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Dogma79

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Everything posted by Dogma79

  1. Widerspricht sich das Regelbuch an oben genannter Stelle? Auf S. 18 "Verzauberungen aufdecken" steht, dass man Verzauberungen nicht aufdecken darf, um ein vorher stattgefundenes Ereignis zu beeinflussen. Beispiel Nashornhaut nach einem Amgriffswurf. In der box " Wann kannst du aufdecken" auf S. 19, vierter Punkt steht aber das Nashornhaut-Beispiel.... Habe das Gefühl, hier widerspricht sich etwas und glaube, dass der letztgenannte Punkt richtig sein müsste, oder?
  2. Ich hatte die Frage vorher anders formuliert und nicht vernünftig umeditiert. Entschuldigung dafür:) Aber ihr habt genau mein Anliegen geklärt! Gut.
  3. Ich bräuchte einmal eine Bestätigung: a) Sehe ich das richtig, dass man in der ersten Runde im Grunde genommen die zwei Zauber nur auslösen kann, da man nur über die eine Aktionsphase und die Schnellzauberphase verfügt? Dabei kann der eine Zauber ja nur ein Schnellzauber sein, oder? Kann ich zum Bluffen eigentlich einen ausgewählten Zauber auch nicht einsetzen, so dass dieser wieder ins Buch zurückkommt?
  4. Meinen letzten Satz richtig verstanden:) Danke soweit. Weitere Fragen folgen
  5. Also bringt es nichts, Kreaturen vor den Magier zu stellen? Er könnte Ziel von Zaubern sein. Außer ich sorge dafür, dass diese Kreaturen die benötigte Reichweite des gegnerischen Magiers vergrößern...?
  6. Blockieren andere Kreaturen Sichtlinie? Was ist mit Beschwörungen?Bei Wällen gibt es ja dieses Symbol.
  7. Die Zauber der Vertrauten sind das zusätzliche Zauber zu den zwei gezogenen während der Planungsphase?
  8. Bin ich doof, dass ich das nicht gesehen habe?? Egal, besten Dank
  9. Besteht die Möglichkeit, an die deutschen Regeln als PDF zu kommen? Grüße
  10. Auch in kooperativen Szenarien darf man doch nicht in Burgen anderer Spieler rekrutieren, oder? (Außer als Hausregel)
  11. Dogma79

    Vertraute

    Würde sagen, Nein. Man muss zu Beginn der Runde zahlen, während das nutzen von Einheiten Teil eines Spielerzuges ist.
  12. Na, das ist ja aber auch sehr ausgebufft:) Im Grunde genommen alle Einflusspunkte nach und nach in Blockpunkte umzuwandeln, um damit die Blockregel quasi auszuhebeln...
  13. In der Erweiterungsregel steht auf S. 10 bei den Beispielen (erstes Beispiel), dass man generierte Blockpunkte aufspiltten könnte, um mehrere Feinde zu blocken. Ich dachte man darf nicht Blockpunkte aufsummieren, um dann mehrere Feinde zu blocken? Oder verstehe ich das Beispiel nicht? Kann mir da jemand Beispiele nennen?
  14. Alles klar, wie ich dachte. Besten Dank
  15. Alles klar, wie ich dachte. Besten Dank
  16. Delphana Meister könnne ja mehre Fähigkeiten nutzen, solange ich dafür bezahle. Aber ich kann sie ja nicht mehrere Male aktivieren (in verschiedenen Zügen), oder?
  17. Nun ist, denke ich, alles klar. Ich freue mich auch schon auf Volkare!! Viel Erfolg euch! Selber Schuld, wenn er euch unterschätzt!
  18. Erst einmal Danke für die schnelle und kompetente Antwort! Ja, so habe ich das bisher auch gehandhabt. Mt den gruppierten Gegnern und Widerständen. Bin also nur darüber gestolpert, dass ich jeden Gegner als neuen Kampf angesehen habe, anstatt Gruppen von Gegnern als neue Kämpfe. Aber die neue Anleitung vermischt dann ja die Beschreibung des Blocks mit dem Angriff. Blockpunkte gelten aber weiterhin gegen jeden EINZELNEN Gegner, oder?
  19. Hallo. Kann es sein, dass die Angriffspunkte nun verfallen mit der Erweiterung? Vielleicht verstehe ich auch etwas nicht, da Mage Knight-Anfänger Eigentlich war es doch so: Angriffspunkte konnte ich generieren, summieren und dann auf die Gegner entsprechend verteilen. Es war also kein Angriffspunkt zu viel, jeder konnte genutzt werden. Blockpunkte musste ich pro Angriff generieren, summieren, anwenden, überzählige verfielen jedoch und konnten nicht auf den nächsten Gegner angewendet werden. Nun scheint es in der Anleitung der Erweiterung anders zu stehen (S. 10 Abschnitt Angriff- und Blockwirkungen): ...und sie gelten nur für diesen Angriff oder Block. Überschüssige Punkte gehen verloren und können nicht einmal für den nächsten Angriff oder Block im selben Kampf benutzt werden. Also ist der Kampf ja in diesem Punkt erschwert worden? Aber S. 10 Beispiele (2. Beispiel Mitte): ...Die verbleibenden 2 Bewegungspunkte kannst du später im Kampf ausgeben. Bezieht sich das Übernehmen von Punkten in unterschiedlichen Angriffen nur auf die Bewegungspunkte, nicht auf generierte Angriffspunkte?
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