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finnerud

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  1. Hi Grannus, danke für die schnelle Antwort. Ich werde mich dann einmal an einem Fragekatalog versuchen. Ich hatte einfach gehofft, dass das was in Dementophobia für die 1920er schon gemacht wurde, nämlich die Behandlung psychiatrischer Krankheiten und einige erfundene (und zum Teil klar übertriebene:-) psychiatrische Anstalten für Cthulhu NOW aufzubereiten. Fragen die mich interessieren sind: Welche unterschiedlichen (Haupt-) Arten von Psychiatrien und Richtungen der psychiatrischen Forschung und Therapie gibt es heutzutage? Wie ist eine moderne psychiatrische Anstalt aufgebaut (Abläufe und Räumlichkeiten)? Wie ist das Personal ausgebildet, wieviel gibt es? Wie ist der Tagesablauf der Patienten? Wie werden sie überwacht und betreut? Welche grundlegenden Methoden werden verwendet, wie ist deren grundlegender Ablauf? Mit welchen Psychopharmaka wird für welche Behandlungszwecke gearbeitet und wie wirken sie?(z.B. bloße Ruhigstellung, Behandlung von Schizophrenie, Depression etc.) etc. Ist das etwas konkreter? Ich merke, dass ich mir tatsächlich ein "Dementophobia - NOW" wünschen würde *seufz*. Eventuell gibt/gab es da von Chaosium etwas oder bei Delta Green? Über die vom rollenspielbegeisterten Psychiatrieexperten gebaute Info-HP bin ich natürlich auch dankbar :-).
  2. Servus, ich benötige für ein Szenario, das in einer modernen psychiatrischen Anstalt in den USA spielen soll dringend Informationen zum heutigen Stand der psychiatrischen Forschung und Methoden, d.h. Aufbau psychiatrischer Anstalten evt. gar Grundrisse, gänige Behandlungsmethoden, Psychopharmaka, etc. Mein existierendes Material beschäftigt sich fast ausschließlich mit den 20er Jahren (Dementophobia als Paradebeispiel, da lässt sich auch für die Grundkenntnis und Darstellung psychische Erkrankungen generellviel draus ziehen, aber die Behandlung ebensolcher in der Gegenwart ist es nicht geeignet). Ich möchte mir aus diesem und auch noch anderen Gründen das "Now" - Grundregelwerk zulegen. Die gelesenen Rezis deuten jedohc an, dass dort bezüglich des o.g. nicht allzuviel zu finden ist - oder liege ich da falsch? Gibt es weitere (gerne auch englische) NOW-Quellenbücher oder Szenarios, die mir in der Richtung weiterhelfen können? Alternativ auch gerne Ressourcen im WWW. Einmal mehr vielen Dank für allen Input im voraus Der alte Finne
  3. Besten Dank für die bisherigen Antworten. Die meisten der angegebenen Rezis kannte ich schon, allerdings ist mir die vom Ringboten entgagen, deshalb besonderen Dank an den Läuterer. Leider scheint bislang niemand mehr aktiv zu sein, der das Abenteuer mal geleitet oder gespielt hat. Eventuell ist man auch gerade einfach in der Sommerpause :-). Eventuell lasse ich es bei "Mortal Coils" einfach drauf ankommen, auch wenn nur 1-2 gute Szenarien dabei sind. Das "Delta Green" von Pagan ist, war mir gar nicht bewusst. Habe schon oft Gutes drüber gehört, sagt mir aber wegen Gegenwart und "Akte X"-Szenario bislang nicht so zu bzw. momentan bin ich noch voll auf dem 20er Trip (bis auf gelegentliche "Now"-Ausflüge wie bei "Abwärts"), aber sollte das mal schal werden, weiß ich was ich mache. Genauere Gedanken zu "God of the Mountain" poste ich dann mal nach Erhalt des Bandes. Das Szenario scheint tatsächlich sehr zu polarisieren, wird oft als Beispiel für ein herausforderndes "Sandbox"-Abenteuer ohne großen treibenden Plot (was allerdings auch die Intention war, da es wohl vor allem um eine lähmende Stimmung geht - die Bedrohung ist indirekt und schleichend) genannt. Die Worte "Erzählspiel" sind auch gefallen....offenbar sind die Spieler eben aufgrund der Anlage und besonderen "Atmosphäre" des Handlungsortes eben kaum aktiv, was bei aktionistischen Naturen zu Probelmen führen kann bzw. man muss sich wohl drauf einlassen könnne um als Spiel daran Spaß zu haben. Große Dokumentenlektüre oder Recherche gibt es anschiend auch nciht. Interessant klingt es auf jeden Fall. In der Hoffnung auf weitere Beiträge Der alte Finne @Läuterer: Kann mich auch gar nicht mehr dran erinnern, wo ich den Begriff "Forista" her habe...ist aber kürzer als Forenteilnehmer und klingt imho schöner als "User" und etwas südamerikanisch-revolutionär...:-)
  4. Servus zusammen, ich hatte juengst eine Menge Spass als SL mit "Abwaerts" und bin in Bezug auf ungewoehnliche Settings oder Abenteuerverlaeufe auf den Geschmack gekommen. Deshalb interssiere ich mich sehr fuer das als ungewoehnlich; aber auch fuer SL u. Spieler als herausfordernd beschriebene Szenario "Die Vergessene Stadt" (aus dem laengst vergriffenen und langfristig nicht als digitale Wiederveroeffentlichung zu erwartenden Band "Expeditionen"), welches urspruenglich zuerst auf Englisch unter dem Titel "God of the Mountain" im Band "Mortal Coils" von Pagan Publishing erschien; der anscheinend sogar noch erhaeltlich ist. In diesem Kontext einige Fragen auf die ich mir Antworten erhoffe: - gibt es Foristas, die das schon geleitet haben. da die Forensuche und des Pharaos wundervolle Spielberichtuebersicht da wenig ergaben (ein Thread aus 2010 ist da ganz nett, macht aber eher appetit denn satt) - kennt jemand "Mortal Coils" und kann etwas ueber die qualitaet der anderen szenarien sagen, so dass ich eventuell das geld nicht nur fuer ein gutes und 7 schlechte Szenarien ausgebe - inwieweit wurde die deutsche fassung vor der veroeffentlichung inhaltlich ueberarbeitet? dass es passiert ist, weiss ich....I(evt. sagt sogar der gute Frank Heller was dazu der ja hier auch aktiv ist ab und an und das damals gemacht hat*hoff*) Waere toll, wenn die Schwarmintelligenz mir hier aushelfen koennte? Revanchiere mich dann auch gerne mit nem Spielbericht (waere dann auch der erste, was mir im gegensatz zu "Abwaerts" auch mehr motivation dazu liefert*g*). Cthuloide Gruesse Der Alte Finne P;S: Schreibfehler etc: liegen am frz. Keyboard *grmpf*
  5. Aus dem Stegreif fallen mir da der Königgrätzer Marsch ein, den man sich z.B. mal hier - anhören. Die Wiki sagt dazu folgendes: Der preußische Militärmusiker Gottfried Piefke komponierte nach dem Sieg der preußischen Truppen über die Österreicher in der Schlacht bei Königgrätz am 3. Juli 1866 den Königgrätzer Marsch. Dieser Sieg ebnete den Weg zur Vorherrschaft Preußens im Deutschen Bund und damit letztlich auch zur Gründung des deutschen Kaiserreiches 1871. Der Königgrätzer Marsch gehört heute zu den bedeutendsten und bekanntesten deutschen Militärmärschen und wird häufig bei offiziellen Anlässen gespielt, in Österreich hingegen ist er aus naheliegenden Gründen sehr selten zu hören. Zwar etwas kurz, aber dafür geht es preußisch-deutscher kaum....vor allem ist der Kontrast zum Grabenkrieg imho gewaltig den man da aufmachen kann. Hat nämlich mit Glorie kaum mehr was zu tun. Außerdem gibt es da noch "Preußens Gloria", auch sehr "schmissig" Und die "Kaiser-Hymne" (allerdings mit Gesang, evt. gibt es da bestimmt auch eine Instrumentalfassung) Ist nur ein Anfang, aber darauf kann man sicher aufbauen. Guten Marsch noch wünscht Der alte Finne
  6. Vielen Dank für das ausführliche Post, Blackdiablo. Ich hatte fast befürchtet, dass der Thread sich nach der Grundsatzdiskussion schon erschöpft hätte. Mit der "extremen Breitseite" umschrieb ich übrigens die im Thread auch vertretene Position die Spieler mit starken Mythosbüchern zu konfrontieren. Ob das auch meine Auffassung ist, steht auf einem anderne Blatt. Den Ansatz des "geskriptete Einsatz" den du beschreibst, kann ich gut nachvollziehen, allerdings würde ich die Spieler durchaus auf ein Werk stoßen lassen, dass sie dauerhaft mit sich führen und verwenden können. Frage ist natürlich was dann drin steht und da ist man natürlich selbst gefragt. Zusätzlich haben Materialzustand, Sprachkenntnisse und zum Teil die bei einigen Werken als verschlüsselt-metaphorische beschriebene Sprache in den Mythoswerken ja auch einen aufschiebenden Effekt. Ich würde tatsächlich Monate bis Jahre vergehen lassen bis ein Char das Buch ganz verstanden hat (soweit das überhaupt für einen Menschen geht....). Ich würde mich freuen, wenn noch weitere Posts wie der vorige folgen würden, da ich zwar schon lange Cthulhu-Publikationen lese und schon einige kenne, aber mir eben als SL noch die Praxis fehlt. Und zu sehen wie andere damit umgehen bzw. wie die Spieler auf gewisse Dinge ansprechen (können), hilft mir ungemein, denke ich.
  7. Ich freue mich ja, dass die Resonanz auf den Thread so gut ist und so grundlegende und zum Teil recht verschiedene Herangehensweisen an das Thema Mythosbücher für SCs/in Kampagnen von anderen SLs kennenlerne. Allerdings möchte ich von der ganzen Grundsatzdebatte auch wieder ein bißchen zurück auf andere Aspekte meines Posts: - Austausch von Erfahrungen aus der Spielpraxis: mit welchen Büchern wurde bereits gearbeitet bzw. die SCs idealerweise auch in Versuchung geführt in Richtung Mythos und Magie. Wie gelang die Umsetzung der Ideen bzw. was machten der/die SCs draus? (wurde einer vom "Magier aus der Not" zu einem Überzeugungstäter, bekam Allmachtskomplexe oder wurde durch die Möglichkeit die ganzen Geschehnisse in das nihilistische Gesamtbild des Mythos einzuordnen paranoid, apathisch, fatalistisch etc.?) - jenseits der Extreme (Necronomicon volle Breitseite oder eher gemäßigt) die Frage welches Buch sich unter Umständen gut eignen könnte für den Mythos-Erstkontakt. Und ja, ich weiß, dass dies eigentlich auch von der Kampagne abhängt die man spielt bzw. in welche Richtung man so mit den SCs weiter will und dass es natürlich ganz mir als SL überlassen ist, was nun in den Büchern drin steht. Im Moment weiß ich über die Richtung nach dem Einstiegsabenteuer aber noch nicht so Bescheid und würde einfach dennoch schon einmal mit einem gefunden, recht offen gehaltenem und nicht zu heftigem Mythoswerk ein paar "Samen" aussäen....:-) - in dem Zusammenhang auch die Frage an Menschen die Einsicht in beide Bücher hatten: inwieweit ist die Liste der Mythoswerke und die Inhaltsangabe im "Necronomicon-Band" länger bzw. ausführlicher als in Chaosiums "Keeper's Companion"?
  8. Guten Abend, ich plane den SCs meiner noch recht frischen Spielgruppe (alle wenig Cthulhu-Erfahrung bislang) gegen Ende unseres ersten gerade laufenden Abenteuers ein "kleines" Mythoswerk in die Hände fallen zu lassen. Beabsichtigt ist vor allem einem Char, der recht akademisch interessiert und neugierig (a winning combination:-) ist, mit neuem Wissen und "Zauberei" in Versuchung zu führen um so recht langfristig die korrumpierenden Effekte von Mythoswissen und Mythosmagie ins Spiel einzubauen. Soweit so gut, allerdings fehlt mir noch das passende Mythosbuch dazu. Leider verfüge ich nicht über "Necronomicon-Geheimnisse des Mythos"(und überarbeitete pdf-Fassung ist vor 7.0 Regeln ja auch nicht zu erwarten), sondern nur über Chaosiums "Keeper's Companion". Dort gibt es auch Listung und Beschreibung der Mythoshauptwerke mit grober Inhalts- und Zauberangaben, jedoch hat mich da keines der Werke (gr. Kaliber wie Necronomicon, De Vermis Mysteriis etc. eben genau das, König in Gelb imho schwer im drastischen Soforteffekt darzustellen, andere hingegen wie Azathoth and Others etwas zu wenig voll überzeugt bzw. passt von Inhalt und Zuschnitt richtig zu meiner Zielsetzung. Deshalb frage ich einfach mal, mit welchem Werk des Mythos ihr gute Erfahrungen (wie das klingt*g*) gemacht habt um Chars an den Mythos heranzuführen bzw. in Versuchung zu führen in Mythos u. Magie einzutauchen. Eventuell habt ihr auch Bestehende Werke dahingehend angepasst!? Eine kurze Beschreibung und Inhaltsangabe des Buches wäre dabei toll, idealerweise an die aus dem "Necronomicon-Band" angelehnt, für dessen Nichtkauf ich mir noch immer in den ***** beißen könnte. Wäre auch toll wenn der Thread zu einemm kleinen Erfahrungsaustausch über den Einsatz von Mythosbüchern inklusive Berichte über das Schicksal der "Leser-Chars" geriete. Ich trage dann auch gerne bei wie es unserem neugierigen Char so entgangen ist. Grüße vom alten Finnen
  9. Hallo zusammen, ja, dass ließe sich machen. Hatte schon seit längerem gedacht, mal dran teilzunehmen und den Thread verfolgt. Sah aber den gestrigen Termin zu spät :-( Würde versuchen -zusammen mit einem Freund- das nächste Mal da zu sein. Würde mich also freuen, wenn es mittelfristig einen neuen Termin gäbe. Gruß vom alten Finnen
  10. Besten Dank schon mal für die schnellen Antworten. Das Problem hat sich mittlerweile gelöst. Hatte noch ein bi?chen rumprobiert mit anderen REadern, aber auch da Mitteilungen bekommen, dass noch viele andere Schriftarten (über fünf gezählt) fehlen. Dachte es läge vielleicht an irgendwelchen Windowseinstellungen die verhindern, dass eingebettete Schriten abgerufen werden können. Letztendlich habe ich mir die Datei einfach noch mal DriveThru runtergeladen unter der Vermutung, dass die Schriften zwar wie von Heiko geschildert alle vernünftig eingebettet wurden, es aber vielleicht einen Downloadfehler gab (kennt man ja ab und an von gezippten Dateien, die dann nicht richtig entpackt werden konnten). Nun ist der Download fertig und alles ist ordnungsgemä? sichtbar. Es lag also weder am pdf noch an meinem Rechner, sondern am Download. Sollte also jemand mal ein ähnliches Problem haben, wäre ein erneutes Runterladen vielleicht die Lösung. Nochmal vielen Dank für die schnellen Reaktionen. Kann es nun kaum erwarten, die neuen Infos zu Wahnsinn und Stabilität (Basisbuch behandelt mir das Ganze zu simpel) nachzulesen und "Das Verlorene Gestern" (wie von "Abwärts" viel Gutes darüber gehört) fürs Leiten vorzubereiten. Bis zum nächsten Post Der alte Finne
  11. Hallo zusammen, ich habe vor kurzem Dementophobia bei Drivethru als pdf erworben (Betriebssystem übrigens Windows 7), allerdings bekam ich nach erfolgreichem Download beim vorfreudigen Aufrufen mit dem Acrobat Reader (neueste Version) folgende Fehlermeldung: "Die eingebettete Schrift FQWMFX+Meridien-Medium konnte nicht entnommen werden." Deshalb sind bis auf die ?berschriften auch alle anderen TExte nur Kauderwelsch. Ein Runterladen der Meridien-Schriftart ergab nur temporär Besserung (Download, Datei-Aufruf, da dann zwar einige Passagen lesbar waren, jedoch nun "JTVB9P+Meridien-Roman" fehlt, deren Installation jedoch nun gar keine optische Linderung bringt. Habe auch schon mit dem Foxit-Reader einen anderen pdf-Reader ausprobiert mit gleichem Ergebnis. Bin nun etwas enttäsucht und ratlos und wollte wissen, ob eventuell auch andere ähnliche Erfahrungen gemacht haben. Wie kann ich nun endlich die hochgelobte Publikation endlich lesen und mich endlich von den Vorzügen digitaler Wiederveröffentlichungen überzeugen lassen? Freundliche Grü?e Der alte Finne
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