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Zukkel

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Posts posted by Zukkel

  1. Bei Prioritäten B bekommt man die 5 Gruppenpunkte, welche den entscheidenden Unterschied machen.
    Daher würde ich wohl: C, D, E, B, A nehmen.
    Ja die niedrige Essenz und Mächtigkeit sind doof, aber sich in der Matrix nicht verteidigen zu können wäre noch dümmer
    Und Ressourcen A wirst du brauchen, bei deiner ganzen Ausrüstung.
    C ist minimum für Metatyp.

    Damit bleibt nurnoch D und E für mächtigkeit und attrbute. Und da sehe ich die Attribute als sinniger. kann man aber natürlich tauschen :/

  2. Das ist die Sache mit der Matrix....entweder macht man die ganz oder garnicht.
     

    Nehmen wir mal an du hast logik 7 und ansonsten 1 in den Matrixfähigkeiten. Dann kommst du bei 8 würfeln raus.
    der Stufe 3 Host tut unter umständen auch schon. Und das ist nicht gut, weil du eigentlich nur einmal ne Probe verkacken musst, damit es brenzlig wird. Ergo dürfte zuverlässig beim Stufe 1-2 Host schluss sein mit diesen Matrixfertigkeiten. Was sind stufe 1-2 Hosts? Bars und sowas.

    Auch Geräte hacken wird schwer. MCT Blue Defender ist ein klassisches "lass mich in ruhe" Kommlink, das bei mir ein großteil der Leute die nicht von der Matrix aus angegriffen werden wollen besitzen. Das ding hat ne firewall von 5. Gepaart mit durchschnittlicher Willenskraft von 2, kannste damit auch keinen Sam mehr hacken. Von gegnerischen Drohnen an einer guten Riggerkonsole ganz zu schweigen.

     

    Das heist man will mehr in den Matrixfähigkeiten. Welche gibt es denn da?
    Matrixkampf -> Schaden machen....kann man weglassen
    Hacking -> Leise

    Elektronische Kriegsführung -> kann man als Wahrnehmung nutzen....sollte man also auch

    Computer -> Matrixwahrnehmung und Matrixsuchen

    Hardware + Software -> optional

     

    Nehmen wir also mal das minimum: Hacking, Elektronische Kriegsführung und Computer. Sind 3 fertigkeiten, wenn du die Hoch haben willst sind das zwischen 12 und 18 punkten die dafür drauf gehen. dazu willst du deine fahrzeugfähigkeit haben und geschütze. und vielleicht ein bisschen was in charismafertigkeiten?
    mit 18 oder 22 Fertigkeitspunkten wird das Konzept nicht aufgehen schätze ich. Gerade bei Matrixchars braucht es immer ne Menge fertigkeiten.

  3. Alternativ: Denke als dein NSC. Das hilft.
    Der möchte nämlich nicht sterben. Vor allen Dingen das! Und danach will er den Runner ausschalten oder lange genug aufhalten bis verfügbare Unterstützund anrückt.
    Das heist, volle Deckung, mit dem Periskop um die Ecke schauen, ab und zu blindes Sperrfeuer in die Richtung abgeben und die Leute so lange hinhalten bis die Kavalerie anrückt is "the way to go"

    • Like 1
  4. Übertreib es nicht mit "Sorg dafür dass er seine Stärken nicht ausspielen kann" aber ab und zu mal ist das ein kluger Plan. Gerade dieses "Der Magier ruft nen Geist und geht ihm damit auf den Keks" ist großartig. Nimm allerdings am besten einen Geist der nicht allzu viel Power hat. Wenn dein Scharfschütze bei der Charaktererstellung total getunnelt hat, ist auch ein Stufe 3 Geist u.U. schon ziemlich tödlich :D

    • Like 1
  5. Modifikatoren sind der Trick.

    Entfernungsmodifikatoren, Nebel, Regen, Wind, Dunkelheit. Alles Dinge, die in der Welt tatsächlich vorkommen und aus 20 Würfeln schnell mal 12 machen. Klar kann er einige davon mit Restlicht und Co ausschalten. Aber eben nicht alle.

     

    12 Würfel sind dir noch zuviele? Sperrfeuer. Das erste was das SWAT Team macht ist Sperrfeuer über die Gegnerposition legen und damit einen Konstanten Malus von ca -4 Würfeln erzeugen. Dann hat er noch 8 Würfel. Und kann sich nicht mehr gefahrlos bewegen.

     

    Immernoch zu viele? Blendgranaten, Rauchgranaten, und ähnlicher Spaß helfen da gerne. Wenn sie bei euch noch nicht generft ist, pack ne Noisequito zu dem Squad :)
     

    Trifft dir immernoch zu gut? Nehmen wir mal an, dein Squad sei leicht überdurchschnittlich, Sprich Intuition 4, Reaktion 4, Wille 3. Dann Kampfdrogen (+1 Reaktion), Reflexbooster 1 (+1 Reaktion). Bist du im normalfall schon auf 10 Ausweichwürfeln. Bei vollem ausweichen auf 13. Bei Vollem Ausweichen und Bewegung in halber Deckung schon bei 17 Würfeln.
    Langsam aber sicher dürftest du in Gefilde Kommen in denen dein Scharfschütze nurnoch mit Edge verlässlich trifft :D

    • Like 3
  6. Hmm....ohne Decker geht bei mir auch nicht. Aber das liegt daran, dass ich dazu tendiere Technikzentrierte Kampagnen zu spielen. Ich kann mir durchaus vorstellen, dass jemand der eher magiezentriert spielt gut ohne Decker auskommt.

    Ein Beispiel: Da gabs mal ein Abenteuer, wo vor der Küste von Seattle ne Alchera aufgetaucht ist. Die Runner sollten nen Professor entführen, diesen auf die Insel bringen und dann irgendwas dort tun. Matrix war hier vollkommen unnötig. Wenn man ständig solche Abenteuer spielt, gehts auch ohne Matrixchars.

    In meinen beiden Runden habe ich übrigens: 1 Decker und 1 TM bzw. 1 Decker/Rigger. Niemals ohne Matrix :)

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