Jump to content

Saap

Mitglieder
  • Posts

    96
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Saap

  1. Also ich wäre auch klar fürs FBI, die sind vielseitiger als Konzerner da sie doch deutlich mehr Möglichkeiten haben. Evtl. könnte man die Kampagne auch mit einem großen Paukenschlag beenden der das 'geregelte Leben' der FBI-Spieler zerstört oder sie dazu animiert in die Schatten zu gehen (Schmutzkampagne des geschädigten Kons, Druck von Seiten des Gerichtshofs o.ä. Falls die Spieler ihre Charaktere behalten wollen.)
  2. Ein bis zwei Spezialisten für Drogen hatten wir schon, einer der schönsten Momente in der letzten Session wurde produziert als ein Charakter Kaugumis ausgeteilt und die Gruppe am Ende erfahren hat das es Betel war und sie alle nun leicht abhängig wären. Vermutlich zum Glück für den Charakter hat er den Run nicht überlebt.
  3. Charaktertode gehören nach meiner Einschätzung dazu. Ich hatte bisher allerdings relativ wenige Tode. Als Spieler: 1x Epischer Tod der durch eine Fehleinschätzung in der Aufklärung entstand. Ich war im Endeffekt zufrieden als lebendige Fackel ausm dritten Stock in den Tod zu springen. Als SL: Nur unter wirklich wichtigen Umständen, bei großen Versäumnissen oder um Spielern zu zeigen das es so nicht läuft. Das is bisher 2 mal vorgekommen, Tote infight gabs bisher noch nicht, allerdings dürfte sich das im laufe der nächsten Kampagne ändern.
  4. Die Handouts sind ja mal richtig gut geworden, können wir uns ganz den kleinen Extras widmen mit denen man die Gruppe überraschen kann, bin schon sehr gespannt wie's am Ende ankommt.
  5. Ich werd das Abenteuer demnächst vermutlich auch mit einem 2ten Spielleiter anbieten, sind schon mitten in den Vorbereitungen für die Extras. Falls es noch eine Deutsche Übersetzung der Handouts gäbe wäre es nett wenn ich die übernehmen könnte. danke im vorraus
  6. Ah ich hatte nur gesehen das sie die alten Tabellen für die Geschwindigkeitsregeln mitbenutzt haben, deswegen mein Fehler.
  7. Nach dem ersten Überfliegen, gut sie haben die Regeln erweitert aber sie benutzen immer noch den alten Speed ? Das wird großartig werden mit einem Geschwindigkeit 9 Auto für unter 100 k... Und die ersten Decker sind sauer weil jetzt im Ernstfall ein ganzer Häuserblock mit einer Drohne in die Luft gejagt wird wenn GOD wirklich sauer ist. Schöne Ansätze aber in den Details verschlimmbessern sie alles nur noch mehr.
  8. Also ich hab hier nix zu verbergen, Berliner scheinen in Ostdeutschland überproportional vertreten zu sein
  9. Ein Platz wäre aktuell noch frei.
  10. Also zum Thema komplexer Plot wird meine Runde sich mit so was demnächst auch konfrontiert sehen (evtl. mach ich einen regelmäßigen Spielbericht draus wenn da interesse besteht.) Dreamchipper hab ich mir auch schon überlegt und Überlegungen für ne 2076er Version laufen derzeit. Mal ne Frage an Wandler wieviele Ganger waren das bei dir und dem Khan ? So wie ich das Abenteuer verstanden hab müsste doch der ganze Platz voll mit denen sein oder ? Da würden z.b. meine Leute irgendwann Probleme mit der Munition bekommen.
  11. Die Hauptstraße hat den Nachteil das man gesehen wird und evtl. Hinterhalte gelegt werden können (Yakuza, Ganger, Leute denen der Truck nicht passt.) Je nachdem wie paranoid die Runner sind WERDEN sie die Nebenstraßen nehmen, auch wenn das bedeutet das sie länger unterwegs sind. Außerdem gibt es immer die Möglichkeit das die Hauptstraße aus irgendwelchen Gründen gesperrt ist. Grid Guide kennt natürlich die Umfahrung und sagt das frühzeitig an aber wer in den Schatten benutzt schon Grid Guide (Standortbestimmung leichtgemacht) ?
  12. Möglichkeiten wären auch Wetterphänomene, Magische Erscheinungen (sehr beliebt im Indianergebiet), sie wollen durch Tir Taingire ? Was sagen die Elfen dazu ? (die haben nicht umsonst eine Spezialeinheit für die Grenzkontrolle) Für den Magier vielleicht noch einige Magische Phänomene (evtl. Rückstände des Geistertanzes, wurde mal geklärt wo genau der stattgefunden hat ?) und hey wenn du einen Critter haben willst der einen Lastwagen in Einzelteile zerlegen kann, im Süden und der Mitte Nordamerikas gibt es laut Wildwechsel Molochs, 14 Meter große Riesengürteltiere mit Keule am Hinterteil. Eine Art der Mentalen 'Gefahr' währe auch das eine neue Grenzverordnung erlassen wurde und die Grenzbeamten dadurch neue Routinen entwickeln müssen um wieder effizient zu werden, mit der Folge das man erst mal 2 Tage in der Schlange steht um durch den Grenzübergang zu kommen. Es gibt mehr als genug Varianten um die Gruppe auf so einer Strecke in Schwierigkeiten zu bringen.
  13. Effektiv gesehen brauchst du einen Hacker der dich 'gründlich' aus dem Netz löscht. Neben dem Vorteil für Karma würde ich auch noch Nuyen dafür verlangen weil das ist kein einfacher Job.
  14. Mag vielleicht daran liegen das wir schon gefühlt ein Jahr am Tisch sitzen aber zumindest der SR Gruppe vertrau ich. Hin und wieder muss ich mal den Hammer draufhauen wenn der Sam mal wieder Ausrüstung haben wollte (ist besser geworden seit wir kein Verhandlungsface mehr haben...) Außerdem honoriere ich 'sehr' dumme Aktionen nicht mit einem 'denk noch einmal darüber nach' jüngstes Beispiel, als Troll zu versuchen mit einer Stufe 1 Sin im Zug nach Polen zu fahren (2 Tage vor einem Risiko Spiel im Urban Brawl) ist eine sehr dumme Idee und führte im Endeffekt zu einem Konflikt mit der Polizei, 3 Schwerverletzten Polizisten, einem toten SEK Beamten und einem toten Troll. Abgesehen davon ist das Spielleiter/Spieler Verhältnis recht gut aus meiner Sicht.
  15. Wir haben das bisher eigentlich meistens erreicht, mit ein Grund warum wir das Wochenende nutzen Habt ne PM
  16. Nachdem sich 2 Spieler aufgrund von Terminproblemen verabschiedet haben rekrutiert meine Shadowrun 5 Gruppe wieder. Wir spielen 2x Monatlich am Wochenende (vorzugsweise Samstags) in den meisten Fällen schließen wir den Run auch am selben Abend ab. Derzeit haben wir neben mir als SL 3 weitere Spieler, angepeiltes Ziel sind 5 Leute die diesen Termin regelmäßig freihalten können. Location ist gut erreichbar, Anfänger sind willkommen. Bei interesse schreibt mir ne PM oder eine Nachricht hier im Thread.
  17. Danke für das herzliche willkommen @ Zuckerwatte, Ich bin Jahrgang 89, demzufolge erst 26 Jahre jung.
  18. Wie der Name schon sagt, an diesem prestigeträchtigen Datum würde ich gerne einen Cthulhu-Oneshot anbieten. Dabei handelt es sich um das Abenteuer 'eine Herzensangelegenheit' beheimatet im Ägypten der 1920er. Die Runde wird auf jeden Fall stattfinden 1-2 Plätze hätte ich aber noch zu vergeben. Interessierte können sich entweder hier im Thread oder per PM melden, Antworten sollten binnen 24 Stunden kommen. Anmerkungen: - Vorgefertigte Charaktere werden vorhanden sein, es können aber auch geeignete eigene Charaktere gespielt werden, Details dazu gibt es dann in einer E-Mail. . Bei der Location handelt es sich um einen Katzenhaushalt, Allergiker sind hiermit vorgewarnt. Trotz der frühen Startzeit ist es durchaus möglich und auch gewollt das die Runde bis in die späten Abend und Nachtstunden gehen wird. Sollte am Samstag hoffentlich nicht das große Problem darstellen. Erwartet wird eine Spielzeit bis etwa 2-3 Uhr Nachts (ohne Gewähr.) . Das Abenteuer befasst sich unter anderem auch mit dem ägyptischen Totenkult, allgemeinbildende Vorkenntnisse sind vorteilhaft. . Die Location hat eine gute Anbindung an S und U-Bahn, auch unmotorisierte Berliner sollten also sicher anreisen können. . Da im Erdgeschoss gelegen ist mit vorbeiziehenden Monstern, Hexen und Ungeheuern aller Art zu rechnen die mit Süßigkeiten bestochen werden wollen. - Zu guter letzt auf Nachfrage einer Spielerin, Kostüme sind durchaus erwünscht aber nicht verpflichtend. Bei Rückfragen schickt einfach ne PM, sollte alles Zeitig beantwortet werden können.
  19. Guten Abend die Damen und Herren, liebe Mitkultisten, nachdem ich hier schon einige Monate mitlese möchte ich doch einmal aus der Anonymität heraustreten. Als Berliner Rollenspieler bin ich seit etwas mehr als 2,5 Jahren im Hobby dabei, Mitglied des hießigen Cthulhu Kultes seit etwas mehr als einem Jahr. Beim organisierten Stammtisch seit etwas mehr als einem halben Jahr dabei (ist das wirklich schon wieder solange her ?) Cthulhu lag relativ nahe da ich nach den letzten Erfahrungen mit 'Mainstream-Systemen' (Ausnahme Shadowrun) nicht mehr wirklich viel Anfangen kann, Cthulhu als System und Setting sehr interessant ist und eine geneigte Gruppe im Bekanntenkreis vorhanden ist. Im Allgemeinen bin ich inzwischen mehr Spielleiter als Spieler, wobei das eher daran liegt das ich meistens die Projekte anstoße und ein Spielleiter für bestimmte Systeme schwierig zu bekommen ist. Was lässt sich sonst noch über mich sagen ? Ich bin vermutlich einer der jüngeren hier im Forum, Convention Erfahrung liegt zwar noch nicht vor aber ich bin guten Mutes das nächstes Jahr zu ändern. Zu guter letzt hoffe ich natürlich das die Sterne für die Unternehmungen der Damen und Herren Mitkultisten richtig stehen und die Erweckung des großen Alten nur noch eine Frage der Zeit ist.
  20. Naja Shadowrun läuft nicht immer nur in den Schatten, leider. Wenn der Samurai überambitioniert ist oder der Rigger zu viele Raketen benutzt kann man Schleichen eh vergessen. Deswegen Heimlichkeit sollte man haben, ob man ihn dann auch benutzen kann kommt dann auf die Gruppe an.
  21. Ach sie muss nur nen Weg finden Ares wieder happy zu machen. Ist zwar unwahrscheinlich das irgendwann in naher Zukunft passiert aber Ares hat ja auch ein gewisses Interesse sie wieder in die Hand zu bekommen. immerhin ist sie Vollkonzernerin was bedeutet das sie ne Menge in sie investiert haben. Wenn der Meister mit sich Reden lässt könnte sie bei ner etwas erfahreneren Truppe ohne Chaoten vermutlich ein gutes Zuhause finden
  22. Wie gesagt, für mich hört sich das nach 'the strange' an, selbes System wie Numenera aber eben viel mit Paraleldimensionen von daher kann man damit so ziemlich alles machen.
  23. Das Fahrzeugbuch ist eines der letzten großen Bücher (oder sogar schon DAS letzte Buch) das noch fehlt, vermutlich weil sich aufgrund der lausigen Regeln niemand dafür findet. Die Runden die ich kenne haben Fahrzeuge auf SR 4 oder SR 3 Basis gehausregelt und nehmen die Kataloge aus diesen Quellenbüchern. Generell gibt es 1 ! Erweiterung zu den Fahrzeugen und die ist limitiert gewesen und seit über nem halben Jahr aus dem Verkauf, nannte sich Schattenhandbuch 1. k.a. wann ein offizieles CGL Buch dazu kommt aber ich hege die Angst das es nicht das ist was du und viele anderen erwarten sondern Dinge nur noch schlimmer macht (siehe auch Datatrails für die Matrix.)
  24. +1 was Hetzer sagt. Ich meine ein bisschen Interpretationsspielraum ist gut und schön aber irgendwann ist da mal schluss. Da hat er denke ich das falsche System ausgesucht wie heißt es so schön system matters. Wenn er ständig abgefahrene Sachen machen will dann würde ich ihm 'the strange' als System ans Herz legen, da kann er praktisch jeden Abend n anderes Szenario in einem anderen Genre spielen weil das eben viel mit Paralel Dimensionen arbeitet. Wobei man sagen muss gegen ne Paralel Dimension per se hab ich nix einzuwenden man muss es eben nur richtig verpacken (Stichpunkt Metaebenen)
  25. Da ich hauptsächlich geleitet habe ist meine Liste winzig 5 Chars hab ich tatsächlich mal ausgearbeitet, als Konzept fliegen vielleicht nochmal 6 Chars rum.
×
×
  • Create New...