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HappyTrigger

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Posts posted by HappyTrigger

  1. Naja, in Gottes Engel sehen die Protagonisten einen großen bösen Drachengeist (der aber nicht auf Trid-Aufnahmen zu sehen ist) und sie finden eine Drachenschuppe. Angesichts dessen, was mit Big D nach seinem Tod passierte (siehe Drachenherz-Trilogie), kann es tatsächlich sein, dass Feuerschwinge als toxischer Geist in der SOX gefangen ist. Ihr Körper dürfte dann aber vernichtet worden sein, oder er wird von den Toxikern als Telesma-Lager benutzt... brrrrr

  2. 1. Gewehre

     

    2. Nein

     

    3. Richtig (Du meintest sicher, die 25 Extrakarma durch Nachteile)

    (Na gut, etwas präziser: Du kannst für 25 Punkte Nachteile inkauf nehmen und damit für bis zu 25 KP Vorteile kaufen. Die 25 Karma, die jeder von Anfang an hat, können für alles, auch Vorteile, ausgegeben werden, und zwar nach den Charakterentwicklungskosten (also KPx2 Karma). Ist etwas mistverständlich ausgedrückt. Das eine (die max. 25 Pkt. durch Nachteile) ist Startkarma, das andere "echtes" Karma, wie das, was man auch später im Spiel verdient.

     

    4. Ja

  3. nachtrag: es ist mit an sicherheit grenzender wahrscheinlichkeit zu vermuten, dass auch bei SR5 mit dem cyberware-buch wieder die möglichkeit kommt, gegen (unsummen) geld auch essenzverlust wieder zu heilen, wenn die ursache an sich (hier datenbuchse) bseitigt wird (-> datenbuchse ausbauen). IMHO dürfte dann auch das MAG-maximum wieder ansteigen, der punkt MAG selber muss trotzdem IMHO mit karma wieder gesteigert werden.

     

    Augmentation sagt:

    "Though Essence points lost to implantation,

    Energy Drain, and addiction may be restored through

    gene therapy, Magic/Resonance points lost are never returned (müssen also mit Karma neu gekauft werden, wenns das max hergibt) and

    reductions to the maximum Magic/Resonance attribute remain in effect."

  4. DemiGOD: Fokussieren ihr Smartphone schon morgen!

     

    http://www.pcwelt.de/news/Software_soll_gestohlene_Smartphones_unbrauchbar_machen-Kill_Switch-8517155.html

     

    Diese hübsche Software könnte für alle Smartphone-Nutzer zur Pflicht werden. Und wenn der Staat nicht will, dass böse (Informations-)Terroristen Videos von Polizeigewalt (oder von Gemetzel wie derzeit in der Ukraine) machen, kommt der "DemiGOD und zappt alle Smartphones...

  5. Menschliche, männliche Japaner haben in der Yakuza so gut wie keine Probleme, auch hohe Ränge zu erreichen, egal was für "Sonderbegabungen" sie haben. Alle Anderen schon. Ausnahme Hawaii, dort ist Naheka (ein Drache) Oyabun. Naheka ist, entprechend ihrer Natur, Magiern, Nicht-Japanern und Sapienten aufgeschlossener.

     

    Ich meine irgendwo gelesen zu haben, dass Makahashi, der Düsseldorfer Oyabun, Magier ist. Glaube in nem Roman von Andre Wiesler. Weiß nicht, wie offiziell das ist. Ansonsten sind die Oyabun fast durch die Bank weg alt, männlich, menschlich, japanisch, mundan.

    • Like 1
  6. Alternativ könnte man die Art auf "P/M" ändern, je nach der Ebene, in der sich der Geist befindet. Ist der Geist in der physischen Welt, ist die Verschleierung physisch, ist er astral ist sie entsprechend astral. Entweder oder. Für die absolute Sicherheit bräuchte man 2 Geister.

    Man kann aber auch, um der Entdeckung von Geistern zu entgehen eine Probe auf Schleichen <Spezialisierung: Astral>+GES<phys./dual> oder LOG<astr.>(körp./geist.) machen, um sich zu verstecken. Wer da 3 oder 4 Erfolge schafft, ist vor Watchern schonmal recht sicher.

  7. In meiner Fantasie war Berührung zuvor Hautkontakt, oder bei Trollen Hornkontakt... alles was der natürliche Körper eines Charakters ist. Ich muss das Objekt ja auch irgendwie bewegen können ohne es aus zu lösen. Wenn es aber erst bei hautkontakt ausgelöst wird, würde so eine magische Pfeilspitze mit indirektem Zauber drin, ja die Rüstung umgehen und direkt Kraftstufe+Erfolge Schaden zusätzlich verursachen. Das kann ja nicht richtig sein. Aber wenn der Zauber schon an der Panzerung losgeht, warum könnte man das Verzauberte Objekt überhaupt bewegen oder mit sich führen. Ich mein, wenn Kontakt mit etwas an mir die Berührung auslöst, dann sollte ja auch eine Kneifzange den zauber auslösen.

     

    Ich würde fürchterlich gerne meine Kollegen ausstatten mit Heiltränken und ähnlichen aber wenn die dinger losgehen, wenn die Flasche in die Hand genommen wird, dann macht das keinen Sinn. Auf der anderen Seite ist die Pfeilspitze mit direktem indirektem kampfzauber vollkommen overpowered.

     

    Dieses Paradoxon bekomme ich irgendwie nicht Vernünftig gelöst. Wenn es an der Rüstung ausgelöst wird, helfen handschuhe nichts um den zauber nicht aus zu lösen, auch flaschen sollten nutzlos sein. Wenn man Handschuhe verwenden kann um die "Berührung" zu vermeiden, dann sollte die Panzerung den zauber noch nicht auslösen. Hab ich was übersehen?

     

    Wie wärs mit dem schicken, zum Runnermagier-Standardrepertoir gehörendem Zauber "Levitieren"? Hochheben, in einen Köcher, ne Tasche oder ins Magazin einführen (mit Str=Kraft durchaus machbar; evtl. Zauberfinger...), fertig.

  8. Ich könnte mich irren. Aber steht es nicht in den Regeln, dass keine Cyberprogramme auf einem Kommlink laufen können?

     

    Ein Kommlink ist eine Kombination aus Computer, Smartphone, Wiedergabegerät, Pass, Brieftasche, Kreditkarte, Matrix- Browser, Chipleser, GPS-Gerät, Digitalkamera und tragbarer Spielkonsole. Und kann vielleicht noch mehr, wenn man ein wirklich gutes hat. Alle notwendige Software läuft bereits darauf, aber anders als beim Cyberdeck gibt es keine Möglichkeit, Cyberprogramme und Hacking-Tools darauf laufen zu lassen.

    S. 218f GRWde

     

    >

    Programme (Cyberprogramme, wenn sie für die Matrix gedacht sind)

    S. 241 GRWde

     

    Also alle erwähnten Standardprogramme und Hackingprogramme sind nur für Decks und nicht für Kommlinks gedacht.

    Man braucht die Programme ja nicht um die erlaubten Matrixhandlungen mit einem Kommlink durch zu führen (Datei editieren, Matrixsuche, Icon verändern, Nachricht übermitteln, Volle Matrixabwehr).

     

    Richtig, genau so stehts drin. Entweder, man hält sich an diese Regel oder man macht sich ne Hausregel, weil man z.B. nicht einsieht, warum ein Kommlink kein Schmökerprogramm haben darf. Natürlich kann ein Kommlink auch ohne Schmöker eine Matrixsuche durchführen. Aber eben nicht so gut wie ein Deck. Dafür braucht man einen Decker. Und das ist die Absicht der Spieleentwickler: Dass eine Runnergruppe für jeden Toilettengang (Matrixspuren verwischen ;) ) einen v*rk*ckt*n Decker braucht. Da jubeln natürlich jene, die gerne nen Decker spielen. Alle anderen nicht.

  9. Es gibt also (im InGame-Bereich) weder technische noch obrigkeitstaktische Gründe, Cyberprogramme nicht auf Kommlinks laufen zu lassen. Der Fehler (ich sehe es als solchen) liegt bei den unzureichend ausgearbeiteten Regeln.

    Ganz klarer Fall für eine Hausregel.Wir machen es also folgendermaßen: Auf einem Kommlink können Datenverarbeitung/2 (aufgerundet) Standardprogramme laufen. Außerdem können Agenten laufen, die die Stufe 3 (bzw. DV/2) nicht überschreiten dürfen. An Payload dürfen Agenten nur Standardprogramme mitführen (ich denke da an Suchbots etc.).

     

     

    Ich hoffe eine Endgültige Klärung bringt spätestens das Matrix Erweiterungsbuch.

     

    Amen Bruder! Amen!

  10. Das Problem ist, dass Weltraumruns nur für Ultra-Elite-Teams oder halt Kon-Runner bzw. Kon-Agenten (also ganz Offizielle) machbar sind (wie im US-Abenteuerband Missions). Die neuen Prozeduren etc. die in Gefahrenzuschlag beschrieben wurden, sind nix für Luschen. Und mit vielen Runden kann man ein Quasi-militärisches Setting nicht spielen (zu wenig dirrrty :blink: ).

    Da die einzigen "unabhängigen" Raumstationen bald entlüftet werden, und die paar Mobfuzzies auf den Ares-, Evo- und Mitsuhamastationen nen bissle wenig sind, wird es, so fürchte ich, so gut wie keine "Shadow"runs im All geben. Schade, finde ich, das ganze hatte durchaus Potenzial. "Spacerunners Inc" mit Firmensitz auf Echo Station :D

     

    PS: Ich lese grade, dass das Schicksal von Echo doch noch nicht ganz besiegelt ist. YAY!

  11. Mit Astra? Wenn der Pilot säuft, wird er zu Fuß zum Mars geschickt! B)

     

    Aber danke, dann kanns ja losgehn. Meine Spieler "freuen" sich schon richtig. Vor allem weil sie meinen zu wissen, ich würde sone Art Doom-Abklatsch veranstalten :D

  12. Mal ne Frage an die Insider:

     

    Ist etwas offizielles zum Thema Mars/Gargarin-Station/Fuckup geplant? Kommt da noch was oder kann man reinen Gewissens eine Rettungsmission mit Pyramiden, Drachenskeletten, UFOs und "komischen Viechern" starten?

     

    Mfg

    HT

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