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Lunatic_NEo

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Posts posted by Lunatic_NEo

  1. Mit Attributen A wird der GW Adept dennoch nicht so gut wie ein Char mit 200 Karma auf Cyber/Bio/Genware bzw ein normaler Erwachter Meta. Bei 200 Karma sind halt so Statblöcke mit 3 max Attributen möglich. Bei nem GW brauchts da 6...

     

    Und ja, weil man als GW so schwer steigert steigt der hoch ein aber wie gesagt das relativiert sich bald. Als SL ist das Thema ja eh nicht die Spieler umzubringen und einem Wettrüsten Nahrung zu geben. Sollens doch ausweichen wie junge Götter und Waffenpools haben mit 20+. Das bringt ihnen halt nichts wenn im Run mehr gerätselt wird und Rollenspiel betrieben wird. Es ist ja sogar gut, das die Spieler die SL Opposition überwinden ist ja irgendwie auch das Ziel vom SL, oder?

  2. Rega auf GW's macht die jetzt nicht unendlich stark oder wesentlich besser als bisher. Die sind nach wie vor in ihrer Entwicklung einfach so stark gehemmt wegen den getrennten Attributspools das die nur als Startchars im ersten Abenteuer was könnnen. Falls ihr mal 200+ Chars habt merkt ihr wie schnell die GW's dem Powerniveau der Gruppe hinterherhinken, mit oder ohne (starke) Regeneration.

     

    Der Angriff welcher +2 Schaden macht ist imho definitiv auch ein Kopftreffer (steht sogar dabei), ergo hebelt das die Rega sowieso aus. Warum das aber kein Problem ist erklärt euch jeder der mal nen brauchbaren GW Adepten mit nem Ausweichpool zwisch 16 und 24 gebastelt hat.

  3. Kann es sein das man mit einem kommlink die Handlung Marke löschen und gar nicht durchführen kann? Das man indem Augenblick in dem eine Marke auf dem eigenen Pan landet man nur noch ausschalten kann um sich zu wehren?

    Ich frage weil ich eben gesehen habe das Marke löschen als Limit das Angriffs Attribut verwendet...

  4. Gestaltwandler bei uns steigern wie oben bereits gesagt nur ihre Tierischen Attribute, haben keine Duale Natur, haben Allergie Silber(Schwer) und eine abgeschwächte Form der Regeneration (nur Kästchen in Höhe der Magie werden automatisch geheilt, es wird nur beim tödlichen Schaden mit 2xMagie gewürfelt und auf den normalen Heilwert aufaddiert).

    Gestaltwandeln ist eine Komplexe Handlung und man kann auch nur einzelne Körperteile verwandeln, muss dafür aber immer die freie Handlung aufgeben.

     

    Hat aber auch nicht dazu geführt das meine Spieler mehr GW's bauen wollten...

  5. Ach verdammt, wenn Clinchen eh keine Einfache Handlung ist wird die ganze Frage hinfällig. Halte mich da immer an die Deutsche Ausgabe.

     

    Mit Aufspringen könnte man auch anderen Schindluder treiben... Thema hinfallen lassen (freie Handlung), Aufspringen vs Gegner 1 (einfache Handlung), hinfallen lassen, Aufspringen vs Gegner 2(einfache Handlung).

     

    Widerspricht halt nur der maximal 1 Angriff pro Handlungsphase Regel.

     

    Wenn ich 4 Granaten bereit mache, zum Gegner gehe, die fallen lasse (maximal eine freie Handlung) und weiter gehe habe ich auch 4 Granaten vor ihm liegen lassen. Wie Eadee aber schon geschrieben hat wirds mit den ganzen Granaten eh konfus weil die halt keine Verteidigungsprobe verlangen.

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