Jump to content

Saap

Mitglieder
  • Posts

    96
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Saap

  1. Naja Shadowrun 5 ist zumindest zu 80 % ein Derivat von Shadowrun 4.

    Sicher Umstellung kostet Zeit aber wenn man dadurch eine bessere Basis bekommt wäre es mir die Arbeit wert.

    Wie gesagt die Teile die wirklich umstrukturiert werden müssten (Matrix und Fahrzeugregeln) sind in dem Abenteuer gar nicht betroffen außer man baut es explizit ein.

    Generell gesprochen bin ich von beiden SR 5 Einstiegsabenteuern (Tödliche Fragmente wurde auch als eins vermarktet.) enttäuscht und hab auch schon als ich als SL angefangen hab Shadowrun zu leiten gerne Ideen aus SR 4 übernommen.

  2. Also Food-Fight V4 gibt es hier auf der Pegasus Seite

    http://www.pegasus.de/shadowrun/spielhilfen/abenteuer/#c1818

    Interessanterweise hab ich die 5er Version gar nicht gefunden.

    Abgesehen davon muss ich Medizinmann zustimmen, gerade dieses Einstiegsabenteuer lässt sich umbauen. Schergen gibt es ja im SR 5 Regelwerk und es gibt keine großen Matrix oder Fahrzeugregel dispute, zumindest meines Wissens nach (habs bisher einmal als Spieler mitgemacht und da isses sehr gut angekommen.

  3. So wie ich das verstehe brauchst du das 'Schleicher Dongle' dafür, damit kannst du dem Komlink entweder Schleicher oder einen Angriffswert geben (brauchst du fürs Hacken.) Auf jeden Fall ist es mit diesen (vergleichsweise billigen) Zusatzteilen möglich fehlende Funktionen nachzurüsten.

    Außerdem noch ein Tipp, man sollte ans Avalon vom Char mit der höchsten Intuinition koppeln da das auch noch mit auf ne Verteidigungsprobe draufgeht (selbst wenn man selbst vom Hack gar nichts bemerkt.)

  4. Bei uns besteht das Problem das wir einerseits Probleme mit den Matrix Regeln haben (wer hat die nicht ?) und durch Urlaub erstmal nur eine 'Kerngruppe' von 3 Leuten + SL verfügbar ist, daher renn ich in den meisten Fällen als Decker mit.

    Funktioniert durchwachsen, einerseits ist dadurch das ganze Matrix-Gewurschtel errstmal außen vor gleichzeitig hat man aber auch andere Probleme.

    Insbesondere wenn die Runner auf die Idee kommen man könnte ja mit dem Johnson zusammenarbeiten  und dann versuchen ihn umzubringen.

    Im Endeffekt, SL-Charaktere sind ne Notlösung, wenn man ne Gruppe von 4 bis 5 Leuten + SL hat sollte man eigentlich nicht darauf zurückgreifen müssen da dann die wichtigsten Sachen (Samurai, Face, Magier, Decker, fünfter Spezialist nach Wahl) abgedeckt sind.

  5. Nachdem was ich weiß ist der Komlink nur das Mittel um an das Geld zu kommen (siehe Online Banking und NFC in der heutigen Zeit.)

    Creditsticks müssen glaub ich nicht zwingend in der Matrix sein. Sie sind ja gerade deswegen beliebt weil sie nicht registriert und damit anonym nutzbar sind, sie müssen dann wohl nur zum Aufladen mit dem Konto verbunden werden.

    Das is zumindest meine Auslegung.

    • Like 1
  6. Brute Force Angriffe machen mir eh mehr Bock, nichts lange rumplanen. Es wird ein bulldozer geklaut und ins Haus gefahren, alles eingesackt und dann kommt ein hoffentlich brauchbarer Fluchtplan :)

    Kommt drauf an was der Spielleiter vorbereitet hat. Ich hatte schon so nette Sachen eingebaut wie einen Panther Panzer ausm zweiten Weltkrieg, Wolf Gestaltwandler als Wachpersonal und im letzten Run zwei Prime Runner die durchaus ne 60 bis 75 Karma Gruppe umlegen konnten.

    Wenn du zu oft den Bulldozer raus holst könnte der Spielleiter kreativ werden und aufhören die lächerlichen 1-4 Schergen aus dem GRW als Wachen  zu benutzen. Auf jeden Fall solltest du dir Gedanken über nen Fluchtplan machen bevor dir die Kugeln, Zauber oder was auch immer um die Ohren fliegen.

  7. 1) An sich hat man als Technomancer auch gerne ein Datajack aber das kostet dich immernoch Essenz denn es war glaube ich nur Bioware was 1 Essenz umsonst ist.

     

    2) Hast du mal einen Technomancer erstellt? Du gimpst dich total wenn du Ressourcen auf A wählst. 

     

    Du brauchst als Techno minimum Attribute B besser noch A. Vielleicht geht bei deinem setup noch C (gehen wir davon mal aus). 

    Dann Skills brauchst du mindestens C um die Matrix passabel abzudecken und dann biste immernoch im Meat eher meh. 

    Dann holste Mensch E und hast 3 Edge.

    Resonanz C was glaube ich Resonanz von 2 oder so bedeutet... 

    Tut mir leid dir das sagen zu müssen aber das ist ein schlechter Technomancer...

     

    Natürlich kannst du auch Attribute B und Skills D wählen oder sowas aber Ressourcen A macht für mich wenig sinn. Aber für Cerebellum und Cerebralbooster brauchst du glaube ich mindestens Ressourcen B/C.

     

    Edit: Damit könnte man durchaus mal versuchen einen Technomancer zu erstellen und das werde ich vielleicht mal machen. Aber große bedenken bezüglich spiel balance gibt es mir im bezug auf Technomancer wirklich nicht.

    Nein ich hab bisher eher mit Magier Chars und vor allem Adepten experimentiert.

    Allerdings. Nehmen wir an du nimmst A auf Ressourcen Biokompatibiltät auf Bioware und Transhuman. Du kannst dir + 3 auf Logik und Int geben ohne das es dich was kostet UND Steigerungen des Attributes bleiben billig. Es gibt sicher bessere Wege aber trotzdem sollte so eine Option nicht so einfach in die Menge geworfen werden. Ich bin auch glücklicherweise kein Min/Maxer sondern eher jemand der verhindert das das zu weit ausartet.

  8. Das Problem ist all das kostet über 0,1 Essenz was bedeutet es muss nen hohen Grad haben damit man bei 0,1 Essenz ankommt um es 'gratis' zu kriegen. Andernfalls hat man halt wieder einen Magiepunkt aufgegeben.

    Ich meine der Nachteil ist schlimm und vermutlich auch schlecht geschrieben aber er betrifft mit dem 'schlimmsten Fall' nur wenige Sachen mit 0,1 Essenz.

  9. Nach RAW kann man ohne Probleme sagen 'ich war nie auf ner weiterführenden (College) Schule und bin gleich als Gangmitglied eingestiegen. Dadurch bekommt man etwas mehr Karma zur freien Verfügung hat aber auch weniger Vorteile aus dem Lebenslauf-Modul.

    Man kann genauso sagen man hat studiert, war später Reporter und ist dann als Face in die Schatten gegangen da die Berufe das einzige sind was man ohne Probleme zweimal nehmen kann.

    Letztendlich ist das aber alles ne Entscheidung des SLs.

  10. So wie die Suiten geschrieben sind, sind se ein typisches CGL Produkt. Die Idee sie wieder einzuführen ist gut, die Durchführung lässt zu wünschen übrig und der Mehrwert für Spieler ist begrenzt.

    Und 'natürlich' sind sie wieder in einem Buch versteckt das wenig damit zu tun hat.

  11. Auf dem Grundsatz das der Johnson kein absoluter Anfänger ist würde er die Gruppe schon nach der Ausrichtung des Auftrags zusammenstellen (meiner Meinung nach)

    Das bedeutet wenn er jemanden in die Foundation schickt dann gibt er ihm ein Team aus Matrix Leuten mit, wenn er ne Bar aufmischen will wird er Kampferprobte Chars anfordern etc. Für die meisten Runs würde er dafür sorgen das man ein ausgeglichenes Team hat.

     

    Die andere Möglichkeit ist das ein Team 'zusammenwächst' und dann entsprechend als Einheit angefordert wird. So eine Einheit wird sich natürlich auch darüber Gedanken machen was passt.

     

    Bei Teamerstellung würde ich es offen halten allerdings würd ich den Spielern auch sagen sie sollen die drei Hauptaspekte beachten das sind die Matrix, die Astralebene und eben die Physische Ebene (Straßensamurai.) Das gibt ihnen immer noch genug Freiraum für unabhängige Charaktere nach Wunschvorstellung.

×
×
  • Create New...