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HappyTrigger

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  • Birthday 05/23/1985

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  1. Hmm, von Lübeck nach HH sinds immer so knapp 30-40 Euro mitter Bahn... nee...
  2. Wie isses eigentlich mit SK? Cieder Krapp oder Säder Krupp?
  3. Mal ne doofe Frage: Was ist eigentlich aus DEUS geworden? Letztes (mir bekannte) update war, dass DEUS "wieder da" ist (Strassenlegenden-Post über Puck). Wäre son Nano-Bio-Virus-fuckup nicht genau sein Ding, um sich wieder zurück zu melden?
  4. Recht nützlich. Stadtplan, allerlei Verschwörungstheorien (ha!), Locations, Machtgruppen etc. Für nen Run in Karlruhe absolutes Muss. (Ist schonmal wem aufgefallen, dass der Hafen (dieses Dreizack-Ding) direkt aufs Schloss zeigt? muaha!) Was die SOX angeht, empfehle ich neben dem SOX-QB die Romantrilogien "Schattenjäger" und "Schattenläufer" von Markus Heitz. (Nicht nur wegen der SOX... Poolitzer ftw!)
  5. Die deutsche Polizei hat wohl fälschlicherweise ein Lone Star Ausbildungshandbuch benutzt, denn wie steht es da so schön geschrieben: BAM BAM "STEHEN BLEIBEN" BAM BAM http://www.welt.de/regionales/muenchen/article130643115/Polizist-zielt-auf-Beine-und-trifft-Hinterkopf.html
  6. Art des Erwachens: Vollzauberer Tradition: urbaner Schamanismus Schutzgeist: Katze (miau) Lieblingskraft/-zauber: Mode und HerausputzenStraßenname wäre dann Tomcat
  7. Ich würde Feuerwaffen, Magie und Bodytech noch unterteilen. Ne Streetline Special ist was anderes als ne Ruger 101... also im Zwiefel: Eine Lizenz für jede(n) Waffe/Zauber/Bodytech. Wird zwar teurer für die Spieler aber... whatev. Mal nebenbei: Lizenzen werden zusammen mit der SIN ausgestrahlt. D.h.: Jeder Bulle kann sehen: Dort ist eine bewaffnete/vercyberte/erwachte/emergente Person. Da geht gerne mal nen rotes Lämpchen an. Insbesondere, wenn man sich in der Gegenwart von "zwielichtigen Subjekten" aufhält. Gerade, wenn Spieler glauben, alles sei cool, sollte man sie ein wenig schwitzen lassen
  8. 1. Int. Granatwerfer 2. Metabolismusfilter 3. Cyperpenis mit Injektionssystem Vielleicht auch eine Kombination aus 1. und 3.
  9. Das ist ja, soweit ich das mitbekommen habe, auch der Grund für die neuen Regeln: Arme Shadowrun-Spieler sollen mit perfidesten Methoden dazu gezwungen werden, die langgeübte Praxis des NSC-Decker/Hacker/Decker aufzugeben, da einige der Entwickler(*hustbullhust*) nicht darüber hinweggekommen sind, dass mit der 4. Edition die Decker abgeschafft wurden (und ihre drekigen Decks gleich mit). Pfft...
  10. Der größte Nachteil von Technos ist kein regeltechnischer, sondern in IG-Faktor: Sie gelten immernoch als die Saat des Bösen, als üble Cyberterroristen, die die Matrix crashen wollen, mit KIs unter einer Decke stecken und kleinen Kindern das Gehirn mit üblem Resonanzbiofeedback grillen wollen. Daher gilt für Technos noch mehr als für alle anderen Runner: Halt den Kopf ganz tief unten. Nur der Verdacht, ein Techno zu sein, könnte ganze Horden von Kopfgeldjägern (oder opportunistische Teammitglieder) auf den Plan rufen. Kon-Labore wollen ihnen den Schädel aufschneiden, um zu schauen wie sie funktionieren, Kon-Sicherheitsfuzzies wollen sie brainwashen und cortexverbomben, um folgsame Lohnsklaven aus ihnen zu machen etc. pp. DAS ist der echte Nachteil und sollte von jedem SL auch entsprechend berücksichtigt werden.
  11. man braucht einen Qi Fokus der St 4 sowohl für Astrale Wahrnehmung als auch Spurloser Schritt. Das meinte Avalia damit mit Tanz in der Werbepause Medizinmann Soweit ich das richtig verstanden habe, gilt das Maximum +4 pro Attribut auch für Initiative. (also maximal +<4W+4> zu maximal <Rea+4> + <Int+4>). Bei Rea 6+4 und Int+4 (durch Zauber etc.) und maximum Ini-Bonus sind das (24+5W6) 6+4+6+4+30+4=54 bei nem perfekten Ini-Wurf... nix mit Ini > 60. Kann auch sein dass ich mich irre...
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