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Posts posted by 123

  1.  

    [Edit]

     

    Ich habe mal die Würfel bemüht und mit der Tabelle im Blog von 123 verglichen. 5 und 6

     

    5 ist Abhängigkeiten

     

    6 steht für Gefallen gegeben / einfordern

     

    und das platziere ich mal zwischen Spieler 1 und 2.

     

    Korrekt so? Oder besser, streiche die 6 und nehme nur "Abhängigkeit" ohne Unterkategorie.

    Genau, du definierst erstmal nur Abhängigkeiten, das andere (sprich die Unterkategorie) kann dann ein anderer machen, oder dir deine Idee "versauen" ;). Ich baue ins Fundamentum ein, ebenso wie die Matrona ;) - das habe ich jetzt mal an die Oberkategorie Familie drangesetzt, falls du die Beziehung zwischen anderen Charakteren willst, gib kurz Bescheid.

     

    Noch eine Richtigstellung, das ist der Block von Case_Undefined, nicht meiner ;) - wird hier nochmal ganz deutlich. Ich will mich ja nicht mit fremden Federn schmücken ;).

    • Like 1
  2. So ist eingebaut. Die Richtung ist halt gerade das, was wir suchen, ab dann kommt hoffentlich der Sog ;), dann wird es leichter. Wir können ja einfach versuchen aus dem luftleeren Raum rauszukommen und einfach weitermachen. Ich möchte nur Alveradis nicht völlig übergehen, der die (mea culpa) hoffentlich auch bald hier mitmischt ;).

     

    Ich würde z. B. jetzt als nächstes einfach mal definieren, dass wir eine Beziehung drin haben, nämlich: Oberkategorie: Familie (mögliche Unterkategorien wären hier z. B. Eltern (wieder weit zu sehen, es gingen also auch Adoptiv-, Schwieger-, Groß-, ... -eltern), Geschwister, Eheleute, Geschieden, ...

     

    Dann nehme ich diese Beziehung und platziere sie zwischen Charakter 2 und 3. Und dann wäre/ist TIE dran.

    • Like 1
  3. Um die Aufstellung noch weiter zu verdeutlichen, hätte ich gerne Pfeile reingemalt, aber entweder das geht hier nicht (was ich glaube) oder ich bin zu doof (was auch gut sein kann ;)). Die Verbindung besteht in jedem Fall immer zu dem neben- oder drüber- bzw. drunterstehenden Charakter ;).

     

     

    Charakter 1 <---------------- Das Haus ---------------------> Charakter 4

    I                                                                                           I

    I                                                                                           I
    I                                                                                           I
    I                                                                                           I
    I                                                                                           I

    Das Haus                                                                   Das Haus

    I                                                                                           I

    I                                                                                           I

    I                                                                                           I

    I                                                                                           I

    I                                                                                           I

    Charakter 2 <-------------------Das Haus --------------------> Charakter 3

     

    edit: Du, erequ, müsstest jetzt also nur sagen: (Z. B.) Ich will das Haus zwischen Chrakter 1 und 4. Dann wäre der nächste dran, könnte die Unterkategorie des Hauses definieren oder eine neue Kategorie ins Spiel bringen. Und der Reihe nach so weiter ;).

    • Like 2
  4. Wieder etwas umständlich formuliert von mir ;). Es geht noch nicht um das Entwerfen eines Charakters, sondern lediglich darum, zwischen welchen Spielern (und Charakteren) das Haus (in unserem "Beispiel") in der Geschichte zentral sein soll. (Ich baue das einfach mal im Fundamentum ein, dann wird vielleicht klarer, was ich meine).

     

    Den Grad des Abgedrehtseins bestimmt dann a. unser Geschmack, der ja wieder b. an Kulisse und Spielgefühl dranhängt ;). Also noch schwer zu beantworten, deshalb will ich das ja auch so gerne als erstes haben, weil dann (meist) irgendwann der kreative Sog einsetzt und sich alles weitere fast wie von selbst ergibt. 

    • Like 1
  5. Grundsätzlich können alle Ideen beigesteuert werden. Es wird aber einfach leichter, wenn wir uns auf ein Setting geeinigt haben, einfach weil sich dann viele Dinge von alleine ausschließen werden. Als Beispiel: Entscheidet man sich für L. A. Noir, dann ist die Wahrscheinlichkeit, dass Powerrangers vorkommen relativ gering, einfach weil die evozierten Bilder relativ klar sind.

     

    Man kann das natürlich auch andersherum aufziehen und sagen: Bilder her, dann ist bald klar welches Setting es sein muss. Also im Beispiel: Ich will eine Femme fatal, einen (homosexuellen und/oder südländischen) Pistolenmenschen, einen reichen Auftraggeber im Rollstuhl samt Orchideengewächshaus und jede Menge Gimlets, na dann wird es wohl eher nicht das Fantasysetting.

     

    Von daher: Losgespamt ;). Aber nochmal die Erinnerung. Ich bin nur der primus inter pares (und das auch nur, weil ich das Regelheft gelesen habe ;); ich übernehme also die Orga, sonst hänge ich so weit drin wie ihr (spiele einen Charakter und steuere Ideen bei ;), also einfach drauflos.

    • Like 3
  6. Sowohl grobe Erfahrungen, wie zum Teil Empfehlungen. "Verpflichtend" ist lediglich eine Beziehung zwischen den Charakteren, wobei da ja theoretisch auch eine Oberkategorie reichen würde, womit dann noch massig Punkte frei wären.

     

    Ein Bedürfnis sollte im Spiel sein, um die Story anzutreiben, bei vier Spielern werden eher zwei empfohlen, das ist aber nicht so wichtig. Ich finde es immer ganz nett, wenn von jeder Kategorie mindestens eine Sache auftaucht, das ist aber Geschmackssache (und auch hier kann man ja bei Bedarf nachbessern, wenn die Geschichte das fordert).

     

    Einzige Bemerkung noch: Auch Gegenstände, Orte etc. werden wie Beziehungen zwischen zwei Charaktere gesetzt, sind also für diese beiden dann in irgendeiner Weise zentral (aber auch hier kann man großzügig interpretieren ;)). Am Ende sollen alle Sache die Geschichte in Schwung bringen/halten und dann ist eh alles möglich ;).

     

    Im Laufe der Aufstellung kann sich theoretisch schon abzeichnen, was man für einen Charakter spielen möchte, wenn man sieht, welche Beziehungen und Gegenstände/Orte/Bedürfnisse man hat, dann fällt es manchmal wie Schuppen von den Augen.

     

    Und in dem Aufstellungsthread kleine Veränderungen vorgenommen, um das hier besprochene abzubilden ;).

    • Like 2
  7. Grundsätzlich geht da alles, das hängt aber jetzt vor allem von unserem eigentlichen Setting ab. In deinem Beispiel würden sich die Ober-/Unterebenen dann wohl am ehesten wandeln und wir würden es so machen:

     

    1. Ort: Bei einer Wette verloren/Als Hochzeitgeschenk gedacht: Das Stadthaus eines reichen Bürgers

    Dinge wie im Bau oder Sturmschaden können wir so hinzufügen, das ist das schöne an Fiasko. Man kann/muss alles sehr weit auslegen/gnadenlos zurecht biegen. Also wenn irgendwo in einer Tabelle kommt: Etwas fängt Feuer, dann kann das eine aufkommende Emotion sein, ein Säurebrand, ein wirkliches Feuer, oder was auch immer du da reingebastelt bekommst ;). Wir nähmen dann also z. B.

    1. Ort: Bei einer Wette verloren/Als Hochzeitgeschenk gedacht: Das Stadthaus eines reichen Bürgers

    und würden dann, je nachdem wie wir es wollen/für die Geschichte brauchen, sagen, dass das Haus aber einen Sturmschaden hat, im Bau ist, der Kaiser gerade darin wohnt, ...

    • Like 2
  8. So, ich habe den Fundamentum-Thread einfach mal aufgebaut, damit klarer wird, wie die Aufstellung aussieht. Als ersten Punkt habe ich das Stadthaus reingenommen.

    @erequ: du müsstest noch sagen zwischen welche Charaktere ich das Haus schieben soll. Es ist dann natürlich für alle nutzbar (innerhalb der Geschichte), hat aber für die Beziehung zwischen den beiden ausgewählten Charakteren eine besondere Bewandtnis. 

     

    Verbindungen können nur zu benachbarten Charakteren bestehen, also nicht über Kreuz, sprich in unserer Aufstellung: nicht zwischen Charakter 1 und 3 bzw. 2 und 4.

     

    edit: Damit ist noch nicht fix, dass wir den Schatten über Ostia spielen, ich wollte es nur plastischer machen!

    • Like 1
  9. Vielen Dank für deine unfangreiche PN.

     

    Wo das herkam, lauert noch viel mehr  :ph34r:  :D .

     

    Ich benötige auf jeden Fall Fiasko-Input. Ich kenne Fiasko nur aus Erzählungen. Dementsprechend habe ich vielleicht manchmal blöde Fragen. Dann bitte nicht verzweifeln :-)

    Immer her damit. Ich neige lediglich manchmal zum verkomplizieren, bitte nicht verzweifeln  ;) .

     

    Zum Setting:

     

    Die Idee mit der Hafenstadt finde ich super.  Dorthin passt auch perfekt ein Stadthaus eines reichen Bürgers. Kann ich mir in dieser Kombination sehr gut vorstellen.

     

     

    Gefällt mir. Aber bevor mir meine verquere Erklärerei ein Bein stellt. Es geht hier erstmal darum den Rahmen/die Bühne abzustecken. Bei Fiasko gibt es Settings wie:

    • Das Penthaus (eine Party in einem Penthaus) = zeitlich und örtlich sehr begrenzt 
    • Die Medici (Florenz im 16. Jahrhundert) = zeitlich und örtlich wenig begrenzt
    • hier noch eine lange Liste weiterer Playsets, damit man sieht, was alles geht (u. a. ein weiteres Cthulhu Setting)

    Ich finde das Stadthaus also prima, aber es könnte halt - wie das Penthaus - die ganze Bühne sein oder - wie bei den Medici - der erste Ort den wir als für unsere Geschichte wichtig definieren, innerhalb der Stadt (Ostia?) in der wir spielen. In letzterem Fall wären wir schon bei Schritt 2, der eigentlichen Aufstellung unserer Geschichte angekommen. 

     

    Will sagen: TIE, erequ und 123 finden bisher die Idee Hafenstadt Ostia als Setting gut (mal sehen, was Alveradis dazu sagt), jetzt geht es um die Richtung/das Milieu, in die wir gehen wollen. Das wird dann innerhalb der Aufstellung natürlich auch noch verfeinert, aber als Möglichkeiten für "klassische" Playsets, hoffentlich wird verständlich, was ich meine:

    Ich würde mich bisher an einem Mix aus den Medici und den Unaussprechlichen Klutzen orientieren (beide Playsets s. o. als Link). Oder konkreter auf die Stimmung bezogen: Monumentalfilm (Gladiator) meets The shadow over Innsmouth oder so ähnlich. Wir brauchen ein gemeinsames Spielgefühl, das von unserem Setting vermittelt wird ;).

     

    Und um mich nochmal selbst zu zitieren: hoffentlich wird verständlich, was ich meine ;)

    • Like 2
  10. Das Urteil fällen wir alle gemeinsam ;).

     

    Vielleicht noch ein weiterer "Hinweis", wer keinen konkreten Settingwunsch hat, aber ein Spielgefühl (aber auch alle anderen ;)), der kann auch Vorschläge für Serien/Filme/Musik (?) halt Stimmungsgedöns einbringen.

    Das eigentliche Spiel Fiasko orientiert sich im Spielgefühl an Filmen z. B. der Coen-Brüder (Fargo, Blood simple, ...), da wir ja aber weniger Klamauk und mehr Horror wollen (?!?), brauchen wir eine gemeinsame Basis, damit wir nicht Rom, Spartacus, Gladiator und Caligula mischen und so jeder sein Vorstellungsbreichen kocht, dass dann von zuvielen Köchen verdorben wird ;). Das soll nicht heißen, dass man nicht auch vorschlagen kann, dass wir eben doch die Coen-Brüder-Stimmung als Grundton nehmen. Wir sollten uns nur einigen und dafür sind Bücher, Filme, Serien bei Fiaskoplaysets durchaus usus.

    • Like 1
  11. Gerne, mal sehen, ob das mit den Vorstellungen der restlichen Crew zu verbinden ist ;). Ich bin gespannt.

     

    Vor-/Nachteile:

    • Relativ viel bekannt über Ostia (viele Anknüpfungsmöglichkeiten, viel das beachtet werden muss)
    • Rom in der Nähe (der Schatten ist zu groß?, man hat die Möglichkeit auch mal einen Abstecher o. ä. zu machen)
    • ???
    • Like 1
  12. Ostia in umbra 

    [frei: Schatten über Ostia]

     

     

     

     

    Aulus Terentius Murena (TIE) Legion:Veteranen der Erob. Brit. z. Z. Claudius' (Legio II Augusta) Lucius Caedicius Pisciculus, Mann Furia (123)

                                                      Stadthaus eines reichen Bürgers: Eine geheime Örtlichkeit (von hier zu erreichen)                                                        

     

     

     

     

                                                                                                                                

                                                                                                                                

    Abhängigkeiten: Geheimnisträger und Wissender                                                                                                               Zwielichtige Gestalten: Fischig

    Mythosgegenstand                                                                                     Den Kreis durchbrechen: .... um zu beenden, was damals in Britannia begann

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Acca Larentia Fimbria

    Okkulte Beraterin (erequ)                Familie: Matrona und Pater familias                  Furia, Tochter: Gaius Furius Acacius, Ehefrau des Pisciculus (Alveradis)

                                                                           Es allen zeigen/Respektiert werden

     

     

     

     

     

    Für die Aufstellung haben wir 16 Punkte zur Verfügung (vier pro Spieler). Für einen Punkt kann man eine Ober- oder eine Unterkategorie definieren (rot sind die vier Bereiche/Tabellen, aus denen gewählt werden kann), nicht jeder Ober- muss auch zwingend eine Unterkategorie zugeordnet werden (wenn z. B. die Oberkategorie: Drogen für unsere Zwecke genügt, dann kann offen bleiben, ob es um Alkohol, Pilze, ... geht, wenn es für uns unwichtig ist. Dennoch können wir später im Spiel mit konkreteren Dingen arbeiten, wenn es wichtig wird, ohne, dass es hier definiert ist. Hauptsache die Geschichte läuft ;)).

    1. Ort: Stadthaus eines reichen Bürgers:: Eine geheime Örtlichkeit, von hier zu erreichen
    2. Beziehung: Familie: Matrona und Pater familias
    3. Beziehung: Abhängigkeiten: Geheimnisträger und Wissender
    4. Beziehung: Zwielichtige Gestalten(YYY)
    5. Beziehung: Legion/MilitärVeteranen der Eroberung Britanniens z. Z. des Claudius, Mitglieder der Legio II Augusta
    6. Bedürfnis: Den Kreis durchbrechen: Um zu beenden, was damals in Britannia begann
    7. [bedürfnis: Es allen zeigen/Respektiert werden(YYY)]
    8. Gegenstand: Mythosgegenstand(YYY)
    9. ... (je nachdem wie viele Unterkategorien wir offen lassen, können hier noch weitere Punkte hinkommen, allerdings keine weiteren Beziehungen - da reicht eine zu jedem benachbarten Charakter ;)).

     

    Bisher genutzte Punkte: 14 von 16.

     

     

    Reihenfolge des Szenenaufrufens: TIE - 123 - Alveradis - erequ

    • Like 3
  13. Bin wieder im Lande, kann aber ein bisschen Zeit zum Durchatmen auch gut gebrauchen. Posts habe ich alle gelesen (auch im Gaslicht). Jetzt widme ich mich die nächsten Tage der invictus-Fiasko-Geschichte (möchte von euch noch jemand mitmachen bzw. kann ich euch ggf. als Nebencharaktere für 1-2 Szenen einplanen? - nur weil ihr teilweise so leichtsinnig ward, das bei der ursprünglichen invictus-Runde anzubieten ;)).

     

    Sonst mache ich mit Frinton weiter und stehe hier ab spätestens Mitte kommender Woche auch wieder aktiv zur Verfügung, also bin wieder dabei, wenn das Go kommt. Gewehr bei Fuss ;).

     

    @DP/Ele: Wir können auch gerne in gemächlicherem Tempo weitermachen (wenn das für alle i. O. ist), damit ihr keinen Stress habt ;).

     

    Also Pause bis x und dann in beliebigem Tempo weiter ;).

     

    Big Cash out.

    • Like 2
  14. Zur Chancenmaximierung wäre ich eh dafür das alle mal ihr Glück versuchen...oder versuchen das Buch mitzunehmen...wird aber schwer.

     

    Meine PnP Runde wollte sogar nachts in das Polizeirevier einbrechen um das Buch zu holen...dazu ist es aber nicht mehr gekommen.

    Ich verzichte dann auf den Wurf... dieser Cowboy liest nicht... oder?

     

    Den nächtlichen Einbruch hatte ich auch schon als Plan B, na gut, als Plan A2 in Betracht gezogen ;).

    • Like 1
  15. Nur ganz kurz OT: So was ähnliches gibt es - glaube ich: Durch die Zeit mit Bezug untereinander (?) http://www.drivethrurpg.com/product/81993/Ripples-From-Carcosaund hier welche mit gemeinsamer Rahmenhandlung (verschiedene Gruppen aber in einer Zeit): http://www.drivethrurpg.com/product/133720/Trail-of-Cthulhu-The-Final-Revelation

     

    Was nicht heißt, dass ich die Idee schlecht finde, nur als kleine Randnotiz ;).

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