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Frostgeneral

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Posts posted by Frostgeneral

  1. Le tre Madri – die drei Mütter der Schmerzen
    Die Einladung auf dem Tisch war einfach. Ein Ort, eine Zeit und das verschrobene Kürzel der Ausstellerin. 
    Der kleine Italiener sollte nach New York reisen. Endlich würde man ihm den Respekt zeigen, den ihm hier in Europa niemand entgegenbrachte. 
    In Amerika erkannten die Menschen sein wahres Genie. Seine Bilder waren gewagt, sicherlich. 
    Aber Kunst veränderte sich stets und wer mit immer denselben Abbildungen auf der Stelle trat, der solle doch zurückbleiben. 
    Fontenelli warf mit dem verbliebenen Arm seinen Koffer zu und starrte auf seinen Gips. Sie würden schon sehen, was sie davon hatten…
     
    Rückkehr zur Mutter der Schmerzen
    Bereits vor einigen Jahren ermittelten die beiden New Yorker Detectives Garett und Lafferty am Rande des Wahnsinns. 
    Eine Mordserie, die nicht abbrach und mit dem Verschwinden der beiden Investigatoren endete.
    Nun geht das morden weiter, doch in einer ganz anderen Dimension. 
    Zwei Journalisten, ein Bildhauer und ein Maler wurden aus fernen Landen herbeigeholt um eine besondere Ausstellung in Augenschein zu nehmen. 
    Kurz vor der Öffnung sollen sie die Einrichtung inspizieren und ihre professionelle Meinung abgeben.
     
    Pinsel, Hammer und Kugelschreiber
    Nach Folge den sechs Folgen um die Baba Jaga in Schreie und Flüstern erleben wir neue Ermittler. 
    Ravno, Bloodyryss und Ajarion  begeben sich in den Horror zu Halloween. Jakob Brückner, Kasimir Meyer und Marc Collington geraten in einen Strudel, der sie nah an den Tod bringt… 
    Viel Spaß wünschen wir euch bei der Folge 6: Le tre Madri | Die drei Mütter der Schmerzen
    Falls euch das Actual Play gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an.
     
     
    Hier ist Folge 6 des Actual Play Podcast: Cthulhu
     
    • Like 2
  2. Tabellen haben wir benutzt, haben schön dazu beigetragen den Chars einen Hintergrund zu geben.

    2 Journalisten, 1 Bildhauer war dabei.

     

    Vertriebener Kriegsflüchtling, jemand mit Angst vor Berührungen und der Bildhauer hat seinen besten Freund bei einem "Unfall" verloren.

     

     

    Kritik der Spieler war, dass es leider sehr linear war (Raum auf Raum auf Raum), aber bei einem Oneshot kann man ja leider wenig abweichen von einem Schlauch.

    Zudem heißt das Buch auch geschlossene Räume ^^

    • Like 2
  3. Ich habe hier

    https://frostypenandpaper.de/2019/08/24/4-1-actual-play-podcast-kult-the-island-of-the-dead/

     

     

     

    und hier auch schon Kult gespielt und aufgenommen.

    Laraine haben wir auch aufgenommen, aber wieder gelöscht, weil die Themen uns alle nicht ansprachen und geglaubt haben,

    dass es nichts für eine breite Zuschauerschaft ist.

    Black Madonna fehlt mir noch, aber Taroticum Kampagne haben wir auch gespielt.

     

    Lohnt sich sehr in meinen Augen

    • Like 1
  4. Die zweiköpfige Schlange spielt zum Teil in Kalkutta.

     

    Aus dem Bauch und daher mit Fragezeichen: Königsdämmerung hat zumindest einen Anreiseteil durch Indien - Weg zum Finale, gleiches gilt für Nocturnum?!?

     

    Ggf. findet sich ein bisschen was im Gaslicht-Band, ist aber ganz geraten, ohne reinzuschauen... also mit noch dickerem Fragezeichen ;).

    Oh, echt?

    Nocturnum haben wir nur die ersten 2 Bücher gespielt (ich geleitet)

    und danach entnervt weggelegt, weil Monster of week nicht so unser war

     

    D2kS  schau ich mir mal an, herzl. Dank

    Königsd. habe ich noch verschlossen im Regal, das will ich zZ bei den Preisen nicht aufmachen :-D

    Da kauf ich mir lieber nochmal die PDF 

  5. Something Wicked – MacBeth:
    Rüstig! Rüstig! Nimmer müde! Feuer, brenne! Kessel, siede! Sobald der nächtlich’ Gotte mordet, wird der König nicht mehr sein!
    Rüstig! Rüstig! Nimmer müde! Feuer, brenne! Kessel, siede! Wenn dereinst verfluchtge Kron’ erscheint, entscheidet sich das Schicksal Schottlands.
    Sei löwenkühn und stolz; nichts darfst du scheuen, Wer tobt, wer knirscht, und ob Verräter dräuen:
    Du wirst nie besiegt, bis einst hinan verfleckter Verräter stürzt!

    Shakespeares Mac Beth ruft

    Wir spielen das Abenteuer Something Wicked aus dem Mittelalter Band In Nomine Tenebrae von Pegasus.
    Der Thane MacBeth lädt nach gewonnener Schlacht gegen die Norweger in seine Burg in den Highlands von Schottland.
    König Duncon wird erwartet. Ein Intrigenspiel um den Thron beginnt, die Götter der alten Reiches ringen mit dem Christensohn.
    Dereinst wurde die Erbfolge durch die Ahnentafel bestimmt und ein neuer König gewählt.
    Lady Macbeth hofft so, dass auch sie Königin an der Seite ihres Mannes werden kann, der er ist wahrlich die bessere Wahl als der Prinz Malcolm.

    Würfelproben können mit direkten Zitaten aus dem Drama von Shakespeare automatisch erfolgreich bestanden werden.

     

    https://frostypenandpaper.de/2020/10/30/actual-play-podcast-cthulhu-something-wicked-macbeth/

    • Like 2
  6. Ich muss sagen, dass die Würfelmechanik mega cool war und die Zitate um viele weitere ergänzt worden sind.

    So kam es im Hof zu einem Zweikampf, jeder wollte automatisch treffen und es flogen Zitate um Zitate an den Kopf

    H

    E
    R
    A
    U
    S
    RAGEND

     

    Ich hoffe auf ein zweites Abenteuer im Stile von Hamlett oder andere Dramen.

    Vielleicht eine Italienische Oper wo man singen muss? Alles ist möglich

    • Like 2
  7. Something Wicked - MacBeth

     

    Banquo unverwundbar bis Ende der Prophezeiung.

    Showdown im Hof. MacDuff hat den Prinzen beschützt,

    Lady MacBeth wurde durch Einflüsterungen für eine Hexe gehalten, ihr Mann hat ihre Ehre verteidigt, ist aber gegen MacDuff gefallen.

    Der Prinz wurde durch die Lady verletzt, diese starb dann aber auch durch den allmächtigen Zweihänder.

    Banquo verletzte Macduff ebenfalls schwer, Durch ein letztes Zitat konnte MacDuff aber trotz seiner 2Lep noch seinen Hieb durchbringen und auch Banquo starb.

     

    Der Weidenmann hat angefangen die toten zu fressen Der Prinz ist schwer verletzt ins innere gestürzt, hat die Weidenkrone ignoriert

    und wollte sich zum Hexenkessel retten. Das Testament von Schottland im Blutkessel versenkt -

    da hab ich dann ausgeblendet mit offenem Ende

     

    Mehr dazu morgen als Podcast

    hohoho- Happy Halloween

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  8. Baba Jaga – Sie lebt in den Spiegeln: 

    Lafferty und Garett waren erfolgreich und haben den verrückten Marek Adamski gestellt.

    In seinem kleinen, schäbigen Apartment saß er im eigenen Blut und flüsterte ihren Namen.

    Nun jedoch muss der Hintergrund gefunden werden. Was war sein Motiv oder ist der Osteuropäer schlicht wahnsinnig?

    Schnell finden die beiden Ermittler mehr Spuren und die Befragung bringt sie zu einer weiteren Person auf der großen Liste.

    Was haben die Tiere des Waldes damit zu tun und wieso fühlen sie sich permanent beobachtet?

     

    https://frostypenandpaper.de/2020/06/06/2-6-actual-play-podcast-cthulhu-schreie-und-fluestern-baba-jaga/

  9. Ich fand die Audio-Handouts auch eine super Idee. Erinnere mich noch an das Abenteuer aus "Pforten in die Finsternis", bei dem man so eine Unterredung im Nachbarzimmer belauschen konnte (was für die Stimmung gut passte, weil man so noch mehr das Gefühl hatte, dass alle Anwesenden - inkl. Spielleiter - nur stille Zeugen der Szene waren).

     

    Wäre eigentlich cool, wenn die Idee in Zukunft auch "offiziell" nochmals weiterverfolgt würde.

    Super Idee,

    das Buch hab ich auf meinem Wohnzimmertisch liegen.

    Ich schau mal rein, vllt bekomme ich auch noch einen -durch eine Holztür gedämpft- Effekt rein

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