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Mrs.Catonic

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Posts posted by Mrs.Catonic

  1. Genau: der Zwiespalt in dieser Situation war halt, das EIN Spieler den Duc angegriffen hat, der, wenn er sich gewehrt hätte, die ganze Gruppe getötet hätte, weil alles andere in meinen Augen unrealistisch gewesen wäre.

     

    Ich bin ja nur froh, das Fenalik bei der ersten und einzigen Begegnung, auch umgenietet werden soll.

     

    Ich hoffe, dass bei der "Rückfahrt" keiner auf komische Ideen kommt und das Gesamtwohl gefährdet: denn zum Glück ist dies noch in der ersten Hälfte der Kampange geschehen, wo man noch alle Fünfe grade sein lassen kann, was im letzten Abschnitt wohl etwas schwierig werden dürfte...

  2. Da der Spieler, wie gesagt, aufgehört hat, werde ich den Duc zurück ins Abteil klettern lassen und das Fleisch des Schützen absorbieren, um seine Wunden so zu heilen, dann wird er die originale Rolle stehlen und sich das Haar über die Schulter werfen und damit weg sein.

     

    Mein Problem liegt nicht in der Lösung des Problemes, sondern in dem Problem, dass die Charaktere sich in eine be...scheidene Situation gebracht haben, in der ich eigentlich alle töten müsste - weil das realistisch ausgespielt wäre - nur weil einer sagt: "Ich leg den jetzt mal um!" Durch die Gesamtheit der Umstände kann ich den Duc wieder reanimieren. Würde der Spieler noch weiterhin spielen, dann sähe das schon anders aus.

     

    Wie habt ihr die Gegenspieler dargestellt?

     

    Wo habt ihr rücksicht auf die Spieler genommen und die bösen Bösen nicht auf biegen und brechen böse Dinge machen lassen?

  3. Hallo SL?s,

     

    ich bin grade dabei den Orientexpress zu leiten und habe folgendes Problem, was sich explizit in Lausanne aufgetan hat:

     

    Die Spieler haben den Duc kennen gelernt und haben ihn dann als harmlos eingestuft, was sich in dem "Traumabschnitt" selbstverständlich geändert hat.

    Als er dann auf der Weiterreise auf die Spieler zugekommen ist, hat der Herr-ehemaliger-Soldat seine Waffe gezogen und ihn einfach mal erschossen: Magie = böse!

     

    Ich war ein bisschen perplex, weil ich damit nicht gerechnet hatte und es für den Duc auch sehr unpassend gefunden hätte, wenn er eine Schutzweste oder ähnliches getragen hätte.

     

    Zwar bekomme ich jetzt noch mal eine Möglichkeit den Duc zu reanimieren.

    Weil ich mir auf die Schnelle nicht irgendwas ausdenken wollte, was dann als Railroading verstanden wird, hab ich die Runde nach den Schuss sofort abgebrochen.

    Da der Todesschütze auch der Meinung ist, dass Cthulhu doch nicht das Richtige für ihn ist, ist mir so eine Hintertüre geöffnet worden: Ich kann den Duc noch mal ins Abteil schleppen, wo er sich mit dem Schützen regeneriert, was den Schützen umgehend töten und die anderen Charaktere/Spieler hoffentlich beeindrucken wird.

     

    In mir öffnet sich da grade ein Konflikt: Muss ich die Charaktere bei unüberlegtem handeln einfach alle töten? Denn warum sollte der Duc nur einen der Charaktere getötet haben, wenn alle in dem Abteil sa?en und er so die Schriftrolle bekommt und alle direkten Mitwisser entledigt? Mit dem Pferdehaarzauber hätte er sich dann vom Tatort entfernt und gut ist.

    Dies wäre aber auch das Ende der Kampange gewesen, weil ein Spieler eine gewisse Handlungsweise zeigt.

     

    Wie wird erst Fenalik reagieren...?

     

    Wie seit ihr damit umgegangen oder wie würdet ihr damit umgehen?

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