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DavMan

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  1. nein, das wollte ich damit auch nicht sagen - aber wenn Du 5 Spieler hast, die einfach keine Variation haben wollen, DANN ist in einer Straßensamurai Runde die Motivation höher als wenn Du diese 5 Spieler zwingst unterschiedliche Rollen abzudecken Also ich als SL bin motiviert wenn die Spieler motiviert sind ^^ Ich sage ja auch nicht, dass gute Story, spannende Verfolgungsjagden, erforschbare Mysterien und herausfordernde Kämpfe nicht wichtig seien - ich sage halt nur, dass es DAS WICHTIGSTE ist, dass jeder das spielt, worauf er Lust hat
  2. Das ist imo nur ein Problem, wenn man eins draus macht. Wenn alle das spielen, wozu sie maximal Lust haben, dann ist viel gewonnen. Fehlende Fähigkeiten und Fertigkeiten kann man anheuern. Sehe ich absolut genauso. Meine längste Runde bei SR 3 bestand aus 4 Straßensamurai und einem Kampfmagier - und alle Spieler sagen bis heute, dass es die beste SR Runde war. Ich denke auch, dass eine stupide Runde mit Maximalmotivation besser ist als eine, in der irgendwelche Rollen übernommen werden, nur damit sie abgedeckt sind. Gaaaaanz in unserer Anfangszeit (da waren wir aber auch alle 17 ^^) hat mal jemand einen Decker genommen, weil man ja jemanden brauchte, der "das mit der Matrix und dem Hacken und so" kann. Fazit: Der Spieler war unmotiviert weil er eigentlich gar kein Decker sein wollte, Spielleiter unmotiviert weil er Matrix vorbereiten musste von der er genau wusste, dass den Spieler das nicht juckt, und die komplette Runde gelangweilt weil sich niemand für Matrix interessiert hat. Danach hatten wir in der 3E nie wieder irgendwas mit Matrix zu tun ^^ @Medizinmann: Ich weiß, jetzt kommt wieder Dein Argument mit dem Kleriker bei DnD: ABER dem kann ich nur erwidern, dass in meiner letzten DnD Runde kein Kleriker mehr vorhanden war/ist, weil alle gesagt haben "kein Bock auf Götter - die sind für uns nebensächlich". Das Wichtigste ist, dass es allen Spaß macht - auch wenn es settingungewöhnlich ist.
  3. Super, dann kannst Du mir ja vielleicht helfen Ich fand die Matrix in der 3E irgendwie verständlich - kann aber auch einfach nur Gewöhnungssache sein. Meine Frage: S.234 GRW Der (Matrix-)Besitzer der Schusswaffe eines Konzentroopers ist der Konzern selbst. Bei "Befehl vortäuschen" steht nun, dass man eine Marke auf dem Icon des Besitzers braucht - heißt dass, dass ich eine Marke auf dem Host des Konzerns klatschen muss? Kann der Konzernsoldat sein Kommlink als Master seiner Schusswaffe definieren, trotz der Tatsache dass der offizielle Besitzer der Kon ist? Muss die Marke auch dann immer noch auf den Host des Kon (wenn das überhaupt richtig ist)?
  4. AHA !!!!!!!! ERWISCHT !!!!!
  5. https://de.wikipedia.org/wiki/Infrarotstrahlung https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/ea/Duisburg_Lehmbruck_IR_IR.JPG mhmmm - ich muss zugeben, dass mir das nicht so bewusst war. Bei dieser Art der Sicht, macht das was im Regelwerk steht in der Tat Sinn ... BIS auf die Ultraschall-"Sicht" beim Nebel Frage: Muss man sich zwischen den "Sichtweisen" entscheiden? Oder gilt einfach immer die jeweils bessere?
  6. Genau das meine ich - dann müsste die Infrarotsicht ja nicht die Beleuchtungsstufe verbessern, sondern diese komplett ignorieren - auch Blendungen wären dann ziemlich Wurst. Die Frage ist natürlich, ob die Infrarotsicht nicht der normalen Sicht transparent überlegt ist. Weil sonst wäre es für Trolle ja auch ziemlich schwer Farben zu erkennen.
  7. Echt? Habe ich irgendwas verpasst? oO Ist das nicht normal, dass Spieler unterschiedliche Auffassungen haben, und am Ende findet man einen Kompromiss?
  8. Die Frage ist, ob Infrarotsicht bei "Teilbeleuchtung" wirklich besser sein kann als bei "schwacher Beleuchtung". Die wahrgenommenen Wärmequellen ändern Ihre Temperatur ja nicht weil jemand das Licht ausmacht. Keine Kritik an der völligen Dunkelheit - ich bezweifel dennoch, dass ein hell erleuchteter Raum für jemanden mit Restlichverstärkung exakt gleich aussieht, wie ein Raum der lediglich durch eine Kerze beleuchtet wird. Meine Frage war zwar nicht wie sich Rauch, Regen und Nebel zusammensetzen, aber trotzdem danke für die Info Es ging mir eignetlich mehr darum, ob Ultraschallsicht nicht BENACHTEILIGT sein sollte bei Nebel und Rauch.
  9. Hallo alle miteinander, ich war gerade dabei mir nochmals die Regeln ein wenig anzuschauen als mir eine Regeldiskussion einfiel, die ich bereits in meiner letzten Runde geführt hatte: S 176 GRW Infrarotsicht verbessert Beleuchtung um 1 Kategorie, Restlichtverstärkung ignoriert die Modifiikatoren für Beleuchtung (abgesehen bei völliger Dunkelheit). Macht das Sinn? Ist Infrarotsicht nicht unabhängig von vorhandener Beleuchtung, während Restlichtverstärkung immernoch Helligkeitsabstufungen wahrnehmen kann? Und dann wäre die nächste Frage zum Ultraschall: Ultraschall hat ja keine Probleme beim Regen (wobei ich nicht wüsste inwiefern Ultraschall bei Regen die "Sicht" verbessert) - wobei Nebel und Rauch für ultraschallbasierte Wahrnehmung eigentlich das Aus bedeuten. Fledermäuse gehen bei starkem Nebel nicht auf die Jagd (bzw. können es gar nicht). Meinungen? Gruß DavMan
  10. Nö, das ist kein Powergaming. Für mich kristallisiert sich Powergaming vor allem dadurch IMMER der Beste sein zu wollen und nicht damit leben zu können, wenn man keine "Highscore" erreicht. Werte und Ausrüstung Maxen finde ich jetzt auch nicht direkt Powergaming - jeder gewinnt gerne bzw. spielt ein Spiel um zu gewinnen. Jeder hat gerne Erfolg, und jeder sieht gerne, dass sein Char rockt. Das Gewinnen sollte bei einem Rollenspiel eben nur nicht zur Hauptprämisse werden - weil sonst würde es ja nicht Rollenspiel heißen sondern "schmeiß Dir Jazz ein und misch sie auf" ^^
  11. Optional ja ... ich persönlich möchte eigentlich in Seattle spielen bzw. leiten. Aber (wie bereits mehrfach erwähnt ) bin ich da nicht festgelegt. Wir fragen mal was die anderen möchten. Ich hatte schonmal kurzzeitig überlegt ob wir etwas exotischeres machen und Richtung HongKong, Moskau oder Istanbul gehen - ABER da wir uns alle noch nicht wirklich kennen, ist es wahrscheinlich besser, wenn wir uns in einer "gewohnten Umgebung" erstmal einspielen und uns beschnuppern. Auch 2075 wird es sicherlich ADL-Wings mit günstigen Flugpreisen geben, welche Einsätze rund um den Globus ermöglichen Grundsätzlich habe ich nichts gegen Hausregeln - aber (wie bereits erwähnt ) besprechen wir das am besten in der Runde
  12. Lach. Ja und nein. Ich denke dass sich da nur jemand viele Gedanken macht. Jeder soll das spielen worauf er Lust hat. Und wenn Ihr eine Truppe von ehemaligen Zirkusclowns sein wollt, die jetzt ihre eigene Gang gegründet haben, deren Ehrenkodex es ist, nur mit Baseballschlägern zu kämpfen: Dann ist dem so Ich bin für vieles zu haben - für mich ist entscheidend dass Ihr neben den Kämpfen und anderen Würfelaktionen auch Rollenspiel macht. Eine Pen&Paper Version eines PC-Spiels ist für mich als Leiter langweilig. BTW: Ich habe nix gegen Matrix und Decker ... ABER ich kann auch gut damit leben, wenn keiner 'nen Charakter spielen möchte der irgendwas mit der Matrix zu tun hat
  13. Hallo alle miteinander, Ich weiß nicht mehr so recht, ob es in der 3.01D Regeln dazu gab (oder ob dies Hausregeln in unserer Runde waren), aber ich meine mich zu entsinnen dass nicht alle Cyberware wieder ausgebaut werden kann, bzw. als Gebrauchtware erhältlich ist. Es gibt Cyberware bei der es (mEn) recht einfach ist Ausbauten, Ergänzungen oder dergleichen vorzunehmen. Einen Cyberarm kann man abschneiden, säubern, die Kontakte ggf. erneuern und dann jemand anderem einpflanzen. Bei Verbesserungen wie Reflexboostern oder Kunstmuskeln, Dermalpanzerung oder Talentleitungen - welche laut Textbeschreibungen mit den Nerven- / Muskel- / Zellfasern des Trägers verschmelzen - sieht das anders aus. Sehen wir es mal so: Auch heutzutage ist der Sachverhalt der, dass insbesondere industriell hergestellte Güter eher verschrottet als wiederaufbereitet und neubenutzt werden - vor allem dann wenn der Aufwand einer Neunutzung größer ist (bzw. kostenintensiver ist), als etwas einfach neu zu produzieren. Klar, einige mögen jetzt sagen "wir reden ja auch nicht von legalen Wirtschaftszyklen sondern vom Schwarzmarkt". Mir stellt sich halt die Frage, ob ein einfacher Straßendoc überhaupt die Möglichkeiten haben kann, (beispielsweise) Reflexbooster wieder zu entfernen - INSBESONDERE ohne dem vorherigen Besitzer massiv zu schaden. Einige mögen jetzt einwenden, dass es sicherlich Maschinen dafür geben würde - ABER würde es die wirklich geben? Lohnt sich die Entwicklung eines "Reflexboosterentfernes" wenn der potenzielle Kundenkreis sich auf ein paar Tausend Shadowrunner beschränkt? Abgesehen davon kann man seine gefallenen Kameraden (anstelle eines ruhmreichen Begräbnisses) beim Schrotthändler zum Auschlachten abgeben - dass dieser dann jedoch mit den erwähnten Vercyberungen zu wirtschaftlichen Preisen weiterhandeln kann, mag ich bezweifeln. Immerhin sollte der Wert der verwendeten Materialien erstattet werden. Mache ich mir da zu viele Gedanken, oder wie seht Ihr das? LG DavMan Edit: mhmmmm ... wahrscheinlich würde das eher zu "Hintergrund" passen, oder? Kann das einer der Admins verschieben, bitte?
  14. Quark, das einzige mit dem ich mich bestechen lasse ist gutes Rollenspiel
  15. @WarFred: freut mich sehr Auch dass Dein Kollege es nach 19:30 kann passt mir SUPER ^^ Ich weiß jetzt nicht ganz, ob der Medizinmann Dich schon in die E-Mail-Kette eingespannt hat? LG DavMan
  16. Genauso schaut es aus. Bin Phasenweise in meinem Beruf eingespannt, d.h. wenn ich selber keine Zeit finde ausführlich einen Abend vorzubereiten, dann wird etwas gekauftes gespielt (Häufig, aber nicht immer, ändere ich dabei die offiziellen Abenteuer zumindest etwas ab) - ich richte mich da aber nach dem was die Gruppe möchte.
  17. Ich sage mal frisch 'Hallo' in die Runde. Bin recht neu in Düsseldorf und würde hier gerne eine Shadowrun-5-Runde auf die Beine stellen. Bis jetzt haben wir, wie es aussieht, bereits zwei motivierte Spieler + einen SL (moi). Schön wäre, wenn wir noch drei weitere Spieler finden würden, welche wir mit auf unsere gemütliche Schlauchbootfahrt up and down the rivers of Seattle mitnehmen könnten (alternativ ADL, je nachdem was die komplette Gruppe präferiert). Wir peilen eine harmonische Gruppe an, in welcher die Spieler Interesse daran haben in einem Team zu spielen -also bitte keine PowerPlayer oder Egomancer. Wir möchten uns einmal im Monat oder alle 3 Wochen an einem Sonntag (bevorzugt aber nicht bindend) trifft. Spielplatz ist vorhanden. Über ein paar Rückmeldungen würde ich mich freuen Grüße DavMan
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