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Dis Pater

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Posts posted by Dis Pater

  1. Naja, das KANN auch zum Alptraum werden - wie immer, wenn Spieler mit besonderen Kenntnissen den Spielleiter mit lustigen Einfällen überraschen oder ihm mal eben erklären, wie falsch die Spielmechanik oder der Hintergrund des Szenarios doch die Realität wiedergeben. Ich empfehle daher grundsätzlich allen Beteiligten, sich darauf zu einigen, dass Spielfreude vor historischer Akkuratheit zählt. Ich gebe am Spieltisch ja auch keine Einführung in die Alte Geschichte, sondern will einen netten Abend mit Freunden und Bekannten verbringen. Das darf man nie vergessen.

  2. Damit könntest Du Recht haben. Treffen sich im klassichen 20/30er-Setting die Nostalgiker der Moderne und bedient NOW das reine Horrorgefühl ohne historischen Kontext ist die Einstellung/Umgewöhnung auf antike Verhältnisse vielleicht wirklich eher was für Interessierte. Jedenfalls machen Runden mit Spielern, die sich auch selbst gern etwas in ihre Rolle einlesen, riesigen Spaß.

  3. Joa, der is mir etwas lang geraten, da braucht man Zeit. :)

     

    Für den Einsatz auf einem Con müsste man auf jeden Fall straffen, vorgefertigte Charaktere nutzen, vielleicht die Anreise weglassen und erst mit der Ankunft in Palmyra einsetzen. usw. Ich halte es nicht für unmöglich, dass Szenario deutlich kürzer über die Bühne zu bringen, aber das typische 4-Stunden-Con-Fenster wird wohl definitiv zu knapp sein. Da empfehle ich eher kürzere, gradlinigere Abenteuer wie "Silva Nigra" oder "Vinea Perversa", die ich beide schon auf Cons geleitet habe. Spielberichte findest Du beide im Blog.

  4. bei Ripples from Carcosa: man sollte Monograph x, y und z haben.

     

    Ja das ist auch mein Problem. Invictus und Now habe ich aber eh hier. Mittelalter werd ich mir sicher nicht extra zulegen, das würde dann improvisiert. Die Qualität der Story macht mir eher mehr sorgen. Wo ist Dumon, wenn man ihn mal braucht? Der olle KiY-Fan hat den Band doch sicher schon gelesen. :)

  5. Ich muss hier öfter reinschauen.

     

    @grannus: Zu PPE hab ich einen Spielbericht in meinem Blog gepostet. Ist glaube ich der allererste Artikel überhaupt.

    edit: https://disinvictis.wordpress.com/2012/01/07/spielbericht-prophylaxis-panacea-efqa/

     

    @POWAQQATSI: Bei Filmen bin ich doch recht kritisch. Ich habe offene Ohren für Vorschläge. Ein paar Klassiker (z.B. "Gladiator") müssten aber schon erwähnt sein. (Stichwort "Inspirationen")

     

    Was die Anschaffung der Monographien angeht: Kann man alle digital bei Chaosium erwerben.

    Das offizielle Invictus-Regelwerk und das Compendium gibt es auch hier in Deutschland über diverse Händler zu kaufen.

  6. Hab die Aktion auch grad gefunden und bin von der schieren Masse erschlagen.

    Tatsächlich kommen aber nur wenige PDFs in Frage (Selbstdiziplin und klar definierte Interessensfelder sind von Vorteil).

     

    Kann jemand was zu Chaosiums "Ripples from Carcosa" [im DriveThru-Katalog] sagen?

    Da ist ein Invictus-Abenteuer drin, das mir noch fehlt, aber ich weiß nicht, ob sich dafür der Rest lohnt.

    Anyone?

  7. Also ich hab Eternal Lies als Pre-Order bestellt. Das Core-Rulebook hatte ich ja auch bestellt und das kam wunderbar hier an ;)

     

    Dann hast Du echt Glück gehabt, Habe nun drei Lieferungen von Pelgrane bekommen und alle drei waren aufgrund mangelhafter Verpackung beschädigt bzw. in einem Fall sogar komplett ruiniert. Ich kann dementsprechend nur davon abraten, bei denen direkt zu bestellen. Die echt happigen Versandkosten werden leider nicht in ordentliche Kartonverpackungen, sondern nur in ungepolsterte Papierumschläge gesteckt. Super Schutz für Rollenspielbücher. Ja, das war leider ironisch gemeint. Ich bins echt leid.

  8. Bei verwendbaren Mythosbüchern bin ich ehrlich gesagt immer geneigt zu fragen: Wieviel Kanon muss es sein?

    Im Prinzip kann man sogar eine Vorstufe des Necronomicon verwenden. Wer sagt denn, dass Abdul keine Vorlage(n) hatte?

    Grundsätzlich geht da beinahe alles. Man muss vielleicht die Namen ändern bzw. sich selbst einen einfallen lassen, aber für die Mythos-Zeitlinie macht es überhaupt keinen Unterschied, die aktuell (bzw. die in den 20ern) überlieferten Bücher schon in der Antike zu verwenden. Man korrigiere mich, falls ich etwas übersehen haben sollte.

  9. Also ich hab Eternal Lies als Pre-Order bestellt. Das Core-Rulebook hatte ich ja auch bestellt und das kam wunderbar hier an ;)

     

    Werbung? So wie ich das sehe provitieren beide Systeme vom jeweils anderen. Ich meine: die Abenteuer kann man ja eh untereinander nutzen und ich kaufe mir auch weiterhin die Pegasus CoC-Produkte. Mit welchem Regelsystem ich nachher den Content spiele ist letztendlich relativ egal.

     

    Dein Wort in Cthulhus Ohr! Ich hab dann jetzt auch mal vorbestellt (und direkt noch anderes Zeug mitgenommen, das PDF zusätzlich ist schon sehr praktisch)

    Dabei muss ich doch irgendwann zuerst mal die Bookhounds-Kampagne zu Ende spielen. :)

     

    Und zur "Werbung": Ich verstehe ja, was Du meinst und würde mich freuen, wenn auch unter dem neuen Dach die alte Politik bestehen bliebe, dass das hier ein allgemeines Cthulhu-Forum ist. Aber man weiß ja nie, welchen Strich einem die Hauspolitik eines Forums durch die Rechnung macht. ;)

     

     

    .

  10. Eternal Lies habe ich gerade mit meiner Gruppe angefangen. Alles was ich bisher gelesen habe gefällt mir sehr gut! Die ist zwar für Trail of Cthulhu geschrieben (welches ich btw auch für ein großartiges System halte), aber lässt sich quasi ohne Aufwand für CoC spielen. Im Yog-Sothoth Forum wurde sogar angemerkt, dass eine Call of Cthulhu Konvertierung in Arbeit ist. Siehe http://www.yog-sothoth.com/threads/17307-Eternal-Lies-campaign/page11

     

    Ich bin ja ein großer Fan von Trail und muss gestehen, dass ich da dieses Jahr dringend meine Sammlung komplettieren muss.

     

    Von Eternal Lies hab ich ja schon ewig nix mehr gehört. Da juckst mich direkt in den Fingern auf den Pre-Order Button zu klicken, hab aber Angst davor, wie das Paket hier ankommt.

     

    Aber wie ist das hier im neuen Haus- und Hofforum eigentlich mit der Diskussion von und ggf. enthusiastischer Fan-Werbung für Produkte anderer Verlage?

  11. Wenn das so ist, mach ich das vielleicht wirklich mal öfter.

    Mir gehen diese Endlos-Podcasts zugegebenermaßen auf den Zeiger.

     

    Hab übrigens auch in meinem Blog (Link, s. Signatur) mal ein wenig Werbung für das Sommergespräch gemacht.

    Die Infos, die Oscar gibt sind wirklich mal brauchbar auch wenn teils traurig (MRP nicht mehr wirklich aktiv).

    Ich freu mich jetzt schon auf 2014 und muss Dir in einem Punkt sogar persönlich zustimmen: "Shut up, and take my money!"

    :)

  12. Das ist schon ordentlich. :)

    Ich persönlich bevorzuge Lexika und Handbücher, aber in Magazinen findet sich in der Regel besseres Bildmaterial.

    Übrigens habe ich die offenen Fragen hier und per PM nicht vergessen, aber erst seit heute wirklich Ferien.

    Man kann mit umfassenden Beiträgen / neuen Blogartikeln noch in der kommenden Woche rechnen.

    Den Anfang machen kurze Impressionen von einem zweiten Durchgang von "Naufractus".

  13. Mir ist dieses Problem ehrlich gesagt noch nie untergekommen. Tod oder Wahnsinn sind die beiden Standards.

    Überlebende meiden nach einer Mythosbegegnung meist jegliche zweite Abenteuer.

    (Wobei eine "Mythosbegegnung" auch eine Kampagne sein kann, von denen mE in Cthulhu ja eh einige eher "sehr langes Einzelabenteuer" heißen sollten.)

    Ich halt das in unserem schönen Rollenspiel auch für völlig passend so.

  14. Schon in Ordnung, ich hab das Augenzwinkern ja gesehen. :)

    Um sich nicht immer im Kreis zu drehen, wäre es halt trotzdem hilfreich, sich mal auf eine Verwendung des Begriffs "Elite" zu einigen.

    Die einfachste Art hierfür ist ein renommiertes Wörterbuch zu befragen. Problem gelöst.

     

    Was meine Invictus-Spielrunden angeht:

    Ich passe das Niveau der historischen Genauigkeit immer an meine Spieler an.

    Das hat bislang bei diversen One-Shots und dem Beginn der Arrius-Lurco-Kamoagne gut funktioniert.

    Spannend ist, dass sich meine Spieler sogar freiwillig auf die Sitzungen vorbereiten!

    Wie Frostgeneral woanders schon sagte: Für manche ist das lebendiger Geschichts-Unterricht.

    :)

  15. @Dis Pater: Wobei du hier natürlich der elitärste Rollenspieler bist . . . realistisch betrachtet :)

     

    Wieso das? Weil ich Cicero "zitieren" kann? Oder weil ich fähig bin, Ironie zu verwenden?

    Wenn Du das unter "elitär" verstehst, dann sollten wir vielleicht erstmal den Unterschied zwischen "elitär" und "gebildet" klären. Ich für meinen Teil halte es da mit dem Duden. Da kann man die beiden Begriffe prima nachschlagen. ;)

     

    Persönlich halte ich übrigens das Wort "elitär" für eine Beleidigung.

    Daher lehne ich es auch ab, so betitelt zu werden.

  16. Bei den Aussagen dazu, was Bildung angeblich sei, rollen sich mir die Fußnägel hoch.

    Begrifflich nicht zu halten, diese Aussagen, aber was wundert es mich eigentlich?

     

    Bevor das hier aber in eine Bildungsdebatte ausartet, ein paar fragmentarische Beobachtungen meinerseits:

    • Lesen ist nicht gleich lesen. Die heutige Jugend hat ein deutlich anderes Leseverhalten. Auch in gebildeten Schichten.
    • Ich biete eine Rollenspiel-AG an einem Gymnasium an. Das ist schon anstregend. Hauptschule? Will ich ehrlich gesagt nicht versuchen.
    • Der Unterschied zwischen Rollenspielern und dem Rest der Menschheit: Vorstellungsvermögen und der Wunsch, in anderen Welten selbst zu handeln, nicht nur Handlungen nachzuvollziehen; Geschichten zu erzählen und nicht erzählt zu bekommen; Welten zu erschaffen und nicht nur zu konsumieren. Wer da keinen Widerspruch zur gegenwärtigen gesellschaftlichen und wirtschaftlichen Entwicklung sieht, der sollte mal seine Scheuklappen abnehmen. Kein Wunder, dass Rollenspielen heute als anspruchsvoll gilt und die Nachwuchsfindung schwieriger ist.

    Oder mit Cicero: O tempora, O mores!

    (alias: Jammern über vermeintlich bessere Zustände gibts schon seit der Mensch denken kann. ;))

     

    Ein nicht-elitärer, aber realistischer Rollenspieler.

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