Sorry falls ich etwas erwähne, was bereits genannt wurde. Was mich an der "Welt" aktuell etwas stört, ist die Tatsache, das wenn ein Sprite in die GOD-Convergenz gerät, er die aktuelle Position des TECHNOMANCERS an die Behörden liefert und dieser (ohne das Programm[irrführung?]) sich nicht dagegen wehren kann, das seine tatsächliche Position preis gegeben wird. Es wurde erwähnt, das man das Profil des Technomancers stärker gegenüber dem Decker abgrenzen sollte. Der Rigger wurde bei dieser Betrachtung gar nicht erwähnt. Soweit ich das sehe, gibt es eigentlich ein Viereck aus "Dronemancer", "Deckmancer", "Decker" und "Rigger", bei dem jeder eine Kernkompetenz haben sollte, die ihn in irgend einer Weise von den anderen abgrenzt. Die Abgrenzung Droner vs Decker ist recht offensichtlich, jedoch fehlt meiner Meinung nach in beiden fällen eine klare Abgrenzung Technomancer VS Mundan. Zudem hat gerade der Dronemancer eigentlich keine "natürliche" Möglichkeit Rauschen durch Störsender zu reduzieren (Resonanzkanal reduziert nach RAW nur das Rauschen durch Entfernung) Des Weiteren fehlt eine offizielle Aussage, ob bzw. wie ein Dronemancer mit einer RCC interagieren kann (ohne 'ware).