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Posts posted by starwarschef
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Ich spiel selbst gern SR und würd mich auch freuen, wenn neues Material auf deutsch herauskäme. Besonders wenn es mit der gleichen Sorgfalt umgesetzt würde wie CoC....
Allerdings kann ich nur hoffen, dass sich die Jungs und Mädels von Pegasus nicht so einen Klotz wie die SR Lizenz ans Bein hängen.
Denn mal ehrlich, FanPro hat SR so gründlich an die Wand gefahren, dass ich da kaum Hoffnung sehe, SR als System halbwegs wieder zu etablieren, zumal die Konkurrenz ja nicht schläft.
naja, das Potenzial ist immer noch vorhanden, ist im Moment halt auch die Frage, was an für Runner an wirklichem aktuellem Material gibt, was sich übersetzen ließe??
Die GRWe sind ja immer noch vorhanden und das 4er hat noch nicht alle wirklich überzeugt?!
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Nächste Möglichkeit zur Absprache am Donnerstag, 14. Februar 2008, ab 20h im Chat (ansonsten per Mail, ICQ oder PN)...
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und alle drei gleichzeitig...
mysteriös
8o
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Original von Schrom
Was mich aber noch viel mehr interessiert: Ist das Regelwerk spannend zu lesen?
Auf jeden
Im Spielerhandbuch findest du jede Menge Hintergrundinfos zu den 1920er, den Berufen, Geisteskrankheiten und
das Spielleiterhandbuch enthält neben jeder Menge Infos zum Mythos auch SECHS Abenteuer!!
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Ich bin immer wieder überrascht mit welchen Tricks die Regelfüchse versuchen ein spiel zu "knacken"
Aber es ist schon so wie compushark und André geschrieben haben.
Und blöde Fragen gibt es wirklich nicht
Ja, aber wegen genau diesen Regelfüchse brauchte ich einen "offiziellen Verweis"...
(und das ist das BLÖDE an der Frage)
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Ein weitere Frage wäre, gibt es irgendwo Online ein Regelwerk gestellt. Leider habe ich mein Regelwerk verloren und es kommt halt immer wieder zu Unklarheiten.
Regeln, Errata usw. findest du hier zum DOWNLOAD!!
Wir hatten einen Spieler 1 im Kampf mit einem Monster, nun spielt Spieler 2 einen Fluch auf diesen.Spieler 1 ist Dieb und möchte nun um den Fluch zu kontern Spieler 3 seinen Wunschring klauen.
Ist dies möglich?
Meines Wissens ja, der Dieb darf sein Diebesfähigkeit ja jederzeit einsetzen
(außerdem ist diese Reaktion so richtig munchkinmäßig )
und leider kann die Aktion ja auch noch hinten losgehen...
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Wäre es so gedacht gewesen, dass man pro eigenem Helden eine Aktion bekommt, die man beliebig auf seine Helden verteilen darf, dann hätte die Formulierung ungefähr so gelautet: "Der Spieler hat in seinem Zug so viele Aktionen zur Verfügung wie die Anzahl seiner Helden. Er kann diese Aktionen frei auf seine Helden verteilen."
Schon klar, aber diskutier das mal mit Magic-Spieler, die seit Jahren auf der suche nach der "SuperCombo-Runde 1 und du bist tot" suchen...
Aber jetzt habe ich ja einen Verweis
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Was das Essen beim Rollenspiel anbelangt, gibt es bei mir keine grö?eren Probleme...
Für Pizza und Döner gibt es immer Pausen und selbt die Runde in der Eisdiele im letzten Sommer lief problemlos
Wenn es spannend wird, hören die Spieler eh immer mit dem Essen auf.
Und als SL solltest du darauf achten, den Mund nicht zuvoll zu nehmen, bevor du die Szeneire beschreibst
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@Marigio:
der Termin steht oben, einfach am Donnerstag nach 20h mal im Chat vorbeischauen...
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Blöde Fragen gibt es doch nicht
Wirklich nicht??
War von der Auslegung der Regeln, nämlich äußerst überrascht...
Aber jetzt habe ich ja eine Antwort, auf die ich mich beziehen kann
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Hallo allerseits!!
habe da mal eine etwas ungewöhnlich Frage, die mir aber in einer Runde mit MAGIC-POWERGAMERN etwas kummer und Nachdenken bereitet hat...
In den Spielregeln von "Kleine Helden" steht, dass der Spieler "für jeden eigenen helden eine Aktion durchführen darf."
Ich habe das imer so interpretiert, dass ich als Spieler MIT jedem Helden eine Aktion durchführe, wurde dann aber von o.g. Mitspielern darauf hingewiesen, dass in en regeln steht Für jeden Helden.
in der Konsequenz würde das dann bedeuten, dass ich z. B. mit meinem Magier in einer Runde zweimal angreifen könnte und den Krieger nur zur Verteidigung benutzen würde...
Wie sieht ihr das??
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Außerdem wollte ich mal fragen, ob es eine (ich geh direkt mal in Deckung) PC-Version von Munchkin gibt. Grund ist der, dass mein Freundeskreis durch die Arbeit in ganz Deutschland verstreut ist und wir uns regelmäßig abends zum Chat treffen. Da wäre, denke ich, eine Partie Munchkin sicherlich auch ziemlich gut...
Meines Wissens gibt es keine PC-Version von Munchkin
dabie ginge IMHO auch eine Menge Spielspaß verloren (allin das Lesezeichen zerreissen und um den Tisch laufen
Was die Kombination verschiedener Munchkinsets angeht, da kannst du prinzipielle alles mit allem kombinieren (je nach Interesse), wobei sich aber dadurch auch die Spieldauer leicht erhöht...
Ansonsten viel Spaß beim Zocken
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Ich bin,was das bemalen meiner Figuren angeht,eher faul Deshalb hab ich gestern mal ein wenig im netz gestöbert und bin über einige interessante Seiten gestolpert,die absolut hammergeile 28mm Zombies anbieten.
Leider,wie so oft,hab ich keine deutsche seite für zombie-miniaturen gefunden.wer weiterhelfen kann - bitte melden
Sehen schon sehr lässig aus, die Zombies
aber ich bin mir nicht so ganz sicher, dass sie bemalt sind, wenn du sie dort bestellen solltest...
Normalerweise findest du von Miniaturen immer nur die bemalte Version abgelichtet, geschickt bekommst du dann nur das Zinn
Und Zinnminis von Zombies bekommst du in jedem gut sortierten Fantasy-Shop...
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Original von Marcus Johanus
Leider sind die Waffen von d20 modern (past, weapons locker etc.) kaum kompatibel zu denen aus d20 Call of Cthulhu. Es nützt also leider nix, deswegen in diese Bücher zu gucken.
d20 erscheint mir dann ja ein RICHTIG gutes system zu sein
http://dragonboard.futuresight.de/wcf/images/smilies/spam.gif
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Kurzes Update und Autausch der bisherigen Infos am DONNERSTAG, den 07. Februar 2008, 20:00h im Chat...
bis dahin solltet ihr noch eine Mail von mir haben
editiert: MAIL ist gerade raus...
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Original von kamioni
Reichen Spielerbuch und Spielleiterbuch für den Anfang?
Daher die Frage
Für den Anfang reichen die beiden erstmal, die Sucht beginnt erst dann...
Und mit den Abenteuer im SL-Handbuch seid ihr für?s erste versorgt
Dann mal viel Spa? bei eurem Einstieg in cthulhoide Welten
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Hallo nochmal,
habt ihr denn schon was gespielt??
Oder nur bisher nur von den Regeln und dem Mythos begeistert??
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Bei der Verbreitung des d20, müsste es da doch was geben??
habe selber nur das Regelbuch (der Vollständigkeit wegen...)
edited nach kurzem googlen...
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Hallo Kamioni,
Willkomen hier im Forum!!
Im SL-Handbuch gibt es eine Auflistung aller auf deutsch erschienen Abenteuer (inkl. eines Komplexitätsgrades), da solltest du auch mal reinschauen...
Au?erdem hängt es dann immer noch vom Setting ab:
"In welcher Zeit spielen wir?" (1920er, NOW, 1890er, Mittelalter, ...)
"Wo spielen wir?" (USA, Deutschland,...)
Bin zwar keiner der Kerle, die ansonsten so gerne auf die SuFu hinweisen, aber wenn du dich hier umschaust findest du einige Tipps für Anfänger:
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Gerüchten nach hat er (den zweiteiligen Hobbit übernommen):
http://www.theonering.net/torwp/2008/01/29/28329-introducing-the-director-of-the-hobbit/
aber was das Internet an Gerüchten und Fehlinformationen verbreitet, wissen wir ja...
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@Dingo: gute idee, habe ihn mal angePiMmed
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Hallo ihr Lieben
am 15. Februar 2008 findet im Dragonlord Games in Dillingen/ Saar ab 18h
ein Pegasus-Spieleabend statt.
Da könnt ihr Pegasus-Spiele kennenlernen euch mit anderen Münchkindernmessen oder einfach nur MunchkinLesezeichen abstauben
Aktuelle Infos dazu findet ihr auch im Forum des Dragonlord Games!!
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Treffen am Samstag um 20h im Chatroom...
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Original von Turbostulle
Kann es sein, dass der betreffende Spieler sich bei einem vorherigen Abenteuer mit einem anderen Spielleiter "etwas eingefangen hat"?
Ansonsten kann man ihm vielleicht hin und wieder ein Abenteuer bieten, dass seinen Interessen mehr entgegenkommt.
Hmm, ich glaube nicht, dass so ein Verhalten "eingefangen" werden kann...
und ich würde (wenn das Verhalten eines solchen Spielers den Rest der Gruppe stört) nur bedingt darauf eingehen (durch waffenbetonte Abenteuer).
Prinzipiell kann ich den anderen nur zustimmen, eine solche Sach sollte OFFPLAY geklärt werden!
IN-GAME zeige ich solchen Spielern gerne insofern die rote Karte, indem ich ihnen die Konsequenzen ihres Verhaltens aufweise (Polizei, Reaktionen der NSC auf die Angriffe (warum sollten diese nicht ebf. über Waffen verfügen und diese einsetzen??)).
Wenn sich das Verhalten nicht ändert und mit dem Spielstil der anderen kombinieren lässt, dann muss der entsprechende Spieler notfalls aus der Gruppe raus!!
Cthulhu Sci-Fi
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Die Lodland-Cthulhu Regeln waren mal im Envoyer drin:
Ausgabe 119 (Sept. 06)
Ausgabe 114 (Apr. 06)