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b1ackadder
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Ich bin froh um meine Runde(n), die Spieler überschneiden sich in den meisten davon auch.
Wir sind irgendwie ziemlich gut darin, gerade low-action-Passagen abzupassen (ein SC spricht gerade mit seinem Vater über die Familie) - das nutzt man dann, um mal eben neue Chips/Schokolade/Gummitiere/Kekse/Crepes/Tellervollmitirgendwas zu holen - aber LEISE.
Oder wenn der SL sich mal einen Moment sammeln muss wird das für kurze Babbelpausen genutzt, auch zum Rauchen. Steht der Raucher (nun - meistens ich) zu lange auf dem Balkon, fängt der Rest schonmal an, die aktuelle Situation wieder zu fassen und sich hineinzubegeben.
Kehre ich dann zurück, lass ich den Rest erstmal weitermachen und führe mir selbst die Situation vor Augen. Sollte sich mir etwas gar nicht erschlie?en, warte ich bis zur nächsten Gelegenheit (SC muss schon wieder mit dem Vater sprechen?) und lass mich von einem anderen Mitspieler im Flüsterton aufklären - in jedem Fall so, dass es nicht stört.
Solange die generelle Aufmerksamkeit stimmt, werden Störungen (Toilettengang o.ä.) ausgeblendet. Und ich als fieser Raucher gehe auch nur dann raus, wenn wir ohnehin gerade eine Unterbrechung haben - und nicht einfach mal so aus Lust und Laune.
Wie gesagt. Ich mag unsere Runden sehr =)
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Nachtrag:
Sowohl die "Alert" als (späteres) Schiff Johannsons als auch der tote erste Maat "Green" sind ebenfalls nicht die Lösungsworte.
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Original von b1ackadder
Hab ein wenig recherchiert....
Kann damit jemand was anfangen:
"Camr'h Setha' can'dri selte cthal rucl'i" ?
Ich frage, weil ich beim googeln auf diese interessante Seite gesto?en bin:
Man beachte Zeile 39!
Edit: Also... Setha, selte, cthal und rucli... funktionieren ebenfalls nicht. Hmpf.... *kopfkratz*
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Googelt mal "xlorpto" kommt man zu einem recht billig anmutenden Flashgame.
Interessant ist ein Teil der Adresse:
http://nicolasdagata.com/StudentSite/pages/RustyProj3.htm
Und da ist wieder unser Rusty
Edit: Als "Date of Work" ist 12/2005 angegeben. Von daher glaube ich nicht an einen Zusammenhang.
Dennoch glaube ich nicht daran, dass er direkt etwas mit diesem Himmelfahrtsbrauch zu tun hat. Zumindest aktuell gibt das keinen Sinn.
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Hab ein wenig recherchiert....
Kann damit jemand was anfangen:
"Camr'h Setha' can'dri selte cthal rucl'i" ?
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Johannson ist der Kapitän (eigentlich der Zweite Maat) eines Schiffes, das R'lyeh "gefunden" hat. Er ist der einzige ?berlebende der Mannschaft - und hat Cthulhu "live" gesehen... okay, mittlerweile ist er auch tot.
Zu finden ist die Geschichte in "Der Ruf des Cthulhu".
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Original von Frank HellerOriginal von b1ackadder
Wenn die Note heute noch offiziell ist... kann man damit gut was machen
leider nein, die ist nicht mehr gültig
http://3.bp.blogspot.com/_iUKHNx8ZXiM/TSDsV37R96I/AAAAAAAAAzc/90cFibvIcfc/s1600/NOOOO%2521%2521%2521.JPG
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Neeeeeeeiiiiiiiin!
"das Hubble Space Telescope [hat] den ältesten und weit entferntesten bekannten Planeten präzise vermessen"
Den "AM WEITESTEN ENTFERNTEN"!
Da mag ich den Artikel schon gar nicht mehr ernst nehmen
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Also der aktuelle Kurs ist.....
1 Euro = 498,9979 / ca. 500 Simbabwe-Dollars.
edit:
500 Euro = ca. 249.499 Simbabwe-Dollars.
Wenn die Note heute noch offiziell ist... kann man damit gut was machen
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Und wieso Wohn-?sthetik^^ ?
Es gibt gute Gründe, seine Wohnung optisch zu verschandeln. Bücher sind ein GUTER Grund.
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Nur um Missverständnisse zu vermeiden: Sie können ihn wirklich nur SEHEN. Nicht interagieren (...also SO blöd kann eigentlich niemand sein...) und auch nicht angreifen / angegriffen werden.
I just cannot hear you over the sound of my sanity dropping...
Und sehr erheiternd in der Situation war, die Spielerin, die meinte "Hey, kann man Rituale nicht rückgängig machen, indem man die Formal rückwärts zitiert? Vielleicht hilft das hier!" (Beim Schutz- und Binderitual von Yog-Sothot... ich bin ein beherrschter Mensch, aber da ist mir ALLES aus dem Gesicht gefallen^^)...
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Erheiternd ist gut - aber ich glaube das ist die erste Reaktion einer Elterngeneration auf etwas, dass sie nicht verstehen, das den Kindern aber Spa? macht...
Irgendwie putzig anzuschauen, dennoch
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Original von Raven2050Denn die Infos, die dich interessieren, sind ja zur Lösung nicht notwendig, sondern sollen nur auf den zugrundeliegenden Mythos anspielen
Ja-ha... nur wie ich meine Gruppe kenne, wird ALLES recherchiert, hinterfragt, überprüft und auf wasserdichte Logik hinterfragt.
Meine Kleinen sind auch so!
Ständig wollen sie sowas wissen! Sich mit NSCs ohne Namen unterhalten (okay, zurecht), Hintergründe wissen, die eigentlich irrelevant sind - nur weil dadurch Atmosphäre aufkommt und sie in ihre Charaktere finden. Pah!
Einerseits macht das Spielen mit ihnen Spa?. Andererseits ist es immer wieder eine Herausforderung *g* Aber eine schöne
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Ich leite zur Zeit eine Kampagne im New York des Jahres 1925. Wir sind zur Zeit zwei Spielerinnen und ein Spieler; meine Wenigkeit leitet das Ganze. Wir sind zwischen 28 und 31 Jahre alt.
Wir suchen noch einen ergänzenden vierten Spieler (oder auch Spielerin!), der halbwegs Rollenspielerfahrung hat und/oder füralles offen ist
Eine ?nderung gilt es allerdings zu berücksichtigen: Wir spielen im Gro?en und Ganzen nach den Regeln der neuen World of Darkness (d10). Hier muss aber kein Vorwissen vorhanden sein; die Regeln sind schnell erklärt und werden auch bei Bedarf gerne noch einmal ad hoc erklärt.
Ich versuche dennoch, wirklich nur in entscheidenden Situationen würfeln zu lassen.
Wer Interesse hat, kann sich bei mir gerne per PM melden und kurz zusammenfassen, wer er/sie eigentlich ist, was erwartet wird, was man schon so gespielt hat und so weiter. Erzählt was, fragt was
Spielort- und Zeit:
Wir spielen mal in der Woche ab ca. 19:00-22:00, mal am Wochenende ab ca. 14:00 (SA/SO); in aller Regel in Frankfurt-Preungesheim.
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Ich war immer schon eher der Kopfmensch
Und naja. In dem Alter... spielt man halt Rollenspiele, wie man in dem Alter Rollenspiele spielt^^
Und ich durfte nie ein BMX-Rad haben, auch wenn ich nach dem Lustigen Taschenbuch, in dem das so promoted wurde, förmlich danach geschrien habe
Oh, und ich verga?:
- Battletech Tabletop (3025er)
- Mechwarrior
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Ich glaube Du hast recht.
Auch wenn ich schon länger als drei Monate hier bin... ich habe mich hier einfach so reingeschlichen und glaube, ich hab mich noch nicht vorgestellt.
Ich versuche, mich kurz zu fassen =)
Ich bin aktuell 28 Jahre, wohne in Frankfurt und studiere im Bereich Geisteswissenschaften.
Zum Rollenspiel kam ich mit 10-11 Jahren durch DSA, interessierte mich dann mit 13 für AD&D und festigte mich dann darin.
Später dann ging das zu D&D 3.0 über, kurz darauf auch zu oWoD im Zusammenhang mit Vampire LiveRPG (das ich noch immer zum Zeit totschlagen verfolge...).
Zwischendurch gab es immer mal Ausflüge zu Warhammer, Shadowrun, verschiedenen d20-Ablegern (midnight, Ravenloft alt und neu) und so weiter.
Ich wusste, dass es das Cthulhu-RPG GAB und hielt es für sehr anspruchsvoll - mit hohem Anspruch kam ich erst in jüngerer Zeit (vor ca. 5 Jahren) in Kontakt. Nachdem ich dann ein Cthulhu Spielerhandbuch von Pegasus gesehen habe... war mein Interesse geweckt, vor allem, weil ich dann in den Genuss kam, die Nyarlathotep-Kampagne zu spielen (wen auch die englische Version).
Die Bücher habe ich schon lange gelesen, das Rollenspiel habe ich mir seitdem immer mehr zugekauft.
Aktuelle Rollenspielrunden:
- Cthulhu 1925; New York (soll auf die Nyarlathotep-Kampagne hinauslaufen); Spielleiter
- Vampire oWoD LiveRPG in Frankfurt; Spieler [Tremere]
- nWoD-Crossover (Vampire, Werwolf, Promethean, Mage, Changeling) in Chicago; Spieler [Changeling]
- nWoD Changeling; Spieler
- Pathfinder; Spieler [Tiefling]
Wer noch Fragen hat.... haut rein!
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Einmal im Monat treffen wir uns in Frankfurt am Main zu Vampire Live nach der oWoD; ein gesondertes Live-Regelwerk ist ebenfalls vorhanden.
Die Runde ist durch mannigfaltige Gründe sehr geschrumpft und wir suchen neue Spieler/innen, die gerne teilnemen möchten!
Wie gesagt treffen wir uns einmal im Monat live, die Zeit dazwischen kann (muss aber nicht) mit Forenplay überbrückt werden.
Der Gro?teil der Spieler ist mä?ig erfahren, was genug Platz lässt nach oben und unten.
Wer Interesse hat, kann mir gerne eine PN schreiben oder schaut einfach mal rein unter http://www.carpenoctem.siteboard.org - oder beides
Beste Grü?e
Blackadder
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Nun ja, üblicherweise wird man durch Ermittlungen über verschiedene Kulte aufmerksam darauf, dass komische Dinge passieren, und unter Umständen stellt man fest, dass es sowas wie Monstren tatsächlcih gibt. Grob gesagt.
----------SPOILER!!!!------------
Bei "Tunnel mit Aussicht" stehen die Chancen nicht schlecht, dass die SCs - oder zumindest einer davon - Yog-Sothot sehen.
Persönlich.
Direkt.
In voller Pracht.
Abgesehen davon, dass sie mal eben einen Blick in das Book of Eibon werfen können, wenn auch die minderwertige englische ?bersetzung. Das ist für den Einstieg schon... heftig, wie ich finde.
Ich wei? nicht, ob der Rest es hier auch so sieht =) Ist nur meine persönliche Meinung!
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Hallo Karl v. A.-E.,
ich finde zumindest zwei der Abenteuer passend als Einstieg (wobei "Tunnel mit Aussicht" ein SEHR direkter Einstieg ist^^).
Falls Du dennoch über den NY-Band nachdenkst, darf ich Dir kurz meine Rezension anbieten
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Kein Plan überlebt den ersten Kontakt mit den Spielern.
Aber man kann das als Alternative im Hinterkopf behalten, ja
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Grundsätzlich sind Stabilitätswürfe genau dann angemessen, wenn du es als SL für angemessen hälst
Für sich (zombieähnlich, wie ferngesteuert) bewegende Puppen würde ich persönlich 1/1W4 verlangen. Nur für das Bewegen.
Wenn sie eindeutig intelligent oder geplant vorgehen würde ich durchaus 1W4 / 1W8 verlangen; wenn sie jemanden umbringen (gerade in Zusammenarbeit, was den Gedanken an ein "Hive-Mind" ja nahe legen würde) würde ich sogar durchaus auf 1W6 /1W10 gehen - oder sogar höher, je nachdem wie entsetzlich die Situation so ist....
edit: kurz nachgefragt - wo genau findet sich das Szenario?
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Die SuFu hatte nix ergeben, insofern hoffe ich, dass ich hier nix doppelt poste
Ich bin durch Zufall auf Software gesto?en, die jemand extra für Rollenspieler zusammengefriemelt hat.
http://www.aroooo.com/rpg_stuff/fm_stuff.html
Anfangs etwas umständlich im Umgang, allerdings interessante Aufmachung:
Ein gro?es mittleres Feld wird angezeigt, um den aktuellen Artikel anzuzeigen. Die Artikel sind dann in 4 Felder links und rechts des Notizfeldes verteilt - das Nette ist: Man kann Bilder mit einfügen, die sich ggf. auch einzeln und gro? aufrufen lassen - zum Beispiel, um sie den Spielern zu zeigen, während man im Anschluss selbst zwischen seinen NSCs hin- und herblättern kann, um sich die wichtigsten notizen nochmal durchzulesen.
Für mich persönlich 4 von 5 Punkten; einer Abzug weil es etwas umständlich zu handhaben ist.
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Ich bin aktuell auch mit meiner Runde in NY, allerdings 1925.
Und ich bastle gerade aus diesem Video ein Abenteuer, das ich an "Tunnel mit Aussicht" anknüpfen werde.
Wenn die SC ohnehin Ermittler sind: Umso besser!
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Hab mir das Spiel die Tage über Steam gezogen (es war auf 7,49 reduziert!) und hab es ein wenig angespielt.
Phase 1: "Wie schlimm kann so ein Spiel schon sein!?"
Phase 2: "Schlimm!"
Folgender Chat-Dialog mit einer Bekannten (die das Spiel ebenfalls spielt und schon etwas weiter ist als ich) gibt das glaube ich ganz gut wieder:
F:
und schon feinde gesichtet?
b1ackadder : neee
das isses ja
was oll ich überhaupt gegen die machen ?
F:
weglaufen und verstecken
b1ackadder:
und das macht die feinde weg ?
F:
das hilft dir zu überleben
b1ackadder:
...
und wenn ich das nicht will^^ ?
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Fazit: Super Atmosphäre!
Und nicht längere Zeit spielbar. Ich mach gerade Kaffeepause...
USA 1920er, Abenteuer für Einsteigergruppe
in Spielleiter unter sich
Posted
Was den NY-Band betrifft, verweise ich an dieser Stelle auf meine Rezension:
http://www.cthulhu-forum.de/thread.php?threadid=8270&boardid=14&styleid=2
Der Band ist SEHR unterweltlastig! Du lernst die verschiedenen Parteien kennen, ein wenig die Regeln und Gesetze der Unterwelt, der Mafia, der Korruption und all der Gruppierungen, die da noch so rummachen. Jüdische Mafia, italienische Mafia, irische Mafia, amerikanische Mafia und hastenichtgesehen.
Bei der Beschreibung der Gegenden sind auch genug Locations dabei, die voll sind mit Kultisten und so weiter![:)](https://forenarchiv.pegasus.de/foren/uploads/emoticons/default_smile.png)
Drei Abenteuer sind mit dabei, die auch als Einführungen ganz nett sind![:)](https://forenarchiv.pegasus.de/foren/uploads/emoticons/default_smile.png)