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-TIE-

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Everything posted by -TIE-

  1. Frühestens nächste Runde und das Biest ist vor dir drann.
  2. Klar, wird gemacht, ca. 8-10 Wochen tippe ich mal.
  3. Klar, die Schrotflinte liegt bei Vivian.
  4. Zum Auto ca. 15 yards, Vivian stolpert in dem weichen Sand und fällt hin. Da Sie deine Waffe noch geholt hat war Sie eh hinter dir. Abstand zu Viv 5 yards, 10 yards hinter Vivian ist das Monster.
  5. Ihr seit drann, das Wesen war Zeitgleich mit Jimmy rennt, holt auf und kommt bei Viv zumindest in Schlagdistanz. Ich dachte ihr wolltet evt. eure Szene selber beschreiben, auch wenn es nur die Flucht ist.
  6. Ihr könnt posten, ihr wisst was rein muss...dann warten wir auf Ele und dann gehts in Runde 2 weiter.
  7. Dann stolperst du und fällst hin
  8. @ all ich habe ein neues Thema aufgemacht. "Kampfrundenübersicht" dort werde ich jetzt immer die Ini und ggf. besondere Ereingisse wie Vergiftungen, möglicher Blutverlust der in "x" Runden zum Tod führt usw. notieren. Wenn ihr Karten usw. haben wollt bitte im Offtopic ankündigen ich poste die dann zukünftig in der Kampfrundenübersicht usw. So trenne ich Ini und alles Kampfabhängige ein wenig aus dem Off und es wird übersichtlicher und nachvollziehbarer. In welcher Runde sind wir, wer ist dran usw. usw. @ DP bitte anpinnen! Das wäre nett und danke für deine Mühe!
  9. Kampf auf dem Plateau (Jenny´s Haus) Runde I: Initativereihenfolge: - GE 15 Jimmy erl. - GE 15 Wesen erl. - GE 12 Vivian erl. - GE 10 Michael erl. - GE 11 Sarah -> verschoben erl. ggf. besondere Ereignisse: Vivian patzt beim Laufen und fällt hin Kampf auf dem Plateau (Jenny´s Haus) Runde II: - mangels Akteuren ausgefallen
  10. Ich bin übrigens zu der Überzeugung gelangt das du doch schon jetzt handeln kannst. Du kommst diese Runde eh nicht beim Auto an, also können wir deine Ini vorschieben. Nyre und 123 ihr könnt mal eine ST Probe machen, je besser ihr seit (also ST x 1 sehr gut, St x 2 usw.) je näher kommt ihr an das Auto. Danach ist dann Pause bis Ele handeln kann! Das macht am meisten Sinn und verbiegt die Ini nicht zu Ele´s ungunsten. Da sie unabhängig von euch am Auto immer noch alles machen kann.
  11. Der Schuss der Alaskan drückt Jimmy die Waffe mit einer brutalen Gewalt in die Schulter und der zweite ist nicht besser. Peitschend rollt der Knall der Schüsse an der Begflanke entlang, übertönen für Augenblicke sogar das Gebrüll des Wesens, aber sie gehen daneben. Michaels und Vivians Lungen brennen, sie rennen um ihr Leben, es geht darum wer eher am Auto ist, sie oder das Wesen das tentakelschwingend auf sie zugerannt kommt. Immer deutlicher könnt ihr die Erschütterungen spüren, hektisch über die Schulter blickend seht ihr das es immer näher kommt, die Tentakel ausgstreckt. Das wird eine ganz knappe Geschichte, der Rettende Wagen ist so nahe, das Monster aber auch.
  12. Okay, das Wesen ist dran. Im Kampf müssen wir uns an die Reihenfolge halten, sorry 123 ich will Sarah da nicht ausboten. Evt. kann DP sie ja fragen (Telefon oder so) ob sie damit einverstanden ist, wie beschrieben dann den Fahrer zu machen, da sie das ja schon angedeutet hat. Ist aber irgendwie nur so halbfair finde ich.
  13. Also wie wir ja gesagt haben voller schaden d.h. 26 Schaden bei einem Treffer!
  14. 2 Schuss würde ich sagen, ein Unterhebelgwehr ist nicht gerade dafür bekannt eine langsame Schussfolge zu haben Schaden: .50 Alaskan 2W10+6 Schaden
  15. @ DP ups der Post bezog sich auf Nyre Welche Waffe hast du gerade im Anschlag? Gewehr oder Pistole?
  16. PAAAAAAAAAAAAAAAAANIK... Nein, wie gesagt die erste Kampfrunde fängt jetzt an. D.h. so leid es mir tut mit INI 15 ist Jimmy jetzt dran. Daher gilt folgende Reihenfolge: Initativereihenfolge: GE 15 Jimmy GE 15 Wesen GE 12 Vivian GE 11 Sarah GE 10 Michael -> Neue Runde...
  17. Perfekt genau dieses Bild hatte ich auch im Kopf!!!!
  18. Ein Markerschütterndes Bellen und Brüllen schallt über das kleine Plateau als ES aus dem Wald hervorbricht. Es sieht aus als wäre der Wald lebendig geworden, auf eine pervertierte und abscheuliche Art und Weise. Eine Weise die in der Evolution niemals vorgekommen wäre, niemals vorkommen darf. Als der Schrei über das Plateau hallt scheint die Zeit kurz stillzustehen. Die Strahlen eurer Taschenlampen beleuchten den Waldrand, geben gutes Büchsenlicht für den Schuss der dem ganzen ein Ende setzen soll doch dann bricht die Hölle über euch herein. Der Gestank wird überwältigend, eine Fichte kippt auf das Plateau und dann erscheint es, in einem Splitterregen aus Holz und Steinen stapft es, einer Lawine gleich, aus dem Berghang. Das Geschöpf ragt höher auf als das Haus und sein Durchmesser kann es mit einer alten Eiche aufnehmen, aus einem Fassartigen Körper ragen, einer pervertierten Baumkrone gleich, wild zuckende Tentakel, sie schlagen nach allem aus was sich bewegt, am unteren Ende stapfen drei Hufbewährte Beine über den Boden und zermalmen alles unter sich worauf sie treten. Jimmy und Vivian erkennen es wieder. Das wird aus den Dingern die Tate an Jatik geschickt hat. Sie haben es in klein gesehen, da war es noch nicht mal einen Meter hoch jetzt ist es ein ausgewachsener Riese. Der Körper ist überzogen von einem, stinkenden, teerartigen Schleim, ölig glänzt die dicke Schicht in der Nacht als das Licht der Lampen darauf fällt. Um die Mitte herum könnt ihr eine Anzahl von Mäulern und Schnäbeln erkennen die geifernd auf und zu schlagen. Das Geräusch das sie dabei machen ist furchterregend, ein Reißen und Klappern wenn Zahn auf Zahn und Schnabel auf Schnabel schlägt. Für einen winzigen Augenblick scheint das Wesen sich nicht entscheiden zu können, es ist auf der Höhe von Michael und Vivian die auf dem Forstweg zum Wagen laufen aus dem Wald gekommen. Wenn soll es zuerst angreifen, das Auto mit Jimmy und Sarah oder Michael und Vivian. Ein Zittern durchläuft die Tentakel, dann stürmt es auf Michael und Vivian zu, wie Peitschen zucken seine Tentakel nach vorne. Staub wallt auf und Grasbüschel werden ausgerissen, alle können die Erschütterungen spüren mit denen es seine Masse in Bewegung setzt und über das Plateau schiebt. Gellend hallen seine bellenden Schreie in der Nacht, ätzender Geifer spritzt aus den Mäulern.
  19. Ahhh nicht so viel Pathos bitte Noch ist nicht viel passiert. Was da kommt wisst ihr nicht. Ihr wisst nur!!! es reißt Bäume um die 20 und mehr Meter hoch sind, es kommt den Felshang hinuntergepoltert und wird in kürze da sein. Eure Waffen mögen ein Wildschwein zerfetzen...aber was auch immer da gleich kommt bricht durch den Wald als würde es durch ein Kornfeld gehen. Und ihr habt alle noch Handlungen!!! Ich sagte nur 123 ist noch mal dran und dann kommt die Ini..hallo...Initaitive und nicht ich präsentiere den Abspann!!! Es gilt weiterhin was ich mal gesagt habe, ihr könnt alle Situationen überleben ob Kampf hier wirklich das richtige ist weiß ich nicht aber es ist erst mal nur ein Kampf!!! So und jetzt bin ich erst mal raus an´s Meer Bis später!
  20. 123 ist eh vor ihm noch mal dran dann waren alle bis der Kampf beginnt: Spirch Viv holt die Waffe von Michael und rennt zurück, war als erstes, dann nimmt Sarah Kampfhaltung ein, dann tut Jimmy das gleiche geht aber auf die offene Fläche und jetzt darf der fairnisshalber Michael noch mal, er war nach dem Stimmungspost noch nicht dran. Dann komme ich mit dem Auftauchen des Monsters...wohl erst heute Abend will gleich an die Ostsee und hängt auch von 123´s Post ab wann der kommt...dann setzt die Kampfrunde ein. Altes Prinzip, Reihenfolge ist die Ini, Dicelog sagt das Wesen hat Ini 15 ist damit gleichauf mit Jimmy und Players first...dann ist Jimmy dran.
  21. Ich auch nicht, aber das habe ich nicht in der Hand...
  22. Kurz zum Ablauf: 123 ist noch einmal dran dann taucht es auf und der Kampf geht los. Bei Ini 15 ist es gleichauf mit Jimmy...er ist also vorher noch mal dran. Dann gehts los.
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