brechreiz genötigt fühlen kann!!!
  13. Nunja... ich glaub ich hab erstmal genug Input, wenn noch jemand irgendwelche coolen Ideen hat, werde ich mir natürlich auch daraus die Rosinen picken... Aus Dankbarkeit werde ich wohl auch einen Kurzen Bericht über die Abentheuer, die in meiner Gruppe gespielt wurden hier veröffentlichen um euch und anderen somit eine kleine Resource für eure eigenen Gruppen zu liefern!
  14. asaya.... D A N K E!!! Einige deiner Tipps sind echt super!! Besonders dieses OTO Ding mu? ich näher erforschen! Die Druidenloge ist zufällig auch in dem ?Gebäude der Freimaurer, was den Ort zu einer Art Zentrale der geheimen Verschwörung macht den ich sparsam einsetzen mu?. Haitabu... klingt irgendwie schon geil mysteriös, was auch wieder bedeutet, da? ich den Ort nicht gleich als ersten Schauplatz für meine geplante Action einsetzen kann! Aber einsetzen werde ich ihn auf jeden!! All dieser erstklassige Input hat mich unheimlich inspiriert! Es formen sich solch geniale, neue, unheimliche und verwirrend verstrickte Komplottideen in meinem Hirn, da? ich schon bald mit Stabilitätsverlust meinerseits rechne! Muhuhahahahahaaaa!
  15. Erstmal vielen dank an alle die mir geantwortet haben.... Ihr würdet lachen.... esgibt tatsächlich so einige Tunnel hier in FL.... abgesehen davon Cthulhu NOW hab ich schon und für die Loge hab ich auch schon lustige Pläne. Aber die Tunnelidee ist ausbaufähig!
  16. Ach ja: Mzthoswesen abgesehen von Wesen aus der Tiefe.
  17. Neee haste wohl recht. Kulte und Durchgeknallte Magiefreaks kann ich mir auch gut selbst ausdenken. Was mir so ein bischen fehlt ist sowas wie ein paar ideen was hier, also in Flensburg, so für Mythoswesen leben könnten. Flensburg hab ich übrigens gewählt weil wir hier alle wohnen, es eine geile Altstadt gibt und eine gro?e Freimaurerloge!
  18. Ach ja, Hintergrundinfo generell über das moderne Deutschland in Bezug auf Mythoskram wäre hammergeil...
  19. Naja schon, aber im Kontext Mythos, Kulte, Mythoswesen usw.
  20. Es gibt inoffizielle Seiten auf denen man ganze Bände als PDF runterladen kann. Ich finde mit Gratishandouts als download würde Pegasus sich finanziell nicht schaden. Sie könnten sich wohl so ihre Community noch enger an sich binden und ihre Webpresenz popuzlärer machen.
  21. Ich bereite gerade eine Kampagne vor, die im modernen Flensburg spielen soll. Zwar wei? ich da? Cthulhu NOW noch nicht lange drau?en ist, jedoch würde ich mich über etwas mehr Hintergrundinformation freuen. Vielleicht hat jemand ein paar Ideen die mir helfen könnten.
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