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K1ckEM

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Posts posted by K1ckEM

  1. Eine Wache beschützt nur Kreaturen oder Beschwörungen der gleichen Fraktion. Da ein Sslak neutral ist (anders gesagt feindlich zu allen Spielern) beschützt er nur den Orb, sonst nichts.

    Ich würde ja sagen Schenkgott ist DER Regel... naja Gott halt, aber kann das noch jemand bestätigen? Hab jetzt hier gegenläufige aussagen. Wobei, deine Aussagen kann man wohl als qasi offiziell betrachten.

     

     

    Beschwörungen, also auch Beschwörungen - Terrain, verändern die Struktur der Arena (magisch und so). Wenn man eh dran ist, macht es keinen großen Unterschied, ob man Arenabodenstaub oder ein bisschen Lava verändert. Ich lasse meinen Baum ja auch nicht im Sumpf stehen, wenn ich eh den Boden umgrabe, kann ich auch die Säure wegschaufeln.

     

    Bei Kreaturen ist das anders. Die laufen einfach rum, denken an nichts böses (oder an gar nix) und latschen einfach ins Feuer.

     

    Ok das funktioniert wenigstens ein bisschen. Bei den Ranken hab ich allerdings ein bisschen Probleme mir das vorzustellen ;) Und wenn ich mir nen Rankenschnapper hol brennt der, eine Mana Blume aber nicht... Na gut. wenn das so ist.

  2. Ich freue mich sehr, das das Zauberer Problem endlich angegeangen wurde! Die Lösung ist nicht schlecht, ich persönlich hätte den guten alten Wizard noch weiter beschnitten, da er immer noch so unglaublich viele gute Karten und Fähigkeiten hat.

    Das mit der Errata ist natürlich eine blöde Sache, trotzdem finde es sehr wichtig. Hab mich heute ne Weile mit einem Freund über das Problem unterhalten: Mage Wars hat einfach ne Menge Karten, die eigentlich nicht spielbar sind, weil sie entweder zu teuer, oder zu eingeschränkt sind. Eigentlich sehr traurig, was da alles in den Regalen oder Kartenkisten verstaubt, weil es einfach bessere Optionen gibt. Wer spielt schon den Gorilla, wenn es den Grizzly gibt? Wieviele Timber Wölfe habt ihr schon auf dem Brett gesehen und wieviele Schreckenswölfe? Na? Viele der "toten" Karten könnten mit kleinen Änderungen wieder in den Umlauf gebracht werden.

    Wenn es für MW eine brauchbare Lösung mit dem Nachkaufen der veränderten Karten geben würde, wäre ich auch mal für eine ganz grundlegende Reform der bisherigen Sprüche. Aber ein Brettspiel läßt sich halt nicht so einfach patchen ;)

  3. Servus zusammen.

    Konnte heute endlich meine erste Runde Battlegrounds spielen und muss sagen, das sieht alles recht vielversprechend aus. Ein paar Fragen sind aufgetaucht:

     

    1. Stimmt es das Felder wie Geschmolzener Stein (Oder so ähnlich) nur Kreaturen schaden, Beschwörungen (Ranken, Manakristall) aber nicht beschädigen?

     

    2. Kann man eine Kreatur durch den Geheimgang stoßen?

     

    3. Bschützt ein Wache haltender Sslak auch gegnerische Kreaturen in der gleichen Zone?

  4. Sehr schön! Hab mich gefragt wie sie das mit dem Training lösen werden, find die Idee, nur bis zu bestimmten Leveln zu gehen, gar nicht schlecht. Beide Magier wirken etwas sperrig, aber sehr interessant. Bin gespannt wie sie sich spielen werden.

  5. Ich finde es recht schade das ich die 4 Würfel nicht irgendwie buffen kann. Falkenauge geht nicht, es gibt keinen Ring etc. Klar, die Blutend-Chance ist super. Trotzdem tendier dann eher zum Steinchen aus der Erdschule... Na ich werd die Karte weiter testen.

  6. Hi zusammen!

    Hab mir derletzt mein erstes Druidinnen-Deck gebaut und es haben sich ein paar Unsicherheiten ergeben, da ich mit dieser Magierin nicht sonderlich viel Erfahrung habe.
    1. Ich kann in der Aufstellungphase eine Ranke aufstellen und gleich verwenden, um den Baum eine Pflanze aufstellen zu lassen oder?
    2. Mir ist eben aufgefallen, das die Rankenexplosion gar kein Rankenzauber ist ? DH der Ranken-Baum kann sie nicht spielen?
    3. Eher allgmein: Wenn eine meiner Pflanzen einen Brand-Marker hat, darf ich in der Erhaltungsphase entscheiden, ob erst der Marker oder erst die Pflanzenregeneration durcheführt wird oder?

  7. Zur Ergänzung: Die Runde beginnt bereits mit der Grundstellung, also ein paar Schritte vor der Erhaltungsphase. Die Reihenfolge der Schritte steht auch unten auf dem Mana-Brett, die benutzte ich immer noch gerne wenn ich mir mal unsicher bin. :) Für deine Friedhoffrage allerdings nicht relevant. Nicht unterkriegen lassen, Mage Wars kann am Anfang recht verwirrend sein.

  8. Ich bin inzwischen auch auf Boxen umgestiegen und habe den Ordner aufgelöst. Zum Zauberbuch machen ist der Ordner zwar viel komfortabler, aber wenn ich dann eine Seite voll von einer einzigen Karte habe, dann stört mich das auch ziemlich. Habe auch über eine Teilweise-Lösung nachgedacht, also im Ordner jeweils EINE von jeder Karte und die überzähligen in den Boxen, aber das wiederum verbraucht zuviele von den knappen Karten (Bärenstärke etc.).

    ICh hoffe ja eh auf unseren Deckbuilder :) Dann würde ich den Deckbau komplett am PC machen und für das fertige Deck meine eigenen Karten anfassen.

  9. Guten Morgen,

     

    der Todesring dürfte unter anderem nicht greifen, weil Reanimieren kein Zauber ist, sondern ein Effekt, der durch den Ewigen Diener ausgelöst wird. Wir haben es bisher immer so gespielt, dass der Nekromant sofort nach der Zerstörung des Ewigen Dieners ansagen muss, ob er ihn reanimiert oder nicht und dann auch sofort die Manakosten bezahlen muss. Tut er das nicht, bzw. fehlt das Mana dazu, wird nicht reanimiert. Der Ewige Diener könnte ja auch in der Erhaltungsphase z.B. durch einen Brandmarker zerstört werden. Der Reanimieren-Effekt ist also m.E.  unabhängig von den übrigen Aktionen des Nekromanten zu sehen.

     

    VG

    Vampirlord

    Sehe ich genauso.

  10. Mir fiel noch etwas ein: Es gab schonmal einen weiteren Versuch, eine Deckbuliding Software zu machen: http://forum.arcanewonders.com/index.php?topic=14815.0

    Hab mir den damals angeschaut, war ganz nett, aber eben auch Englisch. Aber könnte eine weitere Quelle für Source Code oder Sonstiges sein.

     

    Edit: Nochmal reingeschaut, das Ding ist gar nicht schlecht! Schaut es euch mal an.

  11. Danke K1ckEM und Ringmaster, das gibt doch schon eine recht gute Vorstellung wie es aussehen könnte.

    • Das Feature von Arcane Wonders, in dem man festlegt, welche Sets man genau hat, finde ich ziemlich unnötig und manchmal störend.

    Du weißt aber schon dass man es im "Spellbook" Pulldown Menü einfach abschalten kann?

    Oh das wußte ich nicht! Danke für die Info! :)

     

    Klar so ne Wunschliste macht immer Spaß, was nachher sinnvoll und umsetzbar ist sehen wir dann... Aber ist doch toll was hier an  Kompetenz zusammenkommt. :-) ich kann mir kaum vorstellen das Arcane Wonders oder Pegasus ein Problem damit haben, wenn jemand einen guten Deckbuilder programmiert, die Szene profitiert ja nur davon.

  12. Wir können ja schonmal ne Wunsch-Feature-Liste machen :) So erste Ideen meinerseits:

    • Eine ordentliche Suchfunktion mit so komplexen Kriteren wie mögich. Also etwa "Alle Kraturen der Naturschule" aber auch "alle Formeln der Heiligen Schule die weniger als 5 Mana kosten" und so weiter. Die Ergebnisse sollten dann noch sortiert werden können. Das macht der OCTGN Builder ganz gut.
    • Man sollte jederzeit sehen können, wieviele Zauberbuchpunkte welche Kartenart "verbraucht".
    • Gut wäre es, das Ding gleich so anzulegen, das es wiederum leicht in andere Sprachen übersetzt werden kann.
    • Eine Exportfunktion und PDFs oder Exel, das Forum (Siehe Arcane Wonders Forum) und OCTGN wäre noch toll.
    • Das Feature von Arcane Wonders, in dem man festlegt, welche Sets man genau hat, finde ich ziemlich unnötig und manchmal störend.
    • Like 1
  13. Also ich würde auf jeden Fall meine Hilfe anbieten. Kann zwar nicht programmieren, aber so Hilfsaufgaben wie Datenbanken erstellen, Texte eintippen, Grafiken ausschneiden etc. Wären auf jeden FAll drin.

    Klar, am einfachsten wäre wohl, den Arcane Duels Builder einfach zu übersetzen... Wobei ich den auch nicht gerade super komfortabel finde.

    • Like 1
  14. Hi zusammen!

     

    Hab in letzter Zeit mal das Pentagramm ein wenig durchgetestet und bin mit der "Perfomance" nicht sonderlich zufrieden. Einmal kriegt man nur mit Risiko mehr als ein Mana pro Runde drauf (ein Angriff kann ja immer irgendwie verhindert werden). Zum anderen kann man ja nur einen neuen Dämon beschwören, wenn 2 Mana darauf sind. Klar, mit harmonisieren klärt sich das Ganze, aber damit wird das Pentagramm nur ein noch lohnenders Ziel für eventuelle ethärische Sprüche des Gegeners. 

    Benutzt ihr den Spawn-Point mit euren Hexemeister/innen? Und wenn ja, wie genau?

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