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Cnoedel

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Everything posted by Cnoedel

  1. In meinem Controlwizard spiele ich eine/zwei Giftgaswolken, ob sie wirklich gut sind kann ich nicht sagen. Meist mit force hold (Machtgriff?) damit man mir nicht entwischt und mein Wizards tower (Turm des Zauberers?) genüsslich draufhauen kann!
  2. Witziges Match, der arme Herr des Feuers war ja nicht so episch wie vermutlich gedacht, aber das hast du ja schon am Ende des Videos schön zusammengefasst. Wieso helfen Sklette einem Kriegsherr? Hatte da mal was in AW-Foum gelesen war aber auch nicht so überzeugt. Mit dem "ähms" ist bestimmt wirklich sehr schwer und ich hätte nicht gedacht dass das soviel Zeit in Anspruch nimmt ein Video zu schneiden etc O.O! Schade dass da keine Videos mehr kommen und man sich jetzt einen halben Monat gedulden muss, mit zwei Spielen bin ich diesen Monat allerdings schon glücklicher als sonst - macht ihr das mal in eurem Tempo, dann stimmt die qualität auch weiterhin wenn ihr noch mehr Viewer wollt würde ich "Mage Wars" in den Titel der Videos packen, da ich es nicht finde wenn ich nach Mage Wars bei youtube suche - vielleicht gibt es ja eine #MageWars funktion, keine Ahnung, aber es wäre ja schön wenn eure Videos beliebter werden!
  3. Selbe Einwände wie die bei Academy, allerdings bin ich hier deutlich gespannter auf den neuen Modus. Armer Forcemaster, mit Zonen kontrollieren hat sie es wohl nicht so Und selbsterstellte Arenen? Yis yis yoar!
  4. 2) wird dich überzeugen, ich grantiere es dir 3) ja dass die kosten stacken ist super, troztdem ist es sehr viel Einsatz an Aktionen, Ressourcen und Platz die ganze Geschichte aufzuziehen. In deinem Beispiel mag es ein wirklich sinnvoller Zug gewesen sein, ich hatte in meinen Spielen allerdings selten das Glück in einer so nützlichen Situation mit den Steinchen zu sein. Zumal es meist kein "strategischer Graubereich" ist: Entweder muss die Verzauberung weg oder nicht. Wenn sie weg MUSS dann sind die 2/4/6 Mana irrelevant. Zuletzt bin ich immernoch nicht von dem Platz begeistert, es ist selten Platz für 2 Steine. Wo du aber Recht hast ist die Rüstung, 4 Rüstung ist grandios!
  5. 1)Rüstungsschutz finde ich auch gut, wo steht dass die 10 Mana nichtmehr erstattet werden würden? Ihr habt in eurem ersten match schon so eine Situation gehabt und ich war mir da ehrlich gesagt unsicher, wo kann ich das nachlesen? 2)Verzauberung übertragen ist wirklich pervers stark! Während ich Rüstungsschutz für sehr spielbar halte,habe ich eine Hassliebe für 3)Enchanters Wardstone (Schutzstein des Verzauberers?): Er kostet wenig, muss allerdings 2x getriggert werden um seine eigenen kosten rauszuholen und meistens wenn man eine Verzauberung weghaben will, dann ist sie auch wirklich weg. Zonenexklusiv wäre eine weitere negative Seite, da man Platz haben muss um sie spielen zu können, was beim Rüstungsschutz unnötig ist. Ich mag allerdings die psychologische Komponente dass der Gegner jetzt mit zusätzlichen kosten rechnen muss, gerade im MidGame haben beide seiten sehr eng kalkulierte Manavorräte und da können diese 2 Manakosten schon genug sein dass die Verzauberung dann doch noch verschont bleibt. Ich wünschte ich könnte den Wardstone mögen, aber er schafft es nie wirklich bedeutend zu sein!
  6. Glück gehabt, noch nicht das zweite Coreset gekauft! Werde hier definitiv zuschlagen!
  7. Leider gar nicht meins, zum einen Spiele ich Mage Wars, um von Magic wegzukommen, zum anderen, weil es so erfrischend Komplex ist. Es ist schwer darüber zu urteilen bevor es released ist, aber meine intuitiven Ängste sind auf der einen Seite, dass die Academy version nicht das "klassische MW" Gefühl aufkommen lässt und zu anderen dass die Spielerschaft geteilt wird in Academy und Arenaspieler (Was bei meinem Umfeld nicht so gravierend wäre, die Hälfte von 0 bleibt 0 )
  8. Hallo liebes Forum, erster Post hier weil ich gerade das Video gesehen habe - Ich bin bis dato nur im Arcane Wonders Forum aktiv gewesen (Besitze das Spiel und alle Erweiterungen auch nur auf englisch, weshalb mich die Anglizismen nicht nur nicht stören, sondern sogar sehr willkommen sind ) Es ist so gut dass sich da endlich mal was im deutschsprachigen Mage Wars Raum tut! Das Spiel ist so grandios nur die Community zu klein! Zu dem Video an sich: Für jemanden der vermutlich noch kein Video gedreht hat finde ich es schon wirklich gut (Ich könnte es nur schlechter machen), Arcane Duels ist da technisch auch nicht weiter als ihr Natürlich kann man hier und da noch ein paar Dinge verbessern aber meine Leidenschaft überschattet meine Kritik. Was allerdings die Rundenanzege angeht wäre mir persönlich lieber wenn Leben/Rundenanzahl/Mana/whatever permanent pro Spieler am Rand angezeigt werden. Das würde die "Unterbrechungen" unterbinden und es flüssiger laufen lassen. So ähnlich könnte man auch mit den eingeblendeten Karten agieren. Stelle mir das grob so vor dass am Rand des Videos ein schwarzer Streifen ist (vielleicht mit Akiros Gunst Logo) wo dann der o.g Rundenanzeiger pro Spieler eingeblendet ist und dann von den gespielten Karten für ~3 sekunden bedeckt wird. Zu den Spielfehlern - ich glaub mir ist noch nie ein fehlerfreies Match gelungen Ein ganz großes Danke von mir und keep on going! @Kanaxai: Wohnhaft in Essen hier, melde dich!
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