Jump to content

Klaus Ottmaier

Mitglieder
  • Posts

    281
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Klaus Ottmaier

  1. Hallo Mo, "Duell im Felsental" wird im Schachtelformat von Panik Station erscheinen. Es sieht sehr gut aus, dass es im Juni in den Läden käuflich erwerbbar sein wird, das Warten hat bald sein Ende :-)... Änderungen gab es keine nennenswerte. Viel Vergnügen mit "Duell im Felsental" Klaus Ottmaier Redaktion Pegasus Spiele
  2. Ja, das muss ein Packfehler sein, denn all die Ausgaben, die ich geöffnet hatte, waren in Ordnung. Viel Spaß mit den Spielen bei den Pegasus Spiele Club Tagen Klaus Ottmaier Redaktion Pegasus Spiele
  3. Hi noch mal, folgenden Kommentar zu deiner Stadtplättchenübersicht das linke oberste Plättchenpaar betreffend: Wenn du dir alle Plättchen der ersten Ründe ansähest, würdest du feststellen, dass dieses Plättchen doppelt vorkommt. Im Original hatten diese beiden Plättchen einen Preisunterschied von 1 €, jetzt kosten sie gleich viel. Deine Interpretation ist richtig, wenn auch das Wort "ausbalanciert" nicht stimmt. Ohne diesen kleinen Anpassungen war City Tycoon nicht nicht ausbalanciert, die Gelegenheit der Neuauflage wollten wir nur für die kleinen kosmetischen Änderungen nützen. So, hoffe dem Spielspaß bei City Tycoon steht nun nichts mehr im Wege ;-). Schönen Sonntag Klaus Ottmaier Redaktion Pegasus Spiele
  4. Das war schon immer so, bei den Kraftwerken; dort wurde auch nichts geändert. Eine handvoll Plättchen hatten Zahlenwerte vertauscht, diese wurden geändert. Entsprechend der Grundsystematik der Rebel-Ausgabe, dass die roten Würfel leicht teurer, dafür auch gewinnträchtiger sind. Nun deine Fragezeichen beseitigt? Lg Klaus Ottmaier Redaktion Pegasus Spiele
  5. So, ich habe noch mal beide Ausgaben nebeneinander gelegt und verglichen; alles so, wie es sein soll. Weitere Änderungen: Bei einem Plättchen war in der Originalausgabe ein Siegpunkt vergessen; Die blauen Kraftwerke sind etwas billiger (bringen auch etwas weniger Würfel ins Spiel), dafür sind auch die Einnahmen etwas geringer. Dies wurde auf einer Handvoll Plättchen in diesem Sinne angepasst. Deshalb bringen jetzt 2 rote Würfel 8 € statt 7 € ein , die 2 blauen hingegen nun 7 € statt zuvor 8 €. Viel Vergnügen mit City Tycoon Klaus Ottmaier Redaktion Pegasus Spiel
  6. In Absprache mit Hubert Bartos - einer der beiden Autoren - wurden ein paar wenige Plättchen leicht überarbeitet. Z.B. haben die Plättchen, die bei einem variablen Kaufpreis unterschiedliche Siedepunkte liefern, nun identische Werte. Dies sind aber nur kleinste Anpassungen am Aufbausystem der Plättchen. Viel Spaß mit eurer Stadt Klaus Ottmaier Redaktion Pegasus Spiele
  7. Hallo JanB, auf der Seite mit Infos rund um das Spiel gibt es nun im Bereich "Downloads" das fehlende Plättchen zum Herunterladen: http://www.pegasus.de/detailansicht/51925g-die-zwerge/ Liebe Grüße Klaus Ottmaier Redaktion Pegasus Spiele
  8. Ja, so ist es. Das Gegen-den-Uhrzeigersinn-Weitergeben trifft nur zu, wenn sich das Ziel ändert. Erhältst du Larry und hast Zombie-Ex vor dir liegen, gilt entsprechend die Zombie-Ex Regel. Lieben Gruß Klaus Ottmaier Pegasus Spiele Redaktion
  9. Hallo, solange Zombie-Ex vor dir ausliegst, bewegst du jeden Zombie, den du bekommst, sofort zu einem Mitspieler deiner Wahl. So lange dieser Sammler vor dir ausliegt, kannst du keinen Zombie bekommen. Liebe Grüße Klaus Ottmaier Redaktion Pegasus Spiele
  10. Hallo Tikigod, es tut mir schrecklich Leid, aber ja, die Anleitung hat wie immer recht, der Wert auf der Spielertafel ist falsch. Es wird bestimmt die korrigierten Tafeln als Download geben, aber komplett neue Tafeln wohl kaum. Es ist eine Gedankenstütze für die Wertung; Stanzmaterial ist teuer, weshalb wohl nicht komplett neue Spielertafeln produziert werden. Aber dieser Fehler ist gerade erst entdeckt worden... Dennoch viel Spaß mit dem Spiel, liebe Grüße Klaus Ottmaier Pegasus Spiele Redaktion
  11. Hallo Steely, ad 4. Wenn die Probe misslingt, und du dich im nächsten Zug von diesem Ort nicht wegbewegst, kannst du die Probe erneut versuchen, ohne nochmals reisen zu müssen. Du hast dann sogar 2 Aktionen zu Verfügung, um alle Proben erfolgreich abzulegen. Du musst dann also nicht in einem Wurf (also einer Aktion) alle Proben bestehen. Bzgl. Schwarzjoch: Nicht alle Armeen laufen zwingend direkt zum Schwarzjoch; es hängt davon ab, bei welchem Tor sie ins Spiel kommen. Denn es werden nicht alle Tore zeitgleich mit dem Schwarzjoch verbunden werden. Diese Brandherde an allen Ecken brauchen wir Spieler doch für ein spannendes Spiel ;-)... Viel Spaß und liebe Grüße Klaus Ottmaier Redaktion Pegasus Spiele
  12. Noch ein paar Details mehr zum Thema, ob Abenteuer- und Bedrohungskarten alleine oder zusammen bewältigt werden: Alleine: Reise von Ort a nach Ort B Reise von Ort a nach Ort B, um im Zielort eine Probe zu bestehen Proben Diese Aufgaben muss ein Spieler alleine bewältigen, Proben sogar innerhalb eines Spielzugs. Zusammen: Armeen auf einer Karte oder eine vorgegebene Anzahl an Armeen auf der Landkarte besiegen und auf eine Karte legen: Hier darf der jeweilige Spieler am Zug seinen Teil dazu beitragen; diese Aufgabe muss ein Spieler nicht alleine bewältigen. Aber dies sollte aus der Formulierung auf er Karte klar hervorgehen... Lieben Gruß Klaus Ottmaier Redaktion Pegasus Spiel
  13. Hallo steely, du hast den Spielablauf vollkommen richtig verstanden, einzig die Verwendung der Abenteuerkarten stiftet bei dir Verwirrung. Hier meine Erklärungshilfen: Zunächst: Die Abenteuer- und später auch Bedrohungskarten nimmt KEIN Spieler zu sich, sie bleiben bis zur Erledigung an Ort und Stelle liegen. Jeder Spieler darf eine solche Aufgabe erledigen, muss dies allerdings ALLEINE tun (außer es steht anderes auf der Karte; z.B. 2 Spieler sollen sich an einem Ort treffen). Wenn die Aufgabe einer Abenteuerkarte erledigt wurde, bekommt ihr einen Bonus, den ihr im Verlauf des Spiels wahrscheinlich bitter nötig haben werdet. Die Karte kommt danach auf den Ablagestapel. Warum solltet ihr nun die Aufgaben auf Bedrohungskarten erfüllen? Hier kommt ein Regeldetail hinzu, was du scheinbar überlesen hast. Immer wenn ihr eine Szenariokarte erfüllt habt und am Anfang des Zuges des nächstens Spielers eine neue aufdeckt, MÜSST ihr alle (max 3) offen ausliegenden Abenteuer- und Bedrohungskarten auf den Ablagestapel legen und 3 neue Karten vom Abenteuerstapel nachziehen. Und hier würde nun die Bedrohung einer Bedrohungskarte aktiv werden, euch also das Leben schwer machen. Und da ihr das bestimmt nicht wollt, versucht ihr zuvor deren Aufgabe zu erfüllen. Ich hoffe, ich habe deine Fragezeichen rund um die Abenteuer-/Bedrohungskarte beseitigt. Falls nicht, hake nach. Lieben Gruß Klaus Ottmaier Redaktion Pegasus Spiele
  14. Hi JanB, genau so ist es. Bedingung lesen; ist sie erfüllt, Vorbereitungen durchführen und dann versuchen, diese letzte Aufgabe noch zu bewältigen. Bedingung nicht erfüllt, Karte weglegen und die nächste aufdecken. Die Bedingung einer Karte wird immer erfüllt. LG Klaus Ottmaier Redaktion Pegasus Spiele
  15. Würde ihn erst gegen Sinthoras kämpfen lassen und dann im Falle des Sieges direkt zum Schwarzjoch ziehen. Weil die Spielfigur ihr Feld nicht verlassen darf. Bei den anderen Endaufgaben müssen sich die Zwerge ja bewegen und das würde durch Sinthoras ja erstmal blockiert werden. Ja, werden sie meiner Meinung nach. Sonst wäre die Aufgabe bestimmt so wie "Haltet die Tore!" Dort steht ja dann unter der Aufgabe: Reist zu den Toren... Und es heißt ja bei "Besiegt Nôd’onn!" Vorbereitung: Ihr seid alle am Schwarzjoch. Kleinmanny hat die Frage vollkommen korrekt beantwortet. Eine Anmerkung: Es dürfte ein anderer Zwerg dem Opfer von Sinthoras zu Hilfe kommen. Dieser Spieler müsste dann aber selbstständig wieder zum Schwarzjoch zurückreisen. Wenn ihr euch das leisten könntet, wäre das aber möglich :-) ... LG Klaus Ottmaier Redaktion Pegasus Spiele
  16. Ja klar wird der Heldenmarker am Anfang eines jeden Spielzugs eines Spielers weitergezogen. Die Uhr tickt unerbärmlich weiter. Die Zeit bleibt für Nôd'onn nicht stehen ;-). Und nur so kommen ja auch immer wieder Armeen zum Schwarzjoch, die ihr bekämpfen müsst, bevor ihr euch wieder Nôd'onn vorknöpfen könnt. Nix mit gemütlichen Endkampf - wo gibt`s das denn schon ;-)! Liebe Grüße Klaus Ottmaier Redaktion Pegasus Spiele
  17. Auch hier hat Rilyntar bereits die richtige Antwort gegeben. Zunächst müssen alle eventuell sich am Schwarzjoch befindliche Armeen besiegt sein, bevor sich am Schwarzjoch befindliche Spieler im Kampf Nôd'onn stellen können. Man sollte sich vorbereiten auf einen solchen möglichen Endkampf... Klaus Ottmaier Redaktion Pegasus Spiele
  18. Guten Abend, die Antwort von Rilyntar ist richtig. Nur die Felder der Landkarte, die im Moment, wenn die Bedrohung eintritt, mit 1 oder mehreren Orks besetzt sind, werden zu Totem Land. Die Orks werden dann entsprechend den Regeln von diesem Feld aus weiterbewegt, aber diese Felder werden nicht auch zu Totem Land. Außer es befinden sich dann 5 oder mehr Armeen des Bösen auf einem Feld der Landkarte. Es ist aber auch richtig, dass man diese Bedrohung abwenden sollte. Hat uns erst letztes Wochenende einen mehr als greifbar nahen Sieg noch versaut...:-( Lg Klaus Ottmaier Redaktion Pegasus Spiele
  19. Hi Bloodroot, nein, neue Karten werden immer erst am Beginn des Zuges des nächsten Spielers aufgedeckt. Zuerst die Szenariokarte, danach die Karten vom Abenteuerstapel. Gibt es keine Szenariokarte aufzudecken, deckt ihr nur Karten vom Abenteuerstapel auf (Regel Seite 7, 2. Neue Karten aufdecken, A Szenariokarten - B Abenteuer- und Bedrohungskarten). Hoffe alle Unklarheiten beseitigt zu haben. Zwergische Grüße Klaus Ottmaier Redaktion Pegasus Spiele
  20. Hallo Bloodroot, in der Tat, die 3 für Bavragor ist nicht berücksichtigt worden... Bavragor darf natürlich auch eine zusätzliche Waffe führen - auch wenn er sich meist lieber an seinem Bierkrug festhält ;-). Viel Spaß weiterhin mit den Zwergen Klaus Ottmaier Pegasus Redaktion
  21. Hallo timer11 und Kleinmanny, ihr liegt absolut richtig. Es waren früher 35 Ork-Armeen im Spiel; es zeigte sich aber, dass auch 30 ausreichend sind, ja dass dadurch sogar der "schwächsten" Armee, die dafür mit einer größeren Wahrscheinlichkeit ins Spiel kommt, eine gewisse größere Beachtung geschenkt werden muss :-). Also, vergesst mir die Kleinsten nicht ;-)! Liebe Grüße Klaus Ottmaier Redaktion Pegasus Spiele
  22. Hi, ad 1) Nein, Proben sind eine eigene Aktion. In einer Kampfprobe kannst du keine Lebenspunkte verlieren, aber auch nicht die beiden Sonderfähigkeiten einsetzen. ad 2) Ja, das verstehst du richtig. ad 3) Nein, die Botschaft an den Rat der Zwerge ist eine eigen Aktion und gilt nicht als Probe. Nur Tungdil kann mit seiner Sonderfähigkeit die Würfel bei einer Botschaft an den rat der Zwerge beeinflussen. Bitte :-). Klaus Ottmaier Redaktion Pegasus Spiele
  23. Hallo Nils, André hat dir imgrunde bereits alles beantwortet. Hier meine Ergänzungen: Beispiel für "Kampf gegen den Nachtmahr": Als Tungdil ist dein Wert des Attributs Kampf 3. Du würfelst bei einer Kampfprobe somit mit 3 Würfeln. Sobald du in Grünhain stehst, kannst du dich an die Kampfprobe wagen. Innerhalb eines Spielzuges (also innerhalb deiner beiden Aktionen) musst du insgesamt 2x eine 6+ werfen. Gelingt es dir bereits im ersten Wurf, zwei 6er zu würfeln, hast du das Abenteuer bestanden. Du ziehst als Belohnung 2 Karten vom Ausrüstungsstapel und ihr entscheidet dann für jede Karte gemeinsam, wer diese erhält (Es kann auch 1 Spieler beide Karten erhalten, nur 1 Spieler darf niemals dieselbe Ausrüstung 2x vor sich liegen haben). Danach darfst du deine 2 Aktion ausführen. Schaffst du es nicht, in 1 Spielzug die geforderte Anzahl an Proben erfolgreich abzulegen, darfst du oder auch ein anderer Spieler (sofern er in Grünhain steht) sich in einem folgenden Spielzug (erneut) an dieser Probe versuchen. Derjenige beginnt diese Probe aber wieder bei 0 erfolgreich bestandenen Proben. Viel Vergnügen beim Erklären und spielen morgen. Karsten kann We will Wok you und Il Vecchio. Klaus Ottmaier Redaktion Pegasus Spiele
  24. Hallo Mariko, nein, ihr dürft Ausrüstungskarten nicht doppelt vor euch liegen haben (s. letzte Regelseite Kartenübersicht - im Absatz bei den Ausrüstungskarten steht die Info dazu). Und in der Tat, die 3 fehlt, Bavragor darf natürlich auch eine zusätzliche Waffe führen - auch wenn er sich meist lieber an seinem Bierkrug festhält ;-). Viel Spaß weiterhin mit den Zwergen Klaus Ottmaier Pegasus Redaktion
  25. Hi, nein, die Bedrohung tritt erst ein, wenn eine neue Szenariokarte aufgedeckt werden muss und dadurch alle ausliegenden Abenteuer- und Bedrohungskarten auf den Ablagestapel gelegt werden müssen. Nur in dieser Situation tritt die Bedrohung ein, die unterhalb des schwarzen Totenkopfs steht. Bis dahin ist dies eben nur eine Bedrohung, die zunächst noch keine Auswirkung hat. Gelingt es den Text darüber zu erfüllen, wird die Bedrohungskarte ohne weitere Auswirkung abgelegt. Viel Vergnügen beim Entdecken des Zwergenuniversums Klaus Ottmaier Redaktion Pegasus Spiele
×
×
  • Create New...